뼈의 감옥

비교
v. 0 v. 6
줄 1 줄 1
* [[야성]] 전투 능력 *[[야성]]* 전투 능력
줄 3 줄 3
|| 단계 || 활력 || 시전 시간 || 유효 거리 || 재사용 가능 시간 || || 단계 || 활력 || 시전 시간 || 유효거리 || 효과범위 ||재사용 시간 || 공격력 비례 피해량 || 상태 이상 ||
| 1단계| 218| 즉시 시전| 0 ~ 20 m| 1분 후 재사용 가능| | 1단계| 218| 즉시 시전| 0 ~ 20 m| -| 1분 후 재사용 가능| 원거리 공격력 +100%| -|
  | 4단계| 263|
줄 6 줄 7
* 목표한 적대상 반경 5m 내의 모든 적들에게 [피해량]의 마법 피해를 주고 뼈의 감옥을 소환하여 가둡니다. * 목표한 적대상 반경 5m 내의 모든 적들에게 [피해량]의 원거리 피해를 주고 뼈의 감옥을 소환하여 가둡니다.
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  소위 줄여서 [[뼈감]]이라 부른다.
   
  시전하면 대상 주위에 동그란 뼈의 감옥을 생성하는데
  뼈 마다 각각 이름이..있더라.
  뾰족한 뼈, 깎인 뼈, 날카로운 뼈, 예리한 뼈 등..
  여기에 다가가 상호작용( f ) 을 하면 부수고 나올수 있다.
   
  원래는 마법 공격이라 물리 봉쇄 당했을시 나같은 길잡이의 유일한 탈출구 였으나, 15일 에아나드 -망-패치로 인해 원거리 공격으로 바뀌었다.
  [[발묶음]]이 [[물리 기술 봉쇄]] 를 풀수 있게 바뀌기야 했다만...
   
  여담으로 [[활]] 없이 사용할수 있는 유일한 원거리 공격기술이다.