제작 재배 채집

비교
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h1. 농사, 벌목, 그리고 축산 *제작 재배 채집*은 아키에이지의 다양한 컨텐츠 중 하나로 *벌목, 채집, 축산, 농사*로 크게 4가지의 생산 컨텐츠로 구분합니다.
  여기서는 간략한 단계방법을 소개합니다.
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  h1. {color:#22AE46}심고 기다리고 만든다. 생산인의 길{color}
  h2. {color:#32C0F9}1. 심는다{color}
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** 씨앗류는 재배할 때 주로 농사숙련도가 오르며 일부의 경우 채집숙련도가 오릅니다. ** 씨앗류는 재배할 때 주로 채집숙련도가 오르며 일부의 경우 농사숙련도가 오릅니다.
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  * 양식은 [[양식장]] 도면을 신기루 섬에서 구입하여 양식 할 수 있으며 묘목상인이 씨앗을 판매합니다.
  ** 신기루섬 누이안진영의 허수아비 뒤편에 자리잡고 있으며 14 델피나드의 별을 지불해야합니다.
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h2. 2. 기다린다 h2. {color:#1F95E1}2. 기다린다{color}
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** 씨앗과 묘목(1단계) : 뽑아내면 노동력이 1하락하며 농사숙련도가 1상승합니다. ** 씨앗과 묘목(1단계) : 뽑아내면 노동력이 일정량 하락하고 숙련도는 얻지 못합니다.
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** 조그만 식물(2단계) : 뽑아내면 노동력이 1하락하며 농사숙련도가 1상승합니다. ** 조그만 식물(2단계) : 뽑아내면 노동력이 일정량 하락하고 숙련도는 얻지 못합니다.
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** 새끼 가축(1단계) : 도축하면 일정 노동력을 소모 후 소모한 만큼 숙련도가 오릅니다. ** 새끼 가축(1단계) : 도축하면 노동력이 일정량 하락하고 숙련도는 얻지 못합니다.
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** 어린 가축(2단계) : 도축하면 일정 노동력을 소모 후 소모한 만큼 숙련도가 오릅니다. ** 어린 가축(2단계) : 도축하면 노동력이 일정량 하락하고 숙련도는 얻지 못합니다.
  *** 가축의 경우 특정 먹이를 주면 성장시간이 단축됩니다.
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  = 성장하지 않은 생산물을 뽑아내거나 도축하는 경우 숙련도를 얻지 못하도록 패치되었습니다. 2013-01-08 패치
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h2. 3. 재배한다 h2. {color:#006AAF}3. 재배한다{color}
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*** 다자란 식물은 '다자란'이 붙지 않고 식물이름 그대로 표시됩니다. ex: 조그만딸기 → 딸기 *** 다자란 식물은 '다자란'이 붙지 않고 식물이름 그대로 표시됩니다. ex: 조그만 딸기 → 딸기
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  ** [[벼락맞은 나무]](S단계) : 나무의 경우 성장의 시간이 긴 특정나무에서 성장과정 중 벼락을 맞습니다.
  *** 이 경우 고급 제작재료인 벼락맞은 나무를 얻을 수 있습니다.
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*** 도축을 하면 고기 등을 얻을 수 있습니다. *** 다자란 도축을 하면 고기 등을 얻을 수 있습니다.
** 병든 가축(x단계) : 가축의 경우 3단계 이후 일정 시간이 지나면 병들며 영양제로 회복할 수 있습니다. *** 가축이 성장/회복 시에 일정 확률로 배고픈 가축이나 병든 가축이 될 수 있습니다.
** 행복한 가축(4단계) : 일부 가축의 경우 3단계 이후 추가적인 생산물을 얻을 수 있으며 일정 노동력을 소모한 만큼 숙련도가 오릅니다. ** 배고픈 가축(x단계) :
*** 추가적인 생산물을 얻을 경우 다시 3단계로 돌아가며 다시 일정 시간이 지나면 4단계로 성장하여 무한반복 가능합니다. *** 가축이 성장/회복 시에 일정 확률로 배 고픈 가축이 됩니다. 성장/회복한 상태로 오래 방치하면 배고픈 가축이 되기도 합니다.
  *** 배고픈 가축은 먹이 추가로 하나 더 필요로 합니다. 배고픈 가축에게 먹이를 먹이면 다자란 가축 상태로 변합니다.
  ** 병든 가축(x단계) :
  *** 성장/회복 시에 일정 확률도 병든 가축이 됩니다. 완전히 성장/회복한 후 오랜 시간 방치하면 병이 들기도 합니다.
  *** 가축용 영양제로 회복 시킬 수 있으며, 이 경우 가축이 회복되어 다시 채집이 가능하기 까지 시간이 필요합니다.
  ** 행복한 가축(4단계) : 다 자란 가축에게 먹이를 주면 행복한 가축이 됩니다.
  *** 행복한 가축에게서는 추가 생산물을 얻을 수 있고, 기본 생산물의 획득량도 증가합니다.
  *** 추가 생산물을 얻을 경우 가축은 회복 상태가 됩니다.
  ** 회복중인 가축(x단계) : 행복한 가축에게서 추가 생산물을 얻은 경우 회복 중인 가축이 됩니다.
  *** 회복중인 가축을 도축하여 기본 생산물을 얻을 수도 있으나 그 수량은 매우 적습니다.
  *** 일정 시간이 경과하여 완전히 회복된 가축은 3단계의 다 자란 가축 상태로 돌아갑니다.
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  h2. {color:#855FA8}4. 가공한다{color}
  * 재배 이후에 얻은 생산물로 제작을 할 수 있는 단계가 되었습니다.
  ** 일차생산단계 : 벌채, 축산, 농사, 채집, 채광가 있으며 위에서 진행된 단계입니다.
  *** 채광은 길, 혹은 특정지역에 분포되어 있는 광맥을 채광하여 진행할 수 있습니다.
  ** 이차생산단계 : 연금, 요리, 공예, 기계, 금속, 석공, 재봉, 가죽, 무기, 목공이 있으며 일차에서 진행된 것을 가공하는 단계입니다.
  ** 삼차생산단계 : 장사가 있으며 일차, 이차에서 진행된 것을 재가공하는 단계입니다.
  *** 장사는 주로 무역에 쓰이며 일차, 이차에서 생산된 특산품을 다른 지역에 팔기 위해 사용되며, 경매장에서도 쓰입니다.
  ** 특수생산단계 : 인쇄가 있으며 이 제작은 현재 미공개된 상태이며 추후 책을 쓸 수 있는 단계로 발전합니다.
   
  h2. {color:#562671}5. 잘해보자{color}
  * 1, 2, 3, 4단계를 모두 거쳐보았다면 이제 심화과정에 들어갈 단계가 되었습니다.
  ** 제작의 전문과정은 수습, 숙련, 전문, 장인이 있으며 각 10000, 20000, 30000, 40000의 숙련도를 가집니다.
  *** 숙련도는 생산과 제작, 그리고 기타에서 소모한 노동력만큼 그 분야의 숙련도가 올라가는 형식을 가집니다.
  *** 숙련도가 오름에 따라 전문과정도 함께 오르며 오른 만큼 제작의 효율과 성공이 극대화됩니다.
  ** 제작이 심화되면서 상위제작템을 만들 수 없게 됩니다. 이 경우 각 분야의 '빛나는 제작대' 를 사용해야 합니다.
  *** '빛나는 제작대' 는 신기루 섬의 각 집 안에 진열되어 있으며 하나당 20 델피나드의 별을 지불해야 합니다.
  *** '빛나는 제작대' 는 가구로서, 집 안에만 설치 할 수 있으며 설치와 수거에 노동력이 들거나 재료가 필요하지 않습니다.
   
  h2. {color:#666666}6. 정복하자{color}
  * 모든 단계를 거치고 정복을 해야한다. 어떻게 하면 잘했다고 칭찬받을 수 있을까?
  ** 모든 장사꾼들에게 노동력과 시간은 금이다. 노동력은 5분마다 5씩차고 하루에 1440씩 찬다. 모두 올리려면 벅차다.
  *** 결국에는 모든 제작을 거쳐가면서 다른 제작의 숙련도를 올려야 하며 무기와 옷을 만들고 물약 등을 하기엔 힘든 것이다.
  ** 그렇다면 어떻게 해야 할까? 발을 넓혀라. 원정대에 가입하거나 가족 등에 가입하면 서로가 서로에게 의뢰를 할 수 있다.
  *** 이렇게 되면 자신의 제작에만 집중하여 숙련도를 올리는 데에 노동력을 효율적으로 사용하게 되고 정복을 할 수 있게 된다.
  ** 그래도 노동력이 부족한가? 그래도 부족하다면 피시방에 가라! 집보다 2배 많은 노동력을 회복시킬 수 있다.
   
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// OBT이후 개편이 많아서 2013-01-04 기준으로 아에 갈아엎고 새로 적었습니다. 제작관련 정보가 부족합니다. 추가바랍니다.