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반갑습니다
2014년 부터 자객 외길만 파고있는
"자객"
박지호입니다

자객에 대해 할말이 많지만 대충 요약하자면
2014~2015 당시 자객은 "갓객"이라고 불리울 정도로
씹 OP 직업이였으나
메타의 바뀜 환술의 너프 특성 밸런스패치 증오의 부재등
여러 악재가 겹쳐 그 당시 아무도 안하던 똥직업이던 광전사에게
자리를 내어줄 정도로 추락했습니다

그래서 현재의 자객메타가 나쁘냐 ?
네 나쁩니다

1:1은 물론 떼쟁에서도 준수한 성능을 보이는것 같지만
패기라는 스킬이 패치되고 나락간 직업입니다



공격콤보

자객의 대표적인 콤보는 공포의외침 > 포효 입니다
범위기이기때문에 상대방에게 확실하게 붙었을때 쓰시는것을 추천드립니다
ㅈ같은 판정때문에 공외의 범위보다 포효의 범위가 더 작기때문에
공포가 걸려도 포효가 안맞아 넘어지지않는 상황이 발생합니다
포효의 효과는 공포가 걸린 상대가 3초간 넘어지며 자기자신은 고작 15% 더 빠르게 일어나는 버프가 있습니다
상대방의 콤보를 꼬이게만들수있...있...있..없습니다


자객의 넘어짐 콤보( 상황에 따라 유동적으로 변환)

공포의외침: 바위 > 회오리베기 (공포의외침:바위 에 느려짐이 붙어있기때문에 회오리베기에 넘어집니다)

현기증 > 회오리베기 (현기증에 걸린 상대 또한 회오리베기에 넘어집니다)

엘람(상태이상면역) > 돌격 > 알모람 > 어격(넘어짐) > 내꽂 > 대지가르기 > 결정타 ( 케바케인데 전 알모람던지기전에 돌격먼저써서 발을묶습니다)

위 콤보는 딜량의 80% 콤보기때문에
공외 포효로 넘어뜨리거나 현기증 회베로 한번넘어뜨리고
상대방의 패기가 빠졌을때 쓰는것을 추천드립니다(말처럼 쉽지않음)


선타스킬
내부충격(수면1.5초)
상대방을 말에서 떨어뜨리거나 은신한 상대와 대치할때 쓰는 스킬
내충 > 공외 > 포효 이런식으로 연계하시면 됩니다(저말고는 아무도 안쓰는 스킬입니다)

돌격(발묶음)
이건 뭐 말안해도 아시죠 ?

폭풍가르기(생명)
적이많을수록 상태이상면역시간이 길어집니다
상대방의 CC기에 걸리지않고 제가 먼저 공외나 현기증으로 선타를 때리게해주는 고마운스킬입니다



서브스킬(치유력감소)
정신파괴(10초간 상대방의 치유력 90%감소 넘어짐기타등등시간 35% 증가)
힐러잡을때 좋은 스킬입니다 상대방의 힐을 10초간 무용지물로 만듭니다
물약에도 적용되어서 근딜잡을때도 콤보중간에 정파섞어서 쓰면 상대방이 포션빨아도 피가차지않습니다
팡전사의 빨대, 첩자의 진폭:불꽃이랑 비슷하다고 보시면 됩니다
하지만 문제는 정신파괴는 "마법" 스킬이기 때문에 지능이 낮으면 빗나감이 자주 뜹니다
제발 정신파괴 불꽃도 패치해줬음 좋겠네요


패시브
공속증가가 있지만 팡전사 공속 패시브보단 낮습니다


생존기


거울의 분신 :불꽃 (연타가중요) 로 지창,공외,증오스킬등 회피가 용이
거분을쓰면 상대방의 타겟팅이 해제됩니다


그외 하제,엘람,패기로 극복
여기서 자객의 문제점이 여실히 드러납니다 생존기가 거분?.. 거분이 생존기..?
그 마저도 중간에 CC걸리면 끝입니다
전적으로 아이템과 스왑템에 의존해야하며
결과적으로 하제없으면 하기 힘듭니다
떼쟁에서도 피꽃 엘람키고 중앙들어가서 공외 포효 폭가삼베밖에 할게없습니다
대손과 방울방울을 찍자니 차라리 선인을 타는게 낫습니다


결론은 팡전사나 츱자 슨인을 추천드립니다
하지만 전 자객할겁니다 마음이 시키니까요
사실 틀딱되가지고 손굳어서 딴직업못합니다
아키에이지 켜놓고 할게 없어서 뻘글 써봅니다

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