그림자 검

비교
v. 5 v. 22
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h1. 그림자 검의 능력 구성 h1. [[그림자 검]]
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[[의지]], [[야성]], [[사명]]의 3개 능력을 찍으면 그림자 검이란 직업이 된다. {color:#333333}Shadow Sword{color}
줄 5 줄 5
  h2. 조합
  *[[야성]] + [[사명]] + [[의지]]*
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h1. 그림자 검의 중요 기술 h2. 직업소개  
  의지의 [[소드락질]] 과 [[순간이동]], [[거울의 분신]]을 주 무기로 하는 원거리 딜러.
  [[첩자]]는 이동기를 따라 붙는데 쓰지만, 반대로 그림자 검은 거리를 벌리는데 사용한다.
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먼저, 그림자 검이란 이름과는 다르게 보통 활스킬을 주로 사용한다. h3. 스탯 셋팅/템 셋팅
게임은 역시 쌍검간지지 하면서 쌍검을 써봤는데, 추후 상향이 이루어진다면 모르겠으나 현재로썬 추천하지 않는다. 민첩에 모두 투자....
  공속을 위해 쌍수무기를 추천한다.
줄 11 줄 16
  h3. 단점
  * 모든 원딜이 그렇듯, 물몸이다.
     
     
  h3. 장점
  * [[강인한 의지]]로 [[기절]]과 [[창꽂힘]]을 풀수있다.
  * 현존 원딜중 가장 이동기가 많아 기동성이 높으며, 생존력이 발군이다.
  * 카이팅하기 좋다...
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[[의지]]  
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pvp를 한다면 의지 스킬 중 순간이동을 꼭 찍으라. 추격하거나 도망갈때나 몹시 유용하다. h3. 콤보
  [[추적자의 표식]] - [[그림자 밟기]] - [[소드락질]] - [[폭탄 화살]] - [[덮치기]] - [[어둠의 일격]] - [[물러서기]] - [[충격 화살]] - [[독화살]] - [[출혈 화살]] - [[연속 쏘기]]
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  h2. 직업평가 : [ 별 5개 기준 ] ★ : 2점 / ☆ : 1점  
   
     
  대미지    :   ★★★★☆
  방어력    :   ★☆
  생존력    :   ★★★★★
  몹몰이    :   ☆
  단일몹    :   ★★★★
  소수쟁    :   ★★★★★
  다수쟁    :   ★★★★★
  깃발전    :   ★★★★☆
  검투장    :   ★★★★☆
  이동속도 :   ★★★★★
  공격속도 :   ★★★★★
줄 17 줄 47
[[야성]]  
줄 19 줄 48
  h3. PVE
  [[명상]]을 찍으면 활력수급이 용이하다.
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  h3. PVP
  빠른 무빙으로 상대의 스킬을 피하며 화살을 박아넣어라
     
     
  h2. 스킬트리 추천
  !8a948b894edd81d7014ee8dad0ae005c!
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[[사명]] 활쟁이 템트리는 정해진것이 없으며, 정말 템트리가 막막할시 따라 찍어라
   
사명을 배웠다면 은신을 꼭 배우는게 좋다.  
은신스킬에도 단계가 있는데 은신1단계에선 이속감소가 30%지만, 단계가 오를수록 10%씩 패널티가 감소한다.  
이속감소 패널티 : 30% -> 20%- > 10%  
   
몸을 숨기고(완전한 투명화) 상대의 타게팅에서 벗어날 수 있다.  
   
상대의 시야 안으로 들어가면 반투명한 상태로 보이게 되며,  
이런 은신감지 거리를 늘려주는 스킬이 마법 능력 중 있으니 유의.  
추가로 장비에 바르는 인챈트 중에도 은신 감지 거리가 늘어나는 아이템이 있다.  
   
몬스터와의 전투 도중 은신을 한다면, (몬스터와의 거리가 있어 은신감지가 되지 않는다면) 몬스터는 타겟을 놓쳐 돌아가게 된다[전투종료]  
   
   
h1. 단편적인 연계  
   
추적자의 표식 -> 독화살 -> 출혈화살 -> 충격화살  
   
   
h1. 응용 연계  
   
먼저 거리를 15~20m를 벌린다. (사명능력의 패시브스킬 중 원거리 공격거리를 5m 늘려주는 패시브를 배웠을 시 25m까지 거리를 벌려도 괜찮다)  
그리고 추적자의 표식 -> 독화살 -> 출혈화살 -> 충격화살 -> 활쏘기or연속쏘기 를 하며 뒷걸음질 친다. 물러서기를 섞어도 좋다.  
거리가 8m 이하로 줄어들었을 시 덮치기 -> 난타 ->  
   
h1. 기본 연계  
   
   
   
h1. 효율  
   
# 多 대 多 : 원거리딜러이기 때문에 뒤에서 활을 쏴주면 매우좋다.  
# 小 대 小 : 좋은편은 아니다.  
# 一 대 一 : 뒷치를 당햇을경우에는 승산이없다.  
# 一 대 多 : 1:多를 이긴다는건 백기사나 가능한거다  
   
   
h1. 주력 아이템  
   
* 방어구  
  민첩 위주 아이템  
  체력 위주 아이템  
   
* 무기  
  높은 공격력  
  민첩 위주 능력치 옵션