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기존 무역 시스템을 아시는 분들은 이런 생각을 하실 것이다.

대체 무엇이 갓패치고 잘했다고 칭찬하는 것인가?

패치 전 자동으로 시세 회복되던건 30분에 5%씩 시세 회복되던 부분이였다.

물론 많이 팔다보면 손해인건 전이나 지금이나 같았다.

바뀐 건

1. 시세 회복
금화를 주고 교역품을 구매 해 회복 시킨다.
2. 판매 장소 감축
교역소 4곳으로 줄음

루트가 단순화 되었고
선택의 자유가 줄었다.
이전엔
산을 타고 단거리 판매하거나
여러가지 루트를 궁리하여 최적의 판매루트를 찾아내었다.
가장 먼곳에서 생산하여 모아두고 자유도에 판매하거나 상대 대륙에 판매하였다.
헌데 지금은 교역소를 거쳐야 하니... 그것도 금화를 주고...

1차 생산품을 이용해 무역을 즐기던 이전과는 달리 금화를 주고 무역을 해야되는 입장에선 썩 내키지 않는 시스템이다.

육식 초식 구분없이 교역소 시스템은 최악의 시스템임에는 분명하다.

금화를 주고 무역을 하던 1차 생산품을 주고 무역을 하던 금화를 얻는 행위는 동일하고 금화 가치 어쩌고를 떠나서 결국 나중에 가선 동일하다.

과연 기존 무역 시스템에 문제가 있었나?
난 아니라고 본다.

금화 수급이 많다고 한다면 시세 회복을 늦추면 되고 강화비만 올려도 됬을 뿐...

무엇이 갓패치고 무엇이 최고의 무역 패치인가?

나로썬 열린게시판에서 무역 패치를 옹호하는 게시글을 보면 코웃음만 나올뿐이다.

진정한 갓패치는 달구지 따라가기를 없애는 것

지금의 무역 시스템은 나에겐 어설픈 개발 초심작 같은 엉성함만 보이는 패치일 뿐....

그 이상도 그 이하도 아니다.

알아볼 가치도 알고 싶지도 않다. 무역 금화를 올리던 흑탄이 상점가를 올리던 상관은 없는데
어설픈 교역소 시스템 적용하고 때우기 식 대응하는 꼴을 보니 헛웃음만 나온다.


기왕 적용 된 시스템 회수하는 일은 없을테니 기존 무역 시스템 적용되는 서버나 기다려야할 것 같다.


운영자님 무역 시스템 금화로 어찌해 볼 생각이라면 차라리 특산품도 금화 구매 가능하도록 하는게 어떨까요?
노동력으로 농사,채집 해가지고 굳이 고생할 필요가....? 경제 사이클은 생각은 하시나 모르겠네요.
이참에 노동력 소모도 금화 소모하도록 하는게 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

댓글 37
  • 블랑 @노아르타 | 계승자 6레벨 | 마법사 | 페레
    이것 또한 의견 =ㅅ=
    다만 대치하는 의견을 비방하는건 도를 지나쳐서는 안되는 것...
    2017-02-16 16:31
  • 뒹굴 @안탈론 | 계승자 1레벨 | 사제 | 드워프
    교역소 패치는 해양무역 활성화
    아키고유의 약탈과 무역할때 초식이들의
    긴장감을 다시금 느끼게해주기 위한 패치입니다.
    벌어들이는 금화는 많고 적음이 중요한 것이아닙니다 루트개발문제는 해양에서
    약탈하는 적을 피하기위해 치열한 정찰과
    구석진 루트를 파악하는것도 재밌을꺼 같습니다.
    다만 교역시스템으로 벌어들이는 금화가
    적정 수준이 됬을때 교역을 할 의미가 있구
    약탈의 위험성을 무릎쓰고서라도 할 가치가
    있는것 같습니다
    물론 기존 무역시스템 에서 달구지 따라가기만 없애도 훌륭한 패치였지만.
    기존 무역 시스템은 지금의 교역제도 도입전에 비해 굉장히 안정적이고 고정적이였습니다.(약탈의 면에서 볼때)
    지금은 교역이 생기면서 골드수급도 적당히
    되구 약탈할 방법도 많습니다
    털릴기회도 많구요 ㅠㅠ
    글쓰신분 말씀대로 패치를 했어도 훌륭한 패치가 됬겠죠 하지만 지금 이정도의 교역패치
    수준이(물론 내륙은 근거리 가격이 너무 많이주는것 같습니다)  적당한것 같네요 저는.
    2017-02-16 16:40
  • 신비황은비 @키프로사 | 계승자 6레벨 | 사제 | 하리하란
    동감. 어차피 시스템 만든거 롤백할일은 없고...... 차라리 옛날 유저들을 위한 오베서버하나 만들면 좋겠음....그러면 옛날에 접엇던 사람들 다시 올수도 있어요...... 테섭같은 시스템을 도입합시다.......
    2017-02-16 16:56
  • 이게임망했어 @키프로사 | 53레벨 | 흑마술사 | 드워프
    똥같은 교역시스템에 후장을 빨아대고 질질싸대고 아주 난리도 아니지.
    2017-02-16 17:08
  • 웁김 @안탈론 | 계승자 5레벨 | 은둔자 | 하리하란 뒹굴 @안탈론
    하시는 말씀 잘 읽어 보앗습니다. 무역을 하는 사람으로썬 이전 무역 시스템은 많은 시간과 돈이 들어가는 일입니다.
    약탈을 당했을 때의 리스크를 크게 생각안하시는 것 같네요.
    아마 지금까지의 무역 시스템 중 약탈 당했을 때 일정부분은 제작자가 가져가는 방식이라 그렇게 느끼셨을 꺼라 생각합니다.
    금화가 과연 그 긴장감을 대신 느끼게 해줄지는 모르겠네요.
    아마 무역을 많이 해보셨다면 교역소가 꼭 필요한가에 대해서 의구심을 가지셨을 텐데 그런 부분이 없으시네요.
    말씀 하시는 대로라면 굳이 1차 생산품이 필요 할것없이 금화로 무역을 하게 했으면 더 좋았을 것 같네요.
    2017-02-16 17:11
  • 보라색양말 @안탈론 | 14레벨 | 첩자 | 하리하란 웁김 @안탈론
    교역품은 가져다 판 분이 100%다 받는걸로
    알고있습니다(제가 해본결과)
    지금 교역으로 수익이 안정화 되있다고 저는
    느끼고있어서... 교역품을 여러개 가져갈수록
    큰 이윤을 볼수있습니당
    그럼 노동과 골드를 주고 10개를 샀다면
    긴장감이 으마으마 할꺼 같은뎁
    물론 웁김찡 말대로 재료직접모아서
    차근차근 하고 그게 리스크나 긴장도 면에서
    더 컸지만 롤백은 절대 없으므로 ㅠㅠ
    지금 해놓은 패치를 최대한 잘 만지는 수밖엥
    ㅂㄷㅂㄷ 저도 개인적으론 웁김찡 말대로
    따라가기만 없는 전 무역이 좋음ㅠ
    2017-02-16 17:22
  • 루다 @누이 | 계승자 7레벨 | 파괴의 현 | 엘프
    교역소 시스템이 헷갈리는 것은 인정.. 재고 맨날 꽉차는 것도 인정..

    저 지금 교역품 들고 해상 무역 왔는데, 꽉차서 못팔고 있어요.. 멍때리고 기다리는 중인데..
    교역품이 썩어가는중..;ㅠ
    2017-02-16 17:30
  • 웁김 @안탈론 | 계승자 5레벨 | 은둔자 | 하리하란 보라색양말 @안탈론
    무역하는 사람 리스크 줄일려고 제작자 판매자 나눠서 무역 판매금 분배하는 상황에서 교역품 금화로 판매해 리스크를 주는건 상당히 이상한 일이라고 생각합니다. 차라리 약탈자에게 유리하게 판매자에게 모든 판매금을 주도록 다시 패치하는게 더 좋지 않았을까요?
    무역 많이 하라고 선박 주각(주인각인)할수 있게 독려하고 판매금 분배하고 무역 시세 회복 상향 했으면서 이제 와서 교역소 설치해 조절하겠다니 참 어이가 없네요 운영자들
    2017-02-16 17:37
  • 쪼잔한놈 @누이 | 계승자 7레벨 | 파괴의 현 | 페레
    .. 근 4년간 무역만 했지만

    이번 패치 갓패치 아님?

    다계정 달구지 기차 끌던사람들 다 죽창 꽂아버리고 ㅋ ㅋ


    그리고 제일 좋은게

    무역이 아니라 등짐 '던지러' 가신 분들이 무역을 논한다는게...

    님들이 기존에 했던건 등짐 던지러 간거고

    지금은 생각없이 던지러가면 손해보게 만들고
    헛걸음 하게 만든건데 그게 문제라니...

    애초에 무한매입을 하는것부터 애반데...

    작은 돈을 '투자' 해서 다른 대륙에 팔아서 '이득'을 취하는게 무역 아닌가?


    기존에는 시세고 대금이고 걍 가서 무제한으로 등짐을 받았는데

    지금은 재고,시세 파악해서 해야 한다라고 바뀐건데

    단순히  게임상의 설정을 약간 현실화 적용한건데...

    뭐 절이 싫으면 중이 떠나야죠..ㅋ
    2017-02-16 18:51
  • 쪼잔한놈 @누이 | 계승자 7레벨 | 파괴의 현 | 페레
    시세회복을 늦춘다 = 재고가 있는경우 회복이 안된다

    판매장소의 간소화 = 안쓰이는 판매상 철수

    금화로 무역 = 내륙은 그대로 대륙만 금화로

    기존에 무역 작정하고 돌리면

    1계정유저 시점으로 하루 양산 가능한 골드
    약 4천골드 (재료값 제외)

    현 시스템 적용후 최대 7천 골드
    단. 재고 여유가 없을경우 0골드


    기존에는 공장 돌아가듯이 골드를 뽑았다면
    지금은 시세와 재고의 변동폭을 이용하면

    큰 수익을 올릴수 있으나
    이런 노력없이 달구지만 끌고다니는
    달구지 충들은 손해를 보고 롤백을 외치죠
    2017-02-16 18:58
  • 쪼잔한놈 @누이 | 계승자 7레벨 | 파괴의 현 | 페레
    기존의 골드 값 하락속도의 제동을 건게 이번 패치임

    애초에 골드 과잉공급으로 창렬한 템 시세를 느끼지 못하겠음?

    템을 안맞춰서 모르는거임? 아니면 치킨이 우선임?
    2017-02-16 19:00
  • 쪼잔한놈 @누이 | 계승자 7레벨 | 파괴의 현 | 페레
    그리고 오히려
    시세회복을 재고가 있는경우 정지 시키기 때문에
    과거보다 다양한 지역의 특산물이 생성됨

    과거

    로칼,초띠,폐러,하슬짐 제외하고는 일퀘용 특산품외 생산이 안됨
    2017-02-16 19:04
  • 웁김 @안탈론 | 계승자 5레벨 | 은둔자 | 하리하란 쪼잔한놈 @누이
    근데 설명하신거 애초에 시세 회복 늦추는게 더 현명하지 않나요? 말씀하신 대로 골드 양산이 문제였다면 시세 회복 시간을 늦췄을 경우 노동력 및 재료값이 안나올 경우도 생기고 자연스레 사냥 주머니 정도 수익도 안나오면 사냥 할텐데 이번 패치의 목적이 만약 무역 금화 입수 제동이라고 생각하셨다면 실망이 큰데요.
    그리고 무역 금화 과잉 생산이 문제였다면 생산 시 금화 소모를 올리는 방법도 있고 시세 회복 시간 조절 여러가지 방법이 있었습니다.
    2017-02-16 19:26
  • 쪼잔한놈 @누이 | 계승자 7레벨 | 파괴의 현 | 페레
    노동값을 취급하지 아니하였을때

    순익 계산하면

    대금이 8골대만 나와도 이득임

    시세회복시간 늦추는거요?

    이때까지 패치한걸보셈

    초창기 5분
    최근 30분

    재고가 쌓인다 = 시세가 회복되지 않는다

    재고가 꽉찼다 = 골드 생산이 멈춘다

    겜 안하심? 수리비,생산시 소모되는 골드

    저승돌, 모래등등 있습니다
    그리고 저한데 뭘 기대 했길래 실망이 크심..?


    그리고 하나 확실한건 있음

    골팔이랑 치킨충.  달구지충,다계정충은 확실하게 걸러버림

    겜 망하게 하는 요소 대부분 걸러버렸으니 오히려 다행이죠

    조금 불편해졌다고 '너네 운영 못함'

    쉬운 무역 어렵게 만들었다
    적응 못하면 떠나야죠~

    왜 여기서 과거에 문제가 없었는데 왜 이따구로 했냐!!

    과거에 문제가 안터졌으니 지금으로 왔겠죠?

    잘못된 방식으로 운용되던 시스템을 가지고 왔으니까
    현 상황이 터졌음 골드 과잉 현상
    2017-02-16 19:46
  • 쪼잔한놈 @누이 | 계승자 7레벨 | 파괴의 현 | 페레
    그 골드 회수하려고 강화비 등등 올린걸로 알음

    경이템 강화 시도하는데만 400골 들어갑니다

    이미 골드 회수 조취는 시작됬는데

    무역이란 곳에서 생산되는 골드가 터무니 없이 높으니까  그거 제제 때린거임
    2017-02-16 19:47
  • 쪼잔한놈 @누이 | 계승자 7레벨 | 파괴의 현 | 페레
    베네수엘라 사태를 보셈

    정부가 무제한으로 찍어내는 화폐를 자국에 풀리니

    사과 하나가 25만원임
    2017-02-16 19:50
  • 쪼잔한놈 @누이 | 계승자 7레벨 | 파괴의 현 | 페레
    이미 아키에이지는 작은 사회,경제시스템이 구축되버림

    게임머니도 환률마냥 거래되고 있고

    근데 베네수엘라처럼 인겜에서 무한이 골드를 찍어낸다?

    제살 깍아먹기인데 왜 그걸 모르고 롤백롤백거리는...
    2017-02-16 19:55
  • 웁김 @안탈론 | 계승자 5레벨 | 은둔자 | 하리하란 쪼잔한놈 @누이
    최근에 노동력 아이템 패치도 그런 취지에서 3시간이라는 재사용 시간을 준것인데 너무 극단적으로 보시는게 아니신지 모르겠네요. 그리고 금화 입수는 무역 아니고도 사냥을 통해서도 얻을수 있습니다. 주머니를 통해 얻는 금화 수익도 만만치 않구요. 1계정으로 무슨 근거로 4천금을 벌수 있다고 하신건지 의문이 듭니다. 강화나 이전 흑탄 무역이면 가능할지 모르겠지만 그리고 자유도 무역도 재료비를 제외한 금액으로 수익을 저렇게 까지는 힘들거라고 생각합니다. 일단 만드는 것과 판매하는 것 모두 노동력이 소모되거든요. 너무 과장된 측면이 있지 않나 생각합니다.
    2017-02-16 20:38
  • 웁김 @안탈론 | 계승자 5레벨 | 은둔자 | 하리하란 쪼잔한놈 @누이
    그리고 말씀하신대로 무역 순환이 안되어서 금화 수급이 안될 경우 경제 순환이 안되는 것을 의미하는데 이는 게임이 전체적으로 악순환이 되는 것을 말합니다. 제가 말씀드리고 싶은것은 만약 교역품이 제대로 판매되어서 만약 아미고에서 밝혔던 '순환'이 되었을 경우 기존과 다른것이 무엇인가 입니다.
    2017-02-16 20:47
  • 웁김 @안탈론 | 계승자 5레벨 | 은둔자 | 하리하란 쪼잔한놈 @누이
    무역소 패치가 오히려 해양 무역을 저해시키고 아키에이지 경제 순환의 고리를 끊어 버린게 아닐까요? 교역소 패치로 인해 1차 생산품 가치 하락과 동시에 해양 무역의 장벽을 높였을 뿐만 아니라 교역품 한정 판매라는 제한을 걸어 게임성을 해치고 있습니다.
    2017-02-16 20:58
  • 쪼잔한놈 @누이 | 계승자 7레벨 | 파괴의 현 | 페레
    님  님이 진리고 곧 법이세요?님이 모르면 다 과장된겅?

    너무 틀에 박힌 생각을 하는듯...

    그리고 악순환이 되면. 이미 전부다 롤백하자고 난리날껀데

    왜 갓패치다 저러는지 모르겠음?

    100골당 8천원에서 4천원 까지 내려오는데 1년걸림

    4천원에서 3천원 까지 오는데 반년 걸리고

    3천원에서 600원,500원 까지 오는데 근 1년 걸림

    근데 태초 업뎃으로 750원 800원 까지 오름

    이미 순환이 되니까

    다들 입닫고 즐겜 하는데 몇몇 부적응자들이 왜 망침?왜 이따구로함? 이러잖음

    사냥을 통한 금화 수급 만만치 않은거 인정하는데

    개나소나 몇천 몇만 뽑던시절에 비해선 얼마나 뽑음?

    데이터는 있음?

    아미고에서 말한 순환은 이제 시작했는데

    해상무역으로 단조로운 골드파밍을 해결하고

    골드 과다 공급을 절제 하겠다는데

    과거에 이미 망한걸 보시고 과거의 영광을 찾으시나요;;
    2017-02-16 21:05
  • 쪼잔한놈 @누이 | 계승자 7레벨 | 파괴의 현 | 페레
    3시간 빡겜해서 순익 2천 올렸습니다 ^^

    말로만 변함없다, 소모되는 금화가 많아 지금은 문제갖있다 하시지말고

    데이터로 가져오세요

    지금 달구지충 말고 망겜 부르는분이 몇분이나 계신지 확인 해보셈 공홈에
    2017-02-16 21:07
  • 쪼잔한놈 @누이 | 계승자 7레벨 | 파괴의 현 | 페레
    순환이라고 썻지만
    운영진이 제시하는건

    단순 골드생산 게임이 아니라

    재미있는 게임으로 전환하기위해서
    또한 골드 생산에 제동을 걸기위해서

    해상교역을 추진하는데

    그거 노잼~

    선박 신화 끼거나 등불을 켜세요

    본인들이 골드파밍하면서 노잼 만드시고
    노잼겜~~ 이러시면 어떻합니까?

    애초에 지금 교역시스템을 이해는 하신거에요?
    2017-02-16 21:09
  • 쪼잔한놈 @누이 | 계승자 7레벨 | 파괴의 현 | 페레 웁김 @안탈론
    경제 순환고리가 끊어졌다면
    운영진 측에서 개선을 할것이고

    1차 생산품의 가치는

    아담집 업글이나오면서 시작됬습니다

    그리고 2차 생산품은 전체적으로 1은에서 3은까지 올랐네요

    그리고 애초에 이득이 안되는 품목을 하면서

    아 경제고리 끊어짐. 이러신거 아니죠?


    저 아시는분은 업글초가만 30~50채씩 지어두시고

    1차 2차 생산품만 찍어냅니다


    그래서 값이 떨어졌다? 그럼 손떼고 다른거 하시거나
    다른겜 하시는걸 추천함

    우린 즐겜하기 위해서 겜을 하는거지 치킨뜯으려고 하는게 아니잖아요;;
    2017-02-16 21:14
  • 웁김 @안탈론 | 계승자 5레벨 | 은둔자 | 하리하란 쪼잔한놈 @누이
    지금 교역 시스템을 잘못 이해하시는건 그쪽 이신것 같습니다. 말씀하시는것 보면 교역품을 금화로 구매하니깐 한정적으로 운영 될 것을 전제로 말씀하시는 거 아닌가요?
    그럼 1차 생산품은 어디 누가 사가나요?
    수 많은 사람들이 노동력을 소모해서 판매하는데 가장 많은 곳에 들어가는 무역 시스템이 한정적으로 돌아갈 경우 타격은 생각 못하시나보네요.
    아키에이지 근간이 생활 컨텐츠인데 농사고 뭐고 다 때려치라 이말입니까?
    소수의 인원이 하는 게임 아닙니다. 소수의 인원만 무역을 한다고 치면 나머지는 어떻게 하라는 건가요?

    댓글을 쭉 보면 무역이 금화 수급이 잘 안되서 금화 가치가 올라갈 것을 염두해두고 말씀하시는건데 금화 수급이 잘 안된다는 것은 한정적인 인원만 무역을 할수 있다는 뜻이고 그 인원에 맞춰 생산품을 만들어야 수익이 된다는 뜻인데 그것은 게임 컨텐츠 고립을 의미 합니다. 그들만의 리그가 되어버리는 거죠. 많은 사람들이 하는 게임에서 그것이 가능하다고 생각하나요?
    2017-02-16 21:30
  • 쪼잔한놈 @누이 | 계승자 7레벨 | 파괴의 현 | 페레
    지금 틀이 이상하게 씌워져있는데

    사람이 하나만해요?

    애초에 전제가
    교역하는사람은 교역만
    특산물하는 사람은 특산물만 이라는 생각을 깔고 계시잖슴?

    일반적으로
    재고가 부족해 교역품이 안생기면 지들이 부족한거 채워서 하는애들이 교역 하는 애들임

    무슨 1차원 적인 생각만함?

    그쪽 동네 서버는 다 등신들이라 내륙하는 사람은 내륙만하고

    교역하는 애들은 교역만함?

    그래서 항상 교역소에 재고가 부족함?

    이미 잘돌아가고 있는 시스템에 망했다니
    이해할수도 이해하기 싫다고 해놓구서

    이해는 다 하셨나봄?
    2017-02-16 21:35
  • 웁김 @안탈론 | 계승자 5레벨 | 은둔자 | 하리하란 쪼잔한놈 @누이
    본인이 쓰면서도 억지가 심하다고 생각이 안드시나요. 본인은 즐겜을 지향하면서 무역이나 초식하는 사람들은 치킨을 뜯으려고 한다며 비방하다니  본인이 모았던 골드는 정상적으로 쓰여졌다고 생각하시나보네요. 꽤나 이기적인 생각이십니다.
    2017-02-16 21:45
  • 쪼잔한놈 @누이 | 계승자 7레벨 | 파괴의 현 | 페레
    님말은 1차 생산품 값 떨어짐
    ㄴ 이건 모판공장 돌리는 탓하셈

    내륙 안하고 교역만함
    ㄴ님네 동네는 다 등신이라 교역만함, 우리동네는 내륙만 존나함

    일부분만이 교역을함
    ㄴ 불만 있으면 하시면됨

    사람들이 교역하지 말라고 말림?

    교역패치 첫날 분석끝내서 설명 하는 사람한테 뭔소리야

    그리고 해석 끝난사람 입장으로선

    현시점은 순환이 아니라 상생임

    심뽑에 몰려서 1차 생산품이 폭락함
    그걸사는 무역꾼들이 내륙을함
    내륙 시세가 떨어진걸
    무역꾼들이 교역해서 다시 올림

    여기서 팩트는

    일반짐보다 상단짐이 델별짐이 이득임

    델별짐 상단짐 시세는 똥망임

    숙성이랑 일반짐으로 교역품 생산이 결정남
    2017-02-16 21:45
  • 쪼잔한놈 @누이 | 계승자 7레벨 | 파괴의 현 | 페레
    근데 다들 그걸해서 소모를함

    초로기들이 소모량 생각안하고 존나 만들어놓고

    니들 왜안사? 이거잖아

    이득 보려면 이득되는 품목 종목을 해야하지

    이득 보는 애들을 왜욕함?

    님이 돈도 안되는걸 하면서 왜

    내륙하는 사람을 욕하고
    교역하는 사람을 욕함?

    다 교역만 한다라는 님 뇌피셜대로

    교역만한다고 쳐도
    재고가 없으면 지들이 다 채워서 한다구요

    왜 교역이랑 무역이랑 별개로 보는지
    2017-02-16 21:46
  • 쪼잔한놈 @누이 | 계승자 7레벨 | 파괴의 현 | 페레
    음...전 골드를 대부분 인겜에서 소비를 하거든요~~

    본인은 근거도 없고,사례도 없는 뇌피셜 짓거리면서

    그게 진실이냥 잘하시네요

    내륙만해도 시세회복 안되서 겜사 탓하고
    교역만해서 1차, 2차 재료 소모 안됬다고 겜사 탓하고

    전 전부를 매도하지 않습니다

    2컴 3컴으로 달구지 기차 끌고다니면서 경제 파토내고

    남들 1~2밭으로 심뽑하는데
    노동계산안하고 다계정으로 시세 씹창내고

    아 물론 인겜에서 소비하는 분들은 욕안합니다

    전 최근 태초돛 뛰워볼꺼라고 신화돛 6개정도 터트렸는데 본인은 다 어디 쓰심?
    2017-02-16 21:50
  • 쪼잔한놈 @누이 | 계승자 7레벨 | 파괴의 현 | 페레
    전 겜상에서 뻘짓을 많이해서, 장비에 취미가 없어 이따구로 입고다니는데

    남 이기적이다고 매도하기전에 본인 발언 살펴보세요

    경험담을 애기해줘도 그건 구라임
    내가 아는 방법에는 그런걸 모름

    님이 아는 방법이랑 내가 아는방법이랑 전혀다른데

    본인 입장에서 단정지어버리네요



    본인 게시물에 비공이 그렇게 박히는 이유를 모르시는거 같은데

    남들 다 만족하고
    본인 노력하에 수익보고 즐겁게 게임하는데

    고인이랑 님만 빼액 되잖아요..

    그리고 비탈리스랑 호랑이 사셨죠?없으면 요즘 욕함
    2017-02-16 21:55
  • 웁김 @안탈론 | 계승자 5레벨 | 은둔자 | 하리하란 쪼잔한놈 @누이
    무역하는 사람들 치킨을 먹는다며 조롱하듯이 쓰셨으면서 본인은 인게임에서 소모했다고 주장하시다니 뻔뻔하신거 아닌가요? 그리고 본인이 말씀하셨듯이 한정된 컨텐츠의 문제점은 독점을 한다는거... 아시나요? 내가 되니깐 괜찮아 이런 마인드는 잘못되었다고 생각합니다. 만약 말씀대로 할 사람은 한다 이 대목에서보 볼수 있듯이 판매를 못하거나 여건상 안되는 분들은 하지 말라는거네요? 게임을 무슨 그들만의 리그로 만들 생각하십니까?
    2017-02-16 21:59
  • 웁김 @안탈론 | 계승자 5레벨 | 은둔자 | 하리하란 쪼잔한놈 @누이
    그리고 달구지 기차는 본문에서 적어 놓았듯이 따라가기만 없애도 되는 문제였다고 적어 놨을 텐데요.
    2017-02-16 22:01
  • 쪼잔한놈 @누이 | 계승자 7레벨 | 파괴의 현 | 페레 웁김 @안탈론
    누가 하지말라고 안했는데

    그들만에 리그 ㅋㅋㅋㅋ

    달구지충이 게임내 경제 조져놨는데

    따라가기 삭제 했으니 욕하면 안됨?

    안탈섭은 이상하군요

    달구지충 욕도 못하고

    무역하는 사람은 교역하면 안되고...

    지금 서버 상태가 베네수엘라 화페 찍어낼때처럼 개판이됬는데

    그 상황에 앞장선 사람을 이젠 용서하자?

    인겜에서 버는 골드의 150% 이상 소모하는 사람과
    인게임에서 버는 골드의 일부분을 현금화 하는 사람이 있음

    여기서 전 현금화 하는 골팔이들은 조롱하는데...

    댓 그만달께요. 화팅
    2017-02-16 22:07
  • Loveyejin @누이 | 계승자 1레벨 | 첩자 | 하리하란 쪼잔한놈 @누이
    쪼잔 아재 싸우지마ㅏ..... 프로ㅡ 설명충 츤데레 쪼잔이.......커여워라
    2017-02-16 23:54
  • 쪼잔한놈 @누이 | 계승자 7레벨 | 파괴의 현 | 페레 Loveyejin @누이
    ㅂㄷㅂㄷ
    2017-02-17 16:38
  • 낙연 @크라켄 | 계승자 7레벨 | 첩자 | 페레
    쪼잔 님의 의견에 전적으로 동의합니다.  무역이 리스크가 없다는건 (할 말이 없음)

    조금 거친 표현도 있으나  지금의 아키가 이리된건 유저들 탓이 큽니다.
    2017-02-19 00:23

무역

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