그림자 검

비교
v. 18 v. 22
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h1. {color:#22AE46}그림자 검{color} h1. [[그림자 검]]
!ff8080813da9c1c7013db930d7fd0042!  
기본적인 그림자 검의 스킬 트리 입니다. 여러분은 마음의 드는 스킬 트리를 만들어 사용하시길 바랍니다.  
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h1. {color:#22AE46}그림자 검의 장점&단점{color} {color:#333333}Shadow Sword{color}
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h2. {color:#32C0F9}장점{color} h2. 조합
** 거리를 벌리기에 수월한 스킬이 두 가지 있다. 의지에 [[순간 이동]], 사명의 물러서기 *[[야성]] + [[사명]] + [[의지]]*
** 받은 마법 데미지의 일정량을 생명력으로 흡수하는 [[활력 방패]]  
** 의지에 [[소드락질]] 스킬을 통한 역관광  
** [[은신]]이 있다.  
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h2. {color:#CC0000}단점{color} h2. 직업소개  
** [[발묶임]]을 해제할 수 있는 스킬이 없다. 대신 발이 묶이는 순간 매우 빠르게 물러서기나 순간 이동으로 대처가 가능하다. 의지의 [[소드락질]] 과 [[순간이동]], [[거울의 분신]]을 주 무기로 하는 원거리 딜러.
** [[철벽]]에 [[밀착 방어]] 스킬과 패시브인 원거리 방어 3중첩은 대처할 방법이 은신 OR 스킬을 써가며 피 빼나가는 뺑뺑이 뿐이다. [[첩자]]는 이동기를 따라 붙는데 쓰지만, 반대로 그림자 검은 거리를 벌리는데 사용한다.
** 마술사([[죽음]], [[사랑]], [[의지]]) 성직자([[철벽]], [[의지]], [[사랑]]))같은 바퀴 벌레들은 이기기 힘들다.  
** 의지에 피뻥 스킬인 생명의 기운을 찍지 않으면 생명력, 즉 HP가 좀 적은 편이다.  
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h1. {color:#22AE46}핵심 기술{color} h3. 스탯 셋팅/템 셋팅
  민첩에 모두 투자....
  공속을 위해 쌍수무기를 추천한다.
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h2. {color:#FF7702}사명{color} h3. 단점
** 덮치기: 그림자 검이 상대방에게 유일하게 [[기절]] 디버프를 걸 수 있는 스킬입니다. * 모든 원딜이 그렇듯, 물몸이다.
     
     
  h3. 장점
  * [[강인한 의지]]로 [[기절]]과 [[창꽂힘]]을 풀수있다.
  * 현존 원딜중 가장 이동기가 많아 기동성이 높으며, 생존력이 발군이다.
  * 카이팅하기 좋다...
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** 은신: 이 스킬은 사명이 없는 계열에게 적지 않은 짜증을 부여합니다. 위기 상황 시 물러서기를 쓰며 은신 도주, 상대방이 밀착 방어 사용 시에 도주 뒤치기를 하기 전에 사용 등 여러 방면으로 사용이 가능합니다. 연쇄 번개나 출혈 화살, 독 화살 등 도트뎀 달고 있는 상태에서 쓰면 은신 써도 풀리니까 이 점 유의하시길 바라요.  
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** 어둠의 일격: 덮치기 후 어둠의 일격 연계는 좋은 데미지를 가지고 있습니다. 또한 기절 상태의 상대방에겐 [[넘어짐]]과 [[물리 기술 봉쇄]]를 부여하니 정말 강력하지 않을 수 없습니다. h3. 콤보
  [[추적자의 표식]] - [[그림자 밟기]] - [[소드락질]] - [[폭탄 화살]] - [[덮치기]] - [[어둠의 일격]] - [[물러서기]] - [[충격 화살]] - [[독화살]] - [[출혈 화살]] - [[연속 쏘기]]
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** 재빠른 몸놀림: 30초 동안 이동속도가 35% 증가하며 민첩이 160 오릅니다. 이 스킬을 쓰면서 거리를 벌리면 수월합니다.
     
     
  h2. 직업평가 : [ 별 5개 기준 ] ★ : 2점 / ☆ : 1점  
   
     
  대미지    :   ★★★★☆
  방어력    :   ★☆
  생존력    :   ★★★★★
  몹몰이    :   ☆
  단일몹    :   ★★★★
  소수쟁    :   ★★★★★
  다수쟁    :   ★★★★★
  깃발전    :   ★★★★☆
  검투장    :   ★★★★☆
  이동속도 :   ★★★★★
  공격속도 :   ★★★★★
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h2. {color:#855FA8}야성{color}  
** [[매의 발톱]]: 만랩 기준 원거리 무기의 피해량이 18% 증가합니다.  
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** [[고정 사격]]: 이 스킬은 사냥용이라고 할 수 있고, 소드락질을 걸린 상태의 적에게서 떨어진 후 사용하여 데미지를 주는 방법도 있습니다. h3. PVE
  [[명상]]을 찍으면 활력수급이 용이하다.
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** [[떠오르기]]: 야성 만랩 기준 16초 동안 공중에 떠지며 원거리 기술의 사거리가 7M 증가와 함께 피해량이 30% 증가합니다. 대신 떠오르기 상태인 동안은 방어력과 마법 저항력이 둘 다 0이 되니 이점 유의하세요. h3. PVP
  빠른 무빙으로 상대의 스킬을 피하며 화살을 박아넣어라
     
     
  h2. 스킬트리 추천
  !8a948b894edd81d7014ee8dad0ae005c!
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** [[생존 본능]]: 30초 동안 유지되며 치명타 확률이 점점 증가하며 연속 쏘기를 제외한 활 스킬을 사용할 때마다 [[살기]]가 쌓입니다. 이는 생존 본능을 키고 소환수를 탑승한 상대방에게 [[충격 화살]]후 [[출혈 화살]]을 쓰면 떨어트리는 용도로 쓸 수 있겠습니다. 또 생존 본능이 유지되는 동안 [[공포]]가 면역되며, 시전이 끝나면 후유증으로 일정 시간동안 이동 속도와 공격 속도가 느려지고 시전 시간이 길어집니다. 활쟁이 템트리는 정해진것이 없으며, 정말 템트리가 막막할시 따라 찍어라
   
h2. {color:#A67C52}의지{color}  
   
** [[활력 방패]]: 만랩 기준 9초 동안 받은 마법 피해량의 42%를 생명력으로 흡수합니다. 메이지 계열과 싸울 때 좋은 효과를 발휘하는 스킬입니다.  
   
** [[순간 이동]]: 사용하는 순간 15M를 이동할 수 있습니다. 좋은 도주기이자 좋은 추노기입니다. 상대방이 덮치기를 쓰는 순간 이 스킬을 쓰면 덮치기로 인한 데미지도, 기절도 당하지 않습니다.  
   
** 강인한 의지: 사용시 기절과 창꽃힘이 7초 동안 면역됩니다. PVP에 자주 쓰이는 스킬이며 강인한 의지를 통한 빠른 기절 해제 후 소드락질로 역관광 가능합니다.  
   
** [[전투불능 방어]]: [[물리 기술 봉쇄]]와 [[침묵]]이 면역됩니다. 물리 기술 봉쇄는 PVP에 큰 영향을 끼치며, 그림자 검에게 침묵은 매우 강력한 CC기 일 수 밖에 없습니다. 그러니 싸우기 전에 이 스킬을 반드시 켜 둡시다.  
   
** [[소드락질]]: 이 스킬은 정말 유용합니다. 상대방에게 사용시 [[수면]]을 7초 부여하며, 천 계열은 약 5초 됩니다. {color:#CC0000}높은 확률{color}로 상대방의 이로운 버프를 훔쳐올 수 있으며, 상대방에게 [[느려짐]]디버프가 있다면 이로운 버프를 최대 2개까지 뺐어올 수 있습니다. 또한 이 스킬을 잘 활용하면 역관광 혹은 1:2까지도 할 수 있습니다.  
   
   
h1. {color:#22AE46}스킬 연쇄{color}  
** 1  
추적자의 표식 → 충격 화살 → 연속 쏘기 7~9발 → 출혈 화살 → 연속 쏘기 19~20발 → 독 화살 → 충격 화살 · · ·  
이 연계는 상대방에게 거리를 주지 않고 계속 벌리며 싸울 때 쓰는 스킬 사이클입니다.  
   
** 2  
추적자의 표식 → 덮치기 → 어둠의 일격 → 충격 화살 → 연속 쏘기 7~9발 → 출혈 화살 → 연속 쏘기 19~20발 → 독 화살 → 충격 화살 · · ·  
이 연계는 주로 은신 상태에서 상대방을 덮칠 때 쓰는 연계입니다. 상대방과 10M 거리에서 빠르게 표식을 박고 덮치기를 쓰면 상대방은 무조건 넘어집니다. [[밀착 방어]]를 키지 않는 이상 말이죠. 그 후 어둠의 일격은 [[물리 기술 봉쇄]]를 적에게 부여하고 상대방은 격투, 사명, 야성 계열의 스킬은 2~3초 가량 쓸 수 없게 됩니다. 그리고 거리 벌리면서 스킬 써가며 쿨 돌립니다.  
   
** 3  
소드락질 → 덮치기 → 어둠의 일격 → 추적자의 표식 → 충격 화살 · · ·  
이렇게 소드락질로 선타 선점하는 방법도 있고요.  
   
** 4  
적에게 덮치기를 맞았다!((기절)) → ((빠르게))강인한 의지 → 소드락질 → 싸운다/도망친다  
선택하시면 됩니다. 이 4번째는 주로 의지가 있는 첩자와 싸울 때 씁니다. 첩자분들도 소드락질 있는 경우가 많고, 추노기도 많은 편이거든요. 돌격 맞고 [[발묶임]]당하시면 죽으실 수도 있습니다. 하지만 돌격 맞고 3단 베기 쓰러올 때 빠르게 소드락질 쓰면 살 수 있습니다.  
   
위 스킬 연계, 콤보들은 다 그냥 예시이고 제가 쓰는 것들도 있긴 합니다. 님들이 콤보 만들어서 쓰는 겁니다. 반드시 위에 적어둔 대로 싸우란 법은 없으니까요. 위 스킬 연쇄 설명에 재빠른 몸놀림, 생존 본능, 전투 불능 방어, 활력 방패, 떠오르기, 고정 사격 스킬은 적지 않았습니다. 이런 스킬들은 여러분이 키는 타이밍을 연구하시길 바랍니다.  
   
h1. {color:#7D5900}끄적끄적..{color}  
!ff8080813da9c1c7013db9d76a4e0044!  
제 장비입니다. 원거리 공격력 163에 근접 공격력 173... VERY 구리지만 민병대에 멸궁이란 분 뒤치기해서 죽일 수는 있었습니다. 템이 구져도 뒤치기해서 피 많이 빼면 죽일 수 있으니까 장비에 너무 연연하지 마시구요. 궁금한 점이 있으면 덧글이나 귓 주세요.