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1. 마우스 커서.

화면 돌릴 일이 많은 아키에이에서 화면을 돌리려고하면 마우스커서가 사라진다.
개발자의 관점이면 깔끔하게 화면을 돌리는 것같아서 이렇게 만든 건진 모르겠지만 플레이하는 유저입장에선 굉장히 불편하다.




2. 너무 떼쟁에만 치우쳐져 있다.

황평쟁이나 정화 등등 필드는 소수전은 사실상 없고 꼬장정도나 아니면 대규모 뗴쟁이 끝이다.

황평같은 경우엔 오브젝트는 한 둘 정도 만들어서 부대를 나뉘게끔 하는 요소가 필요하다고 본다.
그냥 여기로 우르르 저기로 우르르.
떼쟁이 아키의 꽃이라고는 하지만 이런 식으로 너무 단순하게 이끌어나가면 그 꽃 마저 질리기 마련이라 생각한다.

이렇게되면 근딜이 떼쟁에서 할 거 없고 구리다 라는 밸런스적인 요인 역시 어느정도 해결 가능하다고 본다.




3. 타겟팅

이 게임 타겟팅이 잘 안되는 걸로 유명하다. 내 기억엔 오베하고 나서 이에 관한 패치도 한 적이 있던 걸로 기억한다.
이 게임 최적화 렉 타령이 아직도 끊이질 않는데
말이나 펫이 타겟 안되는 옵션만 만들어줘도
일부러 말을 꺼내면서 싸우게 교란 시키는 일도 없을 것이고 최적화에 어느정도 일조한다고 생각한다.

이 게임은 이상하게 제대로 된 밸런스로 잡으려고 안하고 자꾸 장비 벗기로 타겟 안되게하고, 타겟힘들게하고
그런 요소를 자꾸 밸런스에 집어넣는 이유를 모르겠다.













  • 휴리 @누이 | 계승자 38레벨 | 그림자 검 | 드워프
    마우스 커서는 화면 돌릴때 괜찮음, 떼쟁 말고도 소수쟁 많이함, 전투펫 탈것 죽이는 것도 필요한데 타게팅 옵션...?
    이상
    2020-05-04 15:07
  • Lolrankgame @정원 | 계승자 37레벨 | 비전 무사 | 워본 휴리 @누이
    1. 저도 활쟁이 오베떄 해봤지만 활쟁이는 어차피 화면 돌리면서 마우스 우클릭 고정할 일이 많아서 괜찮겠네여. 하지만 개인의 의견보단 전체적인 의견이 중요하지않을까여? 홈피에서 마우스 커서 관련만 쳐도 예전부터 불만은 많은 요소였거든요. 2. 소수쟁 찾아서하면 있긴하져. 저도 그게 더 재밌어서 억지로 찾아서 하는데 시스템적으로 유도하는 방향은 아닌거같습니다. , 3.   옵션에 선택유무가 있으면 되는거 아닐까여? 타겟팅 역시 예전부터 문제가 많았던 사항이었기 때문에 전투펫 탈 것 못죽이게 막으라는 의견이 아닙니다. 이상
    2020-05-04 15:46
  • 휴리 @누이 | 계승자 38레벨 | 그림자 검 | 드워프 Lolrankgame @정원
    근데 활쟁이 뿐만 아니라 저도 타 직업 다 해봤는데 마우스 고정시켜도 어차피 마우스는 딱 그 위치 고정된 상태로 안보이는거라 상관 없다고 봐요 2번은 확실히 시스템적으로 소수쟁은 잘 안나오죠 3 저게 문제가 있다곤 하지만 온오프를 하게 되면 무조건 적인 타게팅이 되서 그닥 좋다고 보긴 어렵네요
    2020-05-04 16:20

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