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MMORPG게임특성을 살려야 하지 않을까?

MMORPG게임도 뒤치기 막피 수준의 틀은 벗어나야 하지 않을까?..

사냥터가 망하면 게임도 망하는것이다 사냥터 활성화가 시급해보인다..사냥<=전투=소비

아키에이지는 사냥해도 별 보상이 없다..

요람 나차쉬 던전도 이카루스처럼 1인던전을 만들어야 되지 않을까?

사냥터 아이템 강화석도 금화로 묶어서 유저들이 즐겨하지 않는다..

강화..왜? 금화를 들어가게 해서 사냥터를 황페화 시켰을까? 왜?강화를 활성화 시키지 않았을까? 타 게임에 없는 강화시스템 개조로 모자란 것들이 왜? 또 잘난척 햇을까?

배보다 배꼽이 더큰걸 이런 꼴통 시스템 이라 생각된다..

꼴통 아키기획자들이 게임을 망가뜨리고 게임시스템이 아키 유저들 발목을 잡는다....

돈날라가고 아이템날라가는 강화 시스템 꼴통시스템 ..유저입장은 전혀 배려하지 않는 시스템으로 보인다..

아키기획자는 남을 배려하는 마음 보편적인 생각이 부족한 자란걸 알수 있다..

왜? 저런 모자란것들이 기획자가 되었을까?

엉터리 기획으로 사냥하는 유저 무시 무료접속자로 취급 초식유저만 월정제 유저로 인정해서 저런 말도 안되는 시스템이 만들어진것 같다..

다른 게임사는 전부 저능아 기획자들일까?

아키기획자들만 잘난 놈들일까?

윈킬 전투로 전투는 재미가 없어서 초식만 매달리다 노가다만 하다 아키 노동자 역활에 싫증나서 접어버린 유저들이 속출했다

초식만 하다보면 소비가 되지 않고 게임에 흥미가 점점사라진다..자신에 대한 정채성에 대한 의문에 봉착한다..

내가지금 무얼하고 있는가? 게임을 하는가? 노가다 할려고 돈주고 시간낭비할까?

대규모 단체전 전투게임이기에 캐릭터 움직임 단순화 마법 크기 단순화 속도 최소화 렉발생물질 제거 상호 캐릭들 움직임 보면서 두뇌 플레이 하는게임이 되었음 한다..

200명씩 움직이는 게임에서 빠른속도 화려함만 추가하단 죽도 밥도 안된다..

탈것이 너무 빨라서 도착했을때..캐릭이나 사물이 형체가 안보일때가 많다...적이 보이지 않을때도 있다....아직도 버그게임에 벽을깨어나지 못한 아키에이지 이다..

모든 책임을 유저책임으로 떠넘기는 아키운영 종자들 PC방 모든 게임하는데 이상없는데 아키만 이상하면 머가 문제일까?

탈것 날틀 속도가 너무 빨라서 투명 버그가 100% 생성된것 같다...

캐릭터 이동속도 5.4m 정도 이동하면 이런 현상은 사라진다...

최소한12M 이하는 되야것다...

세상을 축소했기땜시 굿이 빠르게 할 이유가 없는데 아키 기획자들은 반대로 빠른것만 추구하는것 같다..

이카루스가 그걸 알고 그랫나 탈것 질주 스킬이 없다

아키에이지 엑셀은 원칙없는 개판게임운영 해서 유저들에게 신뢰가 무너진.. 게임사 귀중한 시간을 스스로 낭비하고 동력원(유저)이 떨어져가는 게임사로 보인다...

캐시템(전투숙련주문서)으로 PVP 조작할려는것이 유저들과 거리가 점점 멀어진것 같다..

전투숙련 주문서 캐시템에서 파생되는..팔아먹기 위한 수단으로...갑옷 방어력 효과 무력화..렙옵51~55 엄청난 경험치에 댓가 무력화 시켰다..

아키 갑옷들은 방어력 효과가 없었다..타 게임과 비교해서 없었다....이것이 아키가 침몰하는 이유였다..유저들에 노력한 보람이 없는 게임 신뢰가 무너진 게임이 되었다..

아키에 미래을 위해선 ..대가리가 돌아간다면 저런 아이템은 만들지 않았을것 같다..

캐시템도 게임보조 아이템정도에 수준에서 만들었음 한다 꾸밈옷 날틀 제외...

게임 사기조작캐시템 안사고 차라리 계속죽고 접어불면 누구에게 도움이 될까?

모자란것들이 하나는 보고 둘은 보지 못한다..

공격력 올리는 화염같은 캐시템 나와서는 안될 아이템 사기조작템이 유저몇명을 몰아내고 접게 했을까? 아키가 치명적으로 망가지게 하는 유저몰아내는 아이템으로 인식하지 못하고 있다..

그래서 아키에이지 기획자들이 수준이하란것이다..

기획자 운영자 대가리가 너무나 안돌아가는 게임사..아키에이지..

순진한 모자란 대가리급 들이 유저들 엿먹이는 게임기획으로 일관 모자란것들이 잘난척 해서 발전이 안되고 있는 게임사 같다..

너무나 잘난척 고지식해서 문제점을 발견하지 못하고 있는것 같다..

알아야 면장(기획자) 한다

아무것도 모른놈이 면장하니 이 모양이 된것이다..

게임에 대해서 전혀모르는 바보천치가 기획팀장 운영팀장 하기 때문이다..

상당한 수준에 그래픽에 비해서 ..게임순위가 너무나 형편없다..

유저들에 냉정한 평가 게임순위가 말해준다...

순진하고 모자란것들이 웃으면서 장난으로 게임기획하는것 같은 는낌이 든다..

1;1답변하는 운영자들 답변의 성의가 전혀 보이질 않는다..

버그도 유저 책임이라고 답변하는 운영자는 처음본다..

게임한두번한것도 아니고 나의 실수와 버그를 구분못하진 않는다.. 게임시스템 오류다..

무대포 게임운영 답변으로 보인다

엑셀 상담원도 이름을 밝히지 않고 운영자도 버릇이 없어 보인다..한마디로 군기가빠졌다는것이다 나사풀린 게임사다..

집과 직장을 구분하지 못하고 있다...

요즘도 이런 엉성한 것들이 운영자라고 밥먹고 살고 있다니 한심하다..이러니 게임운영 발전이 안되는것이다..

기획자 운영자들이 학교다닐때 2D게임도 안하고 공부만 했을까? 일반유저 보다 게임의 대한 감각 떨어진다..

그래픽 동급게임 이카루스 검은사막에 비해서 노하우가 쌓인.. 아키가 싸우기 헐씬 몇배더 유리하나 후발주자 이카루스에 밀리는것 보면 확연히 기획 운영 미숙으로 해석할수 밖에 없다..

처음부터 잘못된 기획이 많았고 운영에 대한 노하우도 쌓이질 않는 게임사같다..

유저들 말을 불만사항 묵살하기 때문에 게임이 발전이 안되고 그래픽 동급인 후발주자 게임들에게 밀리고 있다..

모자란것들 운영자 기획자들이 잘난척한 증거다...

기획자 운영자들이 회사에 출근해서 전혀 일을 하지 않는다는 증거다..

기획자 운영자들이 똥만 생산하는 기계가 된것같다..

게임기획 운영을 포기한놈들 처럼 보인다...

타 게임은 그래픽 한계로 망한다 아키는 돌대가리 기획자 운영자 때문에 망한 아키에이지란 게임이 대한민국에서 처음 나올것 같다..

유저들 불만이 나오면 게임시스템 기획을 바꿀려는 의지가 보이지 않는다..

예)연속벼락 으로 유저학살 수준이라면 유저보호차원에서 즉각적으로 대응 패치해야 되는데 방관하는 아키 운영자들에 썩은 동태같은 놈들때문에 발전이 안된다..

CD게임도 아니고 MMORPG 다중접속방식 전투게임은 캐릭이 너무 강하면 안된다 ..플레이가 불가능하다..

모자란것들이 아직도 CD게임운영방식을 고수하고 있는 냄새가 난다..

게임에 기본원칙.. 원거리 캐릭 대미지가 쌔면 안되는것이다..

이것이 아키에이지 최악의 문제점 같다..

심오한 절제된 게임기획 리니지 게임기획운영 10분에1만 따라갔어도 아키는 리니지를 뛰어넘었을것이다 왜? 그래픽 더 좋다..

아이템은 현금이란 공식 아이템 사도 손해보지 않는다 게임해도 손해보지 않는다..15년동안 MMORPG1위를 고수 하고 있는 힘에 동력이라고 본다..

귀속템 게임들 망하느걸 보면서 무얼느낄까?

대미지도 캐시템으로 사기조작하기전 ..게임사가 나서서 대미지 설명해주는 리니지 같은 운영을 해야 유저들에 믿음이 생긴다..

게임하면서 사실 대미지가 제일 중요한 핵심 포인트 일것이다..

아키에이지는 전투숙련 주문서 때문에 갑옷방어효과 PVP 때 거이 없고 물방은 도핑효과를 느끼지 못했다...

전투 관찰결과 물방은 방어력 효과가 거이 없어 보였다 천 무도핑 캐릭이 판금 보다 몸빵이 더 잘 되고 있었다

엉망으로 게임운영하니 유저들에 신뢰가 무너지고 유저들이 접는것이였다...

왜 방어력이 무시되는 이런 현상이 일어나는것일까?

사냥할때(만) 물방효과 방어구 효과가 있었다..

원칙없는 게임운영에 미숙으로 보인다..

게임을 크게 보지 못한다..

이런것이 유저들이 아키 접는 이유란 점이다

강화기획도 거이 5류 수준이였다..최악의 기획으로 보인다..게임을 떠나 엑셀이란 회사 모든게임을 싫어할것 같은 예감이다.

강화 목적이 아이템 수거...캐릭터 거지 만들고 유저 약올리기 ...이런식으로 게임운영하면 앞으로 엑셀에서 만든 게임 쳐다보지도 않을것 같다..

강화석 소비로 사냥터 활성화 목적과 아이템 수거...아키는 소비력이 너무 왕성해서 굿이 이런 얄팍한 짖거리 없어도 금화가 너무 많이씩 소비되고 있다..

유물까지는 원칙적으로 올라가고..유물이상 한번에 홀짝 성공 실패 뜨면 뜨고 안뜨면 증발이 제일 깔끔해 보인다..

강화 주문서 아이템수거...만해도 상당한 유저들에겐 충격이다..

금화까지 수거 캐릭을 거지를 많들면 게임사가 좋을까? 유저가 좋을까? 참으로 답답한 기획같다..

아무것도 남아있지 않는다면 게임하고 싶을까?.

남의 마음을 이해하지 못하는 ..유저를 원수로 생각하냐 ..어떤 닭대가리가 이런 강화 기획을 했을까?..

모자란것들이 강화도 너무 복잡하게 만들어서 유저들 짜증을 유발시키고 게임 접게 만들고 있다..

조금씩 차츰 개선되는건 보인다...

개선되는 시간이 너무나 길다..

아키에이지 2달 버틴 순위가 드디어 움직였다

26위에서 28위 같은 회사 문명 온라인 때문일까?

게임운영에 상당한 문제가 있는 게임 아키에이지 같다..

아이온보다 떨어진 꼴등이였다..

일말에 자존심이 있다면 운영팀장 PD교채해라 ...

속보이는 수준이하 게임운영 대가리급 닭대가리 교채가 시급해 보인다...

아키에이지는 그래픽최상 전투게임성0 복잡하면서 원킬 재미없는 게임으로 서서히 유저들이 접고 있었다..

에아나드 패치로 PC방 오프라인시 노동력이 충전되지 않아 남아있는 유저도 모두 접었다..

에아나드 패치 이후 내가 사는 PC방에서 아키에이지 하는 사람을 보지 못했다..

유저 무시하는 오만불손한 게임사에 대한 유저들에 응징으로 보여진다..

무분별한 게임조작 캐시 판매 유저는 게임사의 공생 관계가 아닌 호구로 이용 당햇다..

대한민국 유저를 너무나 무시하는 한국 게임들에 오만불손한 게임사들에 대한 유저들에 증오가 쌓이고 있다

PC방에 유저들에 보이지 않는다

유저들에 또다른 게임사에 대한 응징이 시작되고 있다..

게임 망가뜨린 전투숙련 주문서 아이템 개발자 다른직업 찾아 떠나는것이 아키란 게임과 유저에 대한 보답이라 생각한다..

초등학생 수준에 게임 운영 유저들에게 감동을 주지 못한다...

밤징 적들과 싸울때도 도핑 안하는 유저들이 많다..한푼이라도 아껴서 검 갑옷 업글하고 싶은것이 유저들에 마음이다..

내가 사기조작템(전투숙련 주문서) 사서 목숨걸고 이겨야 할까?

꼭 이렇게 까지 비겁하니 이겨서 무슨 보람이 생길까? 자신에 대한 자책감에 빠질것 같다..

이런 아이템 때문에 아키 캐릭들은 몸빵이 전혀 안되게 했던것 같다..

(전투숙련)주문서 판매 영업수단으로 원킬를 이용하고 있는것 같다..

2만 피통이 원킬에 녹아 버렸다..

이런 사기조작 아이템 때문에 아키에이지는 발전이 안되고 유저들은 몸빵이 안되서 원킬에 짜증나서 접고 있었다..

난 게임을 조금 했기 때문에 원킬도 그냥 넘길수 있다

그러나 원킬 게임은 재미가 없다.

혼자서도 쉽게 원킬로 죽이는데 단체전 전투게임이 가능할까? (뒤치기게임 작전불가게임 쪽수게임..)전투게임이 아닌 달리기 게임이 되어버렸다...

증거1 원킬 게임 아이온이 망하고 있다 .N씨 게임에서 꼴등이다..



렙과 경험치 증가 중량과 몸빵은 반 비례해야 되는데 저런 전투숙련 아이템 때문에 적용시키고 싶지 않을것이다..

이상하니 아키에이지란 게임을 할때 마다 마방 물방이 적용되지 않는다는걸 느꼈다..

원킬이였다.=캐시템 전투숙련 주문서 팔아먹기 위한 수단이였다는걸 몰랐다...안사면 원킬이다.....

왜? 전투숙련 캐시템 하나라도 더 팔기 위해서...물방이 몬스터만 적용되고 PVP때 적용이 안되게 했으리라 믿고 있다..

참으로 모지리 밥통 같은 게임운영이라 생각된다..

속보이는 짖거리다...

몸빵도 돈으로 생각하는 개발자..참으로 오만 불손한 마음이 숨겨져 있어 보인다..

또 버릇없는 기획자들이 전투숙련 주문서로 전투까지 조작하고 타 유저 학살 하라고 전투숙련 사기조작 캐시템을 개발하고 만들었을까?

무료 서비스게임 흉내내면서 사기조작템 전투숙련 주문서 팔면서 쌩쇼하고 있다..

전투게임에서 전투숙련 캐시템으로 전투까지 조작해서 다른 유저 학살 해라?

몇푼에 돈으로 승부 까지 조작할려는 참으로 기획자들에 캐시템 만든 의도가 불순해 보인다..

게임을 만든 목적이 무엇일까?

그냥 돈이 목적이였을까?

그릇작은 좁쌀들이 게임운영 하니 유저들이 사라지는것이다..

아키에이지는 여명 없인 게임을 한다는것이 의미가 없는 게임이 아키에이지다..

자동이라고 해도 사냥 하면 주머니가 가방 창고를 가득 채워서 여명없인 게임을 할수가 없다.

초식은 두말하면 잔소리다.

아키에이지 하면서.월정액 없이 게임한다고 해도 공짜로 게임하는 유저는 없다고 본다..

여명 충전하너라 월정재 보다 현금이 더들것이라 추정한다..

완벽한 결재 게임이다..

타 게임에 없는 노동력 캐시 월정제로 충분한 수입이 보장 된다고 보고 있다..

무료게임이라고 광고하면서 만든 헛짓거리 한 증거물 전투숙련 주문서로 보인다 .

혹시나 공짜로 게임하는 유저를 막기위해서 2중 3중 그물을 쳐서 공짜로 게임하는 유저를 막기 위해서 저런 사기조작템이 만들어졌다고 본다..

얍샵한 비열한 반칙게임 만들려는 운영자와 아이템은 아키에이지에서 영원이 추방 되어야 한다..

한마디로 돈 구걸하는 게임이다..

수입을 내기 위해서 전투숙련 주문서 사기조작템 팔기 보단 유저수를 늘리는데 힘써야 할것으로 본다..

닭 대가리 운영자들이 눈앞에 이익에 눈이 멀다 보니 게임을 크게 보지 못하고 있다..

충분한 캐시템 회전은 타게임보다 잘되고 있다..아키에이지 타 게임에 비해서 수입이 된다는 의미다..

꾸밈옷 날틀 여명 수입만 해도 충분하다..

게임조작운영하니 원킬에 대한 두려움 전투는 저렙들에게 공포다..퀘스트 하다 수많은 유저들이 만렙을 못채우고 접어버린다..

렙옵 51렙업을 해도 캐릭터가 강해진다는걸 유저들이 인식하지 못하고 희망이 없기 때문에 접는것이다..

55만렙과 대인전시 50렙때과 렙옵할때마다 다른 대미지 감소를 유저들이 몸소 체험 느껴야 게임에 희망이 생길것이다...

아키에이지에 대한 믿은 신뢰가 쌓일것이다..

전투숙련 주문서...아주 잘못된 게임운영 방식으로 보여진다..

그릇된 사기조작게임조장으로 일부 소수 매니아층만 공략하는 게임으로 변질될 가능성이 보인다...

다 조작해도 전투게임에서 전투를 조작하면 안되는것이다...그것이 밥먹고 사는 길이고 니들이 해야할 유저에 대한 보답이다..

어리석은 운영자로 인해서 게임조작 반칙게임 캐릭터조작 몇푼 돈에 조작되는 아키에이지가 되었다..

저런 좁쌀들은 유저들에게 감동을 주지 못한다...

게임 사기 조작하면서 뒤에서 희희낙락 했을 운영자 놈들을 생각하니 기분이 더럽다..

아키에이지에서 영원히 격리 시키는 해고 조치가 답이다..

저런놈들이 게임운영하면 대한민국 품격이 떨어진다..

사람이 사람다워야 한다

직원이 직원 다워야 한다..

은혜을 입으면 은혜을 갚아야 한다..

좁쌀들 밥먹여주고 먹여살려준 유저들에 대한 보답은 커녕 배신 희롱을 서슴없이 실행하고 있었다..

말못하는 짐승도 은혜을 입으면 충성을 다한다..

은인에게 원수대접하는 운영자 싸가지를 모른척 해야 할까 정의을 세워 악에 무리들을 처단해야 될까?

인간에 기본도 안되는것들이 어찌 운영자가 되었을까?

남자면 남자답게 살던가 사직하던가 선택해라

방어구 무시 유저무시 했던것이 모두 전투숙련 주문서 팔아먹기 위해서 자의적으로 게임조작한 게임운영 일지로 보인다..

니들같이 게임운영하면 안망할 게임은 없다..

왜?물방56% (대미지=56%감소되는데.. 원킬이 날까?) 생각했는데 전투물약 팔아먹기 위해서 쌩쇼 했구만 ...

상담원... 도저히 대미지 4만 계산적으론 원킬 불가능하다..

상담원...물방 %테이지가 대미지 감소 폭 입니다..

캐릭터을 지들 멋대로 조작하는 느낌이 들었다..

지속유지 스킬이 지 멋대로 떳다 사람 놀리는 기분이다...

패시브 스킬에 대한 개념이 없어 보인다...

엑셀이 돈을 못갑아서 깡패들이 사무실 접수했나...

어디서 생 양아치 같은 놈들이 게임운영하고 있을까?

대한민국 유저에 한사람으로써 답답함을 금할길이 없다..

리니지 욕했는데 그보다 100배 더 치졸하게 게임운영하고 있다.

리니지 전투조작템 전투조작은 없다...

그래서 15년 이상 1위를 하고 있다..

정정당당함 깨끗한 승부가 게임에 법칙이다..

게임에 법칙을 망각한 운영자는 운영자가 아니다..

어디서 망한 게임사 흉내내다 진짜망한다...

게임에서 제일 중요한것이 전투다 누가 봐도 정말 깨끗하게 운영해야 살아남는다..

몇푼 안되는 전투주문서 팔아먹는 사기조작 전투게임 속보이는 짓거리 하다 게임이 골로 가는것이다..

어디서 저런 모자란것들이 게임운영하는지 기가 막힌다 ..

그냥 쿨하니 51렙 전투숙련 1렙당 100+~55렙 까지 500 정도 캐릭은 되야 무리없이 전투할수 있을것 같다..

경험치가 많아지면 비례해서 캐릭터가 강해지는것이 유저들에 대한 보답일것이다

이정도 캐릭터에 몸빵은 되야 렙옵하는 수고 댓가를 게임사가 지불한것으로 본다..

이정도 몸빵은 되야 전투하는데 무리가 없다..

이정도 몸빵은 되야 초식유저 무역도 무리없이 가능하다...

이정도 보편적인 몸빵은 되야 이카루스 이긴다...

전투숙련 주문서 식으로 게임운영하면 반칙 게임 입문하는 유저들 학살된다..

유저가 손님으로 보이지 않는 게임운영같다..

뇌가 있다면 하우스 방 주인과 조작하는 게임 누가 하고 싶것냐 ?

짜잔한 모지리 밥통들이 이런식으로 게임운영하니 사람들이 모두 떠나간 것으로 믿고 있다..

아무리 봐도 인간으로 보이지 않는 초등학생 수준에 모자란놈들 운영자 해고 조치하는것이 정답같다..

게임에 없어서는 안될 아이템 오래된 도서관의 잔영이나 음식류는 잘 만든것 같다...

이러니 전투에 참가하는 인원이 없고 사람들이 모두 접고 있다..

운영자 애들 짱개도 아니고 수준이하 행동을 무리없이 햘까?

아키 해보니 여명 없음 게임을 진행할수가 없다..

여명으로 만족하는것이 회사에 이익일것이다..

무식한 운영자놈아 게임에 꽃인 전투까지 사기조작할려는 수작이냐 ??

이상하니 게임순위가 안오른데는 저런 모지리 밥통들이 아키 말목을 잡고 있었던것 같다..



  • 바퀴에이지 @키프로사 | 55레벨 | 흑마술사 | 페레
    무슨 말인지 모르겠다. 글을 좀 이해가 되게끔 쓰세여.
    물방 56%인데 물리뎀지로 피격시 특정스킬(아마 결정타나 어격이었겠죠?)로 데미지가 4만이 떴다 이건가요???
    핵심을 정확히 짚어주세요. 그리고 전투챗 활성화 시켜서 스샷이라도 찍어놓으셨어야죠.
    2014-11-19 16:48

PvP

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