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안녕 하세요.
아키에이지에는 국가라는 개념이 있습니다.
여기서 외교 관계를 보면
국가가 설립되고 각 대륙(시스템국가/누이아 연합, 하리하라 연합)국가와 다른 유저 국가와
외교관계를 설정 할 수 있도록 되어 있습니다.
[현재 유저 국가 간 관계는 무조건 적대로 설정 되는 걸로 알고 있음]
국가는 국왕이 7일 간격으로 시스템 국가와 적대/우호 설정을 합니다.
여기서 문제는 외교가 한쪽만의 일방적인 외교라는 점입니다.
유저 국가가 시스템국가에 우호/적대 설정 하면은 무조건 그대로 되는 것이죠.
시스템 국가라고 하지만 유저가 있는 국가인데도 말입니다.
국가가 적대로 했을 경우는 무조건 적대가 되겠지만 우호는 당연히 다른 국가서 받아
들여야 한다고 봅니다.
[북한이 남한이 우호국가라 해서 우호국가가 되는 것은 아니듯이]
전에는 누이아, 하리하라 연합 유저들 의견을 적용하기 쉽지 않았으나 영웅제도가 생겼으니
각 대륙 영웅들을 이용 하여 다른 유저 국가 외교관계를 설정 할 수 있도록 하는 것도 좋을 거라 생각 합니다.
[유저국가서 적대로 설정 할 경우는 그냥 적대고 우호설정 하면은 영웅투표로 결정하는 방법]

다른 분들의 의견은 어떠한지 들어 보고자 게시판에 한줄 적어 봅니다.
물론 XL에서 어떻게 하는가가 가장 중요 하지만요.

  • 연백련 @레비아탄 | 52레벨 | 흑마술사 | 하리하란
    난 좋음.
    2015-03-05 19:49
  • 모리코 @진 | 55레벨 | 화음 연주자 | 엘프
    이걸 하기전에 더 중요한게 있음 그 중요한걸 하기 전 까지는 그 어떠한 것도 하지 말아야 함 지금 중요한건 아키에이지에서 약속한걸 우선적으로 지키는것이 어떠한 건의보다 중요한것 우호 설정을 하는게 지금의 성이 재 구실을 못하니까 그래도 좋은 각 대륙의 수도을 사용하는 것 이죠 고로 국가는 국가가 완성된 성이 되면 우호 설정 안해도 할수 있는게 있어야 함 그리고 그걸 하게 되면 오히려 버그가 더 생겨서 아키에이지의 미래에 방해 요소가 됨 지금은 국가가 완성된 모습과 지금 알려진 버그들을 우선적으로 최대한 작게 만들어야 하는게 최고 중요한것 이걸 하지 않고 다른걸 해 달라 하는건 잘못 된것
    2015-03-05 19:54
  • 성모 @크라켄 | 50레벨 | 검은 기사 | 누이안
    두 국가사이에서 외교를 통해 우호관계를 맺는 방법은 A ,B 가 있다
    A:양국가의 국민 여론을 바탕으로 양국가 통치자의 승인 아래 서로 국교를 통하는 법
    B:한 국가의 국민, 통치자 모두 상대국가와 우호관계를 원하지  상태에서 상대 국가의 경제적 정치적 목적으로 무력을 바탕아래 일방적인 우호관계가 맺어지는 경우(제국주의 시대->식민지 국가) 고로 아키에서는 100년전에 지구상에서 존재했던 식민지시스템을 구현하고 있는 것이다 우리는 엔피씨 고종을 원치 안는다 우리의 의사를 반영해줄수 있는 살아 있는 국왕 영웅을 원한다
    2015-03-05 20:47
  • Nighthawk @크라켄 | 55레벨 | 정신 파괴자 | 누이안
    맞는말인듯.
    유저국가 마음대로 오늘은 우호걸었다가 내일은 적대해서 쳐죽이고..
    서대나 동대에 속해있는 유저들에게도 수락이나 거부권은 있어야 한다고 봄.
    2015-03-06 09:21
  • 더버치 @레비아탄 | 1레벨 | 죽음의 초심자 | 엘프
    국가 우호설정 기능 삭제 되엇음...

    1국가 세력이 서버를 장악하고 있는데...우호설정까지 가능

    1국가 세력에 농락당하는 애들 장난치는 게임이 된것 같다

    세력간 벨런스 개념이 없는 놈들이 만든 게임운영같다..

    이런 저질 게임운영 유저들 말 무시 답이없다..

    아키 서버가 문닫은것도 국가 때문이다

    아키가 망햇다면 국가 때문이다...

    국가 강력하게 만들어서 잘 만든 게임 망게임 만드는지 모를 따름이다..
    2015-04-25 14:23

국가

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