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모바일로 쓴거라 오타가 많을 수 있음
모바일상으로는 상당한 스크롤 압박가능


1. 전장

1-1. 전장의 서버통합
- 전서버통합은 너무 중구난방되는 경향이 다분하니,경매군서버별로 통합 (어차피 경매군 서버 나눈 이유가 그러한 이유에서 출발하니까)

장점 - 활발한 전장참여와 함께 분기 혹은 반기별로 바뀌는 경매서버군 분할로 인한 전장참여인원의 다양화 및 전문성 모색가능

1-2. 전장의 다양화
- 해상전장은 과감하게 버리고 5대5(현재 진행중) 10대10, 30대30 그리고 공성전장을 두어 단체참여 가능하게 함(단 모든 전장은 파티플 가능하게 함, 랜덤매칭도 당연히 가능 , 파티매칭과 랜덤매칭은 같은 전장에서 뛸 수 없음)

공성전장의 경우 원정대장만 신청가능하며 원정대장이 공대장으로 공대에 50명 있을경우만 참여 가능(당연히 공대원은 원정대원만 가능)현재 진행중인 황평쟁을 전장필드로 만들어 30대30 전장 전용으로 만듬

- 황평은 다시 원복함

- 퀘스트 또한 전장일퀘로 하여 증명의 경우 현상태와 같이 만듬. 단, 퀘없이 참여는 항상 가능

1-3. 해상전장

- 최소 20명 제한을 두고 잠수정소환 불가로 진행(현 상황상 해상전장은 2년뒤에나 나올듯?)


2. 해상

2-1. 잠수정 하향
- 잠수정을 소환수(말 탈것 등) 에서 소환물(달구지 전차 등)로 변경 어뢰를 어뢰전용포탄 필요로 만들어 포탄제작유도 및 어뢰 쿨타임을 30초로 만들고 대미지를 지금보다 2배로 함
소환물과 마찬가지로 전투중에는 역소환불가

2-2. 배 상향
- 폭뢰스킬을 만들어 폭뢰투하 가능하게함투하된 폭뢰는 투명상태로 터지기 전에는 안보임
단 투하된 폭뢰가 5분이내에 폭발하지 않을시에는 자동으로 폭발함 (추가1. 폭뢰는 배에 설치하는 식/잠수모처럼/으로 하여 최대 100발 충전 가능 재충전 가능시간 6시간으로 함)

배에 업그레이드 가능하게 하여 철팟을 덧대거나(방어력증가) 레이더범위를 넓히거나 속도업그레이드를 가능하게 하거나 대포를 강력하게 함단 모든 배는 단한가지만 업그레이드 가능하게 하여 배마다 특수성을 지니게함


3. 필드(원대륙

3-1. 원대륙에서도 전쟁 분쟁등으로 나눠 명점이 들어오도록함 단, 일반대륙에 비해 절반의 명점만 들어오게 함(평화상태 따위는 없음) 또한 성벽제한을 50개에서 500개로 늘려 성안에 원정대 마을 (각자 집 건설) 및 엔피씨를 둘 수 있게 함또한 성 안에 있는 경비병은 해당 국가 엔피씨로 적대세력 발견시 어택되게 함

3-2. 원대에만 있는 괴물상자같은 몹을 각 대륙에도 두어 매시간 랜덤젠(혹은 2~3시간)으로 필드당 2개체 정도만 두어서 필드쟁 활성화 시킴 - 해당몹은 피 20만 가량 파티단위로만 잡을 수 있는 수준으로 만듬(그래야 오토가 처리할 수 없음) 단, 전시간에 생성된 몹중 한마리라도 살아있으면 다음시간대에 생성안됨


4. 생활관련

4-1. 집꾸미기 관련하여 상상의틀 원복패치(이건 안해본거라 몰라서 쓸 수가 없음 ㅠㅠ)

4-2. 집에 집사를 두어 엔피씨가 채집물등을 수확 하게함(단, 노동력은 2배소모)


대충 생각나는대로 모바일로 끄적거린거라 오타가 상당히 많을 수 있음.. 스크롤 압박 주의


농민의날에 썼던건데 엑셀이 받아줄때까지 쓰겠음..

바꾸자 엑셀.. 다 가능한것들이잖아요..?

더 좋은 의견있으면 써주세요.!!! 기획자분들이 하지 못하는 생각을 우리가 해주자구요.

  • 뚜쉬뚜쉬 @루키우스 | 50레벨 | 학살자 | 엘프
    집사한테 캐릭터 노동력을 충전시켜주는 식으로 하면 좋을듯... 그 왜 하리하란 기계있잖아요 그런거...
    2013-11-22 14:00
  • 은도 @루키우스 | 50레벨 | 저승사자 | 누이안
    우선 반발한번하자면 공성전장은 50 명 원정대원으로한다하면 참여율 별로 안나올듯 하구여 그점에서 일반 원대없는분들도 참여가능하게끔 유도가 필요함 머 자율적으로 파티상태로들가면 같은공대가 된다던지 해야된다생각되구여 다음 성변 500개 공성 어찌하라고 그런망언을 ㅋ 마을 까지는좋은데 성벽 500개면 뚫을수는있나요? 좋은취지로 글쓰신건알겠는데 수정해야될부분이 좀 많은거같네요 이상 아키를 사랑? 하는 1인 이었습니다
    2013-11-22 14:19
  • 워니법사 @루키우스 | 50레벨 | 기적술사 | 엘프 은도 @루키우스
    원래 공/수성이라는 개념자체가 수성이 훨씬 유리해야하는게 맞음

    수성은 성벽의 이점으로 공성인원의 최소 4배 최대 10배를 커버한다고 했음..

    다만 게임이라서 렉등의 현상으로 인해 대규모 인원이 힘들어서 그러지..


    그리고 서버통합해서 운영하면 그렇게 심하게 안딸릴탠데요. 공성전장같은게 뭐 5:5전장처럼 막 쉽게 열리면 좋겠나요? 일주일에 서너번만 열려도 충분히 많이 열리는거일탠데...

    애초에 50명이상의 대규모 공성급 전장을 랜덤팟 막팟으로 들어간다는 생각자체가 어이없음..

    혹은 대형원정대(동맹 등) 끼리 전략 및 전술연습을 대비해서 할 수도 있고

    서버간에 전투등으로 볼 수도 있고..
    2013-11-22 14:49
  • 연재소설작가 @키프로사 | 50레벨 | 자객 | 하리하란
    전장은 안해봐서 모르겠지만 갠적으로 해상전의견 진짜괜찮네요ㅋㅋ잠수정이 너프를먹어야 하는건 사실이지만 30초는...;;
    2013-12-03 10:56

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