다용도 숙성 선반

비교
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  {color:#CC0000}※2019년 11월 7일 동행 업데이트로 단종되어 더이상 사용할 수 없습니다.{color}
   
  * 선반 설치 시 사용할 수 없는 선반이 되며, 상호작용 시 제작에 사용된 재료를 돌려받을 수 있습니다.
  * 숙성 중인 선반에 상호작용 시 65의 노동력이 소모되며, 선반이 설치된 지역의 신규 숙성 특산품을 획득할 수 있습니다.
  * 숙성이 완료된 선반의 경우 선반과 상호작용 시 65의 노동력을 소모해 기존 선반에서 획득 가능했던 *{color:#CC0000}특산품의 물가 130%, 신선도 1단계 기준 판매 대금만큼의 금화{color}*를 획득할 수 있습니다.
   
   
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** 2번째 해본 결과 이름처럼 다용도라고 해서 각각 벌꿀, 약재, 치즈 모두 될 줄 알았는데, 아닌가봅니다 !ff80808144fba1fd01452773bf6a006b!
** 2번째 다용도 선반을 밭에 내려놓자 처음과 같이 벌꿀 재료를 요구합니다. * 2014, 4. 패치 이후 이제 이름처럼 3가지 선반중에서 키우고 싶은 작물로 선택가능하게 변경 되었습니다
** 참고로 제 주거지역은 [[두 왕관]]인데  여기선 [벌꿀 선반] 만 가능한건지도 모르겠습니다 * 2016. 7. 13 패치 이후 아래와 같이 들어가는 재료수량이 변경되고 숙련도 제한이 추가됨.
{color:#CC0000}주의사항 약재 선반 : 장뇌삼 30. 올리브 35. [숙련도 0]
** 다용도 선반과 미리 재료를 준비하지 않으면 낭패를 볼지도 모릅니다 치즈 선반 : 우유 50. 레몬 30. [숙련도 장사 10000]
** 다용도 숙성 선반을 집이나, 텃밭에 내려놓으면 3분의 시간동안 재료를 넣지 못하면 선반 사라집니다 --;;{color} 벌꿀 선반 : 벌꿀 4 . 짚단 20. [숙련도 장사 20000]
** 일단은 내려놓자마자 벌꿀 선반의 재료를 넣으라고 해서 벌꿀선반의 재료인 벌꿀과 짚단을 넣긴 했는데, 랜덤으로 결정이 되는건지, 아니면 지역에 따라 정해진 선반인건지는 정확히 모르겠네요  
** 이름이 [숙성 중인 벌꿀 선반]으로 바뀌면서 남은시간 3일 카운트 시작되네요  
** 3일이 다되어서 보니 이름이 '두 왕관 벌꿀 숙성 선반'으로 나오네요. 제 주거지역이 두왕관임  
** 상호작용버튼 내용 : "60의 노동력을 사용하여 선반을 허물어 등짐으로 만듭니다" & "10렙 미만은 제작 불가"  
** 등짐 설명에 숙성특산품으로 표기되어있고, 다른 특산품과 다른점은 판매자에게 모든 대금 지급이네요 적에게 뺏긴다면 100% 적에게 헌납하는 꼴이겠네요. '에아나드 업데이트' 이전 특산품과 같은 성격임임  
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h2. 생산정보 숙련도 제한이 추가됨에 따라 동일지역 판매시 가격이 조금씩 차이남.
* [벌꿀 선반] 약재->치즈->벌꿀 순으로 약간씩 판매가격 상승.
** [두 왕관 숙성 벌꿀]의 등짐. 판매가 1골.  한가지 더 테스트 해볼게 생겼네요. 솔즈리드 반도에서 [벌꿀 선반]을 숙성시켜서 등짐을 얻으면 [솔즈리드 반도 벌꿀 선반]으로 이름도 바뀔가요? 근데 약재 선반이 여전히 재료값은 다른 선반보다 약 2배 더 들어감.
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* [약재 선반] h2. 선반 제작
** * 제작대 : 농부의 작업대
* [[치즈 선반] * 제작시 노동력 -50, 축산숙련도 +50, 생활점수 X
** ** 재료 : [[목재]] 5개, [[석재]] 5개, [[철 주괴]] 5개, [[윤기가 흐르는 씨앗]] 1개
  *2016년 7월13일 이후 3.0 업데이트 에서 단단한 원목 5개가 더 추가되었습니다. [재료값이...;;.]
  *2016년 7월27일쯤? 개선(잠수함)패치 이후 다시 윤기가 흐르는 씨앗 1개로 변경됨. [그래도 여전히 선반은 인기가 없고..]
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  h2. 선반 설치 과정
  {color:#CC0000}주의사항
  ** 다용도 선반과 미리 재료를 준비하지 않으면 낭패를 볼지도 모릅니다
  ** 다용도 숙성 선반을 집이나, 텃밭에 내려놓으면 10분의 시간동안 재료를 넣지 못하면 선반 사라집니다 --;;{color}
  * 벌꿀 선반으로 예를 들겠습니다
  # 다용도 선반을 밭에 내려놓으면 벌꿀 재료를 요구합니다.
  # 벌꿀 선반의 재료인 [[벌꿀]]과 [[짚단]]을 넣습니다,
  # 이름이 [숙성 중인 벌꿀 선반]으로 바뀌면서 남은시간 3일 카운트 시작되네요
  # 3일이 다되어서 보니 이름이 '두 왕관 벌꿀 숙성 선반'으로 바뀜. 제 주거지역이 두 왕관임
  # 수확 : 노동력 -60 소모하여 등짐으로 제작 & "10렙 미만은 제작 불가"
  ** 노동력 -60, 축산숙련도 +60, 생활점수 X
  * 수확한 등짐
  ** 등짐 이름 : "두 왕관 숙성 벌꿀"
  ** 판매처 : 누이아 대륙 [금화 교역상], 하리하라 대륙, 자유도 [물품 교역상], 생산지에는 판매 불가가
  * 등짐 세부 사항
  ** 내려놓은 등짐 6일 후 소멸
  ** 10렙 미만은 제작 / 판매 불가
  ** 판매시 22시간 후 우편으로 대금 지급
  ** 숙성 특산품은 판매자에게 모든 대금 지급 ; 다른 특산품과 다른점은 판매자에게 모든 대금 지급이네요 적에게 뺏긴다면 100% 적에게 헌납하는 꼴이겠네요. '에아나드 업데이트' 이전 특산품과 같은 성격임