태그네비게이션

전체글

attachment image
안녕하세요
아키에이지 2기 기자 고양이풀입니다
오늘은 공성과 관련된 글을 가지고왔어요 ㅎㅎ


공성전이란?

공성전(攻城戰)은 성이라는 전략적 요충지에 기대는 적을 공격하는 것을 공성전이라 한다.

기본적으로 적의 보급을 차단하는 것이 첫 번째, 그 후 방어선에 파상공세를 가하여 약한 부분을 부수고 돌입하는 것이 두 번째가 된다. 중세에 이르면, 보급의 차단만으로도 수비 측이 항복하는 경향이 나타났으며, 이후 성벽을 부술 수 있는 공성포가 도입되면서 포격거리까지 공성포를 끌고가면 수비 측이 '명예로운 항복'을 제안하는 형태가 되기도 하였다.
※출처 위키백과(http://ko.wikipedia.org/wiki/%EA%B3%B5%EC%84%B1%EC%A0%84)

아키에이지 공성의 현주소

현재 아키에이지의 공성은
공성진지입찰>공성전으로 이어지는 딱딱한 구조로 진행되고있으며 '술통 폭탄'의 수량이 많고 적음에 따라 승패가 결정되는 단순한 '필드쟁'방식으로 진행되고있는 실정이다.
attachment image


공성전 개선방향

공성 시작시점과 방식의 변경

제가 생각한 공성 개선방향 그 첫번째는 '공성 시작시점과 방식의 변경'입니다.
현재 경매장을 통한 입찰방식으로 공성진지를 구입한 뒤 정해진시간에 공성전을 진행하는 딱딱한 구조를 개선하는 방법과 공성전 진행방식에 대하여 생각해봤습니다.

1.공성진지입찰을 삭제하고 '로비'를 도입

(자신이 속한 원정대 후원세력의 수장에게 '로비'를 통한 '선전포고 권한'을 획득하면 합법적인 선전포고 가능)
attachment image
※로비:해당국가의 수장을 중심으로 일주일간 자유롭게 선전포고를 할 수 있는 권한을 얻기위해 수장의 친밀도를 얻기 위한 행위들을 뜻한다(친밀도는 골드와 자원/퀘스트등으로 올릴 수 있다)(선전포고 권한은 하나의 원정대에게 일주일간 유지된다)
attachment image

2.'선전포고 시스템'도입

1)선전포고 권한을 얻은 원정대는 '언제나' 상대 영지에 선전포고를 할 수 있다
2)선전포고를 하게되면 2시간의 공성준비시간이 주어지고 수성측과 공성측은 이 시간동안 용병을 고용할 수 있다.
3)선전포고 권한을 얻지 못한 원정대도 선전포고를 할 수 있지만 이 경우 공성전이 끝난 뒤 승리시엔 3천골의 벌금/패배시 6천골의 벌금이 공성에 참여한 원정대원들의 n/1로 나누어 부과된다
(공성참여시 미리 발급되는 고지서임으로 질꺼같아서 원정대 탈퇴한 사람에게도 정상적으로 부과)
(덤벼라)
attachment image
※원정대를 탈퇴하면 10일동안 다른 원정대가입이 제한되는 시스템 추가

3.공성인원 제한 삭제

황평쟁 처럼 공성또한 온 유저들이 모두 즐기는 컨텐츠가 되길 바라는 마음에 넣어봤습니다.
1)a원정대와 b원정대가 공성전을 할때 a연합/b연합으로 나누어 진행하게되며 각 진영의 수뇌부가 연합초대를 하면 연합으로 들어 올 수 있다.
attachment image

2)자신이 소속된 연합이 승리하게되면 '명예로운 전사의 증표'를 받게된다.
(명예로운 전사의 증표는 다음 공성까지 유지되는 아이템으로 지니고있으면 해당영지의 상점들과 세금을 최대 20%까지 저렴하게 이용할 수 있다)
※인원제한과 함께 시간제한도 삭제했으면 합니다.(자세한 내용은 새로운 공성방식에서)

4.성벽개편/성문개편/수호탑개편

1)성벽개편:현재 아키에이지 공성의 가장 큰 문제점은 '성벽이 너무 빨리 무너진다는 점'에 있는 것 같습니다. 성벽이 빨리 무너지는 바람에 사다리차/전차류는 공성전에서 거의 사장된 상태구요(전차는 수호탑 길막용으로 달구지와 함께 많이 이용되곤 있습니다) 그렇게 때문에 성벽을 보호해주는* '수호석'*을 성벽위에 추가하고 이것을 파괴하면 성벽이 무너지는 방식으로 변경했으면 좋겠습니다.(성벽은 지금과 같이 데미지를 입지만 수호석이 파괴되기전까진 무너지지않습니다) 이 방식을 도입한다면 공성전에서의 근딜의 역활도 더욱 많아질 것이며 공성전 본연의 재미를 더욱 느끼실 수 있으리라 생각됩니다.
(사다리차를 이용한 근딜들의 성벽 육탄전)(수호석은 타양의 가호를 받고있음으로 원거리공격에대한 100%면역을 가지고 있습니다)
※활력추출과 염력등의 공성고효율 스킬을 많이보유하고 있는 죽음특성에는 패털티를 부여할 생각입니다.
(수호탑hp감소/활력추출,염력 공성전시 쿨타임3배증가/활력추출면역 추가(1번 당할 시 3분간 면역)
(자세한내용은 수호탑개편에서)
그리고 성벽의 넓이를 지금의 3~4배정도 확장하는 방법을 생각해봤습니다.
attachment image
현재의 성벽들은 위에서 싸우기가 거의 불가능할 정도로 협소한 공간을 제공하고있습니다.
근딜들이 치고박으면서 싸울 수 있도록 패치해주시길 바랍니다.
(개인적으로 리x지 x터x 티져 영상에 나오는 성벽넓이정도면 좋을 것 같습니다)
그리고 축성제한을 삭제하면 좋겠습니다.
(축성 수호탑의 50%의 체력만큼을 수호석들이 공유하게되며 수호석의 hp는 수호탑 hp의 50%/1만큼으로 설정되도록 패치)

(버려진 전차와 사다리차)
attachment image
attachment image


2)성문개편:현재 아키에이지에서 성문은 있어봐야 성벽을 뚫고가는게 더 편한 그런 '쓸모없는 곳'입니다. 하지만 성문으로 보급부대가 드나들게 패치를 해서 전략적인 요점이 되도록 바꿔보려합니다. 또한 성문에 있는 '성문 수호석'을 파괴시 주변에 있는 모든 수호석들의 hp가 50%깍이는 효과를 부여하여 공성측에서도 공략할만한 가치를 느끼도록 바꿔보면 좋을 것 같습니다.
※보급부대에 대해선 새로운 공성방식편에서 자세히 다루도록하겠습니다.
attachment image
(출처http://arts.search.naver.com/service.naver?where=arts_detail&query=%C4%AE%B7%B9%C0%C7%BC%BA%B9%AE%BE%D5%28%B1%B8%C0%D7%B1%DB%B7%A3%B5%E5%C0%C7%B7%CE%BD%BA%C6%AE%BA%F1%C7%C1%29&os=699191)


3)수호탑 개편:직접적인 타격뿐만아니라 수성측인원의 죽음에도 hp가 소모되도록 변경
연합내에 있는 죽음특성 하나당 0.4%의 hp감소
원정대퀘스트를 통해 수호탑의 hp를 늘릴 수 있도록 추가
attachment image


새로운 공성방식추가

1.보급물자와 보급/생존의 추가

공성 시작 1시간 후 매 30분마다 랜덤한 지역에서(성외)강력한 경비병을 동반한 달구지5대 규모의 보급물자운반병들이 나오게 됩니다.
(수성측 영주는 보급물자가 나오는 위치를 나오기 1분전에 미리 알 수 있습니다)

수성측은
안전하게 이들을 내성까지 호위해야하고

공성측은
이들을 저지하고 보급물자를 자신들의 진영으로 운반해야합니다

매 30분마다 수성측이 보급물자 10개를 확보하지 못하면 10%의 능력치/스킬데미지/체력/활력디버프가 걸리며 최대 50%의 디버프가 걸리게 됩니다.
매 30분마다 공석측이 보급물자 20개를 확보하지 못하면 10%의 능력치/스킬데미지/체력/확력디버프가 걸리며 최대 90%의 디버프가 걸리게됩니다.
(디버프가 걸린 후 보급물자를 확보하게되면 디버프 해제)

원딜도 마딜도 근딜도 탱도 힐도 모두 함께 즐기는

성문을 하나 달고 3면을 집이나 산/바다로 채운 성도 함락가능한

반면에 성문 4개달고 4면이 오픈된 성에 인원을 많이모으면 손쉬운 수성도 가능한

시간제한없이 유저들의 전술에 따라 공성기간이 늘었다 줄었다하는 공성!

그런 공성을 위한 패치가 어서 나오길 바라며..!






에.. 뭔가 생각할땐 내용이 많았는데

막상 쓰고나니 별거없네요 ㅋㅋ

더욱 많은 분들이 재밌게 공성을 즐기시길 바라며 이만 글 줄이겠습니다(. .)

2013-08-29 고양이풀
진짜끝

댓글 12

PvP

태그는 4,553개 글로 이야기 중입니다.