8월 밸런스 패치에 대하여 | 자유의지

2016-07-26 09:00 | 조회 16637



히르노르의 상속자들이여!

안녕하세요,

아키에이지 기획팀장 조용래입니다.

오늘은 8월에 진행될 여러 가지 밸런스 패치에 대해 설명해 드리려고 합니다.

오키드나의 증오 업데이트에서는 많은 콘텐트를 추가하기 위해 노력했던 만큼,

밸런스 패치에 조금 더 시일이 걸리는 점 이해해주시길 부탁드린다는 인사와 함께 설명을 시작합니다.



증오 능력 - 증오를 모으는 기술에 대한 조정

지난 아미고에서 언급해드렸던 내용처럼, 새로운 능력 증오와 기존 능력 중 일부 기술의 밸런스 조정이 진행될 예정입니다.

새로운 능력 증오는 고립된 소녀 오키드나의 설정을 능력에 담아내고자 타 기술과의 연계가 없는 것을 특징으로 기획되었습니다. 

현재까지 확인된 주요 내용은 증오를 모으는 기술이 10개의 능력마다 차이가 있어, 밸런스 조정이 필요하다는 것입니다.

새로운 전투 능력인 만큼, 상속자들께서 더 익히시고 새로운 전투 패턴을 만들어내는 동향은 계속 지켜볼 예정입니다만,

10개의 전투 능력에서 증오를 모으는 기술에 대한 밸런스 패치는 조금 더 서둘러 진행해야 한다고 생각하고 있습니다. 

한 가지 예로, 마법의 증오에서 '운명의 주사위'는 생존기가 없는 마법 능력의 생존기로 고안된 기술입니다.

현재 마법의 증오에서는, 지속 기술 '분노의 시간'을 선택 후 '불꽃 송이'로 증오를 모으고,

'운명의 주사위'를 계속해서 사용하여 근접 딜러를 무기력하게 만드는 전투 방식이 있는 것으로 파악됩니다.

생존기로 고안된 기술을 전투 기술로 적극 이용하는 방식에 대해서는 문제가 없다고 생각합니다만,

다른 능력에 비해 증오를 쉽게 모을 수 있는 것은 밸런스 개선이 필요하다고 생각하고 있습니다.

마법의 증오 한 가지만 예로 설명해 드렸지만, 모든 증오 능력이 대상이 되는 첫 번째 밸런스 패치에 많은 기대와 의견 부탁드립니다.


생활 콘텐트 - 제한 숙련도 완화

농사를 짓고, 제작하는 상속자들에게 숙련도는 일종의 레벨이라고 생각합니다.

이번 오키드나의 증오 업데이트에서, 숙련도를 개편하고 대가 숙련도를 심화 과정으로 추가한 이유는,

숙련도의 성취감을 느끼게 하는 동시에, 각 숙련도 고유의 할 거리를 제공해야 된다고 생각했기 때문입니다.

이 과정에서 건축물 변경으로 업그레이드된 주택에서 사용할 수 있는 제작대에 숙련도를 어느 정도 설정하는 것이 좋겠다는 판단을 했습니다.

결과적으로 말씀드리면, 이 결정은 저희가 조금 더 깊이 생각을 하지 못한 것 같습니다.

숙련도에 대한 성취감과 고유의 할 거리에 집중하다 보니, 건축물 변경에 들인 노력과 그 성취감에 대한 고려가 부족했다고 생각합니다.

건축물 변경이 가진 장점과 숙련도에 대한 성취감을 고려하여,

현재 건축물 변경으로 제작된 주택의 복합 가공 선반 등에 설정된 제한 숙련도를 어느 정도 완화하는 작업을 진행할 예정입니다.


생활 콘텐트 - 무역 대금 조정

일반 특산품 제작에서 델피나드의 별이 추가된 이유는,

시세에 따라 어떤 특산품을 제작하는 것이 더 나을까를 선택할 수 있기를 기대했기 때문입니다.

현재까지의 동향에서는 귀속된 주화인 델피나드의 별을 재료로 하는 특산품과 그렇지 않은 특산품 제작 사이의 선택의 고민이 없다고 판단하고 있습니다.

델피나드의 별이 재료로 들어가는 특산품의 판매 가격이 일부 상승 조정될 예정입니다.


(이미지. 하늬 마루 열기구 원화)


전리품 - 전쟁 기간에는 전리품과 금화 획득 확률이 상승

사냥 시 전리품 획득 방식을 변경했던 이유는, 

노동력 사용 없이도 일부 금화를 바로 획득할 수 있도록 하고, 주머니, 금속 상자 등의 추가 전리품에서 득템의 기쁨을 느끼게 하기 위해서였습니다.

업데이트 이후, 바로 획득할 수 있는 금화 양이 적다는 피드백이 있었습니다.

지금 소개해드리는 추가 업데이트를 위해 어느 정도 보수적인 금액이 책정되었기 때문입니다.

히르노르의 여러 지역 중 많은 지역이 상속자들의 활발한 전투에 따라 분쟁과 전쟁, 평화 기간을 거치게 됩니다. 

무역을 좋아하는 상속자들은 이 동향을 살피며, 언제 어디로 특산품을 판매할지 결정을 하고 있습니다.

전쟁과 사냥을 좋아하는 상속자들도, 전쟁 기간에는 전리품 획득 확률과 금화 획득 확률이 대폭 늘어나는 경험을 하시게 될 것입니다.

평화 기간에는 반대로 획득 확률이 감소합니다. 흔히 말하는 하이 리스크, 하이 리턴이 적용된 개념입니다.


공성전 - 수호의 믿음에 영향을 주는 부유한 영지 농가

오키드나의 증오 업데이트에 추가된 콘텐트는 아니지만, 계속해서 밸런스 패치를 진행 중인 영지 성장 콘텐트와 공성전 관련 밸런스 패치에 대해서도 설명해 드립니다.

지난 6월의 고객 간담회 Q&A 시간에 설명해 드렸던 것처럼, 영지 성장 단계가 공성전에 영향을 주는 밸런스 패치가 진행됩니다.

공성전의 주요 강화 효과인 수호의 믿음은 현재 성문과 성벽의 수에만 영향을 받고 있습니다.

이번 밸런스 패치 적용 이후에는 영지 성장 건물 중 '부유한 영지 농가'(농가 3단계)의 보유 수량이 수호의 믿음에 영향을 주게 됩니다.

히르노르의 원대륙은 강한 세력이 영지를 차지하고 발전시키지만, 

모든 상속자들이 함께 힘을 모아서 영지를 성장, 발전시켜나가는 곳입니다.

히르노르의 상속자들을 위해 더 많은 투자와 발전이 이루어진 영지가 공성전에서 수성에 유리한 기운을 더 받게 된다고 이해하시면 될 것 같습니다. 일종의 민심이 작용하는 것이죠.

더 자세한 내용과 세부 수량은 별도로 다시 설명을 해드리도록 하겠습니다.



더 지켜봐 주시고, 응원과 질책 부탁드립니다.

'오키드나의 증오' 업데이트는 새로운 아키에이지의 기획팀장으로 많은 의욕과 각오로 준비했던 업데이트입니다.

오늘 소개해드리는 내용 외에도, 여러 밸런스 패치와 새로운 콘텐트 추가를 위해 노력 중입니다.

이번 아미고 맺음말에서 추가로 말씀드리고 싶은 것은,

미처 더 깊이 생각하지 못한 부분은 상속자들께 왜 저희가 이런 결정을 하게 되었는지에 대한 설명과 함께 사과의 말씀을 드린 후 빠르게 보완 패치를 진행하고,

더 좋은 아키에이지를 만들기 위해 더 노력하겠다는 점입니다.

오늘도 아키에이지를 사랑해주시고, 응원해주시는 상속자들께 고맙다는 말씀을 전합니다.

늘 고맙습니다.

댓글 107
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  • 헉쓰 @키리오스 | 55레벨 | 그림자 검 | 페레
    사냥 ㅈ망 만들어놓고 진짜
    2016-07-27 10:10
  • 블랑 @노아르타 | 55레벨 | 마법사 | 페레
    호에에에에엑!!!!!!!!!!!!!!!!!
    2016-07-27 10:11
  • 세레나 @키리오스 | 55레벨 | 사제 | 엘프
    제발 단기적인 이익보다 장기적인 이익을 취하시길 바랍니다.
    2016-07-27 10:11
  • 밍밍 @곤 | 50레벨 | 유령 용사 | 드워프
    ㅇㅁㅇ
    2016-07-27 10:18
  • 다솔이 @누이 | 55레벨 | 첩자 | 엘프
    여명~ 부활해라~~
    2016-07-27 10:41
  • 낭만곰돌이 @누이 | 55레벨 | 백기사 | 엘프
    본격적인 패치에 감사드리면서 한가지 제한사항을 이야기 드리고 있습니다. 요세, 대규모 레이드를 다수의 사람들이 참여 하지 않은 이유는 전리품은 1공대가 가져가는 구조로 되어 있기 때문입니다. 용이나 크라켄 등의 규모가 큰 레이드몹을 잡았을 경우, 전리품이 가방에 바로 들어오는 구조가 아니라, 바닥에 떨어지는 구조가 되어서, 줍는데 1분~2분정도의 시간이 소요되게 변경 됬으면 좋겠습니다. 이렇게 되면, 보다 많은 사람이 쟁을 즐기시지 않을까 생각합니다.
    2016-07-27 11:08
  • 독식 @노아르타 | 55레벨 | 첩자 | 하리하란
    금화 확률? 동화확률상승!고치세요...
    2016-07-27 11:39
  • 메지션 @크라켄 | 55레벨 | 수호기사 | 엘프
    근데 업그레이드집 숙련도 올려놓은거 언제 완화 할건데?    그리고 각종 식생들 생점 하락 조정할 생각은 없냐?   소나무 500개 사니까  몇십만 생점이 그냥 날라가더라....;;;;;
    2016-07-27 12:16
  • Nighthawk @크라켄 | 55레벨 | 포식자 | 누이안
    아니 그러니까... 제한없이 쓰려고 업글해놓은걸 왜 못쓰게 제한을 거냐고요...
    숙련도 낮춘다지만 애초에 숙련도 붙인게 이미 집 업글해놓고 사용하고 있던 유저들을 고려 안한거잖아요...
    그리고 주민퀘스트 만든사람 누군지 얼굴좀 보고싶음.
    같이 퀘스트를 진행할수있는 가족이 세명이 안되는 분들이 많을텐데, 나같은 경우도 낚시같은건 아예 포기해요.
    벌채 등등도 두명이서 헠헠대면서 한다고요.
    생점얻으려고 주민퀘하는 분들 거의 초식분들인데, 가족들 기본 몇명씩 끼고있을거라고 생각하나요?
    아님 생점때문에 어쩔수없이 가족을 모집하게 강제해놓고 즐기고있는건가요?
    미치겠네.... 기본적으로 여태 살아오던 유저의 생활방식을 홀랑 바꿔놓고 '니들이 적응해야지 뭐 어쩌겠어?'이러고
    손가락 빨고 계신가요? 뇌가 있으신가요?
    유저들 편하게 바꿔갈 생각은 못하고 점점 복잡하고 귀찮고 어렵게 바꾸다니. 노답입니다 진짜.
    2016-07-27 12:35
  • 나이트치카 @곤 | 44레벨 | 백기사 | 드워프
    첩자이동기나하향시켜주세요 이러다 다른유저다접어갑니다
    2016-07-27 12:43
  • 하품 @곤 | 55레벨 | 장막의 지배자 | 하리하란
    벌채숙련도 상승에따른 이득을 고려해주세요.. 군락 벌채시 녹템이 여러개 나온다던지..ㅠㅠ 신섭에 거목풀리고 벌채가망했어요
    2016-07-27 12:55
  • 달빛방패 @크라켄 | 55레벨 | 전사 | 하리하란
    허허허~~~ 마음대로 하세요~~~
    중대한 결함들은 죄다 씹고~~~ 어차피 유저들의 의견은 듣지도 않으시는 듯 한데~~~
    2016-07-27 13:20
  • 세레나 @키리오스 | 55레벨 | 사제 | 엘프
    기획팀장님께 다시한번 알려 드리겠습니다.
    이 아키에이지 라는 게임은 회사가 만들어 가는 게임이 아닌 유저가 만들어 가는 게임 입니다.
    아키에이지 솔로건이 무었인가요?!
    아키에이지는 유저들이 원하는 세상을 직접 만들어가는 MMORPG 입니다.
    라고 하셨으면 모든 권환을 XL게임즈 아키에이지 팀에서 결정 하지 마시고 유저들과 소통을 하셔서 유저와 함께 만들어 가는
    게임으로 하셨으면 합니다.
    여타 게임들을 보면 다 모든 결정과 권환을 게임사에서 하는데 이 아키에이지는 그런 게임이 아니니 꼭좀
    유저와 소통을 하셨으면 좋겠습니다.
    2016-07-27 13:42
  • 무빙 @누이 | 55레벨 | 흑마법사 | 페레
    응 애초에 유저랑 소통할마음이없어~
    2016-07-27 14:09
  • 무빙 @누이 | 55레벨 | 흑마법사 | 페레
    간담회가아니라 패치설명회였을줄이야 ㅋㅋ
    2016-07-27 14:10
  • 생쥐 @누이 | 55레벨 | 그림자 검 | 페레
    이번 이벤트와 패치의 가장 큰 피해자는 곤섭..? ㅋㅋㅋㅋ
    2016-07-27 14:12
  • 온조왕 @누이 | 55레벨 | 파괴의 현 | 하리하란
    로스트아크 클베준비하더라
    긴장즘하자
    2016-07-27 14:19
  • 밤밤이 @누이 | 55레벨 | 저승사자 | 누이안
    누가 머라해도 개싸 ㅇ 마이웨이 아닌가?알면서 그러셔 ㅋㅋ
    2016-07-27 14:24
  • 꼬꼬마 @누이 | 55레벨 | 첩자 | 엘프
    난 사냥만 해서 지금까지 주머니까서 돈모았는데... 이번패치 진짜 아니라고본다... 대체 상자에서 무슨아이템을 기대하라는건가??
    드랍률도 극혐오인 금속상자를 난 은열쇠까지 만들어가면서 까라길래 뭐 좀 여러가지 한번에 나올줄알았는데 주머니보다못한
    결과가 나오고 내가 열쇠를 왜만들었나 대체?? 이런 의문까지 들게만들고...  저번에 여명 없앤다는발언으로단기간에 엄청 팔아먹더니 패치로 기대하라고 하더니 완전 뒤통수 치고 지금에와서 고려가 부족했습니다?? 솔직히 말해서8월 조정사항 기대도 안합니다..... 금화획득률이라뇨?? 말을 좀 똑바로 적으세요 되도안한 말로 사람들 현혹하지 마시구요 동화 획득률로 바꾸시고..
    솔직히 말해서 정말 허위광고 하듯이업데이트미리 보여주는데.. 그런식으로 하다간 정말 망할껍니다..
    뭐 어차피 망해도 드실꺼 다드셨으니 상관없겠지만요 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ
    2016-07-27 14:26
  • 아누 @안탈론 | 55레벨 | 은둔자 | 하리하란
    어짜피. 유저말 들을 생각없고.. 유저가 만들어가는 아키란 타이틀은 개소리고..
    강제 업데이트 진행하고.  .. 머가 유저를 위한건데요???
    아키 업데이트하면유저는 '와! 이거 너무 좋다~다 따라야되!'할줄얼았어요?아님 생각없이스킬만들었어요?
    주머니는 그지같이 업데이트시키고 유저 반발은 들어주지도않고 사냐유저 다죽이고 오토는 신나고.
    유저 말들을 생각없고.. 솔찍히 말해서 날틀시스탬 없으면 벌써딴게임 넘어갔을 더러운 강제업데이트.
    오토들은 웃고 유저 죽이는 업데이트고.. 마법 솔찍히 쌔다는데 .. 쟁에서 첩자가 많이 킬하는지 마딜이 많은지 서버별 판단해봐..
    마법 이란타이틀인데 머이건.. 활력은 죄다 막아두고 활력은 죄다쏙쏙빼먹는데..
    유저로서 플레이 한번이라도 해보고 아키 업데이트를 머 할지 생각은 한번이라도 해봤음??
    유저 입장에서 플레이 정도는 해봤나요???
    정말 아키 망하게 하는게 누군지나 생각좀 잘해보세요.
    유저가 만드는 세상?..잡소리.
    2016-07-27 16:18
  • 신라면 @키리오스 | 55레벨 | 선인 | 페레
    금속상자랑 만렙한테 필요도없는 아이템창만 차지하는 장비상자, 또 까도 득이없는 망토나오는 상자 등 대체 뭔생각으로 일하시는거죠? 아니 노동력 소모 컨텐츠인건가;;

    그리고 안쓰는 스킬은 리메이크 안해요? 지금 사명 증오는 무슨 마법에 비해 필요도없는 스킬 두개를 넣어두고 또 난타는 단1명도 안쓰는 사냥용스킬; 난타 쓸때 각 안맞으면 도중에 중단되고 시전속도도 너무 느리고

    그리고 흑요석 7단계 4종류가 아니라 6종류는 되야 합니다 지금 너무 획일화 시키는거 본인들이 알고 계실런지?
    단검 창은 근딜 전용 히든인데 어떻게 마딜이나 활딜이 끼도록 옵션을 지들 입맛대로 해두는건지 이해가 안됨

    그리고 검투장 시스템은 가상의 공간으로 하나 두고 유저 접속이 완료되면 그떄 시작하도록 해야지 서로 불편이 없죠

    또 적진으로- 삼단베기는 왜 너프 시킨건가요? 로그창에 정확히 발묶음 이후 삼단베기가 들어가도 안넘어지는데

    뭘 하려고 하기보다 자잘한 버그랑 밸런스부터 좀 신경쓰세요캐쉬템만그냥ㅉ
    2016-07-27 16:19
  • 이가나 @크라켄 | 55레벨 | 사제 | 하리하란 꼬꼬마 @누이
    허위 과장광고 공감합니다.

    무역대금 관련 업데이트도 티저 홈페이지 보면 비포 에프터도 안보여주고 50골 스샷 하나만 달랑 있었죠...어디 물품인지 어느 루트인지 어떤 정보도 없이 ㅋㅋ

    낚시대금은 1골 남짓 올려놓고선 그 망할 지렁이 패치와 생활점수 패치 덕분에 오히려 이전보다 수익이 준 거나 마찬가지에요.(경매장에 양동이 가격이 중형 물고기 한마리 가격이에요 이 인간들아)

    8월이면 7월 한달동안 버텼던 사람들 다 지금 제한된 숙련도에 맞춰서 등급 업했을 시간이네요?

    잘못 생각한 것 같으면 바로 패치를 하세요 뒤통수 긁으면서 서 있지 말고.

    대체 유저 간담회때 뭘 하셨어요?
    2016-07-27 16:26
  • 세레나 @키리오스 | 55레벨 | 사제 | 엘프 이가나 @크라켄
    간담회에 갔는데 늦게 오는 유저들 때문에 2시에 시작 이였는데 2:30분에 시작을 하게 되서 늦어지면서 2:30분에 시작을 하고 진행중에도 오는 사람도 있엇음 그리고 유저들이 말을 하고 싶은게 많았는데 그걸 다 말하기가 안되서 너무 아쉬웠음
    2016-07-27 16:35
  • 이가나 @크라켄 | 55레벨 | 사제 | 하리하란 세레나 @키리오스
    사람들이 간담회 얘기를 계속 꺼내는건 그때 참여한 유저분들 탓을 하는게 아닐 거에요. 저 역시 아니고요.

    간담회 기획을 하면서 시간이 모자라거나, 장소가 적합하지 않아 이동을 해야할 상황은 얼마든지 있을 수 있어요.

    그럼에도 불구하고 그렇게 '선택되어진' 유저들이 각자 간단한 질문을 할 시간이 1분도 채 확보가 안됐다?

    그건 기획을 잘못 한거죠. 변수를 고려할 성의도 없었던 거에요. 애초에 그 변수로 인해 줄어들지도 모르는 질의응답 시간을 우선순위에 두지 않았던 거겠죠.

    자기들 업데이트 떡밥으로 현혹시키는 시간은 충실히 소화를 해냈다는게 그 방증이고요.
    2016-07-27 16:50
  • 이가나 @크라켄 | 55레벨 | 사제 | 하리하란 세레나 @키리오스
    그리고 당시 간담회때 참석하지 못한 분들 아미고 통해서 의견 남겨달라고 했었던 것도 기억하실거에요.

    http://archeage.xlgames.com/mboards/amigo/11788?page=1&sortType=NEW&categories=1&myArticle=false

    여기 남겨진 의견들에 대해서 당연히 간담회에선 답변해줄 시간이 없었을 테고,

    그럼 그 뒤에 아미고에 새 게시글을 올려서라도 이에 대한 답변을 해줘야하는 게 소통이죠.

    근데 답변도커녕 그 뒤에 이뤄진 업데이트 목록에 반영이 된 흔적조차 찾기가 힘들어요.

    사람들의 기대가 집중되어있는 간담회란 걸 알고 있었으면서도 이런 식으로 처리를 하니 곱게 봐줄래야 봐줄 수가 없네요.
    2016-07-27 16:58
  • 하랑 @노아르타 | 55레벨 | 은둔자 | 하리하란
    얼마만에 있는 대규모 패치인데 업뎃 일주일 만에 고쳐야할 정도의 퀄리티인건지..
    농사같은 기본 생산도 생활점수 모으느라 아둥바둥 해야하면
    아키가 추구했던 "자유도"는 진짜 맵상에만 있는거?..
    2016-07-27 18:26
  • Pixar @누이 | 50레벨 | 그림자 유랑가 | 워본
    To will is to select a goal, determine a course of action that will bring one to that goal, and then hold to that action till the goal is reached. The key is action.
    2016-07-27 18:27
  • 이가나 @크라켄 | 55레벨 | 사제 | 하리하란
    그리고 치유무곡 소환수한테 적용 안되고 있는 현상 저만 겪고 있는 게 아니고

    버그목록에 있는 게 중요도 순으로 정리된 것도 아니라고 했으면서

    왜 알려진 버그 란에는 없고 수정도 안해요?

    알려진 버그 공지는 대체 왜 띄워요?

    기준도 없고 얘기도 없고 뭐 이딴 소통이 다 있지?
    2016-07-27 18:40
  • 아제라 @누이 | 55레벨 | 첩자 | 누이안
    아직 게임접속은안해봐서 무슨상황인지는모르겟지만 첩자의입장에서 쓰는글이아니라 만약 첩자의 이동기를너프시킨다면 그 능력을쓰는 다른직업들도 간접너프가되지않을까여?
    2016-07-27 20:37
  • 제로스 @누이 | 55레벨 | 사제 | 누이안
    3.0 패치 이후 느낀 점을 적어봤습니다.
    http://archeage.xlgames.com/community/openboards/414421
    길어서 링크로 대신합니다. 8월 패치 때 참고해서 적용해주셨으면 합니다.
    2016-07-27 21:25
  • 고조새 @누이 | 55레벨 | 백기사 | 페레
    사냥이 너무 망해서 할맛이 안나요 사냥 원래대로 해주세요..
    2016-07-27 22:08
  • 베트맨 @크라켄 | 55레벨 | 신비주의자 | 누이안
    점점  산으로가는구나ㅋㅋ 내이럴줄알고 난 준비하고잇엇지ㅋ
    2016-07-28 09:22
  • 쿤둔 @누이 | 55레벨 | 흑마법사 | 누이안 낭만곰돌이 @누이
    님말대로 그렇게 되면 어떤현상이 있을까요?
    공대는 용을 잡을려고 하지않고 마지막 잡혔을때만 기다려 뺏을려고 하겠죠?

    님은 하나만 알고 둘은 모르시네요
    2016-07-28 10:33
  • 쿤둔 @누이 | 55레벨 | 흑마법사 | 누이안 이가나 @크라켄
    50금은 생각있었으면 당연히 짤랑이죠

    설마 내륙을 그정도로 줄것같았음?
    2016-07-28 10:36
  • 상품만료 @곤 | 10레벨 | 신비 유랑가 | 워본
    그나저나 곤 서버 오픈 때문에 신규유저 복귀유저 유입이 많아졌는데  PC방 아이템 때문에 밸런스 뭉개지고 접은 사람 한둘이 아님 신서버는 전설 아이템 제외 했었어야 함.   단기로 운영할 생각이였다면 뭐 할말은 없다만 ㅋㅋ
    2016-07-28 11:17
  • 아시리엔 @크라켄 | 55레벨 | 흑마법사 | 누이안
    제 생각은 게임 운영하는분들도 첨부터 케릭을 키워보고 어떤점을 보완해야할지 생각좀해보고 서버 유저분들과 운영자라는 타이틀없이 한달이나 두달정도 같이 해보시면 게임이 어떤점이 불편한가 느끼실줄 압니다. 같이 게임상에서 유저분들하고 생활해보세요.
    2016-07-28 11:38
  • 아싸아투 @누이 | 1레벨 | 마법의 초심자 | 누이안
    또 마딜너프냐 그나마 마딜만 매번 미친듯이 너프시키네 차밟도 15초->9초 너프할때 미쳤나 했는데 또 쓸만하니까 너프시키냐? 진짜 겜 좀 해보고 너프시키자...
    2016-07-28 12:00
  • 형을봤으면인사를박아야지 @노아르타 | 29레벨 | 그림자 검 | 페레
    생각좀하고 대규모업데이트좀 솔직히 이딴게 대규모 업데이트임? 대규모 통수지
    증오 스킬포인트안줌? 장난함? 재료는 ㅆ창렬이면서 스포도 안줘 그리고 숙련도 뭐하자는거? 개발진 생각있음?
    뉴비랑 신섭은 생각안함? 기존유저들 붙잡아두려고 하는거? 아니 그마저 못그럴듯싶었지
    어떻게든 돈빨아보려고 숙련도 올리게하고 노동력쓰게하고 신생활아키인가 뭐시기인가 ㅆ창렬캐쉬템이나 내보내고 여명 쿨만들고 머가리있으면 생각좀 제작재료 싹다 갈아엎고 그 재료마저 안나오게하면 누가 초식함 초식해봐야 본전치기인데 노동력만 날리는거지 이게 뭔 대규모업데이트인가 싶음^^
    상담원 방패삼아서 앞에서 욕 직접안듣는다고 개발 이따구로 운영 이따구로 하지마셈
    로딩하루종일함? 퀘완이나 퀘받을때마다 렉걸리고 팅기는데 무서워서 게임하겠음?
    세상천지에 게임하다가 이렇게 잘팅기고 렉걸리고 로딩긴 게임이 어딨음 있으면 대답좀
    제발 똑바로하셈 곧 나오는 클베게임으로 꺼지기전에 뉴비,신섭 생각 1이라도 하셈 돈빨아먹을생각만하지말고
    2016-07-28 14:14
  • 형을봤으면인사를박아야지 @노아르타 | 29레벨 | 그림자 검 | 페레
    아니대체 일을 왜 두번씩할라하지 한가한가 할일없나
    2016-07-28 14:17
  • 이가나 @크라켄 | 55레벨 | 사제 | 하리하란 쿤둔 @누이
    일단 어제는 욱해서 깊은생각없이 느낀 바 그대로 적은 부분도 있네요. 무역대금의 경우엔 저보다 더 다양한 루트로 조사해보고 개중엔 만족하고 계신 분도 있을 테니깐요.

    50골 스샷은 당연히 가장 리스크 높은 루트를 선택해서 찍은 거겠죠. 하지만 그 한장만을 전면에 내세우면서 대부분의 무역 대금을 크게 상향한 것처럼 아미고나 업데이트 내역에 게시한 건 개인적으로 맘에 들지 않았네요. 반대로 말하면 다른 대금 스샷을 같이 게시했다면 김이 샐 여지가 충분했다는 의미도 되니깐요.

    이번에 뼈땅이나 로칼처럼 진입로도 찾기 힘든 지역에 무역품 만든 것 보고 당나귀 무역 떠올리며 비행선 타본 유저도 많습니다.
    물론 무역에 도가 튼 분들은 차로 잘 넘어다니시지만 그게 '고유의 재미'라고 생각하지 않았던 유저도 있었어요.
    2016-07-28 20:01
  • 낭만곰돌이 @누이 | 55레벨 | 백기사 | 엘프 쿤둔 @누이
    뺏는다고 하더라도 힘이 있어야 뺏는 문제 겠죠. 쟁은 자연스럽게 더 생기는 구조가 됩니다. 님 말대로, 잡으려고 하지 않는다면, 애초에 누구도 전리품을 얻을 수가 없습니다. 누군가는 잡습니다. 누가 됬든간에 말입니다. 님은 몇가지를 알고 있는 지 적어보시죠. 흥미롭게 보겠습니다.
    2016-07-28 20:35
  • 깃털 @곤 | 52레벨 | 저승사자 | 드워프
    곤서버 피방템 좀 없애주세요!!!
    돌겠음!!!
    2016-07-28 21:13
  • 뚜쉬뚜쉬 @안탈론 | 55레벨 | 흑마술사 | 엘프
    근딜레기들이 또 얼마나 징징댔길래 마딜 또 너프냐아아아아!!!!!!
    오베때부터 상향이란걸 해주질 않네 진짜
    2016-07-28 22:18
  • 휘파람 @키리오스 | 55레벨 | 환상 노래꾼 | 엘프
    아이콘이나 원상복구해라 잡것들아 출첵하기도 귀찬케해놘냐 스벌것들.....충분한 테스트를 거치고나서 적용을해야지 꼭 일닩질러보구 조정하냐  하긴 너그드러리통한계가 그거지...
    2016-07-28 23:04
  • 빵또아 @안탈론 | 55레벨 | 첩자 | 하리하란 뚜쉬뚜쉬 @안탈론
    제정신이신가? 사냥 때쟁 레이드 인던 심지어 진검 검투장도 마딜이 최상위 점령중인데
    근딜은 뒤치기 말고 뭘 한다고 ㅋㅋㅋㅋ
    근딜레기란 말이 왜 나온지 모르시나 인던,때쟁, 사냥 할떄 하는거 없어서 비하칭하는 건데 ㅋㅋ
    2016-07-29 03:43
  • 아세트 @안탈론 | 55레벨 | 사제 | 누이안 빵또아 @안탈론
    무슨 소리하는 건지 광역마딜이 당연한거 아냐? 마딜이 최상위라고? 징징도 정도 것해라 컨이 비슷한 애들이 했을 때 근딜이 우세한다 . 마딜이 장비가 좋아서 그런거지 그건 제발 알고 쓰던가... 같은 장점으로 마딜이 근딜한테 이기는 거 잘 못봤는데 그리고     마딜이 많은 이유는 오토때문인거 모르냐? 현재 새로 키우는 애들 중에 마딜 거의 보이지 않는다. 실제 유저들 중에서는 마딜 비중이 높지도 않고 그리고 이제까지 마딜만 너프 때린게 맞지 아니라고 부정은 못하겠다. 그리고 마딜스킬 중에 제대로 된 생존기나 있냐 근딜들은 얼마나 많냐? 뚜쉬님 말에 공감되는 구만
    2016-07-29 07:30
  • 아싸아 @누이 | 10레벨 | 마법의 초심자 | 누이안 뚜쉬뚜쉬 @안탈론
    공감합니다. 마딜만 죽으라 너프되어 왔음 그것도 극심하게 그에 비해 근딜은 상향만 되어왔음... 솔직히 지금 신규유저들중 마딜하는 애들도 사냥할 때만 마딜하고
    다 나중에 근딜, 원딜로 갈아탄다는 애들 많음 요즘 때쟁때나 필요한 마딜일뿐
    2016-07-29 10:55
  • 아싸아 @누이 | 10레벨 | 마법의 초심자 | 누이안
    때쟁때도 예전만큼 중요하지도 않고 사제는 디지지도 않음
    2016-07-29 10:56
  • 발아콩 @누이 | 10레벨 | 사제 | 누이안
    신섭에 정신나간 피방템 떄문에 신규 복귀 유저들 다 접고 있는건 알고 있나?  남은 몇명으로 오지게 뽕 뽑으면 단가?
    2016-07-29 10:58
  • 제로스 @누이 | 55레벨 | 사제 | 누이안 빵또아 @안탈론
    어머 빵또아 오빠 ♡ 어디 살아여?
    2016-07-29 11:14
  • 쿤둔 @누이 | 55레벨 | 흑마법사 | 누이안 낭만곰돌이 @누이
    님말대로 1ㅡ2분동안 상자를 시전하여 룻을하게 된다면
    용쟁은 상자만 뺐으려고 마지막에 대기를 타겠죠?
    그러면 용 잡히기전에는 쟁이없네요?
    모순이네요?
    2016-07-29 13:47
  • 쿤둔 @누이 | 55레벨 | 흑마법사 | 누이안 낭만곰돌이 @누이
    그리고 시전상자가 나온다고 해도 적대들은 전혀 뺏지못합니다
    왜냐구요?
    용쟁에서도 지는데 과연 뺏기가 가능할까요?
    하물며 전차 부엉이 창고 여러명이 소환하여 클릭도 못하게 만들수있습니다
    2016-07-29 13:52
  • 빵또아 @안탈론 | 55레벨 | 첩자 | 하리하란 아세트 @안탈론
    진짜 얼토당토 없네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 근딜이 너프가 안됐다구요? 오베떄부터 덮어격 돌삼 모션 하향 초록이 하향 의충 하향 막반 하향 표덮 삭제 폭주 하향 근딜은 이제 사냥하려면 1:1로만 잡아야 하는데 마딜이 그럼 컨셉상으로 근딜한테 약한게 맞는건데 막상 1:1 은둔 고수들은 근딜보다 유리한게 진검 검투장 순위함 보세요 눈있으면
    당장 인덧팟만 가도 근딜레기라고 탱아니면 배척당하기 쉽고 때쟁때 교란꾼이나 선인같은거 하는게 추세인데 님이 칭하는게 근접암살자요 아니면 단순 근접 클래스인거요?
    마딜이 인기없는이유는 단 하나 재미없어서인거 모르시나? 타격감이랑 생존기 등등 팀플레이 의존도가 높으니까 그런거지 성능으로 근딜보다 못하다 그럼 안되져 ㅋㅋ 애초에 포지션 역할이 다른데
    권떙깡 같은 분 보세요 유령용사로 검투장 승률 400승 10패 가까이 정도 찍고 다녔는데

    마딜이 광역기랑 한타 사냥 레이드 우위 점하는건 누가봐도 아는거고 1:1까지 근딜 압살하고 싶은거 아님?
    진짜 개역겹 마뻔뻔
    2016-07-29 15:36
  • 빵또아 @안탈론 | 55레벨 | 첩자 | 하리하란 아세트 @안탈론
    뭔 징징 마딜이 다짜고짜 근딜레기라고 하면서 징징대니까 반응한건데 ㅋㅋㅋ
    근딜들 개 너프 처먹고 지금은 적삼도 제대로 안되는데 마뻔뻔들에 비하면 도서관에서도 개 암울하게 그냥 하는게 근딜들이에요 님아 레이드 인던 배척당해도 그냥근딜이니까 하고 걍 손맛이랑 님이 싫어하는 뒤치기 하나보고 하는건데 그럼
    롤에서도 어맛! 베이가로 애니로 아리로 피오라 잭스 이렐리아 못잡아요! 이러실?  소라카 하면서 마스터이가 너무쎼요 너프좀! 이러실건가? 지금 마딜보다 훨씬 애매한 활쟁이들도 그냥 있는데 진짜 어느게시판이든 마딜들 이기주의는 개오지는듯
    마딜이 생존기가 없다고? 기가찬다 의지들고 철벽들면 생존기가없냐? 그럼 또 딜이 약하다고 하겠지 그럼 ㅅㅂ 근딜도 전사는 첩자처럼 딜 못해 암살자들은 종이몸쪼가리인거 감안하고 하는거야 그럼 유령용사들은 어떻게 겜하냐?

    막말로 똑같이 20만골드 쥐어주고 1:1 검투장 상금 1억걸면 근딜 할거임?
    마딜을 재밋게바꿔달라말하던가 왜 근딜을 물고 늘어지는거
    2016-07-29 15:47
  • 카인 @누이 | 55레벨 | 감시원 | 엘프
    속해좀 깎고, 뱀의눈 사용해제하는 노쿨 노코스트로 하는게 맞음. 요즘 세상에 어떤 온오프계열 스킬이 오프에도 코스트 요구하는지? 게임좀 연구해봤으면 절대 저렇게 구상못하지. 그리고 악령돌진 툴팁은 쿨타임 12초인데 왜 실제 인게임 적용은 18초인지 이것도 조속히 해결할 것.
    2016-07-29 16:17
  • Chanel @안탈론 | 55레벨 | 흑마법사 | 누이안
    난 20만골 주면 근딜할건데? 빵또아 혹시 간담회때
    농가설치하게 해 달라고 했던 사람인가???
    딴 건 모르겠고 마딜 너프를 죽으라고 한건 사실이지
    마딜 좀 삽시다. 그만 너프 하셔용
    그리고 전설 이벤트는 역대 최악이요...
    유저 존나 떠났다 벌써 순위가 급락함 30위밖으로 벌써 밀렸다.
    2016-07-29 16:19
  • Chanel @안탈론 | 55레벨 | 흑마법사 | 누이안
    나보고 지금 맞춘거 다시 템바꾸어 준다고 하면 무조건 근딜함
    개인적 의견임
    2016-07-29 16:20
  • 카인 @누이 | 55레벨 | 감시원 | 엘프
    그리고 직업의 다양성을 추구하고 싶으면 공격성공률 개념 없애는게 맞음.  당장 위에 언급되는것만 봐도 마법+환술 얘기는 엄청나와도 격투+환술, 야성+환술은 언급조차 없음. 물론 야+환은 폭딜이 안되는게 크기도 하지만, 무엇보다 둘다 마법성공률때문에 리스크가 너무나 크기 때문임. 이걸 컨셉이라고 우길 생각이면 그냥 게임기획 접고 치킨집 차리길.
    2016-07-29 16:28
  • 빵또아 @안탈론 | 55레벨 | 첩자 | 하리하란 Chanel @안탈론
    아뇨 나 가만히 앉아서 음식 먹고있었는데요 ㅋㅋ
    제말은 마딜이 싫다는게 아니라 왜 애꿏은 근딜만 물고 늘어지냐는거
    일단 근본 밸런스 자체가 다 이상하니 총체적 난국이긴한데 근딜건드리다 보면 활쟁이도 감안되야하고
    카인님 말처럼 공격성공률부터 없애야할듯
    솔직히 젤 불쌍한게 활쟁이 아님?
    2016-07-29 16:31
  • Chanel @안탈론 | 55레벨 | 흑마법사 | 누이안
    근데 요즘 원딜도 많이 좋아졌다던데 제 주위에는요. 우리원정대 사람들 다 원딜키웁니다. ㅋㅋㅋ 저도 부캐 원딜키움 ㅋ
    2016-07-29 16:42
  • 꽃포도 @안탈론 | 55레벨 | 사제 | 페레
    도서관 귀걸이 모퉁이 증표는 왜 그렇게 해놓은거예요?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ하루에 혼자 핀툼 두마리 잡아도 1/5조각 먹던데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ미친줄ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ장벽을 낮춰도 모자랄판에ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 기존섭은 잡을사람 구하기도 힘들어요 잡은사람 모두 완제 증표 먹는거까진 안바라니 전처럼 완제증표 1개씩이라도 무조건 드랍되게해주세요 ㅜㅜ
    그리고 8월업뎃엔 신규종족탈것 업그레이드랑 공헌도 장비 내주실거라 믿습니다... 그리고 미용실같은 유료이용권 쓰면 다른종족 헤어스타일도 가능하게 해줘여 ㅠㅠ
    2016-07-29 20:30
  • 꽃포도 @안탈론 | 55레벨 | 수도승 | 페레
    +++ 숙련도 높일 수단도 더 추가했으면 좋겠음.. 인형친구 장비랑 전문가구가 모든 숙련도 대상으로 추가됐으면 해요
    2016-07-29 20:58
  • 신라면 @키리오스 | 55레벨 | 선인 | 페레
    그리고 ㅅㅂ 무슨 도서관 보라템이랑 하튼 재료템들 드랍률 왜케 다운시킴? 진짜 왜그럼???
    2016-07-29 21:17
  • 우신아화이팅 @키리오스 | 55레벨 | 장송곡 연주자 | 누이안
    내가 지은 제작집
    숙련없어서 집을 못 씀 ㅋㅋ
    근데 세금은 내가 냄
    2016-07-29 22:02
  • 은초롱 @키리오스 | 55레벨 | 흑마법사 | 하리하란
    제작집에서의 숙련도제한은 잘못된 선택입니다. 노동력차면 대량비비기 하거나 나무캐기 이런거로
    노동력을 녹이는데 갑자기 숙련도제한을 두면 어?.. 상점에서 팔때도 씨앗이나, 물소 이런거 잘 안심었는데
    지금은 생점없으면 아에 심뽑도 못하게 바꾸니..초식이 이제 멀어져갑니다. 씨앗상인이 팔때도 안사서 하던걸 무슨이유로
    가족퀘스트 이런걸 하게하고 생점을 모으게하는지 초식농들은 심고뽑고하는것도 힘든일인데.. 이제 마음대로 심지도 못하게만든
    이유가 뭔지 궁금하네요..?어차피 여명쿨때매 선택적으로 노동력 사용해서 한품목 과잉생산도 이제는 안될껀데 ..
    여명쿨한건 그렇다쳐도 초식을 왜이리 어렵게 만드는건가여?
    도대체 내 노동력으로 나무심고 뽑겠다는데 단풍나무는 왜 생점으로 사게 바꾸신건가여?
    2016-07-30 00:01
  • 살기 @노아르타 | 12레벨 | 첩자 | 페레
    무기랑 스킬 비주류들 좀 없어지게 해주세요 무슨 운영자 맘대로 무기를 고르게 흑요석도 종류를 더 만들어 내놔야지 스킬도 그렇고 공격성공률도 노답이고 안쓰는 스킬들 지금 많은데 좀 보완을 해야지 증오만 덜컥 내놓으면 어떡하란거죠
    2016-07-30 03:24
  • 농사짓자 @곤 | 11레벨 | 야성의 초심자 | 엘프
    다음 이벤트를..... 집에서 플레이하는 유저들에게 전설탬 주는 걸로 하겠죠. 물론 유료결제자에 한해서.....
    2016-07-30 07:11
  • 보라머리의마법사 @누이 | 55레벨 | 흑마법사 | 페레
    너프 말고 상향도 있습니다.
    익숙한걸 모두 바꾸려고 하지말고 조금씩 개선해보려하세요.
    아키를 만들지만 말고 플레이를 해보세요.
    2016-07-30 12:07
  • 데스 @누이 | 55레벨 | 첩자 | 누이안
    ㄱ- 좀 직접 플레이하고 개발했으면 좋겟음. 숙련도 패치덕에 개똥쌋음. 시팔 장난하나 글고 주관적일수도 있는데 저같은 닥사유저들은 그나마 환술패시브덕에 먹고사는건데 그걸 또 패치해버리면 우짬? 그리고 마법 증오스킬인 주사위가 회피기인건 아는데
    무한 회피기는 아니죠. 그나마 근딜이 원거리 딜러 딸려고 붙는스킬이 돌삼, 갓진, 폭가, 순간이동같은 주력기 뿐인데 불쏭까고 오면 회피, 불쏭까고 회피 거기다가 18m면 무조건 불송 타격리치인데 접근기 다 캔슬되고 아무것도 못하고 불송만 맞다 죽은게 한두번이 아님.
    2016-07-30 15:04
  • 데스 @누이 | 55레벨 | 첩자 | 누이안
    머 본인들 생각에는 환술덕에 오토가 줄엇다라고 생각할거같은데 오토는 모니터링으로 충분히 잡을수 있는데 그걸 안하는거죠.
    딱봐도 도서관이나 젠속도빠른 필드에 오토가 널렸는데 몇날몇일을 봐도 계속 제자리에 있는데 이게 무슨 모니터링이고 운영임.
    전에 간담회때 로그기록으로 모니터링한다는데 지랄하고 있네요. 오토 문의가 반복적으로 오면 직접 케릭을 가지고와서 보던가해야지 장난치냐
    2016-07-30 15:06
  • 깡언니 @곤 | 44레벨 | 신성 노래꾼 | 드워프
    유저랑 소통은 하는 건 가요?,, 플레이는 해 보시는지..??
    아키 이번 복귀유저인데 생활점수를 가족으로 퀘스트를 해야 한다는 점도 그렇고
    참,,안타까운 점이 많네요...아휴
    2016-07-30 18:16
  • 아세트 @안탈론 | 55레벨 | 사제 | 누이안 데스 @누이
    무슨 소리 하시는지? 무한회피기라뇨 자신도 어디로 가는지 모르는데 은신도 무한은신 못하게 해야지 그논리면 주사위써도 디지는 새끼는 다 디지는데 역시 맞네 근딜 문의한게  무한은신도 없애라.
    근딜 회피기도 없애라 그럼 지들 강점은 다 말안하고 남탓하네 컨을 늘리세요.
    지도 어디로 갈지 모르는데 그게 제대로 된 회피냐 그리고 다 시전스킬로로 채우는 건데
    2016-07-30 18:43
  • 꼬꼬마 @누이 | 55레벨 | 첩자 | 엘프 이가나 @크라켄
    진짜 대한민국 광고들보면 대부분다 허위과장광고인데 게임계도 이러니 정말 화가나네요 공감하는부분이 어느회사가도 전과 비교하는 비교표를 보여주는것이 기본적인 예인데 말씀하신 바 와같이 딸랑 하나만 보여주니 그누가 속지 않겠습니까? 무슨 보험회사나 통신회사 광고도 아니고 이건아닌듯..

    블리자드의 디아3같이 패치전 미리 패치서버 하나 만들어놓고 유저들이 참여하여 충분하게 의견을 남기고 고려할 수 있게 그런시스템이 생긴다면 이런 잡다한 말도 많이 안나올꺼같은데.... 그건 너무 바라는 거겠죠??
    2016-07-31 03:03
  • 청색 @노아르타 | 32레벨 | 흑마술사 | 워본 우신아화이팅 @키리오스
    ㅋㅋㅋ 격하게 공감합니다... 공들여 지은 집 세금올라서 증지만 일주일에 75장 쓰게 만들고 정작 내가 쓸 기능이 없음...맘같아선 집 불태우고싶어요 세금 잡아먹는 기계임 ㅠ
    2016-08-01 01:47
  • 알티 @크라켄 | 55레벨 | 흑마술사 | 엘프
    유저한명한명에 휘둘리지마시길 바랍니다 응원합니다
    2016-08-01 02:16
  • 히브 @키리오스 | 55레벨 | 유령 용사 | 페레
    가족창 단축키로 호출안되는거 엄청 불편해요 인터페이스 호출키로 바로 설정할수 있게 해주세요 ㅠ
    생점상점도 전처럼 캐릭터정보창에 표시되는게 훨씬편한데 ㅜㅜ
    2016-08-01 08:24
  • 핫윙 @누이 | 55레벨 | 감시원 | 엘프
    응원해여
    2016-08-01 08:56
  • Chanel @안탈론 | 55레벨 | 흑마법사 | 누이안
    종족변경권 좀 내주세요~! 서대는 서대 내 종족변경, 동대는 동대 내 종족변경 기존 유저들한테 다시 키우라는 게 말이 됨 3년을 키운 캐릭을 버리고 새로 키우라니 그럼 착귀 템을 만들지를 말던가요.
    2016-08-01 09:45
  • 방희님 @키리오스 | 55레벨 | 유령 용사 | 하리하란
    일단 죽여버리기 전에 공간 주문서 고쳐놔라 진짜 죽인다
    2016-08-01 11:33
  • 낭만곰돌이 @누이 | 55레벨 | 백기사 | 엘프 쿤둔 @누이
    님은, 가능성이 전혀 없어서 그냥 집에 가야 하는 어글자 롯이 더 쟁이 있겠습니까? 아니면, 그나마 희소한 수준의 가능성이 남아 있는 롯 1~2분 대기가 더 쟁이 많이 나겠습니까? 그리고, 용이 잡히기 전까지 쟁이 없을 것이라는 건, 그냥 님 생각이죠.  한 세력 누이에 가둬두고, 빠르게 잡은 다음에 롯하고 빠질수도 있습니다. 맹점은, 쟁을 얼마나 더 목적성 가지고 즐기느냐가 기준입니다. 이해가 안되십니까?
    2016-08-01 21:47
  • 낭만곰돌이 @누이 | 55레벨 | 백기사 | 엘프
    증오 철벽 비늘 방패라는 기술에 대해서 드릴 이야기가 있습니다.

    제가 잘못 이해 하고 있는 문제 일 수도 있는데요. 기술 설명에 보면, 100% 치명타 확률 이라는 이야기가 있습니다. 그런데, 정면에서 비늘방패 기술을 결투하는 상대에게 사용해본 결과, 치명타 피해가 뜨지 않고, 그냥 일반 공격 대미지가 들어갑니다. 이상하게도, 결투 대상의 케릭터를 넘어트린다음에 공격하면 치명타가 뜹니다.

    이건 의도하신 것인지, 아니면, 뭔가 오류가 있는 것인지가 궁금합니다. 그리고, 철벽 증오 비늘 방패 기술 대미지가 너무 약한 것 같습니다. 근접공격의 107% 라는 수치는 콤보에 이용하기에도 너무 낮은 것 같습니다.  향뜰 활 오록스쪽이 대미지가 훨씬 좋습니다.
    2016-08-01 21:54
  • 쿤둔 @누이 | 55레벨 | 흑마법사 | 누이안 낭만곰돌이 @누이
    님은 쟁을 활성화 시켜야한다고 말했습니다
    용이 잡히기전까지 쟁과 마지막 룻할때의 쟁과 뭐가 더크겠습니까

    당연히 후자죠
    초록이들은 쳐맞으면 인원이 이탈합니다
    그걸아는 공대장은 룻하기전까지 쟁을 피하겠죠

    쟁을 활성화시켜야하는데 룻할때만 쟁이생긴다?

    님말에 모순이 여기서 있는겁니다
    그리고 용은 크게 1페이지 2페이지 3페이지로 나뉠수있는데 여기서도 1공대를 전멸시킬수도 있습니다

    지난 용쟁 서대와 단일리셋과 용쟁에서도 리셋 전멸한적이 있었지만 서대오더의 실수로
    리셋이 용을 먹었습니다

    즉 지금도 충분히 그딴 룻시스템이 없어도
    쟁은 할수있습니다
    그냥 초록이들의 마인드가 문제입니다
    그냥 쟁하기싫어하는 마인드
    2016-08-02 11:22
  • 심순애 @키리오스 | 55레벨 | 파수꾼 | 누이안
    운영자들 직접 플레이 하지 않을까여? 신화템으로 도배하고 차타고 유람하듯~
    실제로 1렙부터 55렙까지 아템도 만들면서 무역도하고(뒤칙도 당해가면서)
    작물도 키워가면서 몇달만이라도 직접해보고 일지 적어가면서 해보면 문제점들이 뭔지 어느정도 명확히 나올텐데
    아마도 오베전까지만 직접해보고 그 후  패치하면서는 안해봤을듯하네요~
    그런데 지금 댓글들을 읽어 보긴 할가여?
    2016-08-02 13:20
  • Arkina @크라켄 | 55레벨 | 마법 근위관 | 엘프
    풋...
    장사할 생각은 있나요?

    이제 바뀌었다. 초심!!! 철들겠다.....

    라고 구라치고 기존의 것에 제한을 걸어 그 제한된 부분만큼 캐쉬템을 사게하는게 몇번째냐?
    게임개발에 대한 정열은 없고 머리에 어떻게하면 캐쉬템을 팔아치울까? 라는 똥만 가득한것 같다.

    서비스업종이면서 이래저래 구라치고 캐쉬템 팔아먹고, 이제는 저번에 3000?정도의 랜덤상자에서 나오던것...
    1/3가격에 바로 팔아버리네...

    이렇게 거짓으로 첨철된 서비스는 그 신용과 신뢰가 바닥 나는날 훅~~ 갈수 있다는것 알았으면 좋겠네요^^


    이번에 새로온 사람들, 새로이 직책을 맡은 분들 늘 하던대로 맘 고쳐먹었다고 구라치고 캐쉬템만 팔아대는군요...
    2016-08-02 18:30
  • Arkina @크라켄 | 55레벨 | 마법 근위관 | 엘프
    기존 것 제한걸어 캐쉬템으로 팔지말고 새로운 걸 좀 만들길 바래요^^
    2016-08-02 18:32
  • Arkina @크라켄 | 55레벨 | 마법 근위관 | 엘프 심순애 @키리오스
    읽어 볼리가 없을거라 생각하고 글 적으셨죠^^
    2016-08-02 18:33
  • 첼로 @안탈론 | 55레벨 | 조율사 | 누이안
    첩자 이동기 줄여야 함 적진으로 순간이동 그림자 밟기 근딜이 활딜보다 더빨러 말타고 도망가도 따라 잡힌다
    2016-08-02 18:34
  • Arkina @크라켄 | 55레벨 | 마법 근위관 | 엘프 쿤둔 @누이
    초반처럼 재미가 그다지 없으니깐요^^
    2016-08-02 18:34
  • Arkina @크라켄 | 55레벨 | 마법 근위관 | 엘프 꼬꼬마 @누이
    예전에 있었는데,
    활성화도 잘 안되고
    사람들이 활용도 안하고
    사재기꾼들만 미리 알아서 물품 사재기 하는바람에 없어졌죠^^
    지금은 미국에만 있어요^^
    2016-08-02 18:36
  • 첼로 @안탈론 | 55레벨 | 조율사 | 누이안
    향뜰활 기술은 활쟁이만의 기술이 아닌듯 전직업 다 활을 착용하니까
    원래 활은 양손활 또는 방패차고 오른속으로만 쏘는 석궁 이렇게 되야 하는건데
    향뜰활 부가가능 사용시 원거리공격력의 몇퍼센트 공격이 들어갑니다 이렇게 되야지
    2016-08-02 18:38
  • Arkina @크라켄 | 55레벨 | 마법 근위관 | 엘프 데스 @누이
    전시행정...
    새로온 본부장이 엑스엘만큼 오토 제대로 잡는 곳 없다고 공언하더니...
    첫 인터뷰부터 구라로 시작하심.....
    2016-08-02 18:38
  • 낭만곰돌이 @누이 | 55레벨 | 백기사 | 엘프 쿤둔 @누이
    님 말대로 따지면, 레이드 자체가 한 세력의 전유물로 끝납니다. 세력이 큰 쪽으로 물 밀듯이 들어가고, 그 세력이 약해지면 빠지는게 아키 현재 상황입니다.  중요한 사실이 있습니다. 누가 죽여도 용만 죽으면 롯이 된다면, 누가 어글을 먹었는지는 중요하지 않고, 상황이 유리하다 싶으면, 무조건 용을 때리고 봅니다. 용은 생각보다 빨리 잡힐껍니다. 어글 풀고 이런 짓 할 필요도 없습니다.

    즉, 빠르게 용은 잡히게 되고, 어글자에 관계 없이 누구든 전리품을 획득 할 수가 있기 때문에, 초록이들도 마지막까지 싸움을 계속 하게 됩니다. 끽해봐야 한시간 정도면 결판이 나니까요. 어글자 초기화 자체를 없애서, 용피는 그대로 적은 상태로 유지되면 좋다는 이야기입니다.

    이렇게 되면, 쟁 자체를 모르는 유저들의 쟁 참여도는 높아집니다. 님 이야기 처럼, 초록이는 어쩔수 없다 식이면, 걍 모든게 불가능 하므로, 무슨 패치를 해도 의미가 없다는 결론 밖에 안나옵니다.
    2016-08-02 20:23
  • 낭만곰돌이 @누이 | 55레벨 | 백기사 | 엘프
    만약에, 용 잡은 후에 전리품이 조각으로 분산되서 떨어지면 금상첨화의 결과가 나올수도 있습니다. 제가 아는 초록이는 절대로 이 싸움에서 발을 때지 않을 껍니다.
    2016-08-02 20:29
  • 명석몽 @안탈론 | 55레벨 | 백마법사 | 페레 이가나 @크라켄
    소환수에게 적용안돼요.
    2016-08-03 04:06
  • 이가나 @크라켄 | 55레벨 | 사제 | 하리하란 명석몽 @안탈론
    어떤 부분에 답변해주신 건지 잘 모르겠어요

    피리는 원래 소환수에게 적용이 되었거든요...
    2016-08-03 04:12
  • 고미고미 @안탈론 | 55레벨 | 사제 | 하리하란
    기존에 업글주택 갖고 있던걸
    개쓰레기로 만들어버렸어..
    심지어 아무 보상조차도 없어..
    이전오면서 포장이사까지 해서 고이 모셔왔는데 어!
    내가 똥을 황금비단으로 포장해서 갖고왔어 아쥬.
    아니 어쩜 이래....하...너무 슬프다 정말...
    속상해서..하.. 너무 속상해서 아키를 못하겠어....
    2016-08-03 13:18
  • 죄수님 @노아르타 | 55레벨 | 첩자 | 누이안
    격투는 어느기준으로 밸런스 맞춘건지 설명좀 안경잽이 마
    2016-08-10 12:24
  • 개돌격 @노아르타 | 55레벨 | 전사 | 누이안 세레나 @키리오스
    일침.
    2016-08-10 13:54
  • 개돌격 @노아르타 | 55레벨 | 전사 | 누이안 빵또아 @안탈론
    와 이건뭐 개 사이다...
    2016-08-10 14:07
  • 다정해 @크라켄 | 55레벨 | 그림자 검 | 하리하란
    쟁은 할수있습니다
    2016-08-23 19:26