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이번 오키드나 업데이트에서 농사 컨텐츠가 개선된것에 대해서는 불만이 없습니다
오히려 사용용도나 필요성이라곤 그저 자동차 도면 뽑으면 끝인
썩어나던 생활점수를 사용가능하게 바꾼것에는 큰 점수를 드리고 싶습니다

그런데 말입니다

생활점수 획득을 가족퀘스트로만 가능하게 해버리고 기존의 생활점수 획득을 막아버리면
가족이 없는 유저들은 생활점수 획득이 어려워 질테고(사실상 불가능) 기존 나홀로 라이트 유저들은
가족을 못구할땐 생활점수 얻는것이 불가능해질텐데 노동력으로 생활점수 얻는것을
대체방식을 여럿 두지 않고 너무 섣불리 없앤거 아닙니까?

생활점수 없이는 농사 컨텐츠 절반이 무용지물이 되고 그 무용지물이 되어버리는 요소때문에
축산컨텐츠 전부가 봉인되어 버리는 문제점이 보이던데 이걸 그냥 놔두자는 말인가요?

에전보다 생활점수 소비량이 무지막지하게 많이 소모되는 상황이 일상이 될텐데
노동력으로 생활점수 얻는방법은 질문자조차 내내 무슨 작업장 농사꾼마냥 플레이할 만큼
다른곳의 게임 컨텐츠 소비에서 외면될 면이 다분해서 반대 합니다만
기존 라이트 유저들과 신규 유저한테도 가족퀘말고도 생활점수를 얻을 수 있게
일일 퀘스트 생활퀘에도 기존의 돌림빵 생활퀘스트 말고 가족퀘스트와 비슷하게 일정 지역을 오가는 푸른상회 퀘스트던
아니면 다른방식으로 유저가 직접 생산하는 농업생산물 배달및 퀘스트건
아니면 기존 무역품을 가지고 할 수 있는 배달 퀘스트 같은 생활퀘스트에서도 생활점수를 얻을수 있거나
현재 작물에 물주거나 사료주면 느낌표로 뜨는 퀘스트는 델피나드의 별 퀘스트라 중첩안되게끔 해서
일정하게 하루에 얼마간 가족퀘말고도 생활점수를 얻을 수 있게끔
그리고 가족퀘까지 하면 홀로하는것보다도 이득이 두배내지 세배가까이 늘어날 수 있게 조치할수 있도록
다음번 버그픽스나 패치로 적용해주실수 있습니까?

솔직히 가족퀘만 한다고 생활점수가 많이 얻어질 것도 같지도 않고
그런다고 가족결성을 해도 유저간의 생활점수 퀘스트를 늘 같이 할수 있는 보장도 없습니다
전부 일상생활 하다보면 접속시간이 안맞는 경우가 일상 다반사일텐데 그걸 어떻게 예상하고
퀘스트를 같이 한단 말입니까?

가족컨텐츠도 나쁜건 아니기에 원정대보다는 느슨한 인간관계지향까지는 버리기엔 아깝습니다
하지만 생활퀘스트로 생활점수를 얻고 가족 퀘스트로 더 많이 생활점수를 얻는 모양새랑
아무것도 대체할것 없이 오로지 가족퀘스트에서만 주는 약간의 생활점수만 얻을 수 있는 모양새랑은

비교했을때 엄연히 유저들의 받아들이는 개념이 다릅니다

제발 이건 패치가 시급합니다.
생활점수 얻는걸 이렇게 좁게 만들어 버리면 농사꾼들은 컨텐츠 절반이 봉인됩니다

  • 떠도는피리 @키리오스 | 55레벨 | 파괴의 현 | 누이안
    이거 진짜 ㄹㅇ;;
    일퀘 지옥 아키에이지
    명예일퀘, 원정대일퀘, 가족일퀘, 델별일퀘, 매일매일일퀘;;
    일퀘만 몇개여 황평쟁같은거 참여하고하면
    저녁에만 접하는 유저는 뭐 할 시간도 없겠네
    2016-07-14 00:35
  • 보라머리의마법사 @누이 | 55레벨 | 흑마법사 | 페레
    일퀘같은거 하기 싫어서 농사짓는데 재미가 줄었네요..허허
    2016-07-14 21:10

농사

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