[2019년 11월 7일] 동행 업데이트 안내 (수정) | 자유의지

2019-10-25 15:00 | 조회 12151



히르노르의 상속자들이여!

안녕하세요. 아키에이지 개발실입니다.

지난 인터뷰 기사가 나간 후 정원 업데이트에 대해 기대를 많이 가져주시는 것 같습니다. 개발실에서는 정원 업데이트 준비로 인해 정신없는 시간을 보내고 있지만 겨울(12월) 대규모 업데이트가 두 달도 채 남지 않았다는 사실에 설레는 마음도 있습니다. 이번 11월 업데이트에서는 정원 업데이트 준비로 인해 양적으로 충분하지는 못하지만 그래도 최대한 여력을 동원하여 다양한 내용을 준비했습니다.

그래도 소환수, 다양한 편의성, 콘텐츠 개선 등 알찬 내용으로 11월 업데이트를 구성했으니 많은 기대 부탁드리며, 아직 정원이 열리기까지 시간이 조금 남아 있습니다만 설레는 마음과 함께 세계의 배꼽에서 도서관 원정대의 발자취를 미리 느껴보면 좋을 것 같습니다.

(그림) 세계의 배꼽으로 이어지는 세계의 탯줄


11월 업데이트 아미고 요약
  • 전투 소환수 장식이 추가되며, PvE 성능과 편의성이 상향됩니다.
  • 신규 포획 소환수 5종과 포획 소환수 수집 업적이 추가됩니다.
  • 카마하의 덫 두 번째 시즌이 시작되며, 한 달간 진행될 예정입니다.
  • 영웅, 활동 점수, 무법자 등 세력과 관련된 일부 시스템이 개선됩니다.
  • 숙성 특산품 제작 방식이 개선되며, 수익성이 상향됩니다.
  • 다양한 편의 기능이 추가됩니다.

 ■ 소환수

1. 전투 소환수 장식 추가

전투 소환수를 육성하고 장식을 갖춰보신 경험이 있으시다면 사냥에 큰 도움이 된다는 것을 아시는 분이 계실 것 같습니다. 하지만 수집 구슬과 같은 편의 기능을 전혀 이용할 수 없고 PvP에서는 도움이 되지 않기 때문에 많이 이용하지 않는 추세입니다. 그렇기 때문에, 이번 업데이트에서는 전투 소환수의 PvE 기능을 강화하고 수집 기능을 이용할 수 있도록 개선하고자 합니다.

(그림) 추가되는 상급 소환수 장식

  • 전투 소환수의 네 번째 착용 슬롯이 추가되며 전용 수집 장비를 사용할 수 있습니다.
  • 전투 소환수의 PvE 전용 맷집과 공격력이 증가합니다.
  • 새롭게 추가되는 장식은 유물 등급 개량한 소환수 장식을 각성하여 획득할 수 있습니다.

2. 포획 소환수 추가

(그림) 3차 포획 소환수 5종

상속자 여러분의 다양한 개성을 뽐낼 수 있는 포획 소환수가 두 차례 추가된 적이 있습니다. 이번 업데이트를 통해 세 번째 포획 소환수가 추가되며 총 5종의 개성있는 소환수를 만나보실 수 있습니다.

(그림) 포획 소환수 수집 업적
 

그리고 그동안 추가된 포획 소환수 수집 업적이 추가되며, 총 15종의 소환수 수집 업적을 모두 달성하게 되면, 거대한 코끼리 탑승 소환수를 얻을 수 있습니다. 포루스라는 이름의 이 소환수는 덩치가 큰 만큼 여러 명의 상속자가 탑승할 수 있습니다.

(그림) 포루스


 ■ 카마하의 덫: 두 번째 시즌

지난 여름 업데이트에서 처음 선을 보였던 카마하의 덫은 많은 상속자 여러분께서 재밌게 즐겼다는 피드백을 주셨습니다만, 티밍과 같은 부정적 이슈로 빠르게 고착화되고 말았습니다. 이러한 문제들을 수정했고 다양한 부가 콘텐츠를 추가하여 두 번째 시즌을 선보이게 되었습니다.

이번 시즌 역시 1개월간 진행될 예정입니다.

1. 자연 재해

(그림) 자연 재해가 발생하는 경고

임의의 지역에 다수 생성되는 자연 재해는 큰 피해를 입히거나 쾌속정 제어를 상실하게 만드는 등 다양한 형태로 발현되게 됩니다. 자연 재해가 생성되는 지역은 빠르게 이탈하는 것이 좋지만 자연 재해가 지나가고 나면 때때로 엄청난 보상을 얻을 수도 있으므로 탐색을 우선 순위에 두는 것도 좋은 전략이 될 수 있습니다.

(그림) 다양한 자연 재해

2. 귀중한 물자

첫 시즌에서는 물자 파밍이 어렵지 않았고 파밍에 의한 변별력이 크지 않아 큰 의미를 갖지 못 했습니다. 이를 개선하기 위해 파밍을 통해 얻을 수 있는 귀중한 물자가 추가되며, 이는 활용하여 강력한 성능의 카마하 쾌속정을 소환할 수 있습니다.
 
3. 카마하 쾌속정

이번 업데이트에서 처음 등장하게 되는 카마하 쾌속정은 유연한 포각, 강한 내구도 등 쾌속정에 비해 우월한 성능을 가지고 있습니다. 다만, 탑승을 위해서는 하선이 필요하므로 각별히 조심해야 합니다.

(그림) 카마하 쾌속정

4. 소모품 밸런스 조정

회복형 소모품을 제외하면 자주 활용되지 못했던 소모품들의 밸런스가 대폭 상향되며, 전투에서 강력한 변수가 될 수 있도록 조정됩니다.

(그림) 엄청난 양의 기뢰를 발사하는 모습


 ■ 세력

1. 영웅 선출 투표

투표는 다수의 의견을 반영한다는 장점이 있지만 부정하게 이용될 경우 다수의 의견과 다른 결과가 나올 수 있습니다. 영웅은 세력 전체에 큰 영향력을 행사하지만 정당하게 선출되지 않거나 이적 행위로 인해 선출된 영웅은 세력에 안 좋은 영향을 미치게 됩니다. 따라서, 이러한 부분을 정교하게 모두 차단하기는 어렵더라도 최대한 다수의 의견이 정확히 반영될 수 있도록 시스템을 보완하고자 합니다.

(그림) 다중 투표 UI
 

먼저, 투표 권한이 서버 기준 1회로 변경되면서 다수의 영웅에게 투표할 수 있도록 다중 투표가 허용됩니다. 이 두 가지 기준이 적용되면, 한 계정 내에서 서버별 투표는 1회로 제한되며 이미 투표를 완료했다면 서버 내 다른 캐릭터로는 투표를 할 수 없습니다. 대신, 서버에서 첫 투표권을 행사할 때 최대 6명을 선택하여 투표할 수 있습니다.


2. 무법자 세력

무법자 세력이 하나의 세력으로 영향력을 행사할 수 있으려면 영지 콘텐츠를 못하는 만큼 다른 매력이 있어야 한다고 생각합니다. 이 부분이 부족하여 한동안 무법자 세력이 거의 사라지게 되었는데, 최근 일련의 업데이트들로 조금씩 개선되고 있는 서버도 있으며, 일부 서버에서는 기대 이상으로 큰 무법자 세력이 등장하기도 했습니다. 무법자 세력이 당장 거대해지는 것은 세력 구도에 이롭지 않다고 생각합니다만, 기본적인 세력 활동은 가능하도록 기반을 다지고자 합니다.

(그림) 무법자 전용 강탈의 시간
  • 무법자 영웅이 3명으로 늘어날 예정입니다.
  • 무법자 세력도 푸른 소금 상회의 납품 퀘스트와 영웅 후원 퀘스트를 진행할 수 있도록 변경됩니다.
  • 무법자 세력의 석상 효과로 '강탈의 시간'이 추가됩니다. (도약과 같은 형식으로 강화를 받을 수 있습니다)

3. 세력 활동 점수

세력 간 활동의 우열이 가리기 어렵다고 판단되면 협정과 우열 판단이 발생하지 않도록 변경될 예정입니다. 기존보다 명확한 차이에 의해서만 우열 시스템이 동작하도록 개선됩니다.


 ■ 공성전과 영지 수익금

공성전이 진행되지 않는 경우에도 영지 수익금 정산이 이루어지도록 변경됩니다. 하지만, 공성전 결과에 따라 수익금 강탈이 발생하게 됩니다. 공성전이 발생하지 않거나 수성에 성공하게 되어야만 온전히 수익금을 정산받을 수 있으며, 수성에 실패하게 되면 공성 세력에게 일정 비율의 수익금을 빼앗기게 됩니다.

(그림) 강탈 발생 시 정산되는 수익금 우편 예시
  • 수성 세력이 보유한 영지 개수에 따라 공성 세력은 5~20%의 수익금을 강탈할 수 있습니다.
  • 강탈한 수익금은 참여한 결사대원에게 1/50, 1/30만큼 일괄 배분됩니다.
  • 수성 세력이 보유한 영지가 1개인 경우에는 수익금을 강탈할 수 없습니다.

위의 내용과 별개로 현재 영지 수송의 시간 단축 이후로 수송의 난이도가 급격히 올라갔다는 의견이 많습니다. 실제로 특정 서버를 제외하면 나머지 서버에서는 누적된 영지 수익금이 많이 낮은 상태이며, 조속히 밸런스 패치를 통해 개선할 예정입니다.


 ■ 기타 편의 및 개선

1. 숙성 특산품

숙성 특산품을 얻기 위해서 다용도 선반을 제작하고 설치해서 재료를 투입하고 숙성되는 시간이 필요합니다. 그리고 다시 등짐 형태의 특산품으로 획득하여 최종 판매까지 이르게 되는데, 다소 복잡하고 많은 시간에 비해 수익이 좋지 않아 근래에는 많이 이용되지 않는 경향을 보이고 있습니다. 이번 업데이트에서는 숙성 특산품의 제작 구조를 간소화하고 제작에 필요한 비용을 조정하여 숙성 무역의 수익성을 개선할 예정입니다.
  • 다용도 선반이 아닌 벌꿀/치즈/약재 선반으로 바로 제작 가능하며 선반 설치 후 즉시 특산품을 얻을 수 있습니다.
  • 특산품은 제작된 후 시간이 흐를수록 수익이 증가하며, 일정 시간이 지나면 과숙성, 부패하여 수익이 감소하게 됩니다.
  • 판매 시점의 숙성 상태에 따라 수익이 정해지며, 이 숙성 상태는 기존의 신선도와 같은 개념으로 생각하시면 됩니다.
  • 대신, 숙성 상태는 12, 24시간 단위로 변하게 되므로 신선도처럼 빠른 시간 배송을 요구하지는 않습니다.

2. 신선도 단계 추가


기존의 신선도에서 부패 단계가 되면 수익이 감소하는 대신 시세에 영향을 주지 않았습니다. 신선도에 의한 수익 차이가 크지 않은 일부 지역의 등짐의 경우 굳이 신선도를 신경쓰지 않아도 되는 상황이 발생하곤 했습니다만 이를 개선하기 위해 신선도 단계를 일괄적으로 추가하게 되었습니다. 추가 수익률과 시세에 영향을 주는 단계는 기존과 다르지 않지만 마지막 단계에 이르면 기존의 부패함 단계보다 수익이 더 크게 감소하게 됩니다.

3. 대상 선택 편의 기능 추가

아키에이지에서는 세력 단위로 즐기는 콘텐츠가 많기 때문에 대규모 전투가 자주 일어나는 편입니다. 그만큼 화면에 들어오는 대상의 수는 많지만 그 중 원하는 대상을 선택하는 것은 쉽지 않습니다. 이러한 전투 편의성을 개선하기 위해 단축키를 지정할 수 있는 기능을 보완하였습니다.

(그림) 추가되는 기능에 대한 단축키 지정

[대상을 선택할 수 있는 단축키]
  • 징표 선택: 징표가 설정된 적/아군을 단축키로 지정할 수 있습니다.
  • 대상의 대상 선택: 자신이 선택한 대상이 선택하고 있는 대상을 즉시 선택할 수 있습니다.
  • 주시 대상의 대상 선택: 주시하고 있는 대상이 선택하고 있는 대상을 즉시 선택할 수 있습니다.

[대상을 변경할 수 있는 단축키]
  • 다음 징표의 적/우호 대상 선택: 더 높은 숫자를 보유한 적대 대상을 선택합니다.
  • 이전 징표의 적/우호 대상 선택: 더 낮은 숫자를 보유한 적대 대상을 선택합니다.
대상 변경이 적용되는 징표는 1에서 9까지 오름차순이며, 9 다음으로 변경할 경우 1로 돌아갑니다. 또한, 선택 가능한 범위에 대상이 없거나, 한 명인 경우 대상은 변경되지 않습니다.

 
4. 주거지와 저레벨 PK 보호 기능 확장

주거지 보호는 하우징 활동을 보호하기 위한 장치로 개발되었습니다. 이 기능에 대한 장점과 단점은 명확하지만, 심리스 필드의 특색과 다소 배치되는 기능이기에 다양한 활동과 상황을 억제하는 장치이기도 했습니다. 오키드나 서버에서는 이러한 점을 고려하여 주거지 보호 기능을 사용하지 않고 있었습니다.

장단점이 각각 명확하다면, 심리스 필드에 더 잘 어울리는 것을 선택하는 것이 적합해 보인다는 판단에서, 오키드나 서버를 제외한 모든 서버에 적용되어 있던 주거지 보호를 해제하려고 합니다.
10/30 수정
아미고 안내 이후 주거지 보호 기능에 대한 찬/반 의견이 많이 나뉘고 한 쪽으로 수렴되지 않아 많은 우려를 보내주고 계십니다. 이에 따라, 많은 고민 끝에 우선은 주거지 보호 기능을 해제하지 않고 현재 상황을 유지하는 쪽으로 결정하게 되었습니다. (오키드나 서버를 제외한 나머지 서버의 주거지 보호 유지) 그리고 차후 개발실에서는 양쪽 모두를 보완할 수 있는 방법에 대해 조금 더 고민한 뒤 업데이트하고자 합니다.

예를 들면, 자신 소유의 주택, 텃밭에서만 보호를 받을 수 있게 하거나, 주거지 보호가 유지되는 조건을 강화하여 보호 기능이 악용되지 않도록 하는 등의 여러 아이디어를 검토해보고 적용이 가능한 시점에 대해 추후 안내드릴 수 있도록 하겠습니다.


또한, 에안나 서버에만 적용되었던 저레벨 PK 보호 기능을 전체 서버로 확장될 예정이오니, 게임 플레이에 참고 부탁드립니다.


5. 루루의 상점 검색


그 동안 서비스를 이어오면서 추가된 다양한 상품들이 상점에 등록되어 있는데, 원하는 상품을 찾는 것에 어려움을 겪는 상속자가 많았을 것 같습니다. 이번 업데이트를 통해 상품을 직접 검색할 수 있도록 개선됩니다.

(그림) 루루의 상점 검색


6. 인스턴스

나차쉬가르와 영원의 섬을 통합 인스턴스로 이용할 수 있습니다. 서버 내에서 던전을 이용할 동료를 구하기 어려웠다면, 통합 인스턴스의 팀 기능을 통해 다른 서버의 동료와 파티를 맺고 던전을 공략할 수 있게 됩니다. 

(그림) 나차쉬가르의 통합 인스턴스 입장 UI



마무리하며,

정원에 대한 궁금증을 많이 가지는 상속자 여러분을 위해 몇 가지 정보를 드리자면, 정원으로 이어지는 세계의 배꼽은 히라마 산맥 어딘가에 있습니다. 세상이 시작된 세계의 배꼽을 통해 문지기의 홀로 들어갈 수 있으며, 상속자 여러분께서 소설과 시나리오를 통해서만 알고 계셨던 여러 이야기들이 정원이 다시 열리는 시점에 직접 마주하실 수 있게 됩니다.

물론, 인터뷰에서 언급했던 것처럼 정원에서는 늘상 마주하던 것과는 매우 이질적인 환경을 겪으시게 됩니다만, 새로운 모험과 경험이 시작된다는 점에서 여러분의 기대에 충분히 보답할 수 있을 것 같습니다.

다가오는 정원 업데이트 전까지 11월 업데이트도 재미있게 즐겨주시기를 바라며, 다음 아미고로 다시 돌아오겠습니다.

감사합니다.

댓글 84
  • 골두사러왔습니다 @하제 | 10레벨 | 마법의 초심자 | 드워프
    ;;
    2019-10-25 15:28
  • 꽂자 @누이 | 계승자 37레벨 | 첩자 | 드워프
    영섬도 인던화 해주세요 ㅡㅡ
    2019-10-25 15:29
  • 여기여기 @누이 | 계승자 39레벨 | 그림자 춤꾼 | 워본
    3
    2019-10-25 15:30
  • 감좌틔김 @오키드나 | 계승자 37레벨 | 애도의 악사 | 페레
    ㅋㅋ 강탈의 시간
    2019-10-25 15:30
  • 감좌틔김 @오키드나 | 계승자 37레벨 | 애도의 악사 | 페레
    일퀘도 인던화해주세요 ㅡㅡ
    2019-10-25 15:30
  • 인성이 @누이 | 계승자 37레벨 | 작가 | 누이안 꽂자 @누이
    나차랑 영섬 둘다 해준다고 적혀잇음
    2019-10-25 15:32
  • 쉬아 @다미안 | 1레벨 | 야성의 초심자 | 하리하란
    ;;
    2019-10-25 15:32
  • 빙구빙어 @누이 | 계승자 38레벨 | 심문관 | 엘프
    아프지마
    2019-10-25 15:34
  • 꽂자 @누이 | 계승자 37레벨 | 첩자 | 드워프 인성이 @누이
    그러네용 ㄳㄳ
    2019-10-25 15:36
  • 킹배 @다미안 | 계승자 38레벨 | 교란꾼 | 드워프
    ㅋㅋㅋ 재탕에 재탕의 재탕이네 탱커버프점여 ㅎㅎㅎ 그리고 칼라디스망토 스탯도 좀 붙여주시지 ;; 2옵은 에바아닌가
    2019-10-25 15:36
  • 일격충검객 @하제 | 계승자 35레벨 | 비전 격투가 | 워본
    카마하 나이뚜~
    2019-10-25 15:39
  • 상하이치킨버거06 @누이 | 10레벨 | 격투의 초심자 | 하리하란
    무밥자갓패치 ㅇㅈㅈㅈㅈㅈㅈㅈㅈㅈㅈㅈㅈㅈㅈㅈㅈ
    2019-10-25 15:41
  • 적님 @누이 | 계승자 39레벨 | 악사 | 페레
    댕댕이 3분남기고  잡앗다 ㅋㅋㅋ
    2019-10-25 15:44
  • 봉봉 @오키드나 | 50레벨 | 감시원 | 하리하란
    이야 무법자만더 날뛰겠네
    2019-10-25 16:10
  • 물칼 @누이 | 계승자 14레벨 | 파괴의 현 | 하리하란
    소환수 개선 드워프 물속에서 엘람스킬쓰면 갇히는거나 고처달라고
    2019-10-25 16:10
  • 고아 @누이 | 계승자 39레벨 | 이단 심문관 | 드워프
    안녕하세요 누이 무법자 유저입니다.
    무법자 세력에게 체권을 얻을수있는 퀘스트를 준다. 이렇게 해주면 애들이 좋아할꺼 같나요?

    현재 채권을 강화제로 바꿀때 채권 + 영주의 주화가 드는데 해적은 영지가 없음으로 주화 수급을 과거 국가시절 재고로 남은 주화를 경매장에서 비싼값에 사서 바꿔야되고요

    더 중요한건 영지제작대에서 변경시 영롱한 강화제 12개를 주는데 무법자는 빛나는해안 일반 제작대에서 바꿀시 10개에요
    영지를 얻을수 없는 해적은 주화수급을 수송품약탈을 제외 하면 얻을수가없는데... 수송품약탈을 하려면 말 그대로 상대세력에서 수송을 해야겠죠? 근데 어떤 똥멍청이들이 털릴꺼 뻔한데 수송을 하나요?

    결론은 채권을 얻을수 있는 퀘스트를 줘도 영주의 주화를 수급을 할수없음으로 무법자입장에서 좋아할꺼같지않네요

    무법자도 영주의주화를 얻을수 있는 퀘스트도 만들어주세요.
    2019-10-25 16:43
  • 나기 @오키드나 | 계승자 18레벨 | 검의 춤꾼 | 드워프
    ↑ㅆㅇㅈ↑ㅆㅇㅈ↑ㅆㅇㅈ↑ㅆㅇㅈ↑ㅆㅇㅈ↑ㅆㅇㅈ↑ㅆㅇㅈ↑ㅆㅇㅈ↑ㅆㅇㅈ
    2019-10-25 16:43
  • 이가나 @하제 | 계승자 38레벨 | 악사 | 하리하란
    숙성 특산품 문제가 생긴 지가 언젠데 근래라니...혹시 과거에서 오셨어요??ㅋㅋㅋ
    2019-10-25 16:44
  • 개선 @하제 | 계승자 10레벨 | 그림자 춤꾼 | 하리하란
    고아님..나쁜 무법자를 안하시면 됍니다.
    2019-10-25 17:00
  • 판테온 @하제 | 계승자 39레벨 | 수호자 | 워본
    이야 이렇게 하기싫은 수집업적은 또 처음입니다.
    스트라다 먼저 개선해주세요. 수륙양용으로 안해주실거면 선박은 왜 조건으로 포함시키신건지..
    2019-10-25 17:04
  • 개선 @하제 | 계승자 10레벨 | 그림자 춤꾼 | 하리하란
    멜론님 . 중립지역 거치게 무역시스템 만들어서 지늪다리나 초띠다리처럼  좽일 기다리며 약탈이나 하시게요?쟁도 재밋지만 초식이 재미있어 아키하는분도 많습니다. 골팔이 골팔이 욕을 하시는데 골드 안사시면 골팔이 자연~ 없어집니다.  편하게 장비 업글하시려고 골드 구입해서 쓰시는분들이 골팔이 비하하는건 좀 아니지 싶습니다. 하우징이나 무역 초식.. 이 좋아서 아키하는분들도 많습니다. 쟁이좋으시면 차라리 모든곳이 쟁이돼는 그런 서버를 만들어 달라 하셔서 모두 모이셔서 피터지게 쟁만하는 서버에 모여서 즐기시길 권합니다.
    2019-10-25 17:10
  • 봉선 @하제 | 55레벨 | 그림자 춤꾼 | 하리하란
    심리스 필드 재대로할꺼면 평화지역을 아예 없애던지요..

    주거지역이 바뀌는게 아니라  "비호보 주거지역"만 차별받는 형태가 될텐데요..
    2019-10-25 17:14
  • 라게르사 @하제 | 계승자 1레벨 | 심연의 지배자 | 누이안
    주거지역 보호 삭제하면 땅없어서 중립지역에 집하나 달랑넣고 수면하는사람은 어쩌라는거임 안그래도 전쟁뜨면 잠도 못자게 순찰돌아서 하루 수면 날리는데 ㅋㅋ 잠옷이랑 침대 다 환불받아주면 인정함
    2019-10-25 17:20
  • 앗슈 @하제 | 계승자 38레벨 | 첩자 | 하리하란
    이프니르 재질 변경권좀 (ㅈㄱㄴ)
    2019-10-25 18:19
  • 김주연 @다미안 | 1레벨 | 야성의 초심자 | 드워프
    숙성패치? 주거지 보호구역삭제??  그럼 평화구역 보호구역외에는 일반적인 생산활동 숙면활동 그외  숙성을하시는분들은 어디서하나요?? 다 보호구역으로 이사가야함 ??!!!! 가뜩이나 땅도 부족한데  이런씩으로 차등화 하면 음..음..음...
    2019-10-25 21:04
  • 페쉬카 @누이 | 계승자 36레벨 | 작가 | 드워프
    중립지역 주거지 평화 없앨거면 평화지역 주거지를 늘리던가 알박기를 조지던가 하고 없애야지 잠은 어디서자라는거임? 10분동안 잠옷입고 무방비로 누워있는데 진폭회베에 벽이란 벽은 다뚤리고 안에서 자는사람까지 죽이는 똥겜이 진짜 생각없이패치하네
    2019-10-25 22:13
  • 제이나 @다미안 | 계승자 35레벨 | 사제 | 엘프
    드디어 아키는 한 가지만 처 보고 만들겠다는 말을 이번 아미고로 통하여 선언했네 더 이상 아키의 다양성은 없을 것이며 획일화된 게임의 모습으로만 계속 가다 망할 예정
    2019-10-25 22:18
  • 느개님 @하제 | 계승자 40레벨 | 악사 | 하리하란
    침묵 면역안뜨는거 패기로 경직 못푸는거 언제 패치해줄건데 왜 잇는 버그는 무시하고 자꾸 새로운거만 할라고 하는거야 도데체 왜
    2019-10-25 22:22
  • 마사카 @에안나 | 계승자 10레벨 | 망자의 살수 | 드워프
    나차쉬보단 영섬인던화가 더 급하지 ㅋㅋ
    2019-10-26 02:08
  • 이짱구 @다미안 | 계승자 11레벨 | 어둠 사신 | 엘프
    지피방은??지피방은??지피방은??지피방은??지피방은??지피방은??지피방은??지피방은??지피방은??지피방은??지피방은??지피방은??지피방은??지피방은??지피방은??지피방은??지피방은??지피방은??지피방은??지피방은??지피방은??지피방은??지피방은??지피방은??지피방은??지피방은??지피방은??지피방은??지피방은??지피방은??지피방은??지피방은??지피방은??지피방은??지피방은??지피방은??지피방은??지피방은??지피방은??지피방은??지피방은??지피방은??지피방은??지피방은??지피방은??지피방은??지피방은??지피방은??지피방은??지피방은??지피방은??지피방은??
    2019-10-26 02:36
  • 브리 @하제 | 계승자 39레벨 | 그림자 검 | 누이안
    아니 큰 코끼리 내아이디어야
    2019-10-26 08:55
  • 가화 @에안나 | 계승자 13레벨 | 연금술사 | 드워프
    그동안 숙성땜에 서로 얼마나 싸웠는지...
    올해는 초식버리더니
    드디어 초식패치해주네
    지금이라도 해줘서 고마워해야하는건지
    2019-10-26 09:43
  • 순항선 @누이 | 계승자 36레벨 | 광전사 | 누이안
    이야 숙성무역 빨리 패치해주내 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    2019-10-26 15:28
  • 롤질려서왔어요 @하제 | 계승자 33레벨 | 첩자 | 하리하란
    숙성무역패치,루루상점 검색기능 격렬하게 환영합니다.
    2019-10-26 16:51
  • 노오동 @다미안 | 1레벨 | 증오의 초심자 | 누이안
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    2019-10-26 17:04
  • 노오동 @다미안 | 1레벨 | 증오의 초심자 | 누이안
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    2019-10-26 17:04
  • 노오동 @다미안 | 1레벨 | 증오의 초심자 | 누이안
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    2019-10-26 17:04
  • 레드총수 @누이 | 계승자 36레벨 | 비밀 기사 | 누이안
    제 건의사항을 정확하게 그대로 반영해주셔서 감사합니다.
    2019-10-26 19:44
  • 레드총수 @누이 | 계승자 36레벨 | 비밀 기사 | 누이안
    한가지 우려스러운점이 있습니다. 나차쉬 문 여는데 노동력을 사용하는데 모르는 사람끼리 모여서 누가 문 여나 눈치싸움이 벌어질 것 같은데 이 부분은 고려를 해주시면 감사하겠습니다
    2019-10-26 19:52
  • 레드총수 @누이 | 계승자 36레벨 | 비밀 기사 | 누이안
    그리고 전투소환수 장식에 최대단계 합성후에도 여분의 경험치가 존재하나 현재 전투 소환수 장식은 경험치를 올린다 하여 그 성능이 오르는 장비가 아닙니다. 경험치에 따라 성능이 오르도록 하거나 더이상 경험치를 넣을 수 없도록 변경해주세요. 그리고 의미없는 수치의 물방,마저 수치가 의미있는 수치만큼 올랐으면 좋았을텐데 아쉽네요 광역공격에 너무 쉽게 죽거든요  감사합니다.
    2019-10-26 20:05
  • 거북 @하제 | 계승자 37레벨 | 이단 심문관 | 엘프
    향연도 해줭
    2019-10-26 20:28
  • 팝콘티비 @다미안 | 계승자 39레벨 | 그림자 춤꾼 | 하리하란
    '그래서 래르만 패치는 같이해줌 ???
    2019-10-26 21:48
  • 제보 @다미안 | 55레벨 | 첩자 | 누이안
    서고 버리지마십시요 동급으로 변환이라도 가능하게 해주십시요. 진짜로 들어간 골드랑 시간 더힘들면 더힘들었지. 서고 버리면 바로 겜쌈
    2019-10-27 08:16
  • 제보 @다미안 | 55레벨 | 첩자 | 누이안
    그리고 마법석 획득방식은 이해가 좀 안감. 하이엔드급 유저들만 얻을 수 있는 구조인데 이러면 템격차 더벌어질 뿐만아니라 그거 반지 만들자고 템업해야 한다는 동기도 안 생김. 옳은 구조가 아님.
    2019-10-27 08:18
  • 문어문어문어문어문어문어 @오키드나 | 계승자 36레벨 | 이단 심문관 | 하리하란
    포루스 그렇게 좋아보이지도 않는데
    키리주화를 기본적으로 10000개 이상이나 되는 갯수를 투자해서 얻어야 하는건
    그냥 비싼 고가의 장난감이 하나 더 생기는건가요??;;
    2019-10-27 09:54
  • 신서리티 @누이 | 1레벨 | 야성의 초심자 | 누이안
    천방어구 상향 해주세여... 너무 고통임... 나차쉬토시랑 황평허리띠 작해서 아까워서 바꾸지도 못하고..
    2019-10-27 18:12
  • 명석몽 @하제 | 계승자 26레벨 | 비전술사 | 페레
    주거지보호 삭제하지말아주세요.  중립 거주지에서도 일부 보호받고싶습니다.
    2019-10-27 20:05
  • 명석몽 @하제 | 계승자 26레벨 | 비전술사 | 페레
    지팡이 공격모션 넣어주세요. 지팡이 놔두고  왜 맨손으로 공격하나요.
    2019-10-27 20:14
  • 사비스톤 @누이 | 11레벨 | 마법의 초심자 | 누이안
    본인 소유 집만이라도 보호받게좀 해주십시요. 완전히 풀면 집에 도저히 갈 수가 없습니다
    2019-10-27 22:18
  • 영광 @다미안 | 0레벨 | 마법의 초심자 | 엘프
    운영자들아~아키라이프 끊지도 않는 계정은 알박기도 못하게하고 알박기한 땅들 철거좀 시켜라@@@
    2019-10-28 16:43
  • 인어맨과조개소년 @누이 | 계승자 27레벨 | 수호자 | 하리하란
    와 부엉이 포획탈것
    2019-10-28 23:29
  • 불주먹에이스0531 @하제 | 10레벨 | 죽음의 초심자 | 누이안
    용 가디언 패치는 언제해줌?? 해준다해놓고!
    2019-10-28 23:31
  • Chipmunk @누이 | 계승자 36레벨 | 그림자 춤꾼 | 누이안 레드총수 @누이
    국룰 탱상자 연사람이 여는거아님?
    2019-10-28 23:32
  • 월휘 @누이 | 계승자 36레벨 | 자연의 노래꾼 | 하리하란
    만남의 광장 좀 개선해주세요  일일 퀘스트를 만남의 광장에서 완료 하게 해주세요 다른건 해주시면서 이건 왜 안해주세요          ㅡ^ㅡ;;;
    2019-10-29 09:45
  • 빛금 @오키드나 | 계승자 13레벨 | 숲의 방랑자 | 하리하란
    고급,희귀작물들 쓰임새좀 만들어주세요.
    2019-10-29 15:49
  • 제이나 @다미안 | 계승자 35레벨 | 사제 | 엘프
    한쪽으로만 치우쳐진 업데이트 언제까지 하실 건가요? 지금 아니 작년부터 지금까지 계속 한쪽으로만 치우쳐진 업데이트만 주야장천 하시고 있는데 또한 본인들이 말한 약속도 안 지켜지시고 또한 편파 운영에 불법을 그냥 용인해주고 있고 진짜 언제까지 정신 안 차리고 이렇게 계속 테스트로만 남아 있을 것인지 아키에이지는 언제쯤 온전한 정식 서비스가 될 것인지가 참으로 궁금하네 제발 똑바로 정신 좀 차리고 하세요 본인들이 진짜 사람이라면 사람다운 모습으로 하시길 바랍니다.
    2019-10-29 17:15
  • 블랑 @다미안 | 계승자 33레벨 | 황천 악령 | 페레
    세계의 태에는 버섯 심을 수 있나요?
    2019-10-29 19:17
  • 달송 @다미안 | 11레벨 | 마법의 초심자 | 드워프
    ㅋㅋ알박이 개선이나 해주지
    2019-10-30 15:01
  • 김펭구 @누이 | 계승자 40레벨 | 첩자 | 누이안
    ●▅▇█▇▅▄▄▌주거지 보호 삭제해라 ●▅▇█▇▅▄▄▌ 언제까지 골팔이들 말들어줄거냐 ●▅▇█▇▅▄▄▌골팔이 부캐 합법적으로 팰수있게 주거지보호 삭제해라 ●▅▇█▇▅▄▄▌ 언제까지 골팔이들 말들어줄거냐
    2019-10-30 15:52
  • 울란 @다미안 | 계승자 26레벨 | 심문관 | 페레 블랑 @다미안
    그....  뭔가 엄한 발언같은 느낌이...
    2019-10-30 18:42
  • 기묘한 @하제 | 1레벨 | 격투의 초심자 | 하리하란
    중립지역이랑 주거지는 구별정도는 해야지!!!!근데 주거지보호삭제찬성하는 사람 특징이 안전구역도 보호해제하자고 하면
    찬성을 안해 왜그럴까????ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    2019-10-31 10:46
  • 기묘한 @하제 | 1레벨 | 격투의 초심자 | 하리하란
    오히려 고인물 골팔이 부캐는 안전지역에 더 많은데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    고인물골팔이가 뉴비골팔이 싹을 밟으려고 선동하는거지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    2019-10-31 11:00
  • 화릿 @하제 | 계승자 15레벨 | 추적자 | 하리하란
    중립주거지역 전쟁중에 계속 죽는것도 억울한데,
    자기집 텃밭만 보호한다는 말이 됩니까..
    그리고 앞으로 자기집 안에서는 안죽게 패치좀 해주세여~~~
    아키는 육식 초식이 같이 만들어가는 게임입니다
    앞으로 중립주거지역 보호를 더 강화해주세여~(집안에서 안죽게좀 해주세여 ㅠ)
    2019-10-31 12:44
  • 화릿 @하제 | 계승자 15레벨 | 추적자 | 하리하란
    전쟁기간중 집에서도 보호를 못받는다면
    중립주거지역의 완전한 보호로 해주시기 바랍니다~~~~~~~~~~~~~
    육식유저들이 즐길 컨텐츠는 다른멥에도 많습니다~
    쟁 싫어서 아키를 즐기는 사람도 많다는점 유의해주시기 바랍니다~
    그냥 자기집 꾸미고 텃밭에서 가축 농사 하면서 즐기는 사람도 많으며 생활컨텐츠를 위주로 즐기는 사람들을 생각해주시기 바랍니다~
    2019-10-31 12:50
  • 블랑 @다미안 | 계승자 33레벨 | 황천 악령 | 페레 울란 @다미안
    저의 의도는 순수합니다. ㅇㅅㅇ
    2019-10-31 20:59
  • 제이나 @다미안 | 계승자 35레벨 | 사제 | 엘프
    아키에이지는 온리 쟁만 하는 게임이 아니라 쟁을 하고 그 이후의 시간을 자유롭게 주거지에서 휴식을 하거나 초식 생활을 하는 게임
    계속 온리 쟁만을 위한 업데이트를 주야장천 하니까 이 게임의 특징 특색 색깔을 전부 잃어가게 되고 있어서 점점 아키에이지가 정상에서 비정상 게임으로 되어 버린 게 지금의 현 아키에이지의 상황 주거지 보호를 푸는 것은 하우징이라는 콘텐츠를 버리겠다는 소리임
    그렇기 때문에 주거지 보호는 절대로 삭제를 해서는 안됨 삭제를 하면 누가 이득을 볼지를 다른 것보다 더 우선적으로 생각하고 고려를 해야 하지 절대로 주거지 보호를 푼다고 모든 것이 해결이 될 능사가 아님
    2019-10-31 21:26
  • Strawberry @누이 | 계승자 36레벨 | 사제 | 엘프
    여기 주거지역 보호 반대하는 애들은 그냥 현질 많이 해서 장점 많이 올려놨는데 피떡 만들애들 죄다 보호에 숨어있으니 잡아먹을 게 없어서 징징 대는거 아님? ㅋㅋ
    2019-10-31 21:39
  • 안랑 @하제 | 계승자 23레벨 | 악몽 연주자 | 하리하란
    맞습니다~
    주거지 보호를 푸는것은 하우징 콘텐츠를 파기!!! 하는것과 마찬가지입니다~~~~~
    중립주거지역 보호를 풀것이라면 동대,서대 모든 주거지역 보호를 풀어주세여!!
    그것도 아니시라면  중립주거지역은 그냥 현상태로 유지해 주시기 바랍니다~
    2019-11-01 16:25
  • 배고픈여우 @누이 | 계승자 21레벨 | 첩자 | 누이안
    대 해적시대 말이냐... 너무하잖어...
    2019-11-02 21:59
  • 이꾸이뀨 @누이 | 계승자 21레벨 | 첩자 | 페레
    주거지역을 없애두되는데 없앨거면 집문닫았을때 뚫리는것을 패치해주셈 안뒤지게 솔직히 옛날에는 주거지역 이런거 없었던거 생긴거잖음... 없어도됨 집이 안뚫리고 문닫고있으면 공격 안당하게 해주시면 ㄱㅊ을듯
    2019-11-03 08:41
  • 포포리 @다미안 | 계승자 39레벨 | 정령술사 | 드워프
    인스턴스 패치 환영 합니다.

    그런데 말이죠

    영섬 페이즈좀 줄이면 안될까요?

    그걸 100판을 해야하는데 스킵이 없으니 너무 지루합니다.

    스토리가 있는것도 아니고 쓸모가 없는 영섬 페이즈 구간 버리세요 젭알!!
    2019-11-05 16:20
  • 실버리문 @하제 | 계승자 20레벨 | 가을 노래꾼 | 엘프 제이나 @다미안
    지금도 초식, 잡식 유저들 2~3년 전보다 엄청 줄어든 상태인데, 실제로 쟁과 PVP 쪽으로 많은 업데이트가 몰려 있긴 했었죠.
    무역도 많은 변경이 가해져서, 굳이 이걸 해야하나? 이 시간을 소모해서? 란 고민이 초식 잡식 유저들에게 더해졌는데, 이게 오래 갈수록 점점 유저 이탈이 발생하고 현재 유저 수에 왔다고 봐야 할 듯.

    그렇다고, 쟁 유저도 많은 것도 아님. 쟁 유저들도 여러 가지 패치에 불만족으로 점점 떠나기 시작해서 정말 그냥 아키 유저 자체가 많이 없다고 봐야하는 것 같은데... 진짜 2014, 2015년에 유저 수 그립네요. 아니 2016년만 해도..

    게임은 점점 새로운 걸 추가하고, 변경해가는데 유저들은 만족스럽지 않아서 오히려 떠나는 상황.
    이 일을 우얄꺼~~~
    2019-11-05 17:48
  • 실버리문 @하제 | 계승자 20레벨 | 가을 노래꾼 | 엘프 라게르사 @하제
    제가 2개월을 그렇게 퇴근 접하고 캐릭터 수면을 못 시켯죠 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    2019-11-05 17:57
  • 실버리문 @하제 | 계승자 20레벨 | 가을 노래꾼 | 엘프
    근데 정말 어느 순간부터 아키에이지란 게임에 대표적으로 최고로 재미있는 컨텐츠라던가.. 다른 게임보다 이게 더 재밌어! 더 뛰어나! 라고 말 할만한 게 거의 없는 상태라고 보여지는데요.

    저만 그런가요? 2015년까지는 주변에 새로 알게 된 사람들과 게임 이야기를 할 기회가 있게 되면, 제가 이 게임의 많은 즐길거리와 특장점들을 자신 있게 소개할 수가 있었는데, 어느 순간부터 그 대표적이라고 내가 말하던 여러 컨텐츠들이나 즐길거리들이
    너프를 당해서 있으나 마나 한 상태가 됐든가, 제약이나 한계가 쓸데 없이 많이 생겨서 관심도 안가는 것들로 다 전락해버려서.

    그냥 오면 다른 게임들처럼, 템 맞추고, 인던 가고, 몹 때려 죽이고. 이게 끝인 게임이 되버렸어.
    아니 이게 다른 게임하고 뭐가 달라? 이 게임을 할 이유가 뭐가 있나요? 개발자들이 의도적으로 유저들의 게임 플레이 방향을 자신들이 원하는 한 방향, 한 영역으로만 몰아넣는 형식이 되버려서 진짜 재미 하나도 없어 이젠.
    2019-11-05 18:11
  • 보라머리의마법사 @누이 | 계승자 35레벨 | 지략가 | 페레
    주거지 보호 해제라니.. 초식유저 떨어져나갑니다..ㅠㅠ 적어도 내집에 문 닫고는 보호되게 해주세요.
    2019-11-05 18:52
  • 제이나 @다미안 | 계승자 35레벨 | 사제 | 엘프 실버리문 @하제
    지금 이 아키에이지를 만들어 가는 사람들과 이 아키에이지를 하고 있는 사람들이 지금 이 아키에이지라는 게임을 잘못 이해하여 게임을 만들어가고 이용하고 있어요 그래서 지금 전체적으로 아키에이지의 문제점들이에요

    아키에이지는 다 필요 없고 2013년 1월 2일로 돌아가야 해요 이게 이 아키에이지라는 게임을 잘 알려주는 가장 이상적인 모습이기에 반드시 이때의 모습으로 가고 이때의 것을 기억하고 똑바로 제대로 아키에이지라는 게임을 이해해야 돼요

    이 아키에이지는 온리 전쟁만 하는 게임이 아닌 생활과 전쟁을 같이 하는 것이 이 게임의 진정한 게임의 모습이죠
    지금의 아키에이지는 생활을 어떻게든 죽이려고 하고 온리 전쟁으로만 가려고 하니까 계속 문제점들이 발생하는 것
    2019-11-06 00:01
  • 제보 @다미안 | 55레벨 | 첩자 | 누이안
    활쟁이는 5서고 많이 쓰는데 정원 업데이트 때문에 업글 못하고있음. 진짜 템배신 하지말고 정원으로 갈아탈 수 있게 해주던지 방안 마련해주십시요 진짜로 더이상 배신당하고 싶지 않음
    2019-11-06 15:17
  • 이짱구 @다미안 | 계승자 17레벨 | 어둠 사신 | 엘프
    지피방 안잡냐고ㅡㅡ
    2019-11-07 12:28
  • 후달리는년 @누이 | 계승자 38레벨 | 첩자 | 하리하란
    아키에이지는 생활을 통해서 노력으로도 충분히 성장하는걸 처음의 목적으로 만든게임 같은데 , 제작 컨첸츠를 절대로 죽이면 안되고 어렵긴하지만  개인 혼저의 노력이 있다면 상위아이템이 제작가능한 수준 .... 이프니르 까지는 괜찮다고 봅니다. 다만 제작템의 현재 효율이 고대템에 비해서 많이 떨어지는게 사실이라 제작템의 단계를 예전처럼 조금 더 상향하고 , 계속해서 떨어지는 제작템의 효율을 늘렸으면 좋겠습니다. 생활컨텐츠가 근간인 이 게임에 패치하는 모습을 볼때마다 점점 그 초기목적과는 거리가 멀어지고 형해화되는거 같아 안타깝습니다.
    2019-11-07 14:46
  • 후달리는년 @누이 | 계승자 38레벨 | 첩자 | 하리하란
    또한 누이서버기준 동서대 구조보다 현재는 더 강력한 해적이라는 상대가 나와 기본적인 서버 생태계를 지나치게 파괴하는 경향이 강해보입니다. 동대는 대부분의 레이드 컨텐츠를 해적이나 , 서대륙 유저들의 통제를 받아와 제대로된 게임을 하기 사실상 불가능한 상태입니다. 제3세력이 견제하는 장치를 통해서 균형있는 발전이라면 좋지만 , 지금의 해적은 사실상 아키에이지를 오랫동안 이용한 고장비점수 유저 집단만 모여있어 그들을 상대로 새로 오는 신규유저들은 진입장벽의 한계를 너무 느끼기 쉽습니다. 차라리 제3세력의 종족생성권한 따로 대륙을 만들어 운영하는 제3세력이라면 모를까 현재의 상태로는 이미 밸런스는 어디간데도 없는 상태입니다.  공성전 역시도 해적이란 세력이 어느 특정세력을 도와주느냐에 따라 그 영지를 가져가게 되는 사실상 해적이라는 세력에 종속된 이 구조가 정상은 아닐겁니다.
    2019-11-07 14:53
  • 후달리는년 @누이 | 계승자 38레벨 | 첩자 | 하리하란
    직업밸런스 역시 제가 13년초기에 아키에이지를 할때에는 마법사계열의 직업을 하였는데 그때는 딱히 모든직업을 상대할때 나쁘다는 생각은 해본적이 없습니다. 현재는 근접딜러 직업을 하고 있지만 반대로 좋다는 생각은 못하게 되네요. 물론 장비점수가 일정 이상차이나면 못이기는것은 당연하지만 어느정도 장비점수가 갖춰진 힐러계열 캐릭터가 딜이 나와 딜러를 잡는 이 괴랄한 구조는 도대체 무엇인지 이해하기가 힘듭니다. 힐러는 현재 나온 전투숙련 ,유연성 , 피해감소를 극한으로 셋팅한채 빛둠만 갈겨도 근접딜러는 아무것도 못하고 죽습니다. 힐러는,힐러포지션답게 힐만해야지 딜까지 나오는게 정상인지도 의문입니다.
    2019-11-07 14:58
  • 네네 @누이 | 계승자 37레벨 | 이단 심문관 | 하리하란
    중립지역 주거지 평화 없앨거면 평화지역 주거지를 늘리던가 알박기를 조지던가 하고 없애야지 잠은 어디서자라는거임? 10분동안 잠옷입고 무방비로 누워있는데 진폭회베에 벽이란 벽은 다뚤리고 안에서 자는사람까지 죽이는 똥겜이 진짜 생각없이패치하네. 씹인정합니다.
    2019-11-07 14:59
  • 후달리는년 @누이 | 계승자 38레벨 | 첩자 | 하리하란 네네 @누이
    ㅋㅋㅋㅋㅋ ㄹㅇ 저거 없앨거면 집안에서는 적어도 자기집에선 안뒤쟈야하는데 다죽음 ... 하.. 개발자분들 답답해 미칠지경
    2019-11-07 15:06
  • 실버리문 @하제 | 계승자 20레벨 | 가을 노래꾼 | 엘프 제이나 @다미안
    아무래두 그렇죠. 개발사는 캐쉬템을 가장 많이 사주는 게 아무래도 장비 강화를 중시하는 전쟁러들이기 땜에 오히려 수익 창출을 위해서 개발은 등한시하고 전쟁과 싸움만 중시하는 업데이트만 하고 있다고 생각합니다.
    사실은 그렇기도 하고, 개인적인 이유 때문에라도 2017년 5월까지만 하다가 그 후부터는 안하거나 접속만 하는 정도였거든요.
    2019-11-09 16:54