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부족한게 있으면 지적 부탁드립니다

  • 절대적인존재 @타양 | 0레벨 | 격투의 초심자 | 하리하란
    그림자 유랑가면 활인데 방패스킬 왜올림? 상대방 돌진하면 방패로 스턴걸고 튀는건가
    2013-01-02 00:27
  • 강해진해적선장 @키프로사 | 0레벨 | 마법의 초심자 | 엘프
    개난잡하네
    2013-01-02 00:27
  • 초코민트 @오키드나 | 0레벨 | 야성의 초심자 | 하리하란
    여기서 뭐빼고 뭐박아야댈지 좀 알려줘 형
    2013-01-02 00:28
  • 김범 @오키드나 | 0레벨 | 격투의 초심자 | 누이안
    저중에 반은 스킬 쓰지도 않겠다
    2013-01-02 00:28
  • 초코민트 @오키드나 | 0레벨 | 야성의 초심자 | 하리하란
    뭘 빼고 뭘 넣어야대는지 지적해주세요 난잡하다 지저분하다 이런말씀 도움안됩니다 ㅠㅠ
    2013-01-02 00:30
  • 천마산 @오키드나 | 0레벨 | 야성의 초심자 | 엘프
    스킬포인트인해 선택을 하셔야 합니다.
    손이 저주면 철벽쪽에 더투자를하시구요 손이 좋으다 싶으시면 원콤기준으로 가시는게 좋습니다.
    사냥용은 야성에 발묶음 빼시구요 생존본능  사명에 후려치기 빼시고 난타 또는 내려찍기 선택하시구요 나머진 고대로 가시구요
    pvp 용은 발묶음빼시구 생존본능찍으시구 속사연마 빼시구요 사명에선 후려치기 빼시구요 은신 찍으시고 살기빼시구요 철벽에선 방패휘두르기 또는 승자의외침 선택 하시구요 원거리방어,수호자,곰의맷집 찍으시되 여기서 원콤은 수호자 곰의맷집을 빼시구 야성에 떠오르기나 사명에 살기증폭을 선택하시면됩니다.
    저같은 경우는 떠오르기를 안쓰고 2:1 상황도 고려하여 전자를 선택합니다.
    나중에 명예활인 발묶음의 명예활 쓰시면됩니다
    2013-01-02 00:56

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