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모자란 게시판 알바야 생각없이 글 함부로 지우지 마라....순진한것이 마음에 상처받을라

아키에이지에 모든것은 정상적으로 작동하고 있었다

95%부족한 게임운영에 미숙한점이 유저에 눈에도 보인다..

사냥할때와 PK할때 대미지가 너무나 다르다...

대미지를 장난으로 운영하고 있다는 증거로 보인다..

팀플이란 단어에 의미를 모르고 게임을 운영하고 있다..

혼자 잘난척하는 사냥 PK이며 싹쓸이 하는 마법사 클래스...

혼자만 잘난척 하는 운영팀?

모든 클래스 무시하는 운영팀?

정녕! 수준미달 운영팀 방치해도 될까? 엑셀 ?

공격형 마법캐릭으로 인해서 클래스간 벨런스가 봉괴된 아키에이지란 게임이 탄생되었다

마법사 천국게임 아키에이지

게임을 망치는 마법사 클래스....

공격형 흑마법사형 클래스가 모든 클래스 영역을 침범하고 모든 클래스를 모든 유저를 등*신으로 만들고 잇다.

막가피식 미숙한 캐릭터 대미지 운영으로 아키에이지...유저들이 사라진것 같다..

게임도 전혀 안 해본놈 백치 같은놈 밥충이 같은 게임운영팀?

어찌 저런 모자란것들이 게임운영을 하고 있었을까?

정말 안타깝다...

캐릭터 대미지 운영 잘못해서 게임같지 않는 전투게임이 된것 같다..

일반 몬스터 보다 약한 캐릭터 방어력이 문제다..

게임사 직원들은 감시을 하지 않으면 유저들에게 피해을 준다 (갑)으로 생각하기 때문이다...

군대에서 인간적으로 해주면 군기가 빠지고 민간인 되어버린다...

어제 전투중 캐릭이 너무 쉽게 녹아 내려서 몇자 적는다...

공격력 약한 느린 몸빵 캐릭이 원킬에 죽으면 게임이 되것냐?

몸빵캐릭 적에 벽이 되고 아군에 방패가 되고 아군을 보호하는 라인이 되는 캐릭터...

원킬에 몸빵 캐릭이 죽는데 유저 입에서 좋은 소리 나올수는 없다...

캐릭이 갑자기 팅겨다?

운영자놈이 캐릭을 조작햇을까?...

게임사기 조작하는 직원을 색출해서 추방하고 건전한 여가 게임문화정착을 위해서 노력하는 유저에 한사람이다..

리니지는 버그캐릭 게임조작하는 운영자를 잡기위해서 대미지가 너무 쌔면 버그캐릭으로 신고를 했던 기억이 난다..

유저 서버지기가 다른 서버로 추방된적도 있다..

전투가 재미있다면 아키에이지는 1위 한다..

아키기획자들 썩은 대가리 개조가 시급해 보인다..

게임을 전혀 안해본 놈이 게임 대미지 운영하고 있다..

대미지 운영자는 누구일까? 타 게임사에서 파견한 간첩일까?

모자란놈 대미지운영 때문에 아키가 지속적으로 게임순위에서 타 게임보다 밀려나고 있다고 난 100% 확신한다...

간첩이 아니라면 대가리가 정말 부족해서 말도 안되는 이런 대미지 운영을 하는것일까?

게임초반부터 대미지에 대한 문제가 많은 게임이였다...

지금에 아키에이지 처럼 게임좀 해본놈이라면 마법사 대미지 저렇게 쌔게 하진 않는다.

원거리 공격하는 마법사 대미지가 쌔면 게임이 되지 않는다..

나오는 족족히 캐릭이 녹아 버리기 때문이다..

어제 밤 10경 마법사 혼자서 대미지가 얼마나 쌘지 나오는 족족 캐릭을 녹이고 있었다..

판금뿐 아니라 천도 녹아버렸다..

MMORPG팀풀게임은 물건너간것이다..

글을 지우는것 보니 내 글이 거짖이란것일까?

엑셀아? 판금 게임하면 안되것냐? 만렙 원킬 투킬에 녹아버린다..

엑셀? 방패캐릭이 원킬 투킬에 녹아 내리면 게임할수 있것냐 ?

한마디로 다 된밥에 재 뿌리고 있는 게임운영 형태로 보여진다..

전투게임 운영을 정말 못하고 있다

캐릭터간 방어적 협력적 전투게임...동료에게 믿음이 생겨야 게임에 생명력이 생긴다..

캐릭터를 아바타와 비슷한 무인로봇 인간에 조정을 받는 (캐릭터)도구로 인식했음 한다...

무엇이 과연 빠른길일까? 디아모방<리니지<아키

어떻게 해야 살아남을수 잇을까?

타게임과 비교

그래픽과 검질이 빨라서 사냥은 그런데로 경쟁력이 있다..

이카루스 사냥을 해보니 답답한 게임 자체였다..

기니지할때는 칼질이 느려보여서 100%스킨을 깔고하나 아키할땐 스킨 없이 게임한다..

그런데 왜? 기니지 이카루스 보다 유저가 없을까? 유저들에 게임평가 보는눈은 아주 정확하다 ..의심하면 안된다..전투는 그 게임들 보다 더 재미가 없다는 이야기가 될것이다..

텃밭 때문에 사냥터가 묻히고 자연스런 전투 컨트롤 연습을 위해선 사냥이 필요해 보인다

결론은 전투가 너무 재미가 없어서 모두 사라진것이라 생각된다..

전투가 재미있다면 하지말라고 애원 해도 한다..

아키기획자들 헛다리잡고 삐악빠악하지 말고 ..게임 렉도 어느정도 잡힌것 같다 근본적인 원인팍악을 해야될 시점으로 파악된다

게임에 꽃은 전투다

어떻게 하면 재밋는 전투게임을 만들까? 신경써야 할것이다..

머니자금=전쟁물자=화살 폭탄 총알 미사일=전투물약 전투식량

세상을 크게보면 바둑판 같은 그림이 보일것이다..

흑과백 아군 세력확장 국경선과 비슷해 보인다..

대가리가 나쁘면 이런것도 이해하는데 시간이 많이 걸릴것이다.

대한민국은 소국 살아남는길은 타국과 적대적이 되지 않는 화약고가 아닌 큰시장으로 갈려는 외교력이 필요하다..

아키기획자들이 리니지 운영했음 15년 1위가 아니라 게임 1달만에 말아먹었을것 같다..

게임을 해보니 PD 능력이 모자란 게임사 같다..

MMoRPG게임과 CD게임에 대한 이해를 못하는 자가 PD를 한것 같다..

뱁새가 황새흉내내는..블소 에오스 디아3 게임에 깊이가 떨어진 CD게임은 결국 지나가는 간이역 유저들에게 외면 당한다..

리니지2 는 망해야 정답이나 시장시스템을 고집해서 접속자 수에서 타 게임보다 우위를 차지 하고 있는것 같다..

인간이라면 마음속에 세금 내는걸 싫어한다 세금 없는 시장시스템 접속자 3/1이 시장 접속자 이다

NC도 리니지 이후 진화가 아니라 퇴보했다

아이온은 아키보다 게임순위에서도 밀려나고 있다..

기니지는 몸빵이 되고 아키와 NC 리니지 후속 게임은 몸빵이 안된다...

그래픽에만 오링하다보니 게임성이 떨어진 것이다..

기니지와 아키가 그래픽 큰 틀에서 비슷한점이 많다..

기니지가 15년동안 MMORPG CD게임보다 큰 스캐일로 시작 절제된스킬스팩게임운영 시행착오 등 수 많은 경험으로 게임기획이 잘 되었으니 그냥 똑같이 모방해도 그래픽에서 우위에 있으니 기니지를 이길수 있다는것이다..

대한민국에 MMORPG게임을 평정할 기니지를 넘어선 게임이 나와야 되지 않을까?

앙꼬없는 찐빵같은 어중쭝한 이것도 저것도 아닌 엉성한 게임이 되었다..

정신나간놈들이 기본을 무시한 전투기획으로 아키전투는 애들 장난치는 재미없는 전투가 된다...

바둑판에 바둑알=(캐릭터)팅겨네기 애들 장난치는 전투를 만들었다..

대인전과 같이 공성전도 캐릭터 한번 죽으면 승부를 인정해야 되지 않을까

단체전 전투게임에서 반쪽만 방어되는 갑옷을 구상 했을까? 정신나간놈 아니고선 이런 갑옷 만들지 않을것 같다..

머 어쩌자는 짖거리 였을까?

전투하지 말고 그냥 디져버려라 그냥 녹아버려란 것일까?

방어구에 대한 개념도 없이 게임을 만든것 같다..

아키전투 5분하면 질린다..

모자란것들이 먼가 착각한 모양인데 몸빵이 안되면 게임이 안되는것이다..

바둑과 장기는 몸빵이 잘되는 게임 몇천년 동안 생명력이 생겼다..

사드 미사일방어 핵무기도 막을수 있다..

게임에 기본은 몸빵이다..

몸빵=수성=1명이 10명을 막을수 있다

일당백 수성에서 나온 현실일것이다..

베트남이 화력 몇배에 미국을 수성 방어 막아낼수 있었다..

똥개도 집앞에서 50%먹고 들어간다...

몸빵이 안되면 국경선은 사라졌다...

유저와 직원이 모자란 PD로 인해서 많이 정리해고 짤리고 서버정리 접었다..

세상 얼마나 더 살려고 남한태 욕먹고 피해를 주면서 살면 되것냐 ...알아서 기어나가고 물러나는것이 모두를 위해서 좋을것 같다..

대가리 모자라면 힘만 쓰면서 노가다 하면서 살면 된다..

세상사는것이 단순하다 왔다 시간이 되면 가는것이다..일하기 싫음 쉽터가면 공짜로 밥과 작은 돈을 준다 짱구 안돌아 간다고 비관하지 말고 죽으란 법은 없다...

유저들에 바램은 정상적인 PD를 기다리고 있다...

집에서는 가장이 중요하고...감독 대통령 수장에 능력이 따라 많은 변화가 생긴다..

아키에이지에 문제점은 바로 PD란것이다...

캐시템 그 자금으로 PD교채하는데 활용했음한다..피를 봐야 정신개념 활력이 넘친다..

전체적인 조화 콘트롤이 안되는 게임이다..

PD가 대가리가 왜? 이리 안돌아갈까?

머리좋고 개념있는PD놈 영입이 시급해 보인다 ..사내에서도 능력있는놈을 발탁하던가 ..게임사와 유저들이 좋아할것이다..

아키에이지 기획자 VS 기니지 기획자 능력에 차이가 많이 난다...

아키하다 그래픽 후진 리니지로 복귀하는 유저도 많다고 한다..게임기획에 차이로 봐야 한다..

프로와 아마추어 차이로 보인다...

모자란것이 모자란걸 인정하지 않는 게임사 같고 어그덕거리면서 난태 또라이처럼 잘난척 반대표만 하고 있다..

(아키기획자운영자꼴통)=야들은 한수만에 게임끝=원킬을 좋아한다...

이카루스VS 아키에이지에 비해서 많은것이 떨어지나 순위에서 우위을 선점 지킬수 있는것은 전투에서 원킬이 없다

이카루스와 기니지는 상당히 강력한 몸빵 캐릭터을 기획자들이 선호한다..

기본적으로 몸빵이 안되면 게임이 성립 되지 않는다..

모지리 밥통들 새 대가리들이 만든 원킬게임을 유저들은 싫어한다..

야들은 유저들이 싫어하는것만 골라서 패치한다..

그래서 55위까지 떨어졌다..

지금은 전투는 재미가 없어서 별로 하지 않는 나름되로 사냥위주 콘텐츠를 즐기는 유저들만 남아서 게임을 지루하게 하고 있다..

돌대가리가 아니라면 캐릭터와 몬스터 스킬 성공확률이 달라야 한다..일반몬스터>캐릭터>보스몬스터

15년전 나온게임도 이정도 게임운영 하고 있었다..

게임기획이 퇴보한 게임이 아키에이지라 생각된다..

꼴통 기획자들이 만든 국가시스템 에서 힘에 균형이 무너지고 있다

정상적인 인간에 생각에서 스킬 성공확률 100%게임 만들수 있을까?

밥충이들에 패치 행적으로 보인다...

기획이나 운영에 자질이 없으니 다른 칙업을 찾아 보는것이 현명해 보인다...

고객들을 몬스터 취급하면 쓰것냐 닭대가리들아

닭대가리들이 게임운영하는 참으로 안타까운 게임사다...

아키에이지는 사냥이 시원시원하게 잘 만든 게임이다...

사냥만 따지면 덥치기 돌격이 없는 이카루스보다 칼질도 빨라서 시원시원 하다..

전투에선 피할수 없는 덥치기 돌격은 오바스탭이다...

오바스탭 스킬들은 공격성공률 확률을 낮추어야하는건 정상적인 인간에 생각일것이다..

지나치게 공격력만 센..과유불급 같은 게임...

지나친 시원시원한것이 PVP에선 전부다 문제가 될수 있다..

서든어택 같이 두세방에 캐릭이 계속 넘어같다..

게임할려는 의지 전투할려는 의지가 꺽이게 하는 게임이였다...

게임이길 포기하고 이유없이 별똥별 원킬로 장난식으로 죽이고 다니는 유저방치 게임을 지속적으로 접게 하는 게임운영정책으로 5명 10명이서 징조하는 서버도 생겼다..

모든 유저에 악의축 버그캐릭으로 악마같은 비맨어 짓거리 하는유저 NC같음 모든 유저를 위해서 이런 유저 계정 압류할것 같다..

(길들일수 없는화염 꾸밈옷)패치이후

어떤놈이 대미지를 지나치게 장난식으로 쌔게 패치 해서 짜증나게 원킬로 죽어서 유저들이 다 접고 있는것 같다

어떤놈이 문제 이고 누구 목아지를 썰어야 하는지는 말안해도 답이 나온다...

캐릭터에 적용되는 스킬 성공확률을 20% 수준으로 낮추어야 한다..동태가 아니라면 (업어치기 한다고 해서 업어치기 100%성공하진 안는다)

도서관 몬스터와 캐릭터를 공격력과 몸빵을 거이 비슷한 수준까지 패치해야 한다..

실전 전투 같은 사냥터를 만들어야 한다..

대가리가 조금 돌아 간다면 방어구 무시 대미지 추타 캐릭을 녹이는 민패성 아이템 타 게임사는 이런 아이템 좀처럼 잘 만들지 안는다..

(길들일수없은 화염) 한마디로 게임감각이 없다고 말할수 있다 유저들 다 게임 접게 할려는 수작에 아이템이다..

게임하면서 대가리 이렇게 안돌아가는 게임사는 처음 본다 ..

다굴 치는 게임에서 대미지 까지 올리면 정상적인 PVP플레이가 가능할까?

게임사가 앞장서서 유저들 몰아내는 게임사 같다..

가득이나 PVP가 재미없어서 유저들 사라지는판에 인원이 없어서 징조도 못할지경이다

막가파 게임운영으로 또 서버통합 해야할 지경까지 왔다 캐릭을 서든처럼 한두방에 죽이면 숨을곳도 없는 게임 그 누가 게임하것냐 ?

기획자들만 게임할려고 그런 게임만드냐 ??

세상 왜? 답답하게 사냐 ?

PVP가 재미있음 게임하지 말라고 해도 수단 방법 가리지 않고 게임한다...

게시판 알바야 글 왜? 삭제할냐 ..

아키게시판은 죽은 게시판이다..

알바야 주제파악 못하고..왜 너무 잘난척 까불고 설치고 나데냐 ?

알바의 정의는 무엇일까?

사실적인 팩트가 있는 게임내용..

게임내용을 삭제하면 쓰것냐 꼴통아 ...

니들이 게임때문에 밥먹고 사는데 게임내용을 무시해서 머어쩌자는것이여...

먼가해볼려고 하는 근성이 보이지 않는 게임사같다..

모자란것들이 가지가지 끼리끼리 잘도 뭉친다..

누구에 사주를 받고 유저들 위에군림할려는 수작이냐 알바야 ..

유저들 입과 귀를 막아서 게임을 더욱더 왜곡 시킬려는 수작이냐 알바야 ?

첩자원킬이 사라진 이후 별똥별 원킬...마법캐릭터에 대한 고찰이 필요해 보인다..

원킬 팩트를 숨기기위해서 계속 삭제하는것이냐 알바야...

CD게임 원킬은 MMORPG 일점사 다굴게임에서 사라져야 하지 않을까?

마을에서 물약제조하는 캐릭원킬로 죽는데 ..그냥넘어가는것이 현명한 유저일까?

모든 유저를 위해서 건전한 여가생활 게임문화정착을 위해 ..악에 뿌리를 제거해야할까?

도대채 무엇을 숨기기위해서 글삭제 지속적으로 하냐 ? 마법대미지 사기조작이라도 했을까? 알바야 ....

니가 원킬 대미지 설명좀 상세하고 해주던가?

모자란놈들이 팩트를 음패해서 머어쩌것따는것이여 ...

55렙 만렙을 푼후 캐릭 방어력 강해질줄 알았다..

2D게임 기니지 만년1위 게임 게임 버금가는 간사하고 얍샵한 도망가는 망해가는 아키에이지틀을 벗어나 대범한 남자같은 게임 물러서지 않는 당당한 근성있는 게임으로 가는줄 알았다..

에아나드 패치이후 유저들이 사라진 이유를 55렙을 키워보니 요즘 실감하고 있다...

게임할려는 유저들에 마음을 읽어야 한다...

PD에 기획능력이 부실한 게임같다...

캐릭이 점점 극과극으로 양분되고 있다..

렙이 올라가면 갈수록 판금은 마법캐릭에게 약해지는걸 알았다...

게임에 기본틀을 모르고 게임을 막가파 식으로 기획해서 게임에 기본질서가 무너져 내렸다..

한치앞을 보지 못하는 좁쌀같은 게임기획?

게임은 큰틀 만렙 100렙을 기준으로 기획해야 되지 않을까?

캐릭은 점차 (성장)렙옵 약점을 극복하면서 진화 해야 할것으로 본다..

역시나 바보들은 어디가나 티가난다...

게임 기획력이 떨어진 아키 원킬확률이 높아지고 있었다..

예전 50렙 만렙때 별똥별 맞으면 피가 조금 남았다..

어제 마을에 캐릭을 세워두니 캐릭이 한방 맞고 계속 죽었다..

55렙 이후 판금 별똥별 맞아보니 거이 100%원킬이였다...

피통은 7000커졌다 =22000

마방방어력도 약간 상승했다

리덕션 대미지 감소 3%

그러나...공격력이 예전보다 헐신 강해졌다는것이다...

잠수함 패치로 마법대미지 사기조작 해서 마법사 천국 게임을 만들려고 했을까?

대가리 나쁜 기획자들이 유저들 몰아내기 위해서 가지 가지 하는것 같다 ..

대가리 이렇게 안돌아가는 게임기획 게임은 처음한것 같다...

머리가 안돌아갈까?

참으로 안타까운 돌대가리 같다...

저런 모자란것들을 왜 월급 주고 그렇까?

참으로 안타까운 게임사 같다...

댓글 19
  • 뚜쉬뚜쉬 @안탈론 | 55레벨 | 전투 마법사 | 엘프
    선 싫어요 후 딴글
    2014-10-20 14:44
  • 중곡동주민 @안탈론 | 55레벨 | 흑마법사 | 누이안 뚜쉬뚜쉬 @안탈론
    저번주도 그렇고 이번주도 그렇고 이사람 글올리는 시간보면 월요일 늦은 아침이나 낮에 올리는데, 마치 타 게임사 직원들이 월요일 아침회의때 이야기한거 요약해서 올린것같지 않나요? 글도 개조식이라서 더 그래보임
    2014-10-20 14:54
  • 뚜쉬뚜쉬 @안탈론 | 55레벨 | 전투 마법사 | 엘프 중곡동주민 @안탈론
    직원들 회의 내용을 옮겨적는 중궈런인가요?ㅋㅋㅋㅋ
    2014-10-20 14:56
  • 중곡동주민 @안탈론 | 55레벨 | 흑마법사 | 누이안 뚜쉬뚜쉬 @안탈론
    ㅋㅋㅋ 그런거치고 한글 잘하는편이네요
    2014-10-20 14:57
  • 뚜쉬뚜쉬 @안탈론 | 55레벨 | 전투 마법사 | 엘프 중곡동주민 @안탈론
    1년 넘게 저짓하는데 이제 좀 늘어야죠 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    2014-10-20 14:58
  • 오르하 @안탈론 | 55레벨 | 흑마법사 | 하리하란 뚜쉬뚜쉬 @안탈론
    선 싫어요 후 ㄸㅅ님핥쨕
    2014-10-20 15:06
  • 오르하 @안탈론 | 55레벨 | 흑마법사 | 하리하란
    한글이 많이 늘었구먼, 자네.
    2014-10-20 15:06
  • 뚜쉬뚜쉬 @안탈론 | 55레벨 | 전투 마법사 | 엘프 오르하 @안탈론
    히익;;;;
    2014-10-20 15:09
  • 몸치 @에안나 | 55레벨 | 현자 | 하리하란
    복붙쩌네
    2014-10-20 15:14
  • 탄피 @레비아탄 | 29레벨 | 자객 | 페레
    아 진짜 ㅋㅋ 사이코패스야 더버치 ㅋㅋㅋ
    2014-10-20 15:37
  • 아칸 @크라켄 | 55레벨 | 유령 용사 | 페레
    이 분의 정체가 궁금해지네요 ㅋ. 게임이니까 죽기도하고 털리기도하고 순삭도 당하고 그러는거지.. 그냥 죽기싫으면
    심뽑을하세요..
    2014-10-20 15:45
  • 오르하 @안탈론 | 55레벨 | 흑마법사 | 하리하란 뚜쉬뚜쉬 @안탈론
    해치지않아요
    2014-10-20 15:54
  • 뚜쉬뚜쉬 @안탈론 | 55레벨 | 전투 마법사 | 엘프 오르하 @안탈론
    그...그렇군요(살짝 방심)
    2014-10-20 16:20
  • 꽃보다스님 @키프로사 | 50레벨 | 포식자 | 누이안
    진짜 필력 오지는데 문법이 너무 멋져서 몰입이 안 되는 찰진 글이었다 그래서 싫어요
    2014-10-20 16:41
  • 모리코 @에안나 | 55레벨 | 사제 | 엘프
    아가야 게임사는 이직이 많다
    다른 게임사 직원이 XL에 올수 있고 XL 있던 사람이 다른 게임사에 갈수 있다 그러니 간첩 이딴 소리 하지 말아라 알겠나?! 게임을 이해하고 게임사 구조을 이해을 하거라 그럼 충분히 이해을 할만한 것들이 많아 지니 ㅇㅋ?!
    2014-10-20 17:14
  • 블러드레인 @레비아탄 | 55레벨 | 그림자 검 | 하리하란
    일단 보기좋게 글쓰는 연습을 좀 하셔야.......
    2014-10-20 17:18
  • 꽃보다스님 @키프로사 | 50레벨 | 포식자 | 누이안
    유저들에 바램x
    유저들의 바람 입니다
    2014-10-20 17:22
  • 꽃보다스님 @키프로사 | 50레벨 | 포식자 | 누이안
    마방방어력x 마법 방어력o
    헐씬x 훨씬o
    2014-10-20 17:23
  • 천무 @안탈론 | 53레벨 | 흑마술사 | 하리하란
    요약만해서 글을 똑부러지게 쓰는 연습을 하세요. 읽다가 반복된 얘기를 몇번이나 하시는지. 직장에서 보고서나 이메일쓸때 이런식으로 쓰면 개욕먹음
    2014-10-21 08:17

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