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현재의 건축물은 제입장에서 보면 단순합니다.
도면을 내려놓고 해당건축자제를 투입하면 정해진 크기의 집이 완공되는 형태를 취하고있습니다.
그결과 유져가 생각하는 아키에서의 생산및 거주를 위한 공간은 이미 그 크기가 정해져있고, 부가기능도 전부 정해져있습니다.
이부분(전부 정해져있는 부분)을 시간과 노력, 그리고 유져의 선택으로 바꿀수있는 하우징이 되었으면 합니다.

1. 내려놓은 토지의 크기안에서 몇개의 슬롯을 설정하여 자유롭게 슬롯중한곳에 집을 건축할수있는 하우징이 되었으면 합니다.

현재의 도면은 단순히 토지의 크기와 집의 형태가 전부 고정적으로 정해져있습니다.(도면이 다양하죠)
이부분을 변경하면 도면수를 대폭 줄일수있습니다. 또한 유져의 선택의 폭도 넓어질수있습니다.
다만 일부변경이 불가능한것도 있습니다.
예를 들자면. 토지의 최소 단위는 현재 8x8입니다 이부분은 변경이 힘들거라 생각합니다.(슬롯수1)
또한 16x16에 포탈등록가능한 건축물이 들어가면 크기로인해 슬롯의 숫자가 0이되어야합니다.(슬롯수1)
하지만 그거보다 큰 크기의 도면 16x16, 24x24, 28x,28, 44x44등의 도면은 변경이 가능하다고 생각합니다.
16x16, 24x24, 28x,28, 44x44등의 도면에 최소단위의 건축물(용광로라던가 푸른지붕 창고라던가)을 짓고
나머지 공간을 활용할 수 없는걸까요?


가장 큰 44x44로 예를 들겠습니다.
44x44의 도면을 내리고 정해지는 땅에 구획화를 실시합니다.
최소단위의 크기로 구획화(토지도면중 가장 작은 단위)를 하면 8x8으로 나눠지므로. 44x44=1936제곱미터, 8x8=64제곱미터.
대략적으로 30개의 구획으로 나누는게 가능합니다. 그럼 이 구획안에 도면 크기별로 정해진 숫자의 슬롯을 정합니다.
(슬롯의 위치를 지정하는 작업이 필요합니다. 게임사에서 정해주시거나 유져가 정해진 숫자만큼의 슬롯위치를 지정해도 좋습니다.)
몇개의 슬롯을 설정하여 슬롯중한곳에 자유롭게 포탈등록이 가능한 집의 위치를 선택합니다.
(이경우 나머지 슬롯은 기능성 건축물 슬롯이 됩니다.)
물론 시간과 노력에 의해 발전하는 형식을 취하는 만큼. 집의 최소단위인 16x16의 집이 시작이겠지요.
또 토지내의 포탈을 가진 건축물의 슬롯은 한개여야합니다.
이유는 토지내에 여러개의 집을 지을수있으면 너도나도 여러 집을 한개의 토지안에 집어넣으려고
할수도 있기때문에 집은 오로지 한개만 들어가도록 했으면 합니다.
(업글 초가지붕1개(24x24), 일반 업글(16x16)집 2채가 들어가면 이건 단지 소위말하는 공장을 양산하는거지
제가 생각하는 것과는 거리가 엄청 멀어집니다.)


2. 집을 크기내에서 증축및 개축이 가능해야합니다.

앞서 말씀드렸듯이, 24x24크기의 토지이상의 시작은 16x16집이 됩니다.
(16x16토지는 기능성 건축물(푸른지붕창고라던가 용광로라던가)를 짓고 나머지 공간은 활용할수있어야 합니다.
이경우 슬롯은 건축물 슬롯 1개로 제한해야됩니다.)
거기에 일정 수준의 업적을 달성하게되면(수확횟수 그리고 포탈이용횟수및 기타등등)
다음 크기의 집으로 증축이 가능해집니다. 시작시 지은 포탈등록가능한 건축물이 16x16이니 24x24의 건축물이되겠지요.
(물론 증축안해도됩니다. 그대로 유지하고 사용해도 되야합니다. 이부분은 유져의 선택이니까요)
(또한 증축시 토지의 경계선을 넘으면 안되는 관계로 슬롯위치가 크기만큼 안쪽으로 이동해야겠지요)
이부분에서 슬롯의 숫자는 줄어들어야합니다. (증축한만큼 건축물이 커지고 구획을 좀더 많이 차지하게되는 경우이니까요.)
24x24의 건축물이되면 건축물의 업그레이드인 개축이 가능해져야합니다. (현재도 업그레이드 건축물이 존재합니다.)
가령 증축으로 16x16집을 24x24크기의 초가지붕으로 건축했다면, 초가지붕을 개축하여
2층인 업그레이드 초가지붕으로 변경이 되야합니다.
이렇게 해서 지속적인 업적 달성으로 인해 건축물이 점점 커질수있는 방향이었으면 합니다. 선택은 유져가 하는거죠.
건축물 자체의 기능은 그대로 유지되면 좋겠다고 생각합니다.(다만 기능성 설치물(건축물이 아닙니다)은 지금처럼 개축후
바로등장이 아니라 설치형태였으면합니다. 예를 들자면 재료 대량 가공대를 설치하려면 대량가공대를 제작하여
건축물에 설치하는 방법도 있습니다. (이부분은 단지 개인의견입니다 유져들의 논의가 팔요합니다.))


3. 토지내 남은 슬롯에 일부 기능성건축물이 자리잡았으면합니다.


44x44크기의 토지에 올릴수있는 최대치 건축물은 저택입니다. 이경우 남은 슬롯은 0이 되어야겠지요 하지만 44x44에 증축을
안하고 그이하 크기의 집으로 유지중이라면 그만큼 남은 슬롯에 기능성 건축물을 설치 이용할수 있어야한다고 생각합니다.
기능성 건축물로 지정할만한것은 현재 축사(마구간?), 모판, 혹시라도 앞으로 나오면 좋을거같은 설치가능한 작은 연못, 우물(??),
재료가공대및 푸른지붕 창고, 씨앗묘목잡화판매대등이 있을수있겠죠. 새로운게 나오면 더있을수도있겠지만요.

최종적으로 정리하자면 이렇습니다.


1. 각 크기의 도면별로 슬롯의 갯수제한을 두고, 포탈저장가능한 건축물슬롯을 지정하면
나머지 슬롯은 기능성 건축물 슬롯으로 변경하는방식으로 건축물의 위치를 유져가 선택할수있게 하자입니다.
(슬롯의 위치를 정하는 작업이 필요합니다.)
2. 포탈저장가능한 건축물을 증축및 개축할수있게 하자입니다. (물론 증축시에는 기능성건축물 슬롯숫자가 줄어들어야합니다.)
화려한 저택을 선호하는 유져도있는 반면, 작고 아담한 집앞에 넓은 토지를 가지고 농장을 운영하고싶은 유져도있습니다.
선택은 유져의 몫입니다.
3. 토지내 남은 슬롯에 기능성건축물을 설치할수있게 하자입니다.
토지내 남는 슬롯에 푸른 지붕창고를 짓거나, 재료가공대를 짓거나 우물이나 모판 축사, 물건판매대등을 넣을수있게되면
1개의 토지에서 여러가지 기능을 함께 이용할수있게 되어 유져의 편의성이 높아집니다.

이렇게 변경햇을때. 도면수는 대폭줄어들면서 건축물은 유져가 선택할수있게됩니다.
다만 앞서 말씀드렸듯이.... 기존의 방식을 뒤엎는지라 일을 만드는 상황이되는군요..

여기까지가 새로운 방식의 건물에대한 방향성을 제시하고싶었던 내용입니다. 여러 의견이 있을수있겠지만.
제가 바라는 바는 시간과 노력에 의해 성장 발전하는 그리고 유져의 선택에 의해 변화하는 하우징시스템을 제시하고싶었습니다.
이다음부터의 건의는 하우징의 기능에 대한 건의와 일부 토지의 활용방안에 대해 이야기하겠습니다.
장문의 글이 되어버렸지만 알고보면 하고싶은 이야기는 아래쪽에 있는 10줄남짓이군요.

댓글 42
  • Ruid @다미안 | 28레벨 | 비명 연주자 | 워본
    땅 크기의 다양화를 고려하지 않은 이상한 의견임
    또한 저 사항들을 도입시 건물 증축시 땅의 크기를 44까지 갖고 시작한다는 의미가 됨 (옆에 누가 딱붙여서 집 증축시 난감해짐)
    그리고 최대 사이즈 적용하여 땅을 소유하게 된다면 부동산의 부족현상이 극심화 되므로 절대 실현 불가능한 이야기들뿐임
    만약 이게 실현 가능해지려면 주거지역의 던전화입니다 신기루섬처럼 던전화 또는 개인이 입장 제한 설정 가능한 자신의 토지?
    간담회 다녀오셔서 아직 의욕이 너무 넘치고 흥분이 가라앉질 않으셧나본데 진정하시길....
    2018-08-21 14:56
  • 이오스 @하제 | 55레벨 | 유령 용사 | 드워프 Ruid @다미안
    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    2018-08-21 15:36
  • Ruio @다미안 | 계승자 4레벨 | 비전 격투가 | 하리하란 이오스 @하제
    왜 웃으시나요! 전 궁서체입니다 험험!
    2018-08-21 15:46
  • Ruio @다미안 | 계승자 5레벨 | 비전 격투가 | 하리하란
    또한 공장의 양산화라고 말씀하셨는데 기능성만을 보고 건물을 짓는 사람들이 꽤나 많습니다.
    그럼 그 땅에 '주택' 하나밖에 짓지 못한다면 저처럼 /상단집 2채 / 2층초가 4채 / 16밭 5개 / 24밭 5개 /를 꾸미는 사람은
    얼마나 많은 대지가 필요한지 생각은 해보셨나요?
    그리고 44x44 사이즈가 나오는 땅이 수도 없이 많은가요? 몇명만 들어가서 집을 짓게 되도
    초원의 띠와 같은 넓은 땅이 아닌 이상 그 크기를 수용할 땅의 크기는 그리 많지 않습니다.
    그리고 지금 지어진 집들이 너무나 많은데 굳이 지금에 와서 하우징을 건드는것이 좋을까 하는 생각도 듭니다.
    2018-08-21 16:17
  • 루스마리엘 @누이 | 계승자 34레벨 | 작가 | 엘프 Ruid @다미안
    글을 정독하지 못하셨군요.. 제가 예로 44x44를 들었지 그거만에 대해 이야기하지 않았습니다. 44x44는 한가지 예일뿐이고.
    24x24땅에 16x16집을 짓고 나머지 땅을 자유롭게 사용한다는건 생각도 안해보셧겠군요. 제가 봐선 제대로 내용파악도 못하고 댓글다신거라고 사료됩니다.
    2018-08-21 16:24
  • Ruio @다미안 | 계승자 5레벨 | 비전 격투가 | 하리하란 루스마리엘 @누이
    그렇다면 24X24 땅에 16X16 집을 짓고 겨우 8X8에 허수아비나 창고 하나 밖는것밖엔 안되는데요? 그게 자유로운가요?
    그리고 님이 하나를 명시 하셧는데 토지 하나당 집 하나밖에 못짓는다고 하셨구요 ;;;
    2018-08-21 16:28
  • 굶주린쿠아곰 @성장지원 | 55레벨 | 수도승 | 워본
    이걸 적용하려면
    현재 아키에이지에서는 많이 힘들거 같고
    아키에이지2 같은게 나올 때 적용 가능할 정도로
    기존 시스템을 너무 크게 갈아엎는다는 생각이 드네요.
    2018-08-21 16:29
  • 루스마리엘 @누이 | 계승자 34레벨 | 작가 | 엘프 Ruio @다미안
    어딜 봐서 글자 하나하나 정독했다고 하셨는지 모르겠지만... 공장의 개념을 알고 이야기하시는건지는 모르것습니다. 제가 분명 업글24x24한개와 업글16x16짜리 2개라고 이야기를 했는데요.그정도는 저택크기에 충분히 들어갑니다. 공장개념에 대입하자면  모판갯수로 이야기하면 벌써 44크기에 6개이상의 모판이 가능한점이 문제여서 그리이야기한겁니다.
    2018-08-21 16:29
  • 굶주린쿠아곰 @성장지원 | 55레벨 | 수도승 | 워본
    다만 확실한건
    현재의 하우징은 성장단계가 너무 단순해서(거의 2~3단계 수준이니까...)
    이걸 한 8단계 이상으로 성장 가능성을 만들어주는것으로 현재 타협점을 찾을 수는 있을 것 같다고 생각해요.
    2018-08-21 16:30
  • Ruio @다미안 | 계승자 5레벨 | 비전 격투가 | 하리하란 루스마리엘 @누이
    그렇다면 기존의 건축물 개념을 뒤짚어 없을만한 이유가 전혀 없는데요? 뭐가 다른개념인건지..
    2018-08-21 16:30
  • Ruio @다미안 | 계승자 5레벨 | 비전 격투가 | 하리하란 루스마리엘 @누이
    그리고 기존에 있는 건축 방식으로도 충분히 자유로운 배치와 꾸밈이 가능합니다.
    2018-08-21 16:33
  • 루스마리엘 @누이 | 계승자 34레벨 | 작가 | 엘프 Ruio @다미안
    주택=꾸미기라고 한적도 없을뿐더러 주택의 땅크기에 집과 기능성 건축물을 같이 두고 사용해보자는 의미였습니다. 꾸미기라는 측면은 한마디 언급도 아직 하지 않았습니다. 생각해보시면 아시것지만. 24x24짜리 땅에 16x16집을 짓고 푸른지붕창고를 슬롯에 추가하면 한개의 도면에 2개의 건축물이 놓여 좀더 편하게 도면수는 줄여 게임을 즐길수잇지 않겠습니까?
    2018-08-21 16:34
  • 루스마리엘 @누이 | 계승자 34레벨 | 작가 | 엘프 Ruio @다미안
    또한 저도 마지막으로 말씀드리자면 간담회가서 하우징에대해서는 거론 조차 하지못했습니다. 의욕이 넘친다 흥분이 가라앉질 않앗다 하시는데 이야기도 못해봤는데 무슨 의욕과 흥분입니까? 간담회에서 이야기못한걸 건의사항으로 올리는것은 이야기를 못했기때문에 올리는겁니다. 진정은 둘째치고 내용파악을 제대로 하셨으면 합니다.
    2018-08-21 16:37
  • Ruio @다미안 | 계승자 5레벨 | 비전 격투가 | 하리하란 루스마리엘 @누이
    그러니까요 푸른지붕창고가 필요없는 사람은요 왜 굳이 그걸 지어야하며
    '이유는 토지내에 여러개의 집을 지을수있으면 너도나도 여러 집을 한개의 토지안에 집어넣으려고
    할수도 있기때문에 집은 오로지 한개만 들어가도록 했으면 합니다.
    (업글 초가지붕1개(24x24), 일반 업글(16x16)집 2채가 들어가면 이건 단지 소위말하는 공장을 양산하는거지
    제가 생각하는 것과는 거리가 엄청 멀어집니다.)' 님이 말씀하신부분입니다.
    2018-08-21 16:38
  • Ruio @다미안 | 계승자 5레벨 | 비전 격투가 | 하리하란 루스마리엘 @누이
    이 말에서도 드러나듯이 여러개의 집을 넣는다면! 이 부분에서요 제일 작은게 16X16 도면인데 무슨 개념인지 도통이해가 안가네요 도대체 토지의 크기를 어떻게 설정하며 얼마나 커져야하는건가요?
    2018-08-21 16:40
  • 루스마리엘 @누이 | 계승자 34레벨 | 작가 | 엘프 Ruio @다미안
    그러니까요 푸른지붕창고하나만이 기능성 건축물이냐고요. 외 한가지만 보십니까? 제가 기능성 건축물 한가지만가지고 이야기했습니까? 제가 분명이 들어갈수있는 다양한 예를 들었지않습니까 난독증님.
    2018-08-21 16:44
  • 루스마리엘 @누이 | 계승자 34레벨 | 작가 | 엘프 Ruio @다미안
    다시한번 그의미를 정독해주시면 좋겠습니다 기능성 건축물이란 개념은 푸른지붕창고나 축사라던가 재료를 가공할수있는 가공대등으로 이야기를 했지. 누가 포탈등록이 가능한 여러가지 크기의 건축물이라 이야기했습니까? 기능성 건축물 예로든것중에 포탈등록이 가능한 여라기지 크기의 건축물이 있습니까?
    2018-08-21 16:46
  • Ruio @다미안 | 계승자 5레벨 | 비전 격투가 | 하리하란 루스마리엘 @누이
    토지의 크기도 개인이 조절하여 기단을 마련한다는 개념을 도입한다는건데
    그렇다면 2층초가 4채를 옆에 딱딱 붙여 지어서 이용하고자 한다면 24X24기단만을 사용해 4개를 밖으면 된다는건데
    굳이 왜 다른 개념의 건축이 필요하냐는거죠 그리고 뭐가 다르다는건지 당최 모르겠네요
    그리고 최소 16X16 밭크기 이상은 되야 효율이 있지 8X8사이즈에 뭘 심겟다는건지 ;;
    2018-08-21 16:47
  • Ruio @다미안 | 계승자 5레벨 | 비전 격투가 | 하리하란 루스마리엘 @누이
    그리고 지금 현재 축사를 넣는건 이미 정해져 있죠 축사 대가가 만드는 축사
    밭에 다가 심으면 그만이죠
    씨앗묘목잡화판매대 이것 또한 광장 지으시면 됩니다.
    재료가공대 이것도 가공집 만들면 되고
    다용도 제작대 가구 설치하면 되는 부분이며
    다용도 손질기 이건 2층초가 지으면 되고
    각자 집과 가구가 갖고 있는 기능이 있는것이며
    기능성 집 지을때 캐쉬템 들어가죠? XL수익으로서 간과할게 아닙니다 이것도
    2018-08-21 16:51
  • 루스마리엘 @누이 | 계승자 34레벨 | 작가 | 엘프
    토지크기는 개인이 조절하는게 아니라 애초에 그크기의 도면 인겁니다. 인위적으로 24x24짜리땅을 44x44로 늘릴수있다는 개념이 아닙니다. 그리고 8x8사이즈는 변경 불가라고 분명히 이야기햇습니다. 그이유는 애초 기능성 건축물 차체가 8x8을 기반으로 만들어졌기때문입니다. 분명 예로 들었지요? 16x16밭에대해 8x8기능성건축물을 짓고 나머지는 밭으로 활용하여 보관함을 사용가능토록하던가, 아님 아싸리 포탈등록이 가능한 16x16짜리 집을 쓰던가 님이 주장하는대로라면 16x16짜리 땅크기면 8x84개가들어가는 번거로움이 잇지만 이방식은 한개면 되잖습니까?
    2018-08-21 16:53
  • 루스마리엘 @누이 | 계승자 34레벨 | 작가 | 엘프
    축사개념 그런 축사개념이 아닌 초가지붕 축사를 이야기하는겁니다 병걸리거나 무너지지않는, 그리고 씨앗 묘목 잡화 판매대 광장을 지으면 된다는데 그 판매대 한개를 위해 그커다란 광장을 짓는게 무의미하단겁니다. 작게 슬롯에 넣기만하면 되는 간단한 방식입니다. 재료가공대, 다용도 손질기 이거 가공집을 만들면 된다는데 기본이 24x24입니다. 이미 널리쓰이고 있는 가공대를? 각집과 가구가 갖고있는 기능을 외 44x44의 저택은 안되고 외 16x16의 집과 28x28의 나무집에서는 안되는겁니까? 수익을 간과할게 아니라구요? 업글자체에 변화된 방식이 있습니까?
    2018-08-21 16:58
  • Ruio @다미안 | 계승자 5레벨 | 비전 격투가 | 하리하란
    그러니까 잘.. 생각해보세요 뭐가 기존의 것과 다르다는건지..
    그리고 부동산이 지금도 부족하다니까요? 그럼 예를 들어 섭통합 이후에 모든 주택이 사라지고 새로 밖아야할때
    가장 큰 사이즈의 기단을 가장 핫한 곳에 빵빵 밖은사람이 갑이겠네요?
    안그래도 부동산 때문에 말 많은데 활용도만 생각하고 나머지는 생각을 못하시네요...
    2018-08-21 17:01
  • Ruio @다미안 | 계승자 5레벨 | 비전 격투가 | 하리하란 루스마리엘 @누이
    그리고 생각해보실때 과중세 및 캐쉬16밭과 일반 16반 캐쉬 업글 24밭과 일반 업글 24밭의 존재 이유를 생각해보시고
    땅을 활용하려면 그만큼의 캐쉬와 세금증지 이것도 캐쉬죠 어쨋든 캐쉬를 소모하는건데 그와 함께 과중세의 적용으로
    땅 투기와 땅 사용에 대한 제한을 두는것인데 님이 말한 토지 활용 방식은 곧 밭 도면 없이 밭을 쓰겟다 이거네요?
    제가 잘못 알아들은거라면 밭을 쓰는건 밭도면이 필요하다 그렇다면 뭐가 기존의 방식과 다르다는 겁니까? 대체 이해가 안가네요
    2018-08-21 17:09
  • 루스마리엘 @누이 | 계승자 34레벨 | 작가 | 엘프 Ruio @다미안
    그부동산이 지금도 부족하다면서요 광장 지을 필요없이 크기내에서 슬롯속에 단지 넣기만하면되는 문제인데 광장이 잡아먹을 공간을 좀더 생산적인 공간으로 만들면 안되는겁니까? 누구나 다 슬롯에 원하는 기능성 건축물을 넣거나 아니면 제작대나 판매대를 넣어 그크기내에 쓸수있는게 지금 방식하고 같다고 보십니까? 님이 이야기한대로라고하면 광장이 필요하겠지만 이방식에 광장을 위한 땅이 별도로 필요가 없는데요? 가장 큰 사이즈의 기단을 가장 핫한곳에 빵빵 밖은 사람만이 갑이됩니까? 빵빵 박을래도 박을 수가 없어요 완공되지 않았으니까. 완공되지 않은 건축물로이해 빵빵하게 막박을 수없도록 이미 만들어져있지 않습니까?
    2018-08-21 17:09
  • Ruio @다미안 | 계승자 5레벨 | 비전 격투가 | 하리하란 루스마리엘 @누이
    마지막으로 한말씀 더 드리자면
    솔직히 말해서 토지 기단 큰거 딱 밖아놓고 나 혼자 기단안에 땅 다쓰겟다 활용도는 좋지?
    이런 말로밖에는 안들리는데요? 아무튼 수고하세요
    2018-08-21 17:11
  • 루스마리엘 @누이 | 계승자 34레벨 | 작가 | 엘프 Ruio @다미안
    부동산이 모자라다면서 알박기 하는게 당연하다는겁니까? 밭도면없이 밭을 쓴다구요? 기존 하우징은 밭으루 쓸수있는 공간이 없습니까? 중과세. 너무 많은 토지를 한사람이 독식하는걸 막겠다는 취지인건 알겠습니다. 하지만 그방법으로 독식하는게 막아졌나요? 계정을 늘려서 오히려 계정만 많아지면서 토지를 마구 독식하는 방법으로 바꼈지 머가 달라졌습니까? 신규유져가 토지를 얻고싶어도 다계정으루 닥치는대로 토지를 점유하는 사람들이 있는데 이걸 중과세만으로 해결했다고 이야기할수있습니까? 하다못해 저방식이면 광장을 위한 토지는 줄어들겠죠 광장을 지을 필요성이 없어지니까. 게다 24x24땅을 못얻어도 16x16에서 대량가공대를 사용할수도있습니다.
    2018-08-21 17:18
  • 루스마리엘 @누이 | 계승자 34레벨 | 작가 | 엘프 Ruio @다미안
    저도 마지막으로 한말씀드리죠. 토지기단 큰거 딱 박아놓고 나혼자 기단안에 땅 다쓰겠다 활용도 좋지? 그런 말로 밖에 못들으셨다면 제방식에 대한 이해가 부족하신겁니다. 여하튼 수고하세요 .
    2018-08-21 17:20
  • 굶주린쿠아곰 @성장지원 | 55레벨 | 수도승 | 워본
    토지구매와 집 건축은 분리가 되겠네요. 그런데 이렇게 되면 모두가 일단 44X44 땅을 먼저 잡아놓으려고 하지 않을까요?
    특히나 지금은 유저가 많지 않은 상황이라 괜찮을수도 있지만, 아키가 흥해서 서버당 유저수가 많아지면 현재의 집터로는 감당이 안될수도 있습니다. 이것에 대한 보완책이 필요할거 같아요.
    2018-08-21 17:28
  • Ruio @다미안 | 계승자 5레벨 | 비전 격투가 | 하리하란 루스마리엘 @누이
    계정이 하나가 아니라면 여러개 밖는것은 가능합니다....
    지금까지의 모든 건축의 개념을 뒤짚어 엎음과 동시에
    건축물이 가진 기능을 슬롯에 장착하여 그 기능을 토지안에 기능화 시키겟다 이런 개념인데
    그 기능만을 쓰기 위해서 예를 들자면 초가집의 남은 땅자리
    합산해서 땅이 커진다면 결국엔 또 같은 말이죠
    그리고 지금도 무역 상황을 보자면 개판인데 상단 특산품과 지역 주민 특산품만 밀려들어서 시세가 개판인데
    16X16땅  하나만 잇으면 슬롯에 상단집 넣어서 상단집을 만드는건데 더 개판납니다 안그래도 개판인데
    2018-08-21 17:32
  • Ruio @다미안 | 계승자 5레벨 | 비전 격투가 | 하리하란 굶주린쿠아곰 @성장지원
    그러니까요 최대한 큰 땅 잡아놓고 독식하려고 하지요
    안그래도 사람은 없어도 땅은 부족한데 말입니다.
    2018-08-21 17:34
  • 루스마리엘 @누이 | 계승자 34레벨 | 작가 | 엘프 굶주린쿠아곰 @성장지원
    큰크기의 땅을 먼저잡아놓으려고 하는건 이미 있어왓던 일입니다. 이부분은 유져의 선택과 찬스를 잡는 부분이기때문에 강제로 간섭할수없는 일입니다. 정말 극단적인예로 섬에 집을 16x16짜리 지었는데 28x28짜리 광장을 놓고 그게 편리하다고 생활하는것과 아싸리 16x16짜리 땅과 28x28땅에 광장의 판매대같은 기능을 추가하여 사용하고 나머지는 좀더 넓게 생산위주로 땅을 사용하는것을 비교한다면 어느게 좋으시겠습니까? 16x16자리한개와  28x28자리한개를 밭한개 광장한개 이렇게 쓰는게 좋으시겠습니까 아니면 16x16짜리 밭한개 28x28짜리 자리에 16짜리 집을 짓고 기능성을 추가한 공간을빼고 나머지를 밭으로 좀더 넓게 사용하는게 좋겠습니까?
    2018-08-21 17:40
  • 루스마리엘 @누이 | 계승자 34레벨 | 작가 | 엘프 Ruio @다미안
    대전제를 자꾸이해 못하시는데 도면의 크기 즉 땅의 크기는 이미 정해져있다고 이미 이야기했습니다. 임의 대로 땅을 늘릴수는 없다고 이야기햇구요. 지금의 무역상황을 이야기하시는데 제가 기능성 건축물에 상단 등짐 제작대를 넣자고 건의 하지 않았습니다. 바로 님과 같이 이야기가 나올거같기때문에 이야기를 안한겁니다. 등짐 제작대를 슬롯에 추가할지 말지는 유져의 의견을 종합하거나 게임사가 결정하거나 둘중한가지의 문제입니다. 그리고 시세 개판문제는 하우징문제랑 일절 상관이 없습니다.
    2018-08-21 17:45
  • Ruio @다미안 | 계승자 5레벨 | 비전 격투가 | 하리하란 루스마리엘 @누이
    상관이 없다뇨? 진짜 뭘 모르시네...님 말대로라면 24사이즈 집에서만 가능하던 상단집 기능이
    16사이즈 집에서도 가능하다는건데 뭐가 상관이 없다는건지.....
    그렇다면 24사이즈의 기단에서만 상단집의 기능이 발휘된다 이게 맞는말 아닐까요?  
    어차피 현실 가능성도 없는건데 ㅋㅋ더 말해봐야 입만 아프네요ㅋㅋ
    여하튼 수고하세요ㅋㅋ 몽상가님.ㅋㅋ
    2018-08-21 17:58
  • 루스마리엘 @누이 | 계승자 34레벨 | 작가 | 엘프 Ruio @다미안
    님은 백날 이야기해봐야 소귀에 경읽기 밖에 안되는군요....
    제가 이야기한 내용중 상단의 등짐제작대 내용이 있었습니까? 아싸리 이야기를 안한걸 어거지로 자꾸 이야기하시는데 만약
    그기능이 추가된다면 외 24사이즈에서만 기능을 발휘합니까? 지금도 28에서도 가능한 기능을?나머지 땅들은 발휘하면 안됩니까? 현실 가능성이 있고 없고는 님이 판단할 문제도 아닙니다. 게임사에서 판단할문제지. 그리고 편리함에 있어서는 그기능을 사용하기위해 집을 한채 더짓느니 그냥 슬롯에 기능추가하는게 더 편합니다.
    땅부족하다고 대전제를 건분이 제대로 내용도 파악안하고 땅크기를 임의 조절가능한거처럼 인식해서 이야기를 하시는 분께 무슨이야기를 더합니까?
    2018-08-21 18:04
  • Ruia @다미안 | 계승자 17레벨 | 흑마법사 | 하리하란
    맞는 말이에요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    '님이 판단할 문제도 아닙니다. 게임사에서 판단할문제지' ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    2018-08-21 18:22
  • Ruio @다미안 | 계승자 5레벨 | 비전 격투가 | 하리하란
    마지막으로 한번더 말씀드리자면 간담회 다녀오셔서 아직 의욕이 너무 넘치고 흥분이 가라앉질 않으셧나본데 진정하세요...
    2018-08-21 18:22
  • 루스마리엘 @누이 | 계승자 34레벨 | 작가 | 엘프
    그마지막이 벌써 3번째? 이십니다. 간담회 다녀오셔서 의욕이 너무 넘치고 흥분이 가라앉질 않으셧다고 하는데 이야기했지만서도 간담회에선 이런이야기 꺼내지도 못했습니다. 다들 딴문제에 대해 이야기하셧지요.
    2018-08-21 18:35
  • 소명가 @다미안 | 55레벨 | 그림자 검 | 드워프
    건의사항 불만 개선사항 말하는데 꼽주고 눈치 주면서 글 못쓰게하는 쓰레기같은 행동하면서 자기 합리화 조지게 박아버리네
    2018-08-22 05:22
  • 소명가 @다미안 | 55레벨 | 그림자 검 | 드워프 Ruio @다미안
    건의사항 바람은 본인이 원하는 대로 한도 끝도 없이 말 할 수 있는거 아닌가? 뭐가 그리 꼬와서 트집 잡고 흥분한 사람으로 몰아가는지 누가 봐도 Ruio가 정병인데 의견말살 조져버리네 ㄹㅇ;;
    2018-08-22 05:22
  • 소명가 @다미안 | 55레벨 | 그림자 검 | 드워프 Ruio @다미안
    건의 하는 유저 머리채 잡고 열린게시판에서  꼽주고 눈치 주면서 글 못쓰게하는 쓰레기같은 행동하면서 자기가 옳은척 맞는척;; 건의 한다고 엑셀이 100% 그대로 수용하는 것도 아니고 거를건 거르고 변경할건 변경하겠지 이런 새끼가 의견묵살 시켜버리는 전형적인 꼰대임 ㄹㅇ
    2018-08-22 05:24
  • 묘미 @누이 | 계승자 15레벨 | 사제 | 드워프
    그냥 본글 이해 못하고 보고 싶은것만 보는거겠죠... 난독의 일부분..
    2018-08-22 16:18
  • 묘미 @누이 | 계승자 15레벨 | 사제 | 드워프
    루스마리엘님 말대로 복합적으로 땅을 사용할수 있게 하되..
    사이즈 별로 넣을수 있는 건축물 용도를 제한하면 되는것 아닌가...
    현재 지을수 있는 건축물에도 저택 사이즈인 44사이즈엔 아무런 기능도 없이 저택만 달랑 있는거마냥 'ㅅ'..
    44사이즈에는 기능성 건축물을 넣을수 없게 한다던가.. 아니면 광장 기능 정도만 넣어줘도 좋겠는 'ㅅ'..
    28과 24 사이즈에만 넣을수 있게 한다던가..
    2018-08-22 16:22

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