집요정

비교
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집요정은 주인과 주인이 가진 집에 영혼을 결속하여, 생산을 위한 대가를 지불하면 주인이 원하는 생산 활동을 대신 해주었습니다. 집요정은 주인과 주인이 가진 집에 영혼을 결속하여, 생산을 위한 대가를 지불하면 주인이 원하는 생산 활동을 대신해 주었습니다.
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집요정은 *계정에 종속*되며, 최소 사이즈의 주택 건축물부터 집요정을 각인하여 사용할 수 있습니다. 집요정은 *계정에 종속*되며,  주택 건축물과 가공 제작대 건물에 집요정을 각인하여 사용할 수 있습니다.
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* 집요정은 캐릭터 소유의 주택 명패에 '집요정 각인' 상호 작용을 통해 각인할 수 있습니다. * 집요정은 캐릭터 소유의 주택이나 가공 제작대 건물 명패에 '집요정 각인' 상호 작용을 통해 각인할 수 있습니다.
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!https://static.xlgames.com/archeage/archewiki/2020/0305_update/house_pairy_03.jpg! !https://static.xlgames.com/archeage/archewiki/2020/0604_update/housefairy_01.jpg!
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집요정 정보창에서는 집요정의 레벨, 노동력, 장비, 숙련도, 이름 정보를 확인할 수 있으며, 각인한 집 주인만 집요정의 기능들을 사용할 수 있습니다. 집요정 정보창에서는 집요정의 레벨, 생산 비용, 노동력, 장비, 숙련도, 이름 정보를 확인할 수 있으며, 각인한 집 주인만 집요정의 기능들을 사용할 수 있습니다.
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  * 집요정의 생산 비용을 확인하거나 충전할 수 있습니다.
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!https://static.xlgames.com/archeage/archewiki/2020/0305_update/house_pairy_04.jpg! !https://static.xlgames.com/archeage/archewiki/2020/0806_update/house_feary_02.jpg!
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  * 집요정의 일간 최대 노동력은 2,000까지 충전할 수 있습니다.
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  h2. {color:#62421f}집요정의 생산 비용{color}
   
  !https://static.xlgames.com/archeage/archewiki/2020/0806_update/house_feary_01.jpg!
   
  집요정에게 식생 생산이나 무역 의뢰 등록 시 식생의 크기와 반복 횟수에 따라 소모되는 값입니다.
   
  * 생산 비용은 집요정 노동력과는 별개로 소모되는 별도의 자원입니다.
  * 생산 비용은 최대 20,000까지 충전할 수 있으며, 주마다 1,000의 생산 비용을 무료로 충전할 수 있습니다.
  ** 무료 충전은 500씩 2회 충전할 수 있습니다.
  * 무료 충전이 남아있을 때 + 버튼이 반짝거립니다.
  ** 월요일 00시(자정)에 초기화됩니다.
  * 무료 충전 횟수를 모두 소진하면 비용 충전 아이템을 사용하여 충전할 수 있습니다.
  *※ 각인 해제 시 누적된 생산 비용은 초기화됩니다.*
   
  h3. {color:#62421f}집요정 생산 비용 충전 아이템{color}
   
  !https://static.xlgames.com/archeage/archewiki/2020/0806_update/house_feary_03.jpg!
   
  [[약속의 열매]]를 사용하면 생산 비용을 최대 1,000만큼 충전할 수 있습니다.
  * [[약속의 열매]]는 [[루루의 상점]]에서 구입할 수 있습니다.
   
   
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{wikiTr:align=center}{wikiTd}16{wikiTd}{wikiTd}숙련도 포인트 지급{wikiTd}{wikiTr} {wikiTr:align=center}{wikiTd}16{wikiTd}{wikiTd}숙련도 포인트 지급, 양식장 등록 가능{wikiTd}{wikiTr}
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  {wikiTr:align=center}{wikiTd}21{wikiTd}{wikiTd}숙련도 포인트 지급, 무역 기능 사용 가능{wikiTd}{wikiTr}
  {wikiTr:align=center}{wikiTd}22{wikiTd}{wikiTd}숙련도 포인트 지급, 최대 노동력 증가{wikiTd}{wikiTr}
  {wikiTr:align=center}{wikiTd}23{wikiTd}{wikiTd}숙련도 포인트 지급{wikiTd}{wikiTr}
  {wikiTr:align=center}{wikiTd}24{wikiTd}{wikiTd}숙련도 포인트 지급{wikiTd}{wikiTr}
  {wikiTr:align=center}{wikiTd}25{wikiTd}{wikiTd}숙련도 포인트 지급, 무역 슬롯 추가 (확장 주문서 2개){wikiTd}{wikiTr}
  {wikiTr:align=center}{wikiTd}26{wikiTd}{wikiTd}숙련도 포인트 지급{wikiTd}{wikiTr}
  {wikiTr:align=center}{wikiTd}27{wikiTd}{wikiTd}숙련도 포인트 지급{wikiTd}{wikiTr}
  {wikiTr:align=center}{wikiTd}28{wikiTd}{wikiTd}숙련도 포인트 지급, 무역 슬롯 추가 (확장 주문서 2개){wikiTd}{wikiTr}
  {wikiTr:align=center}{wikiTd}29{wikiTd}{wikiTd}숙련도 포인트 지급{wikiTd}{wikiTr}
  {wikiTr:align=center}{wikiTd}30{wikiTd}{wikiTd}숙련도 포인트 지급{wikiTd}{wikiTr}
  {wikiTr:align=center}{wikiTd}31{wikiTd}{wikiTd}숙련도 포인트 지급, 무역 슬롯 추가 (확장 주문서 3개){wikiTd}{wikiTr}
  {wikiTr:align=center}{wikiTd}32{wikiTd}{wikiTd}숙련도 포인트 지급{wikiTd}{wikiTr}
  {wikiTr:align=center}{wikiTd}33{wikiTd}{wikiTd}숙련도 포인트 지급{wikiTd}{wikiTr}
  {wikiTr:align=center}{wikiTd}34{wikiTd}{wikiTd}숙련도 포인트 지급, 무역 슬롯 추가 (확장 주문서 3개){wikiTd}{wikiTr}
  {wikiTr:align=center}{wikiTd}35{wikiTd}{wikiTd}숙련도 포인트 지급{wikiTd}{wikiTr}
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  h2. {color:#62421f}집요정 외형 변경{color}
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  !https://static.xlgames.com/archeage/archewiki/2020/0604_update/housefairy_07.jpg!
   
  집요정의 외형 변경 기능이 추가되었습니다.
   
  * [[그로아]]를 사용해 외형을 변경할 수 있습니다.
  * 외형으로 사용할 수 있는 그로아는 정보에 집요정 외형 등록 가능 정보가 표기됩니다.
  * 외형으로 사용하는 그로아는 소환할 수 없습니다.
   
   
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  !https://static.xlgames.com/archeage/archewiki/2020/0702_update/housefairy_02.jpg!
   
  텃밭이 등록되면 뒤로 가기 버튼이 활성화되며, 클릭 시 텃밭 탭의 기본 정보를 확인할 수 있습니다.
   
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h2. {color:#62421f}생산 비용{color} h2. {color:#62421f}양식장 등록{color}
  !https://static.xlgames.com/archeage/archewiki/2020/0903_update/housefairy_ex01.jpg!
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!https://static.xlgames.com/archeage/archewiki/2020/0305_update/house_pairy_07.jpg! 집요정이 16레벨을 달성해 텃밭 능력이 2단계가 되면 [[양식장]]을 등록해 해상 식생 (수산물)을 의뢰할 수 있습니다.
  집요정 정보 창 텃밭 탭의 [텃밭 보기]버튼을 누른 뒤 '추가 등록'을 클릭해 양식장을 등록할 수 있습니다.
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집요정에게 식생 생산 의뢰 등록 시 식생의 크기와 반복 횟수에 따라 소모되는 값입니다. * 텃밭 등록과 동일한 방법으로 양식장을 등록할 수 있습니다.
  * 양식장이 등록된 상태에서 양식장의 크기를 확인할 수 있습니다.
  * 해상 식생은 양식장 공간만 차지합니다.
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* 생산 비용은 집요정 노동력과는 별개로 소모되는 별도의 자원입니다.  
* 생산 비용 충전은 주 단위로 무료 충전 횟수와 최대 충전량이 설정되어 있습니다.  
** 월요일 00시(자정)에 초기화됩니다.  
* 무료 충전 횟수를 모두 소진하면 비용 충전 아이템을 사용하여 충전할 수 있습니다.  
*※ 각인 해제 시 누적된 생산 비용은 초기화됩니다.*  
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h3. {color:#62421f}집요정 생산 비용 충전 아이템{color}  
   
!https://static.xlgames.com/archeage/archewiki/2020/0305_update/house_pairy_08.jpg!  
   
[[약속의 열매]]를 사용하면 생산 비용을 최대 1,000만큼 충전할 수 있습니다.  
* [[약속의 열매]]는 [[루루의 상점]]에서 구입할 수 있습니다.  
   
   
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!https://static.xlgames.com/archeage/archewiki/2020/0305_update/house_pairy_10.jpg! !https://static.xlgames.com/archeage/archewiki/2020/0702_update/housefairy_03.jpg!
줄 185 줄 228
  생산 비용이나 노동력 등 재화가 부족할 시에는 붉은색으로 표기되어 더 직관적으로 확인할 수 있습니다.
   
  !https://static.xlgames.com/archeage/archewiki/2020/0903_update/housefairy_ex02.jpg!
   
  * 텃밭과 양식장 공간은 서로 분리되어 있습니다.
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  h3. {color:#62421f}씨앗 묶음 생산 의뢰{color}
  *2020년 11월 업데이트로 씨앗 묶음 종류도 집요정을 통해 생산을 의뢰할 수 있습니다.*
  * 일반 텃밭에 심는 것보다 더 많은 수량을 의뢰할 수 있습니다.
  * 집요정 의뢰 시 텃밭에 심었을 때보다 약 10% 정도 성장 시간이 추가로 소요됩니다.
  * 일반 씨앗 묶음과 획득물은 동일하며, 일정 확률로 추가 획득물을 얻을 수 있습니다.
  * 기존 씨앗 묶음과 동일한 노동력이 소모됩니다.
  * 집요정 의뢰가 가능한 씨앗 묶음의 아이템 정보에 집요정 텃밭 사용량이 추가되었습니다.
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줄 193 줄 249
집요정이 특정 레벨이 되면 생산 의뢰 등록칸을 확장할 수 있습니다. 집요정이 특정 레벨이 되면 생산 의뢰 등록 칸을 확장할 수 있습니다.
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  h1. {color:#62421f}집요정 무역 기능{color}
   
  집요정 무역 기능은 달구지 소환 주문서를 등록하여 진행할 수 있습니다.
   
  * 집요정 21레벨, 각인 캐릭터 레벨 55 이상일 때 무역을 진행할 수 있습니다.
  * 무역의 시작지는 각인된 집 위치이며, 도착지는 시작지 대륙의 교역소 3곳 중 하나를 선택할 수 있습니다.
  ** 각인이 풀리면 텃밭 기능과 마찬가지로 진행 중인 무역이 초기화됩니다.
  * 일반, 특제 특산품만 선택할 수 있으며, 무역품 제작 재료와 노동력, 생산 비용을 소모합니다.
  ** 제작 재료는 제작법 사전과 동일합니다.
  ** 노동력은 장사 숙련도의 노동력을 사용하며, 제작 노동력과 판매 노동력을 합산하여 산정합니다.
  ** 내륙 무역품이 없는 지역은 무역이 불가능합니다.
  * 무역 소요 시간은 최소-최대 사이값으로 시간이 결정됩니다.
  ** 집요정 무역을 진행할 때도 무역품별 신선도가 적용되어 소요 시간에 따라 판매 시 신선도가 정해집니다.
  * 무역으로 획득한 골드는 일반 무역 판매 대금과 마찬가지로 8시간 후 우편으로 지급됩니다.
   
   
  h2. {color:#62421f}달구지 등록{color}
   
  !https://static.xlgames.com/archeage/archewiki/2020/0604_update/housefairy_04.jpg!
   
  * 가방에 있는 달구지 소환 주문서를 등록할 수 있습니다.
  * 등록한 달구지의 종류에 따라 보관함 개수가 설정됩니다.
  * 집요정의 레벨에 따라 특산품 등록 칸을 확장할 수 있습니다.
  ** 확장 시에는 [[확장 주문서]]가 필요합니다.
  ** 달구지의 등짐 보관함 개수를 초과할 수 없으며, 등짐 보관함 개수를 초과한 등록 칸은 사용할 수 없습니다.
   
   
  h2. {color:#62421f}특산품 등록{color}
   
  !https://static.xlgames.com/archeage/archewiki/2020/0604_update/housefairy_05.jpg!
   
  * 특산품 등록 시 특산품 제작 재료, 노동력, 생산 비용이 소모됩니다.
  * 추가 생산 비용은 집요정이 서로 다른 생산 활동을 진행 중일 때 발생하는 비용입니다.
  ** 텃밭에 등록된 식생이 있는 상태에서 무역을 진행할 경우 추가 비용이 발생합니다.
  * 소요 시간은 예상 소요 시간 사이에서 무작위로 지정되며, 소요 시간에 따라 특산품의 신선도가 달라집니다.
  * 특산품 도착 후 8시간 이후 우편함으로 특산품 판매 대금을 수령할 수 있습니다.
   
   
줄 206 줄 301
  * [[무역과 교역]]