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양손무기 한손무기에 따라

스킬효과가 바뀌었으면 좋겠습니다

기본 무기특성은..

근접한손무기 - 공속. 근접양손무기 - 데미지

한손지팡이 착용시 스킬 쿨타임감소, 양손지팡이 착용시 시전시간감소

원거리무기는 활은 사거리가 길고 총은 사거리가짧고..

ex) 양손무기 덮치기(스턴) 한손쌍수 삼단베기시 (출혈)

난타(양손무기) 위축 , 한손(출혈)

비수던지기 (양손) 짧은사거리.긴쿨타임,대상의 대상의무적효과해제,사용시 3초간 무기사용금지
비수던지기 (한손) 긴사거리,짧은쿨타임,명중시 대상은 적 독or출혈

이런식으로 무기마다 같은스킬을쓰더라도 적용되는 디버프효과나 능력을 다르게 준다면

좀더 재미있을것같은데.. 어떻게생각하시나요?

생각같아선 좋으나 싫으나 8포인트 줘야하는 패시브. 8개넘게찍으면 손해보는것도 그냥 스킬포인트에 통합시켜서

패시브찍고싶은사람은 골라서 찍고 액티브 찍고싶은사람은 액티브 더 찍고

이렇게 바꿔달라 하고싶어요 지금

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