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태그는 비활성화 되었으며, 90개 글로 이야기 되었습니다.
글쓴이 | 제목 | 작성시각 |
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Neqlit @키프로사 |
활칼 위축을 못돌려주는 이유가
활칼이 연사력이 좋고 원거리 즉발스킬이라 10스택쌓기가 매우쉬운 데, 강력한 위축...
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2014-06-11 |
티레나이 @루키우스 |
죽음 상향?
까마귀? 패치 전에는 유지시간도 길었고 명중률 하락도 큰 폭이라서 깃전때 근딜들 ...
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2014-06-05 |
Requiem @타양 |
죽음의 "원혼 소환"과 환술의 "활력 되돌림" 사이에 버그가 있네요
네 말 그대로입니다.
제나 반다의 판을 쓰고 사냥을 해서 잘 모르고 있었는데
...
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2014-02-23 |
수성이 @에안나 |
업데이트를 항상 밤 10시 넘어서 글올리는 이유.
지들도
...암것도 없는 게
h3. 쪽 팔린 거다.
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2014-02-11 |
다쓰레기지뭐 @베나레사스 |
부럽?
뭐 백그루 되겠지했었어
구라섞어서 만그루...
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2014-01-29 |
피눈물 @올로 |
활칼의 위축을 없애다니..
끅....
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2014-01-15 |
위버멘쉬 @키프로사 |
가장 쉽게 골드버는방법.fact
그딴거없고 브베
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2013-12-24 |
검심 @키프로사 |
지팡이 너프 이건좀......너무심하게하는듯..
지팡이에 힐적용이 아예안되게만든다니;;
50퍼정도만깍지 이건 죽여도너무죽이는...
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2013-12-19 |
위버멘쉬 @키프로사 |
2컴은 개꿀
하루종일 컴퓨터켜놓고 할일하면 노동10씩차네 ㄳ
윈도우 사용자전환도 사용해서...
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2013-12-18 |
위버멘쉬 @키프로사 |
츕다..
*나으 영.혼.이.*
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2013-12-11 |
- 아키에이지