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일단 이런 활징징이글쓰는것에 대해 죄송합니다


미샬님의 말씀도 맞습니다

직업이 한두개도아니며, 직업에 포함된 능력의 직업은 모두 너프가되겠죠

허나, 그 몇몇능력중 몇몇스킬은 매우 op(over power)인것도 있지요

그렇다고 그런 op를 놔둬도 되는건 아니죠

제가 만렙 40시절에 황평류다닐때의 경험했던 일하나만 말해보죠

그당시 가죽셋을 입었던 제케릭의 최대 체력치가 4천근처였습니다(위인지 아래인진 기억이안나네요)

어둠의 일격이었는지 다른스킬인진 모르겠지만 한콤중 한스킬에 체력이 약 4천이빠졌습니다
(모든스킬 합아닙니다, 단 한스킬에 4천이빠졌습니다)

활로 그런데미지를 뽑을려면 최소 연속쏘기로 살기를 약 20~40은채운뒤 출혈화살로 크리티컬을 맞춰야 그데미지가 나오죠

실제로 살기쓰시는 캐릭가지고계신분들은 그살기 모을려면 살기증폭으로 한다해도 모으기 힘드신거 아실겁니다

그렇다고 살기를채우는 거의 유일한 방법인 연속쏘기는 데미지가 그리 강한것도 아니죠
(물론 연속쏘기말고도 회피반격으로도 가능하지만 치지않겠습니다. 미친짓이에요)

연속쏘기는 원거리공격력 피해량의 60%데미지입니다. 즉 평타보다 약한채로 발당 활력을 12먹으면서 공속만 빠를뿐입니다

거기에 8m이내일시 디버프로 저기서 피해량이 또 20% 까입니다

딜도안되는걸로 살기나모으면서 계속쏴대며 활력이나 녹여대면서 과연 어느새월에 살기모으고 출혈로 그데미지뽑습니까

애초 출혈은 활스킬의 연계의 중추에있기에 안쏘고 버틸수도없습니다 즉 그런데미지는 못뽑습니다 실전에선 불가능해요

물론 스킬레벨, 쿨타임, 사거리 모두 보면 비교해선 안되는스킬임에 맞습니다만 과연 활스킬에 그런 스킬이 있는가?

그런것도 아닙니다. 활은 그저 로또같은것도 없이 그냥 계속 끊임없이 딜을하는캐릭입니다
(참고로 모든 활스킬중 가장 높은계수는 150%입니다)

그렇다고 회피기, 이동기는 야성엔 없으며, 기껏해야 사명과 3nd 능력에있는데, 과연 동등한상황에서 활캐릭들이 좋을까요?
(참고로 사명, 야성에는 cc해제기는 없습니다)

그리고 몇몇분들이 간혹 야성의 발묶음과 뼈감옥을 논하시는데,

실전에서 발묶음은 그냥 못씁니다. 쓰는 범위면 이미 활쟁이는 죽는시점이고

뼈감옥은 파훼법아시는분들은 그냥나오셔서 그대로 따라오거나, 뼈감옥쓰지도 못할 근접범위에서 죽여버리시죠

물론 상성상 근접캐릭에만 비교, 비유하는건 좀 그렇지만 어쩌겠습니까 다른캐릭들은 그나마 어찌어찌까진 할 수 있는데

징징글이라고 너무 까기만하지마시고 왜이리 징징댈까하고 한가하실때 스킬이나 한번둘러보시면서,

아니면 사람들 글이라도 읽어보시면서, 아 이정도라면 징징댈수도 있겠구나 하고 이해주십사하면 감사하겠습니다

솔찍히 너프건은 그만큼의 강함이 있기에 너프를 원하며, 버프건은 그만큼의 약함이 있기에 버프를 원하는겁니다

  • 미샬 @타양 | 26레벨 | 광전사 | 페레
    제말은 뎃글에도잇듯이 개선해야될점 이런걸 쓰는사람이잇는반면에 그냥 사기라고 너프해야된다고 스킬을 꼬집어서 하는게아니라 철벽 이라던지 격투 전체를 너프시켜야된다는 사람에게 한거에요 ㅎㅎ 글을보니까 뭐 상향해야긴해야겟네요
    2013-01-20 10:39
  • 샤를마뉴 @에아나드 | 47레벨 | 그림자 검 | 페레
    죄송합니다 제가 조금 오해를한것같습니다. 그런사람들도 분명 잘못된점도 있지만, 물론 그런분들의 심정을 생각해본다면 저같은 활징징이와 같은심정이겠죠. 물론 강력한능력으로 그러신다면 아마 뉴메타식으로 새로운길을 걸으시는분일지도 모르구요. 어쨋던, 혹시라도 이런글때문에 놀라시거나 기분이 상하셨으면 죄송합니다.
    2013-01-20 10:47
  • 김보경 @루키우스 | 38레벨 | 암살자 | 누이안
    솔직히 연속쏘기 활력 12랑 전체적인 활력은 어떻게 개선해야함;
    2013-01-20 11:53
  • 핥짝쪽 @에안나 | 47레벨 | 첩자 | 페레
    어격에 4천 빠지셨다고 했는데
    그거 폭주 10스택 다 쌓고 크리 터져야 나오는 수치입니다
    원래 그 수치가 나온다고 생각하지 마세요
    누군가가 그 공격력을 내기 위해 지속시간 45초에 지속시간 끝날때 4초 기절 걸리는 패널티를 안고
    어디선가 10대를 맞아 온 후 그쪽분에게 어격 날린 겁니다

    꼭 어디서 폭주로 스택 잔뜩 쌓인거 한방 맞고 그게 무슨 정상 데미지 인줄 아는 분들이 많아서 피곤해요
    2013-01-20 14:07
  • 샤를마뉴 @에아나드 | 47레벨 | 그림자 검 | 페레
    많이피곤하시다면 죄송합니다만, 궁수는 몇십대를맞건 몇백대를맞건 그런데미지를 뽑을수가없죠. : ) 캐릭특성이나 그런게 있을 순 있지만 애초 pvp에서 원킬내는거 자체가 좀 문제가있다고 생각하는데요 전
    2013-01-20 14:18
  • 샤를마뉴 @에아나드 | 47레벨 | 그림자 검 | 페레
    꼭 어디서 폭주로 스택 잔뜩 쌓인거 한방 맞고 그게 무슨 정상 데미지인줄 알아서 피곤하게해서 죄송합니다만, 전 저게 정상데미지라고 적은적도 없고 그냥 경험을 말했을뿐입니다. 그리 오해는 하지 않으셨으면 하네요. 덤으로 몇대를 맞고오건 은신타고 있다가, 혹은 덮치기 (or 이동기 덮치기)후에 배후어격하면 판금제외하곤 죄다 원킬아닌가요? 물론 안죽더라도 그 후 콤을 타면되겠지만
    2013-01-20 14:23
  • 샤를마뉴 @에아나드 | 47레벨 | 그림자 검 | 페레
    애초 가죽, 천캐릭 대부분 은신-덮치기-배후가며난타-배후어격이면 대부분 폭주스택안채워도 체력이 걸래아니면 즉사로알고있는데요
    2013-01-20 14:27
  • 샤를마뉴 @에아나드 | 47레벨 | 그림자 검 | 페레
    안죽더라도 덮치기스턴에 바로 배후어격이면 넘어짐이라 그이후는 끔살이죠 : )
    2013-01-20 14:30
  • 샤를마뉴 @에아나드 | 47레벨 | 그림자 검 | 페레
    덤으로 나중에 그분이랑 어찌어찌 펫으로 대화했는데 그분은 격투에서 포효랑 폭주, 가벼운손놀림빼고 액티브는 다찍으셨다고 들었는데 : )
    2013-01-20 14:34

능력

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