아담한 암탉 대나무 우리

비교
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* 필요 노동력 , 필요 숙련도 : 축산 10000 * 필요 노동력 4, 필요 숙련도 : 축산 18만
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** [[병아리]] 5마리, [[곤의 축복]] 2개, [[대나무]] 10개 ** [[병아리]] 5마리, [[지렁이]] 2개, [[대나무]] 10개
  * 제작시 노동력 -4, 축산숙련도 +4  (생활점수 X)
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2. 설치 후 성장시간에 이르면 [[곱게 빻은 곡물]] 3개를 -1의 노동력을 소모하여 먹이를 줍니다 <F> 2. 설치 후 성장시간에 이르면 [[곱게 빻은 곡물]] 3개를 -1의 노동력을 소모하여 먹이를 줍니다 <F>
* 노동력 -1, 축산 숙련도 +1, 생활점수 +1(pc방, 아키라이프, 생활점수 +2) * 노동력 -1, 축산 숙련도 +1
* 먹이를 주고나면 이름이 바뀝니다. <아담한 암탉 우리> ==> <행복한 암탉 우리> * 먹이를 주고나면 이름이 바뀝니다. <아담한 암탉 우리> ==> <행복한 암탉 우리>
* 이후 두가지 상호작용 버튼이 뜹니다. <F>는 [[달걀]] 을 수거하게 되고, <G>는 도축입니다 * 이후 두가지 상호작용 버튼이 뜹니다. <F>는 [[달걀]] 을 수거하게 되고, <G>는 도축입니다
3. <F> 노동력 -20, 축산숙련도 +20, 생활점수 +20(pc방, 아키라이프, 생활점수 +21) 3. <F> [[달걀]] 수거 후 낮은 확률로 우리 파괴 가능성 있음
* [[달걀]] 수거 후 낮은 확률로 우리 파괴 가능성 있음 4. <G> 도축
4. <G> 노동력 -50 , 축산숙련도 +50, 생활점수 +50  
* (pc방, 아키라이프, 생활점수 + 53, pc방+아키라이프, 생활점수 +55)  
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6. 우리가 파괴되지 않고 유지상태면 다시 처음으로 6. 낮은 확률로 [무너진 대나무 우리]로 변경시 도축 버튼만 남음 => 도축
  7. 우리가 파괴되지 않고 유지상태면 다시 처음으로
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* 달걀 수거시 * 회복시간 : 2시간 (털 깎기 후, 병든 암탉 우리 치료 후)
** [[달걀]] ~12개 * 달걀 수거시 노동력 -20, 축산숙련도 +20, 생활점수 +20 (pc방, 아키, 생점 +21, pc + 아키, 생점 +22)
** [[따끈한 퇴비]] 1개 ** [[달걀]] 21~26개
  ** [[따끈한 퇴비]] 4~7개
  ** [[유기농 생닭]] 5개 ; 낮은 확률
   
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* 도축시 * 도축시 노동력 -50, 축산숙련도 +50
** [[닭고기]] 14개 ** [[닭고기]] 13~17개(직접 캐보고 수정 바람)
** [[유기농 생닭]]