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글 다써놓고 캡쳐를 자꾸 미루다가 직업이벤트를 놓쳐버림... ㅠㅠ 암튼 ㄱㄱ

현재 사용 중. 최소 레벨 30, 스킬포인트 15

야성+사명+격투 = 길잡이
야성/사명 활조합 + 근접 격투

활로 데미지 먹이다가 가까이 오면 검을 듭니다 ㅎㅎ
활 좋은건 필수 ㅇㅋ 길잡이는 대인전엔 강하지만 다수전에 약합니다!
(tip: 참고로 활은 제작활이 동레벨 활중에선 가장 데미지가 강하단건 아시죠?)
활 제작 - 햇키움/목재/목재 연마제/(심화:구리광석)


딜러이기에 극딜로 가실려면 가죽- 치명/회피
무난하게 판금- 방어력과 피를 올려도 괜찮으십니다.

패시브는 - 5포인트
(꿀 야성)
1. 이속 10%증가, 기본 활쏘기 15%증가
2. 원거리 스킬 쿨타임 10% 감소
4. 범위 5m증가, 원거리 명중률 2% 상승
5. 원거리 치명률 3%증가, 치명타피해 25증가, 고정사격 재사용 시간 6초감소
(격투) 1. 근접 데미지 8% 증가

전투 들어가기전에
(야성) 버프 걸고. - 2포인트
매의 발톱 원거리 데미지 11% 증가
고정사격 원거리 데미지 90증가

야성/사명 기본 활 연쇄기술은 -5포인트
(사명) 독화살(연쇄/ 독)-
(야성) 추적자의 표식(연쇄/ 독걸린 대상 추가데미지)
(야성) 출혈화살(출혈, 연쇄/독 걸린 대상 추가데미지, 이속감소 된대상 더 이속감소(디버프))
(야성) 충격화살(이속감소)
(사명) 연속쏘기 (느려진대상 추가데미지) -선택 (해도 되고안해도되요. 하지만 데미지가 굿)

+) 수정 독>표식>충격>출혈 에서 -> 독>표식>출혈>충격 으로 수정 합니다. 출혈걸린 디버프상태에서 슬로우 심화 가능!





// 근접 연계기 3포인트 남은거 중에 여러개 중 골라 쓰세요..
버프 안걸고 격투스킬 더 찍으시고 근접연계로 대체하셔도 되요.

@1. 남은 3포인트로 돌격 / 덮치기 / 3단베기
(1) (표식없음)
(격투)돌격(연쇄/느려진대상 추가데미지) - 3단베기(연쇄/ 발묶인 대상 넘어뜨림, 넘어뜨린 대상 추가데미지) - 덮치기(기절) - 충격화살(기절추가데미지)
(2) (표식찍은경우) (사명)덮치기(연쇄/덮치기 경우 넘어뜨림) - (격투)3단베기(넘어진 대상 추가데미지) - 돌격 - 3단베기(발묶인 대상 넘어뜨림)

@2. 남은 3포인트로 물러서기/대지가르기/덮치기
물러서기 - 대지가르기(연쇄/느려진 대상 추가데미지, 물러선 후에는 쿨이 없음) - 충격화살(연쇄/느려진대상 기절) -
다시 쿨돌아오면 활쏘다가 - 덮치기

!

!! 3. 포인트 상관없이 그냥 만들어봄. (추가데미지 연쇄의 시작. 넘어뜨리기, 기절시키기) - 이후엔 배후공격이 가능.
(야성)표식박고 (사명)덮치면 넘어져요. 연속베기로 팹시다.
(격투)돌진하고 (격투)3단베기써도 넘어져요. 팹시다.
활쏴서 느려졌을 때 (격투)회오리베기쓰면 넘어져요. 팹시다.
(사명)물러서기하고 (격투)대지가르기 하고 (야성)충격화살 넣으면 기절해요. 팹시다.




1ㄷ1 몹 하나씩 잡을때 연쇄 콤보 다 넣으면 피도 별로 안달고 순삭이지만
3~4마리잡으면 활력때문에 헉헉댑니다 ㅋㅋ..

tip. 퀘할 때 한곳에서 잡을 녀석이 많다면 아란제브의 몽상 토템(활력 5% 증가) 잘 활용하세요!
별키움으로 연금업그레이드 하셔도 되요(활력 8% 증가)



이제 40이 되면 쟁 다구리의 꽃 (격투)당기기와 함께
pvp (사명)어둠의 일격이나 내리꽂기, (격투)치명타를 찍고..
아키에이지의 묘미인 논타겟팅을 활용, 배후를 공격하거나 살기를 누적시켜 데미지 뻥튀기를 할수있겠죠!
또, 떼사냥하기에 좋은 (야성)의 범위기들이 풀리네요 ㅎㅎ

댓글 10
  • 하얀별 @오키드나 | 36레벨 | 길잡이 | 하리하란
    고정사격을빼구..차라리 대지를쓰시지..
    2013-01-08 18:43
  • 랑비 @델피나드 | 32레벨 | 길잡이 | 누이안
    하얀별/ 고정사격이 hit 1당 90씩 올려주기때문에 타수가 많은 활은 데미지가 무진장 올라감. 10타만해도 900
    2013-01-09 02:48
  • 김단테 @베나레사스 | 15레벨 | 길잡이 | 하리하란
    연속베기보다 삼단베기가 더 효율이 좋나요??
    2013-01-09 07:48
  • 랑비 @델피나드 | 32레벨 | 길잡이 | 누이안
    김단테/연속베기는 넘어진대상에 추가데미지, 삼단베기는 1타는 발묶인대상을 넘어뜨림, 2타는 넘어진대상에 추가데미지요. 삼단베긴는 연쇄효과로 넘어뜨릴때써요~. 근데 연속베기가 더 빠르고 캔슬도 잘되서 나름 좋은것같더라구요
    2013-01-09 12:19
  • 뱀파이어퀸 @아란제비아 | 29레벨 | 길잡이 | 하리하란
    효율적으로는 고정사격보다 근접했을때 넘어뜨려서 데미지 더 많이 넣는게 낫지 않을까요? 개인적으로 고정사격 빼고 난타 넣으시는것도 좋을듯합니다... 아니면 cc추가로 회전베기 넣어서 한번더 넘어뜨려도 되구요 ^^
    2013-01-09 16:40
  • 랑비 @델피나드 | 33레벨 | 길잡이 | 누이안
    뱀파이어퀸/고정사격데미지 넣고 근접 연계로 들어갑니다. 근접연계기는 위에 다써놓았구요. 돌격>3단베기>넘어지면 난타 쓰셔도 되구요. 근데 난타가 생각보다 데미지가 적게나오고 캔슬도 안되서 별로 안씁니다 ㅎㅎ. 회전베기가 아니라 회오리베기구요 그것도 위에 써져있습니다 ㅎㅎ
    2013-01-09 19:59
  • 임금 @오키드나 | 32레벨 | 길잡이 | 엘프
    난타가 적게뜬다니요.. 캔슬이 안되는것은 맞는말이고 후딜이 약간존재하긴합니다. 근데 사명탭에 치명타때리면 확률 중첩되는 패시브아시죠? 그거올리는순간 난타는 괴물스킬이됩니다.. 발당 800크리씩 4발다터질떄도 종종있어요. 절대로 낮은확률로 이러지않습니다. 최소한 4발중 1~2발은 무조건 크리뜹니다. 저 같은경우 저만의 원킬콤보있는데
    지금 32렙이라는 쪼렙에 고작 31제 고대등급 한손무기+방패를 들고있긴합니다만 dps 낮은 한손무기로
    원킬콤들어가면 피5천은 확실히 뺴더군요. 난한대도 안맞고
    두손무기를 들면 더쎄지구요.
    저같은경우에는 고정사격같은거 빼고 난타넣었구요 격투엔 회오리베기넣었습니다.
    각각 효과들 (ex: 돌격-발묶음 3.5초, 난타-스턴2.6초) 의 지속시간을 계산하여 적절히 스킬순서를 배치한결과 거의10초가량을 넘어짐과 스턴으로 상대방이 아무것도못한채 죽습니다.
    얘기가샜는데 요지는 고정사격의 매리트보다 그 포인트로 다른스킬찍는게 딜링+확실한 킬을 위함에 더욱 좋은것같네여
    2013-01-09 22:22
  • 임금 @오키드나 | 32레벨 | 길잡이 | 엘프
    아 그리고 연속베기는 같은 노쿨타임스킬임에도 삼단베기보다 확연히 공속이 빠름에있어서 딜링이 더 잘들어가긴합니다. 넘어짐 추뎀도 있구요. 배후공격시 50퍼치명타라는 꺠알같은 옵션도있어서 크리도 잘터지는편입니다. 그러나 데미지대비 활력소모가 꽤 큰편이고, 무기의 0,@의 속도차이가 연속베기의 공속을 가름하는데 큰비중을 차지해서 공속 2.0짜리 양손무기와 2.2짜리 양손무기로 연속베기를 썼을때 공격속도는 크게차이가났습니다. 또한 연속베기는 가장중요한게 cc기 연쇄효과가 단하나도 없다는것이지요. 10회중첩시 강력위축발생하는거 외엔없지요.. 이것마저도 이속감소,피해량감소라는 깨알옵션이있긴합니다만 cc의 효과는없죠. 3단베기의경우 발묶인대상에게 1타넘어짐과 같은 옵션이 존재하구요. 이는 콤보및 연쇄효과적용에 큰영향을 미치기때문에, 저도 사명에서 연속베기쓰다가 격투의 3단베기로 넘어왔습니다
    2013-01-09 22:25
  • 랑비 @델피나드 | 33레벨 | 길잡이 | 누이안
    임금/써먹게 연쇄스킬 나열 좀 부탁
    2013-01-10 06:29
  • 랑비 @델피나드 | 33레벨 | 길잡이 | 누이안
    임금/ 사명 패시브 치명타 올리는거가 사명 6포인트인데 사명 6포인트를 뭐로 채우는지 좀 알려주셈
    2013-01-10 06:33

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