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저는 아이디어를 내보자면....

초반에 찍는 3가지 조합(즉 초반에 찍은 6개 중 하나+5렙 하나+10렙 하나)은 만렙까지 스킬을 다 찍을 수 있고...
그 외에 능력 교환은 기존 레벨보다 10레벨 다운된 레벨까지만 찍을수 있도록 하면 좋을거 같습니다.

즉 주 특성 3가지는 만렙까지 찍을수 있지만 부가적인 특성은 10렙 다운 되도록 만드는 거죠.
(Ex. 만렙이 50이면 40까지 밖에 못찍는..)

주 특성과 서브 특성을 나누는...


어차피 지금은 늦어서 이 방법은 별 효과가 없습니다.
하지만 앞으로 만렙이 확장되면 그때는 유용한 밸런스 패치가 될거라고 생각이 되네요.
덤으로 직업 교환을 캐쉬화 시키거나 주요 노가다 퀘스트를 하나 만들어서 넣고 (재료 한 500개 이상씩 들어가는 퀘스트..)

예전 오픈전에 열게에 농담으로 10가지 직업을 자유자재로 바꾸고
옷이랑 무기까지 갈아입으면서 싸우는 만능 케릭터들 나오겠네~ 하고 우스갯소리를 했는데...

레알이 되어 버리니깐 좀 황당해 보이긴 하더군요. ㅎㅎ

다음 업데이트때 이거 넣어주면 좋겠다고 생각이 드네요.

  • 진흙속연꽃 @아란제비아 | 50레벨 | 수호마법사 | 하리하란
    나쁘지는 않지만 저런거 하는사람두 진짜 노가다임 한케릭만 집중도있게 높인사람이랑 10특성 다찍구 판금 천 가죽 여러가지 입은사람이랑 싸우면 누가이길것 같음 완성도나 템트리모두 한개만찍은 사람이 이길확률이 높음 당연히 결투가 아닌 난전에 그렇겠죠 상성이 그렇게 나쁘지만 않다면 한케릭 몰아주고 스킬도 거의완벽하게 파악만 한다면 10특성두 안부러움 저두 지금5번째 특성 마스터 하는데 5개 특성으로 조합두 많지만 기본적으로 특성끼리의 연계와 효율을 잘알아야함
    2013-01-28 22:41

능력

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