대도학

비교
v. 0 v. 4
줄 92 줄 92
*# 모든건 다 털어라.* # *모든건 다 털어라.*
*# 묘목? 어린? 그런거 모른다.* # *묘목? 어린? 그런거 모른다.*
*# 주인이 있더라도 털건 털자.* # *주인이 있더라도 털건 털자.*
*# 털은건 주인줘라. (발자국이 안남으면 안돌려줘도 된다.)* # *털은건 주인줘라. (발자국이 안남으면 안돌려줘도 된다.)*
*# 속죄의 길로 불명예와 범죄를 다 깍어라.* # *참회의 길로 불명예와 범죄를 다 깍어라.*
*# 형벌을 받으라. 유죄인정은 당연한거다. 재판 그런거 없다.* # *형벌을 받으라. 유죄인정은 당연한거다. 재판 그런거 없다.*
*# 때론 내가 대도란거를 알리기 위해 재판도 좋다.* # *때론 내가 대도란거를 알리기 위해 재판도 좋다.*
*# 욕심은 버려라.* # *욕심은 버려라.*
*# 돈이 없다? 그래도 훔친건 포기해라. 진정한 대도는 훔친거에 연명하면안된다. (예외사항은 발자국이 없으면 해당내용은 무효가 된다.)* # *돈이 없다? 그래도 훔친건 포기해라. 진정한 대도는 훔친거에 연명하면안된다. (예외사항은 발자국이 없으면 해당내용은 무효가 된다.)*
*# 돈이 급해서 서리를 한다? 그럼 졸도(졸렬한 도둑) 밖에 안된다. 그냥 졸도를 할거면 세컨을 키워서 털어라* # *돈이 급해서 서리를 한다? 그럼 졸도(졸렬한 도둑) 밖에 안된다. 그냥 졸도를 할거면 세컨을 키워서 털어라*
줄 147 줄 147
  - ps1. 절도 점수는 발자국이 안남으면 숙련점수 1점이 오른다.
  - ps2. 발자국이 안남는건 랜덤확율이다.
   
줄 154 줄 157
  심리로 가기 [[화전과 서리의 심리]]