사명

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{wikiTd:align=center} [[연속 배기]] {wikiTd}{wikiTd:align=center} [[독 바르기]] {wikiTd}{wikiTd:align=center} [[물러서기]] {wikiTd}{wikiTd:align=center} [[내리꽂기]] {wikiTd}{wikiTr} {wikiTd:align=center} [[연속 베기]] {wikiTd}{wikiTd:align=center} [[독 바르기]] {wikiTd}{wikiTd:align=center} [[물러서기]] {wikiTd}{wikiTd:align=center} [[내리꽂기]] {wikiTd}{wikiTr}
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** *[[연속 베기]]* : 사명의 기본 공격에 해당합니다. 재사용 시간이 따로 없는 기술이며, 공격 적중 시 적 대상에게 [[각인]] 상태이상을 중첩시킵니다. [[각인]] 상태이상이 10회 중첩될 경우, 대상을 6초간 [[위축|강력한 위축]] 상태로 만듭니다. 배후 공격시 치명타 확률이 50%가 추가됩니다. 적 대상에게 적중시 일정 확률로 [[살기]]가 누적됩니다. * *[[연속 베기]]* : 연속으로 빠르게 베어 공격합니다.
** *[[물러서기]]* : 순간적으로 몸을 뒤로 날려 위험지역에서 벗어나거나 대상과의 거리를 벌리고 일정 시간 동안 불꽃송이, 대지의 손아귀, 대지 가르기 기술을 재사용 대기 시간 없이 사용할 수 있습니다. 이 기술은 발묶임 상태에서는 사용할 수 없습니다. ** 대상 : 적, 피해 유형 : 근접 피해, 피해량 : [수치량]
** *[[난타]]* : 매우 빠른 속도로 대상을 공격하여 물리 피해를 4회 줍니다. 적중시 일정 확률로 [[살기]]가 누적됩니다. ** 최대 3회 연속 공격 가능, 배후 공격 시 근접 치명타 확률 50% 증가
** *[[추적자의 표식]]* : 적에게 원거리 피해를 주고 일정 시간 동안 [[표식]]을 박습니다. [[표식]]이 박힌 대상은 이동 속도가 감소하고 받는 피해량이 증가됩니다. [[표식]]이 사라질 때 [[표식]]이 있는 동안 받은 원거리 피해 횟수의 50배의 피해를 추가로 받습니다. ** 배후 공격 시 각인, 지속 시간 : [수치량], 연속 베기 공격 속도 증가, 최대 10회 누적
** *[[은신]]* : [[은신]] 상태에서는 적의 눈에 띄지 않습니다. 이동 이외에 다른 행동을 하면 [[은신]] 상태가 자동으로 해제됩니다. [[은신]] 상태에서는 이동속도가 30%/20%/10%(25레벨 기준으로 +10레벨마다 수치 감소) 감소합니다. [[은신]] 상태에서 적 가까이 다가가면 은신상태가 보이게 됩니다. ** 전역 재사용 대기 시간 짧음, 누르고 있으면 자동으로 사용
** *[[덮치기]]* : 적을 향해 도약하여 물리 피해를 주고 1개의 살기를 누적합니다. 동시에 일정시간 동안 [[기절]]시킵니다. * *[[독 바르기]]* : 독의 기운을 품고 있다가 적에게 전이시킵니다.
** *[[내리꽂기]]* : 적을 내리꽂으면서 공격하여 피해를 주고 적중시 자신에게 최대 9개의 [[살기]]를 누적합니다. ** 대상 : 자신
** *[[어둠의 일격]]* : 적을 기습하여 일정 시간 동안 [[물리 기술 봉쇄|물리 기술을 봉쇄]]하며 누적된 살기 수치의 90배(사명 40레벨 기준 레벨 3 상승시마다 추가 배수 6씩 추가)만큼의 피해를 줍니다. [[배후 공격]]시 근접 공격력 600%의 추가 피해를 줍니다. ** 기술 사용 시 독 바르기, 지속 시간 : [수치량], 적대상에게 근접 혹은 원거리 공격 명중 시 독, 6초 동안 [수치량] 마법 지속 피해, 받는 치유 효과 30% 감소
** *[[재빠른 몸놀림]]* : 30초 동안 이동속도가 증가하고 민첩성이 증가합니다. 효과가 유지되는 동안 [[독]] 상태에 면역됩니다. ** 전역 재사용 대기 시간 없음
** *[[비수 던지기]]* :   숨겨둔 비수를 던져 적중한 대상에게 [피해량]만큼 피해를 줍니다. 피해를 입은 대상 주변 10m 이내의 적군 5명에게 다시 비수를 튕겨 최대 6명에게 피해를 줍니다. 비수를 맞은 대상들은 3초 동안 공격 속도와 이동 속도가 40% 감소됩니다. 비수에 피해를 입는 대상이 늘어날 수록 한 명의 대상에게 주는 피해가 줄어듭니다. 비수에 적중한 대상마다 자신에게 2개의 살기가 최대 12개까지 누적됩니다. * *[[물러서기]]* : 순간적으로 몸을 뒤로 날립니다.
  ** 대상 : 자신
  ** 기술 사용 시 10m 후방으로 물러서며 물러서기, 지속 시간 : [수치량], 불꽃 송이, 빛과 어둠, 대지 가르기 기술 즉시 사용 가능
  ** 전역 재사용 대기 시간 짧음, 발묶임 상태에서 해당 기술 사용 불가
  * *[[내리꽂기]]* : 무기를 내리꽂아 공격합니다.
  ** 대상 : 적, 피해 유형 : 근접 피해, 피해량 [수치량]
  ** 기술 명중 시 출혈, 지속 시간 : [수치량], [수치량]의 근접 지속 피해
  * *[[덮치기]]* : 대상에게 도약하여 피해를 줍니다.
  ** 대상 : 적, 피해 유형 : 근접 피해, 피해량 : [수치량]
  ** 발묶임 상태에서 해당 기술 사용 불가
  * *[[추적자의 표식]]* : 대상에게 표식을 남깁니다.
  ** 대상 : 적
  ** 기술 명중 시 표식, 지속 시간 : [수치량], 받는 원거리 및 마법 기술 피해 [수치량]% 증가
  * *[[은신]]* : 은신하여 적에 눈에 띄지 않습니다.
  ** 대상 : 자신
  ** 기술 사용 시 은신, 지속 시간 : [수치량], 이동 속도 30% 감소, 이동 이외의 다른 행동 시 은신 상태 해제
  ** 1초마다 살기 누적, 지속 시간 : 25초, 모든 기술 피해와 치유량 3% 증가, 공격할 때마다 살기 2개 해제, 최대 10회 누적
  ** 은신 종료 시 재사용 대기 시간 30초 적용
  * *[[난타]]* : 매우 빠른 속도로 적을 4회 난타합니다.
  ** 대상 : 적, 피해 유형 : 근접 피해, 피해량 : [수치량]
  * *[[재빠른 몸놀림]]* : 재빠르게 움직일 수 있습니다.
  ** 대상 : 자신
  ** 기술 사용 시 재빠른 몸놀림, 지속 시간 : [수치량], 이동 속도 [수치량]% 증가, 공격 속도 [수치량] 증가
  ** 전역 재사용 대기 시간 짧음
  * *[[어둠의 일격]]* : 기습하여 강한 피해를 줍니다.
  ** 대상 : 적, 피해 유형 : 근접 피해, 피해량 : [수치량]
  ** 배후 공격 시 공격력의 400% 피해 추가
  * *[[소드락질]]* : 대상의 이오룬 효과를 빼앗아옵니다.
  ** 대상 : 적
  ** 적대상의 이로운 효과 1개 탈취, 확률적으로 최대 3개까지 탈취 가능
  * *[[비수 던지기]]* : 숨겨둔 비수를 던집니다.
  ** 대상 : 적, 피해 유형 : 근접 피해, 피해량 : [수치량]
  ** 영역내 적 5명에게 다시 비수를 튕겨 최대 6명에게 피해, 비수를 맞은 대상들은 [수치량] 동안 공격 속도 [수치량] 감소 \\시전 시간 [수치량] 증가, 비수에 피해를 입는 대상이 늘어날 수록 한 명의 대상에게 주는 피해 감소
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** *연속 베기* : [[넘어짐|넘어진]] 적 대상에게 23% 추가 피해를 줍니다. * *[[내리꽂기]]* :
** *난타* : [[위축|위축된]] 적 대상에게 11% 추가 피해를 줍니다. ** [독] 적대상에게 [수치량] [침묵], 자신이 [살기] 상태일때 적대상 1초 [경직], [출혈] 적대상에게 상위 [출혈] 효과
** *덮치기* : [[표식|표식된]] 적 대상을 [[넘어짐|넘어트리고]], 77% 추가 피해를 줍니다. [[정신 파괴]] 적 대상은 [[기절]], [[넘어짐]] 지속 시간이 30% 증가됩니다. * *[[덮지기]]* :
** *내리꽂기* : [[출혈|출혈된]] 적 대상에게 35% 추가 피해를 줍니다. [[기절]]한 적 대상을 [[위축]] 시키고, [[위축]]된 적 대상을 [[강력한 위축|강력하게 위축]] 시킵니다. ** 자신이 [살기] 상태일때 적대상 [수치량] [경직], [표식된] 적대상에게 항상 명중
** *어둠의 일격* : [[기절|기절한]] 적 대상을 [[넘어짐|넘어트리고]], 33% 추가 피해(살기 피해 제외)를 줍니다. 자신이 [[은신]] 효과 시 은신 기술 재사용 시간이 초기화 됩니다. * *[[난타]]* :
** *추적자의 표식* : [[독|독걸린]] 적 대상에게 38% 추가 피해를 줍니다. ** 자신이 [살기] 상태일때 적대상 [수치량] [경직], [독] 적대상에게 명중할 때마다 [수치량] [약점 노출]
  * *[[어둠의 일격]]* :
  ** [기절한] 적대상을 [수치량] [넘어트림], 자신이 [은신] 효과 시 적대상에게 98% 피해 추가, 자신이 [은신] 효과 시 살기 1누적당 0.5초 [살기 폭발], [독] 적대상에게 [수치량] [물리 기술 봉쇄]
  * *[[소드락질]]* :
  ** [활력 방패] 적대상에게 사용 시 [활력 방패] 탈취
  * *[[비수 던지기]]* :
  ** 자신이 [물러서기] 효과 시 유효 거리 10m 중가, [독] 적대상에게 적중시 피해를 입힌 모든 대상에게 [수치량] [이동 속도 감소]