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안녕하세요! 디스이즈게임입니다!
항상 보시던 홍보글이고요, 오늘은 저희 아키에이지 디스이즈게임에 새로운 기능이 추가돼서 알려드리려 합니다.

바로 [스킬 시뮬레이터]인데요, 공홈에서도 스킬을 찍어볼 수 있지만, 저장하기는 어렵죠.(스크린샷 찍으면 되지만)

디스이즈게임에서는 스킬을 마음껏 찍어볼 수 있고, 연계 스킬을 구성해보고 게시물에 추가해 공략이나 저장용으로 사용할 수 있도록 하는 기능을 마련했습니다.

능력을 이리저리 바꾸면서 미리 스킬을 찍어보거나, 이전에 사용하던 스킬 트리를 저장하거나 여러 가지 용도로 사용할 수 있을 테니 많이 찾아서 이용해주세요 :D

3가지 이벤트도 절찬 진행 중이니 참여해주시면 감사!!




[1월 31일자 소식]



- 공무원보다 안정적인 고정 수입, 가축을 길러보자
...라고 기사 쓰자마자 축산 패치한 XL게임즈 미워요...ㅠㅠ



- 스킬 시뮬레이터 사용 예시

※ TIG 유저 '저하늘의' 님의 글을 인용했습니다.
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댓글 23
  • 아조르 @키프로사 | 50레벨 | 저승사자 | 엘프
    1빠
    2013-01-31 11:02
  • 도련 @타양 | 45레벨 | 길잡이 | 엘프
    디스게이가 힘을썼군요!
    2013-01-31 11:05
  • 실리에 @오키드나 | 1레벨 | 야성의 초심자 | 누이안
    게이 아니랑께 ㅠㅠ
    2013-01-31 11:07
  • Mady @타양 | 44레벨 | 심문관 | 페레
    지젼
    2013-01-31 11:08
  • 막내야제법이구나 @키프로사 | 1레벨 | 야성의 초심자 | 누이안
    게이가 좋아요
    2013-01-31 11:09
  • 아이다 @키프로사 | 0레벨 | 마법의 초심자 | 페레
    좋아요~ ♥
    2013-01-31 11:09
  • 호미르 @키프로사 | 12레벨 | 그림자 검 | 페레
    호 깔끔하다!!!!!!!!!! 괜찮네요 참고하기 좋은듯11
    2013-01-31 11:09
  • 도련 @타양 | 45레벨 | 길잡이 | 엘프
    오늘은 숨겨논거없네요ㅋㅋ 지난번은 재미있었음(와 월급이다) ㅋㅋ
    2013-01-31 11:13
  • 실리에 @오키드나 | 1레벨 | 야성의 초심자 | 누이안
    도련 // 엌... 그거 보셨구나 ;;;
    2013-01-31 11:14
  • 캣오나인 @키프로사 | 0레벨 | 격투의 초심자 | 누이안
    게이 출현!!
    2013-01-31 11:20
  • Milleie @진 | 42레벨 | 첩자 | 하리하란
    이거 진짜 괜찮네요. 스킬트리 공유하는데 좋은 듯
    2013-01-31 11:20
  • 도련 @타양 | 45레벨 | 길잡이 | 엘프
    그래도 이렇게  써주시니 오히려 타웹진기자보다는 좋은것같아요
    2013-01-31 11:30
  • 실리에 @오키드나 | 1레벨 | 야성의 초심자 | 누이안
    도련 // 으헤헤. 감사합니다. :)
    2013-01-31 11:36
  • 나르샤니크 @오키드나 | 50레벨 | 교란꾼 | 누이안
    축산패치는 눈물만 날 뿐입니다
    2013-01-31 12:13
  • 클리앙 @키프로사 | 50레벨 | 폭풍 추적자 | 하리하란
    공홈에있는데 전또 수치량이라도 나오는줄알았는데 뭐별반차이없네여 ;;

    TIG아이디만드는거보다 걍 윈도우스샷찍는게더빠를듯..
    2013-01-31 12:25
  • 리조 @아란제브 | 50레벨 | 심문관 | 엘프
    아..    [유지시간] 동안 [증가량] 이거... 툴팁이 아무 쓸대가 없슴다..

    데미지건 힐량이건 수치를 적는게 아니라 스킬레벨별로 주는 [고정값+주문력의60%]..    이런게 필요하구요

    유지 시간도..  30분짜리 버프도 있고, 지속시간 십여초짜리 일시적인 버프도 있는데
    둘다 그냥 [유지시간] 동안 [피해량]을 줍니다..  하면..

    스킬명정도 제공해주는것밖에 안됨
    나머지 스킬에대한 디테일한 정보는 유저가 다 알고 있다는 가정하에 쓸수밖에 없네요?
    2013-01-31 14:19
  • 리조 @아란제브 | 50레벨 | 심문관 | 엘프
    그래도 스킬저장과 연계기저장이 되는건 정말 감사히 쓰겠습니다.
    2013-01-31 14:19
  • 리조 @아란제브 | 50레벨 | 심문관 | 엘프
    그 고정값도 글씨로 [피해량] [유지시간] 이 아니라..  스킬레벨은 특성레벨따라 정해져 있으니.. 특성레벨을 선택하면 스킬레벨도 자동으로 정해진거나 다름없고, 그에따른 정확한 [숫자]가 필요합니다.   다음에 꼭 업뎃 부탁드려요
    2013-01-31 14:21
  • 리조 @아란제브 | 50레벨 | 심문관 | 엘프
    그렇게되면 연계기 콤보 총데미지합따위를 적어줄수도 있겠지..
    2013-01-31 14:22
  • 윤하 @테레나 | 31레벨 | 검은 기사 | 하리하란
    진짜 엑스엘 이것들은 [유지시간] [증가량] 이게 뭐하자는건지 정말 어이없는 발상임 ㅋㅋ
    아무리 스킬레벨별 데미지가 틀려진다고해도 저건 아니지...

    1~2초짜리 순간 스킬인지 2~30초짜리 알수있는 방법도 없고
    2013-01-31 14:23
  • 실리에 @오키드나 | 1레벨 | 야성의 초심자 | 누이안
    리조 // 의견 감사합니다. 사실 그 변수 부분이 가장 구현하기 어려운 부분이라 아직은 변수 형태로 남겨둔 상태입니다.
    공식 홈페이지 캐릭터 정보도 아마 그런 부분 때문에 대미지 등 변수는 제대로 수치 표현이 되지 않는 것으로 알고 있습니다.
    만약 구현을 하더라도 캐릭터 레벨은 50레벨인데, 능력 하나는 20레벨이라거나 그런 경우도 있을 수 있어서 단순히 스킬을 찍어보는 것만으로는 내 캐릭터 레벨과 능력 레벨과 같은 세부적인 수치를 알 수가 없지요 ㅠㅠ
    그래서 그 스킬이 몇 단계인지도 알 수가 없고요 [...]

    여튼, 기능은 개선할 수 있도록 방법을 강구해 보겠습니다. 감사합니다.
    2013-01-31 14:34
  • 하영이 @트레파세스 | 50레벨 | 저승사자 | 하리하란
    마법 대미지 같은거야 틀려도 상관없지만 유지시간, 시전시간 이 안나와서 아쉬운적이 한두번이 아닙니다 ㅠㅠ
    2013-01-31 15:48
  • 실리에 @오키드나 | 1레벨 | 야성의 초심자 | 누이안
    하영이 // 저도 아쉬운 부분인데요 ㅠㅠ
    대미지와 마찬가지로 대부분 스킬 단계가 올라가면서 효과 유지 시간이나 시전 시간이 같이 변하는 경우가 많습니다.
    단계가 바뀌면서 변하는 수치들은 간단해 보이면서도 적용하기가 굉장히 까다롭답니다. ㅠㅠ
    2013-01-31 15:59

능력

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