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자객 스킬트리 만들어 봤어요.
솔플 사냥/pvp 겸용 트리

돌격 - 회오리베기(넘어짐) - 연속베기(넘어진상대 누적데미지/살기누적)
- 물러서기 - 대지손아귀(속박)-연속쏘기(살기누적) - 정신파괴(기절시간 증가) - 덥치기(기절/살기누적50배데미지)
-내다꽂기(살기누적) - 결정타 - 내부충격(기절) - 연속베기 - 어둠의일격 - 현기증(수면으로 스킬 쿨타임 기다리기)

이런식으로 쓸려는데 이론과 실제는 다르니...흠

자객

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