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사람이 각기 다르니까 직업을 선택할때는

그직업이 op니까 하는사람도 있긴하겠지만

그냥 필이꽃혀서 평소 좋아하던 직업이니까 하는사람도 있을거고

올마스터 찍어서 성취감을 느끼고싶은 사람도 있기는 할거란 말이지?

그리고 열손가락 깨물어도 덜아픈 손가락이 있다고 애착이 가는 직업이 사람이라면 당연히 있을거란 말이야?

뭐 어떤직업 힘들게 키웠네 어쩌구하면 어차피 다찍을수 있는데 몰랐던 네눈이 리신 뇌문도 이렇게 비난할건 없어

그럼 아키에이지는 스킬벨런스 이야기 나올때마다 너도 직업바꿔 징징대지말고 라는 말빼곤 나올게 없겠지?

그리고 힘들게 키웠더라도 다른사람이 마스터 몇개해서 이것저것 키운다고 '패널티'를 줄건 없다고 봐

어차피 근딜 원딜이였으면 자체 장비패널티고 법사였다 사제로 갈아타는것도 단순 스킬이아닌 법사&사제 컨트롤이나

대처법을 다 익혔을태니 개인의 노력일거란 말이지.(아니라면 문제가있어;;)

그러니까 패널티를 주지말고 주직업으로 선택한것에 +@ 를 하는게 있었으면 좋겠다 이말이야

물론 개인적인 생각이지만 실제로 120개 직업 어쩌니 하지만 눈에 띄는건 몇종류 되도 않은 직업들이니까

이건 되려 자유도를 깍아먹는 일이라고 생각해 그러니까 직업별 숙련도를 따로 만들어서

벌채 채집 이런것처럼 일정 이상 올라가면 숙련 고급 이런식으로 넘어가서 활력소모 몇%줄인다거나

캐속을 약간 올린다거나 하는식으로 직업 숙련도도 있으면 어떨까 하는거지 그럼 희귀직업 바꾸기 싫은

열정 넘치는 형님 누님들은 해당직업이 힘들어도 특전이 있응꼐 계속 할태고 올직업 마스터 찍은 형들도

아 노동력 없으면 할게 읎어? 하지않고 직업숙련도도 좀더 팔수 있는거 아니겠어?

뭐 개인적인 생각이니까 너무 욕은 하지마

그냥 사제부터 키웠단 분들보고 뇌문도 취급하는 사람이 좀 보여서 쓴글이니까

아! 나는 애도의 악사로 시작해서 만렙찍고 사제로 바꿧어...즉시힐이2개인것과 1개인거은 차이가 크더라구...ㅠㅠ

사제

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