야성

야성 Archery

설명

원거리 공격으로 표적이 된 대상은 끝까지 추격하고 응징하는 능력, 야성

문장

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소개

야성은 올곧은 마음으로 맹약을 지키려 했던 초원의 전사 타양을 상징합니다.
원거리 공격을 사용하여 한번 표적이 된 대상은 끝까지 추격하여 숨통을 끊어 놓습니다.


스킬 아이콘

액티브

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연속 쏘기

충격 화살

발묶음

조준 사격

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빛의 화살

방출 사격

고정 사격

폭탄 화살

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생존 본능

매의 발톱

화살 소나기

저격

패시브

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번뜩이는 눈

야생의 본능

야성의 발톱

그림자 매

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정밀한 사격


전투(액티브)

  • 연속 쏘기 : 연속으로 화살을 쏘아 공격합니다.
    • 대상 : 적, 피해 유형 : 원거리 피해, 피해량 : [수치량]
    • 전역 재사용 대기 시간 짧음, 누르고 있으면 자동으로 사용
  • 충격 화살 : 강한 충격을 주는 화살을 발사합니다.
    • 대상 : 적, 피해 유형 : 원거리 피해, 피해량 : [수치량]
    • 기술 명중 시 이동 속도 감소, 지속 시간 : [수치량], 충격파로 인해 이동 속도 30% 감소
  • 발묶음 : 주변 적의 발을 묶습니다.
    • 대상 : 적
    • 기술 명중 시 발묶임, 지속 시간 : [수치량], 발이 묶여 이동 불가, PVP 시 발묶임 유지 시간이 50% 감소
  • 조준 사격 : 정밀하게 조준 사격하여 큰 피해를 줍니다.
    • 대상 : 적
    • 기술 사용 시 조준 사격, 정밀한 조준을 위해 걷기만 가능, 원거리 치명타 피해 56% 증가, 방패 막기, 무기 막기, 회피 확률 100% 감소
    • 전역 재사용 대기 시간 없음, 해당 기술은 한 번 더 누르면 효과가 해제됨
  • 빛의 화살 : 눈부신 화살을 발사하여 적의 시야를 방해합니다.
    • 대상 : 적, 피해 유형 : 원거리 피해, 피해량 : [수치량]
    • 기술 명중 시 기력 저하, 지속 시간 : [수치량], 공격 성공률 4% 감소, 최대 4회 누적
    • 해당 기술은 치명타 확률이 100% 증가
  • 방출 사격 : 방출 사격을 발사하여 적의 접근을 방지합니다.
    • 대상 : 적, 피해 유형 : 원거리 피해, 피해량 : [수치량]
    • 피해 대상 15m 밀어냄, 피해 대상 0.3초 경직
    • 해당 기술은 막거나 회피 불가
  • 고정 사격 : 제자리에서 큰 피해를 주기위한 준비를 합니다.
    • 대상 : 자신
    • 기술 사용 시 고정 사격, 지속 시간 : [수치량], 제자리에서 1초 이상 이동하지 않을 시 원거리 기술 피해량 [수치량] 증가, 이동 시 효과 해제
    • 전역 재사용 대기 시간 중 사용 가능
  • 폭탄 화살 : 폭약이 장착된 화살을 발사합니다.
    • 대상 : 적 피해 유형 : 원거리 피해, 피해량 : [수치량]
    • 기술 명중 시 침묵, 지속 시간 : [수치량], 침묵되어 마법 기술 사용 불가
    • 해당 기술은 막거나 회피 불가
  • 생존 본능 : 생존 본능이 발동되어 생존 확률이 증가합니다.
    • 대상 : 자신
    • 기술 사용 시 생존 본능, 지속 시간 : [수치량], 위협 수준 50% 감소, 발묶음, 방출 사격 기술의 재사용 대기 시간 초기화
    • 전역 재사용 대기 시간 없음
  • 매의 발톱 : 매의 발톱처럼 날카로운 공격을 할 수 있게됩니다.
    • 대상 : 자신
    • 기술 사용 시 매의 발톱, 지속시간 : [수치량], 원거리 치명타 확률 [수치량]증가
    • 전역 재사용 대기 시간 없음
  • 화살 소나기 : 최대 30발의 화살을 발사하며 동일한 대상에게 다수의 피해를 입힐 수 있습니다.
    • 대상 : 적, 피해 유형 : 원거리 피해, 피해량 : [수치량]
  • 저격 : 먼 거리의 적을 저격하여 강력한 피해를 입힙니다.
    • 대상 : 적, 피해 유형 : 원거리 피해, 피해량 : [수치량]

지속(패시브)

  • 번뜩이는 눈 : 원거리 치명타 확률 9% 증가
  • 야생의 본능 : 이동 속도 8% 증가
  • 야성의 발톱 : 야성 원거리 기술이 치명타로 명중할 때마다 야성의 증표 누적
    • 지속 시간: 9초, 공격 속도 40 증가, 야성 활 기술의 재사용 대기 시간 0.4초 감소
    • 최대 5회 누적
    • 야성의 증표 누적 시 1초 동안 추가 누적되지 않음
  • 그림자 매 : 민첩 12% 증가
  • 정밀한 사격 :
    • 야성 원거리 공격 기술의 영점을 25m로 설정
    • 영점에 가까워 질수록 원거리 기술 피해 최대 20% 증가

연쇄 효과 정리

  • 연속 쏘기 :
    • [느려짐] 적대상에게 24% 피해 추가
    • [출혈] 적대상에게 33% 피해 추가
  • 충격 화살 :
    • [출혈] 적대상에게 36% 피해 추가
    • [이동 속도 감소] 적대상에게 [수치량] 상위 [이동 속도 감소] 효과
    • [띄워짐] 적대상을 밀어내며 [수치량] [기절]
  • 빛의 화살 :
    • [출혈] 적대상에게 27% 피해 추가
    • [표식된] 적대상에게 [수치량] [출혈]
    • 자신이 [조준 사격] 상태 시 최대 3회 충전 사용
  • 방출 사격 :
    • [시력 저하] 적대상에게 [수치량] [나약함]
    • [표식됨] 적대상 밀어내는 거리 5미터 증가
  • 폭탄 화살 :

적 대상의 [출혈] 단계마다 대상의 방어도 20% 무시

  • 저격 :
    • [발묶임] 적대상을 [수치량] [넘어트림]

삭제가 된 스킬

  • 출혈 화살 : 적에게 깊은 상처를 내어 43의 원거리 피해를 주고 14초 동안 총 117의 지속 피해를 줍니다.
    • 3m 이내의 대상을 공격하면 기술 피해량이 20% 감소됩니다.
  • 떠오르기 : 자신의 몸이 6초 동안 높이 떠오릅니다.
    • 원거리 기술의 사거리가 7m 증가하고 주는 피해량이 30% 증가됩니다.
    • 떠오르기 상태에서는 방어도와 마법 방어도에 의한 피해 감소를 받지 못합니다.
    • 지속 시간 동안 이동할 수 없으며 해당 기술을 사용하면 효과가 해제됩니다.
    • 발묶임 상태에서는 이 기술을 사용할 수 없습니다.

**시전이 필요한 기술은 사용할 수 없습니다.

  • 뼈의 감옥 : 목표한 적대상 반경 5m 내의 모든 적들에게 297의 원거리 피해를 주고 경직시키며,
    뼈의 감옥을 소환하여 가둡니다.
  • 속사 연마 : 출혈화살, 충격화살, 추격자의 표식, 화살 소나기, 독화살, 저격 기술의 재사용 시간이 10% 감소됩니다.
  • 명사수 : 모든 활 공격 기술의 범위가 5m 증가합니다.

상위 문서

관련 문서

이 문서는 총 45번 편집 되었으며, 11명이 편집에 참여하였습니다.

최종편집자 : 아키위키 @누이 | 1레벨 | 격투의 초심자 | 누이안 (2020-06-04)
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