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안녕하세요 남들이 하지않는 클레스를 다뤄보고 싶은 단재입니다~

오늘 설명드릴 클레스는 조율사입니다.

흔이 힐러겸 서포터 클레스라고 생각하시면 되겠습니다.

모든 온라인 게임에서 힐러 = 사제라는 개념이 확고하게 잡혀있고

그냥 사제니까 힐이 좋겠지란 막연한 생각으로 (사제)라는 클레스를

많이 하고 계십니다만 조금만 조합을 찾아보면 좋은 특성이 눈에 보입니다.

특히나 아키에이지 힐러의 어려움이 존재를 합니다.

1.힐러를 하고 싶어도 성장동안에 딜링 능력이 낮아

레벨업이 더딘 문제점.

2. 어느정도 해볼만 해질 때 활력수급에 적신호가 켜져

+ 힐러를 키우시는 분들 입장에서는 난감한 경우+

이를 어느정도 보완할 수 있는 클레스 , 조율사.

그럼 스킬을 통해서 자세한 설명을 하겠습니다.




환술


1. 정신파괴 : 활력수급 조율사의 꽃인 도트딜링기 입니다. 힐량= 활력 이기 떄문에

활력이 많이 필요로하고 캐스팅이 긴 마법쪽의 큰 데미지 딜링은 사실상 불가능하며

그를 보완하고자 힐을 하면서 지속적인 활력을 수급하기 위해서 넣은 스킬입니다.


2. 방울방울 : 모든 mmorpg의 이야기이기도 하지만 딜러들이 딜을 신경쓸때

잡몹이나 또는 어글이 튀었을때 혹은 솔플 사냥중에 다수 몬스터가 몰렸을때를 위해서

찍은 스킬트리입니다. 생존기로 하나 넣었습니다.


3. 시간 접기: 캐스팅을 줄이기 위해 찍었습니다.


4. 정화 : 축복과 저주가 있는데 왜 정화를 찍었을까라는 측면에서 먼저 말씀드리면

조심스러운 부분이기도 합니다. 상위 던전을 경험해보지는 않았지만 분명 저항력이 필요로

하는 구간이 있을것이고 그때 저항력을 높이기 위해서 찍었습니다.


5. 마법 간파 : 힐팜(=힐로 공격하는것) + 도트데미지의 편차를 줄여서

수급되는 활력 격차를 줄이기 위해서

찍었습니다.


6. 공포의 외침 : 사실 3번째 라인에는 마땅히 찍을게 없기도 해서 찍은 스킬입니다만

방울과 함께 생존기 스킬입니다.


7. 활력 되돌림 : 환술에서 모든 스킬트리는 이것만을 보고 찍은것 입니다. 자체 활력 회복량도

중요하지만 어느정도 상위템이된다면 다른곳에서 활력을 끌어오는게 중요할 것입니다.

힐을 하는동안에 잡몹이나 혹은 보스에게 도트류를 걸어서 활력을 수급받으며 힐을 하시면 됩니다.





낭만


(사실 낭만쪽이 제일 난감합니다. 사용 해봤을 때 스킬포인트별 효율성이 특성중에서 낮은거 같습니다)


1. 치유의 돌림노래 : 원거리 캐스터 및 근거리 딜러를 일일이 캐스팅하기엔 귀찮을때가 많습니다.

자동으로 근처 2명에게 3회 전달 되므로 편리성을 위해서 찍었습니다.


2. 현인의 시 : 폭힐 폭딜 등의 경우를 위해서 캐스팅을 줄이려고 찍었습니다.


3. 치유의 무곡 : 중간 네임드를 잡고 빠른 사냥이 가능하게 도와주기도 하고

중간 타이밍에 씀으로써 활력을 수급할 수도 있습니다.




사랑



1. 빛과 어둠 : 주력 힐입니다. 다른말이 필요가 없겠지요


2. 축복과 저주 : 버프형식의 스킬로 사용을 하려고 찍었습니다. 피해량 12%증가가 크거든요!


3. 샘솟는 생명력 : 탱커분이 튼튼하시다면 이것만 걸고 힐팜 + 정신파괴로 딜링을 하셔도 됩니다.

빛과 어둠에서 재사용 쿨이 5초이기 때문에 공백시간에 힐+ 도트힐 개념으로 사용해주시면 되겠습니다.


4. 부활 : 부활이 없는 힐러는 힐러도 아니죠!


5. 모두치유 : 즉시시전으로 치유를 해주기 때문에 폭힐용으로 적합합니다.


6. 신의 축복 : 버프형 스킬로 정신력(=활력회복)과 지능(최대활력치)으로 모자란 활력을 보충해 줍니다.


7. 회복의 씨앗 : 사실 사랑스킬을 보면서 wow의 드루이드를 많이 느끼게 됩니다.

무빙형 즉시시전 힐이라고 생각하시면 되겠습니다.


8. 정신 수양 : 무려 정신력 9%입니다. 활력 회복량이 크게 증가합니다.


9. 치유량 증가 : 스킬들의 힐량을 증가 시켜줍니다.


10. 사랑하는 마음 : 어찌보면 저항수치가 크게 좋아 보이지 않을 수도 있습니다.

하지만 .. 패시브로 저항력 500이란 수치는 무시할게 못된다고 생각하며

스킬형 네임드를 상대할때 좋을 것으로 여겨집니다.


분명 더 좋은 클레스는 존재할 것이며 이는 하나의 참고용으로 여기시면 됩니다.

비난보단 비판으로 조언을 해주신다면 스킬을 연구할 때 반영을 하도록 하겠습니다.

긴 글 읽어주셔서 감사합니다.

  • 바사라 @키프로사 | 40레벨 | 마법사 | 엘프
    여러가지측면에서 답이없게찍으셨네요.. 공략좀보시길
    2013-01-04 06:36
  • 단재 @아란제비아 | 0레벨 | 마법의 초심자 | 누이안
    답이 없다기보다 직업에 구애 안받고 이래저래 해보려고 하는건데 말씀이 쫌 지나치시네요 ㅋ
    2013-01-04 06:40
  • 구슬 @루키우스 | 20레벨 | 숲의 방랑자 | 엘프
    아키에서 스킬가지고 뭐라 하는건 좀 그런듯..
    자유롭게 자기 스타일데로 스킬 찍는건데
    2013-01-04 06:59
  • 도묘 @멜리사라 | 21레벨 | 조율사 | 하리하란
    실제로 조율사 키우는 입장에서 문제가 적진 않습니다. 조율사 키워보신 분들은 아시겠지만 매혹의 노래 - 칼의 화음 - 정신 파괴 - 축복과 저주 - 대지의 손아귀 - 빛과 어둠(심판의 창) 콤보가 없으면 기본적으로 레벨업이 상당히 어렵습니다. 조율사 혼자서 키우시는 분들 이점 꼭 유의하시기 바랍니다.

    레벨업이 아니라 인던공략용으로도 문제가 몇가지 있습니다. 우선 활력 되돌림으로 잡몹에 도트를 걸어 활력을 수급한다 하셨는데 불가능한 이야기입니다(도트에 소모되는 활력이 회복되는 활력보다 적습니다). 보스 몹에 공격 주문을 사용하는 경우에는 도움이 될 수도 있지만 어그로 관리와 활력 관리 차원에선 그냥 악기연주를 추천하겠습니다. 그리고 모두 치유 스킬은 즉시시전 스킬이 아닌 3초 캐스팅 스킬입니다. 회복의 씨앗 역시 캐스팅 시간이 있으며 피격 시 확률로 발동하는 힐이기 때문에 탱커 이외의 파티원에게 사용하긴 어렵습니다(전체 도트 데미지 상황에선 유용해 보입니다).
    2013-01-04 07:38
  • 도묘 @멜리사라 | 21레벨 | 조율사 | 하리하란
    해 본 사람들이 하지 말라는 데에는 대부분 합당한 이유가 있곤 합니다. 조율사 키우시거나 키우실 분들은 실험적인 시도보다는 일단 기존의 방식을 먼저 익히신 후에 실험적 연구에 의한 변화를 주시는 것을 추천합니다.
    2013-01-04 07:41
  • 오샤레미선 @타양 | 40레벨 | 조율사 | 엘프
    조율사를 하는 입장에서 보면 저라면 위의 스킬트리를 절대로 하지않겠습니다.
    2013-01-11 06:17
  • 소아린 @오키드나 | 42레벨 | 백마법사 | 엘프
    모두 치유 즉시시전 아닌데요 2.9초 입니다 ㅎㅎ
    2013-02-11 11:33

조율사

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