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안녕하세요 이번 간담회에 참석했던 루스마리엘이라고 합니다.
간담회는 처음이었지만 정말 충실했던 간담회라고 전 느끼고있습니다. 굉장히 즐거웠습니다.
하지만 제가 생각했던 이야기의 전부를 하기엔 시간상 무리였기때문에 아쉬움도 남습니다.
그동안 하우징 특히 현재유져가 지을수있는 집에 대해 여러가지로 생각하고있었기에 건의 사항으로 글을 남깁니다.
(개발자분들께서 게시판을 모니터링하시며 참신하고 실현가능한 아이디어를 받아들여주신다는 내용을 어제 접했습니다.)


1. 기본적으로 들어가는 재료는 그대로 유지하되 간단하면서도 여러개의 도면을 통합하면서 마지막에 들어가는 재료에 의해
건축물이 달라지는 형식을 취하자는 것입니다. (도면을 습득하는 방식이 아닙니다.)


예를 들자면, 아낌없이주는 나무의 도면은 현재로서는 총3가지입니다.(벗나무, 자작나무, 고목)
이 나무집들의 재료는 전부다 똑같습니다.(석재 꾸러미 10개 목재꾸러미 45개(?))
그러면. 이런 방향은 어떨까요. 처음에 커다랗게 자랄 나무를 선택할수있게. 일정수량의 묘목을 재료로 추가하는것입니다.


기본적인 처음 토대에 같은 재료( 석재꾸러미, 목재 꾸러미)가 들어가고, 묘목으로 자랄 나무를 선택할수있는만큼
지금 3종류로 나뉜 도면을 1종류로 통합할수있다는 장점이 있습니다.
(개발자분들께는 죄송합니다. 건의지만 기존의 방식을 뒤엎는지라 제가 일을 만드는 꼴이 되버리는군요 =_=;;;)
좀더 나아가서 처음이 아닌 마지막에 크게 성장시킬 나무의 묘목을 결정하게 만든다면.
토대조성시 자라나는 나무의 그래픽을 1종으루 통일할수도있습니다. (마지막 재료(묘목)를 넣어 완전히 자라날때 나무가 바뀌는거죠.)


2. 현재 확율적으로 생기는 하우징 이벤트를 시간과 노력에 의해 얻을수있는 방식을 취했으면합니다.
( 자꾸 아낌없이 주는 나무를 예로 들어 죄송하지만 전 하우징중에 아낌없이 주는 나무집을 정말 잘만든 하우징이다라고 생각합니다.)

예를 들면 현재 아낌없이 주는 나무집은 확율적으로 땅벌의 벌통이 생겨난다거나 둥지에 새가 방문한다거나
버섯요정이 돌아다니는 걸로 확인되고있습니다.(아키하면서 지금까지 새둥지에 새가 방문하는거 단한번도 본적없음 =0=;;)
이런 확율 이벤트중 일부는 시간과 노력에 의해 얻을수 있었으면합니다.
예를들자면 벌통의 경우. 화초씨앗을 일정수량을 심었을때(수량은 좀 많아야될거라고 생각합니다.)
영구적으로 채집이 가능한 벌통(땅바닥에 내려놓는 도토리 벌통과 동일)이 지금처럼 집의 바닥부분에 달리는게 아니라
나뭇가지에 달려서 유져가 선택적으로 취소할수도 있는 방식으로 시간과 노력에 의해 유져의 선택으로 생성및 유지되었으면 합니다.
다만. 벼락맞은 나뭇가지는 확율이겠지요.


또 새둥지의 경우 약할수도잇지만 새가 방문하는 경우(아키하면서 지금까지 본적이없음) 둥지에 알을 낳앗을경우 달걀을 얻는다거나,
새가 먼가를 물고왔다!
(흥부놀부전의 강남갔던 제비패러디(??) 형식으로 미확인된 보석이나 아키움 결정이라던가 아님 주과라던가 광석이라던가 기타등등)


추가적으로 좀더 많은 건의사항(아이디어?)이 있지만. 그부분은 차차 올리도록하겠습니다.

정말 잘만든 게임이고 저자신도 애착이 상당히 강하며 무엇보다 하우징시스템으로 현실에서 얻지못하는 경험을 겜에서나마
간접체험할수있는 아키가 될수있도록 지금도 노력하시는 개발자분들께 감사하고 있습니다.


언제나 즐거운 하루되시길바라며 저도 즐거운 아키가 유져와 개발자분들에 의해 발전해 나아갈수있도록
겜하며 느낀점과 보완하고싶은점은 건의 사항으로 올리겠습니다. 감사합니다.
(좀더 제가 생각하고있는 점을 빨리알고 싶으시다면 메일발송하시고 문자남겨주시면 답변메일형태로 보내드리겠습니다.
그외에는 한번에 보내면.... 정말 개발자분들께서 속으로 욕하실거같아서 천천히 올리겠습니다. ~_~ 양해부탁드립니다.)


댓글 15
  • 굶주린쿠아곰 @성장지원 | 55레벨 | 수도승 | 워본
    완전한 확률의존보단 뭔가 중간 개입으로 원하는걸 얻을 확률을 늘리는거 괜찮을거 같아요!
    2018-08-19 13:54
  • 명석몽 @하제 | 계승자 13레벨 | 비전술사 | 페레
    "아낌없이 쉬는 건축물 모음" 도면이 합쳐진거는 이미 있습니다만  그것은 도면만 나오는 관계로 이 아이템을 좀더 발전시켜서

    건의대로 하면 괜찮을 거 같네요.
    2018-08-19 14:12
  • 은효린 @누이 | 계승자 34레벨 | 숲의 방랑자 | 하리하란
    A4용지에 의견 정리해서 적극적으로 질문하시던 분인가요?
    2018-08-19 16:50
  • 굶주린쿠아곰 @성장지원 | 55레벨 | 수도승 | 워본 은효린 @누이
    이분은 A4용지에 정리하시던 분은 아닙니다.
    2018-08-19 17:48
  • 루스마리엘 @누이 | 계승자 34레벨 | 연금술사 | 엘프 은효린 @누이
    일단 그분과 동일인은 아니라는걸 말씀드리고싶구요 은효린님과는 같은 섭입니다.
    이번 간담회에서 송재경PD님이 제시한 방향중에 시간과 노력으로 혼자서도 겜을 즐길수있다는 방향성이
    저랑 맞는 부분이기 때문에 의견을 올리게 되었습니다. 단 공대단위로 움직여야할 컨텐츠는
    당연히 유져들과의 화합이 있어야하죠. 그외 혼자서 해야되는 생활부분의 의견 개진을 하려합니다.
    2018-08-19 18:23
  • 블랑 @다미안 | 계승자 11레벨 | 정령술사 | 페레
    그곳에 선인장을 넣을 수 있기를
    2018-08-19 18:29
  • 루스마리엘 @누이 | 계승자 34레벨 | 연금술사 | 엘프 블랑 @다미안
    아낌없이주는 선인장 =0=? 기발한데요 ㅋ_ㅋ
    2018-08-19 18:43
  • 굶주린쿠아곰 @성장지원 | 55레벨 | 수도승 | 워본 블랑 @다미안
    선인장이면... 올라가다가 따가울거 같은데요? ㅋㅋㅋㅋ
    근데 모양은 독특해서 은근 인기있을거 같아요.
    2018-08-19 18:48
  • 루스마리엘 @누이 | 계승자 34레벨 | 연금술사 | 엘프 굶주린쿠아곰 @성장지원
    날틀타고 선인장 위에 착지.. 내지는 정면충돌... 가시가 몸에 박히면서 데미지와함께 떨어져서
    어지럼증으로 4초간 컨트롤불가? ㅋ_ㅋ
    2018-08-19 18:54
  • 루스마리엘 @누이 | 계승자 34레벨 | 연금술사 | 엘프 명석몽 @하제
    오늘 올린 제안은 앞으로 있을 건의사항의 전제조건이 되기때문에 기존틀을 바꾸게 되는 경향이 있습니다.
    처음이나 마지막에 넣는 건축 재료에 의해 어떤집이될지 결정되기때문에.
    1개의 도면아이템이 여러개의 집으로 분화할수있는 조건이 된다고 생각합니다.
    2018-08-19 19:00
  • 나르샤 @오키드나 | 계승자 33레벨 | 포식자 | 드워프 블랑 @다미안
    블랑님은 아키 지박령이셈? 몇년째 접지도 않고 대단 ㅋ
    2018-08-19 23:05
  • 블랑 @다미안 | 계승자 11레벨 | 정령술사 | 페레 나르샤 @오키드나
    하우징 아까워서 그만두질 못함 ㅋㅋ
    2018-08-20 08:54
  • 이유 @다미안 | 계승자 34레벨 | 연금술사 | 하리하란
    이거되면 난 대나무집만들꺼야!
    2018-08-20 13:27
  • 나르샤 @오키드나 | 계승자 33레벨 | 포식자 | 드워프 블랑 @다미안
    아... 글쿠만요 블랑씨 저도 맥주 블랑 좋아해요 근데요 낚시대 카브의낚시대를 버렸는데 ㅠ 낚시대 어디서구해염
    2018-08-20 14:08
  • 블랑 @다미안 | 계승자 11레벨 | 정령술사 | 페레 나르샤 @오키드나
    카브 제작가능이에염
    2018-08-20 21:46

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