폭주

비교
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!ff808081396ffaee013975b1ac2d0003! h1. 폭주
  !ff8080813c4001ad013c54f12501009f!
  * *{color:#006AAF}폭주{color}* 라 함은 [격투] 카테고리의
    40 레벨 달성 시 배울 수 있는 버프 스킬입니다
   
  격투는 스킬 카테고리 종류 중 하나입니다
  [[격투]]
   
   
  {color:#562671}# 옵션은 다음과 같음{color}
   
  이 스킬이 사기다, 아니다를 놓고 다툴 정도로
  굉장한 스킬이죠
   
   
   
   
  h2. 버프 효과
   
  ** 적에게 피해를 입을 때 마다 근접 공격력과 주문력이 30 씩 증가*
  # 최대 {color:#CC0000}10 중첩{color} 까지 올라 갑니다
   
  ** 마법 피해의 38% 를 흡수합니다*
  # 어렵게 생각하실 것 없이, 그냥 {color:#CC0000}마법 피해 38% 감소{color} 라고 보시면 됩니다
   
  * 적에게 피해를 입힐 때 마다 자신의 물리 방어도 10%씩 감소
  # {color:#CC0000}내가 상대방을 때릴 때마다 10%씩 감소{color} 하며, {color:#CC0000}10 회 중첩{color} 되므로 방어력은 바닥을 치게 됩니다
   
  * 지속시간 45초 , 효과가 끝난 후의 4초간 기진맥진 상태
  # 말 그대로, {color:#FF7702}4초간 기절{color} 합니다만... {color:#CC0000}대부분의 전투가 45초 까지 가질 않습니다{color}
  * [[죽은자의 주문]] 버프시 [[기진맥진]] 하지 않기때문에 [[광전사]]의 거의 유일한 메리트..
   
   
   
   
  h3. 실질적인 증가량 테스트
   
  * 조금 창피하지만, 제 캐릭으로 실험 해보겠습니다
   
   
   
   
   
  !ff8080813c4001ad013c54f59b5c00a0!
  * 다음은 버프가 없는 상태 입니다
   
   
   
   
   
  !ff8080813c4001ad013c54f6cef500a2!
  * 다음은 폭주 스킬의 공격력 증가가 10 중첩 된 상태입니다
  # 이 상태는 방어력 감소가 10 중첩 아니므로, 방어력이 조금 높게 나왔지만
   실 전투시에는 대폭 감소 합니다
   
  * 알아듣기 쉽게 설명 드리자면, 폭주 상태에서 [결정타] 스킬을 사용 해서
   만약 크리가 터졌다 했을 경우에 (결정타는 후방에서 공격 시 크리확률이 기본 40% + @ 입니다)
   
   약 5500 ~ 7000 의 데미지를 적의 머리 위에서 보실 수 있습니다
   
  * 방패막이 확률은 신경쓰지 말아주세요~ ㅋㅋ 저건 패시브 스킬...ㅠ_ㅠ 지 혼자 발동 됩니다...
   
   
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  조금 허접하지만 이쁘게 작성 해봤습니다 굽신굽신 (_ _)
  멜리사라 (5섭) 국궁 입니다
   
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  *현재 너프되어서 마법 피해 감소 21%, 지속 시간 35초 입니다*
  법사에게 대항하려면 활력방패와 폭주가 답입니다만...
  포식자에게는 아쉽게도 활력방패가 없지요...