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우선 1인 상대로 최대한에 데미지를 부여할려고 해봤는데

죽음

에서 덜찍어준건 마법 데미지보단 순수 물리 데미지를 더욱 추구하려고 해보았습니다.

탱의 부재중 파티사냥을 할경우 당기기로 좀더 쉽게 사냥을 할려고 당기기를 너어 봤습니다

부족한점 있으면 적어주세요~

  • 차팽 @히라마칸드 | 33레벨 | 광전사 | 누이안
    개인적인 생각으로 죽음스킬에서 두번째 생명력 흡수 스킬보다는 창꽂이 스킬이 pvp에서 더 매력적이지 않을까 생각해요. 그리고 광전사가 활력이 많이 모자라긴 하지만 일단 1인 상대일 경우로 가정하셨으니 침묵이 더 좋지않을까 생각드네요.
    격투에서는 포효보다는 마지막 패시브 스킬이 효율이 좋지않을까 생각되고요.
    사명에서는 연속베기는 3단베기랑 많이 겹쳐서 쓰기가 그래서 어둠의 일격을 찍고 덮치기랑 연쇄 효과를 보는게 좋지 않을까 싶네요. 그리고 패시브 3번째 위협수준 감소는 pvp에서 큰 의미가 없지 않을 까 싶어요.
    저도 일단 연구중이라 제 생각을 정리해봣구요 혹시 제 답에 문제점잇으면 많은 지적 부탁드립니다.
    2013-01-07 06:23
  • 김하늘 @올로 | 0레벨 | 마법의 초심자 | 누이안
    저도 3단베기를주로쓰게되서 연속베기는쓰다가초기화하고 안쓰게됫어요
    2013-01-09 01:33

광전사

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