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왠 쪼렙이 자객 위키에 글을 올렸길래 통편집합니다. |
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아니 해보지도 않고 뭔 스킬을 찍어서 뭘 알겠다는 건지 어이가 없어서 해본 경험자로써, |
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1:1 엄청해보고 떼쟁도 엄청해본 자객이 글 씁니다. 제발 해보지도 않고 직업 스킬 설명만 보고 |
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맞다는 듯이 글 쓰지 마세요. 저도 하면서 스킬 트리 바꾸는데만 수십 골드 썼을 겁니다. |
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*{color:#22AE46}아무리 자기 개성에 맞게 쓴다지만 [[직업 설명 양식]] 틀은 맞추는게 좋겠는데요ㅎㅎ{color}* |
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!ff808081396ffaef01399841d4cb0004! |
!ff808081448fa5290144d0b2e74e0043! |
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일단 태클을 걸지 못하도록 걸 수 있는 부분에서 미리미리 짚고 넘어가겠습니다. |
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1. 사명에서 약점간파를 안찍어? |
h2. 조합 |
---네 이건 치명타율이 20%가 넘어가고 축캐여서 치기만 하면 크리 뜬다 하시는 분 말고는 안찍는게 좋습니다. |
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스킬 설명 보시면 '치명타가 성공할 때마다 8초 동안 치명타 확률이 4%증가, 최대 5회 중첩'입니다. |
*[[격투]] + [[사명]] + [[환술]]* |
제 크리티컬 확률이 15.5%에 결정타 후방 치명타율 +40%여도 결정타 크리가 잘 뜬다고 느끼지 못할 정도로 |
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크리 안뜹니다. 게다가 CC기들 특성상 쿨탐이 긴데 환술의 메즈기로 쿨탐 돌리는 동안 저 버프 시간 지나갑니다. |
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몹 사냥할 때는 찍으세요;; |
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h2. 직업소개 |
뭐 스킬 찍은 것만 보고 태클 걸 부분은 한가지 정도 밖에 없는 듯 싶네요. |
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그럼 이제 설명으로 넘어가겠습니다. |
환술의 매우 강력한 cc기를 주 무기로 하는 근접 딜러이다. |
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1:1이든 떼쟁이든 어쨋든 제가 공격할 수 있는 대상은 하나입니다. 그 대상이 살아서 발악하기 전에 잡지 않으면 |
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순삭당하기 때문에 대략 10~40초정도를 아무것도 못하게 만들어야 합니다. 그렇다면 시작은 기절 혹은 공포가 되겠죠. |
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h3. 스탯 셋팅/템 셋팅 |
덮치기-결정타-어격-대지가르기-회오리베기-돌격-내부충격-공포의외침-방울방울-현기증-덮치기-결정타-어격-대지가르기-회오리베기 |
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힘+민첩 그리고 쌍수무기를 추천한다. 방어구는 역시 가죽. 수식어는 어느것을 써도 괜찮다(사막,불꽃,번개,태풍...) |
이 콤보가 다 들어가면 크리가 안떠도 8천이든 9천이든 일단 잡긴 잡습니다. 근데 그 놈의 상태이상 시간 감소버프를 먹은 천옷과 |
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온갖 CC기 해제 스킬들 때문에 저 콤보가 들어가기란 참 힘들죠. |
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2. 천옷대응 |
h3. 단점 |
아니 이 놈의 천옷은 무슨 30%나 상태이상 시간을 감소시켜 버립니다. 분명히 덮치기에 어격을 바로 썼는데 본래 4초가 약간 넘는 |
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넘어짐 시간이 3초대로 감소하더니 대지가르기-회오리 쓰는데 벌떡 일어나서는 역으로 CC기를 걸어버립니다. 제가 공포도 걸어보고 |
* 환술의 cc가 매우 강력하긴 하나, 근접 딜 능력에 도움이 되지는 않는다. |
방울방울도 써보고 했지만 상태이상이 풀려서 위의 콤보를 절대 할 수 없음은 명백합니다. 상대가 천옷 캐스터라면 그냥 |
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폭주키고 데미지 높은 스킬들로 어떻게든 녹이려고 하는 수밖에 없습니다. 천옷 캐스터와 1:1을 해봤으나 사기적인 옷버프로 |
* [[길잡이]]나 여타 원딜들의 [[생존 본능]]으로 [[공포]]가 씹힌다. |
이길 수 있는 경우는 폭주키고 몇대 맞은 후에 사용하는 스킬중 반 이상에서 크리뎀지가 떴을 경우.. |
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3. 상태이상 해제 대응 |
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방울방울은 속박해제로 풀리고 공포는 각성이나 모두쉿으로 풀리고 기절은 강인한의지로 풀리고.. 이 놈의 자객은 왜 있나요? |
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어쨋든 상태이상 해제 스킬들의 맹점을 노리는 수 밖에 없습니다. 일단 상태이상에 걸리긴 하기때문에 그 잠시의 시간 동안 다른 |
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메즈기로 메꾸는 수밖에요. 이건 상대해보면서 경험으로 바꿔야지.. 방법이 없네요. |
h3. 장점 |
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4. 무조건 후방에서 공격 |
* 역시 환술의 어느 능력에도 뒤지지 않는 강력한 메즈기, cc기. |
앞에서 공격하면 그 놈의 무기막기, 방패막기 때문에 콤보 끊기니까 은신쓰고 상대방이 지쳐서 가만히 있을 때까지 대기타다가 |
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뒤통수 치세요. 자객은 뒤치, 뒤치, 뒤치, 뒤치, 뒤치, 뒤치, 뒤치. |
* [[물러서기]] 후 [[정파대손]] 콤보로 상대의 발을 묶고 다시 선공권을 가져온다. |
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* [[각성]]으로 [[수면]]을 면역하며 [[의지]]러들의 [[소드락질]]을 씹어버린다. |
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위에서는 자객의 1:1 상황만 설명을 했습니다. 그렇다면 사냥은.. |
* [[첩자]]의 카운터로 흔히들 거론한다. |
폭주 의존도가 매우 높습니다. 대충 몹 6~8마리 정도 몰아서 폭주+가벼운손놀림+재빠른몸놀림 키고 대지가르기+회오리만 |
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써주시면 금방 썰고 그거 다 잡아도 폭주가 25~30초는 남아있을 거예요. 그럼 바로 앞에 있는 몹 대가리, 옆에 있는 몹 대가리, |
* [[죽은 척 하기]]로 사냥시 체력과 활력 수급이 용이하다. |
뒤에 있는 몹 대가리 뽀갬. 폭주 끝나도 '환술'의 1패시브 활력 되돌림을 찍으면 폭주시에 쓰는 활력보다 차는 활력이 더 많아요. |
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그럼 돌격-올려-반달-후려-덮쳐-어격 // 돌격-올려-결정-대지-회오리 정도로 5~6마리 정도 잡으시면 대충 폭주쿨이 5~10초 정도 |
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남았을 거예요. 이 때 죽은척하기 써서 활력, 피통 채우시고 다시 폭주키고 대가리 뽀개기 하시면 되요. |
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h3. 콤보 |
무편집 자객 영상. |
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http://www.youtube.com/watch?v=5gaUzrRlgoo |
[[추적자의 표식]] - (상대에게)[[정화]] - [[그림자 밟기]] - [[공포의 외침]] - (기절하면)[[비수 던지기]] - [[덮치기]] - (뒤로가)[[결정타]] - [[연속 베기]] - [[내부 충격]] - [[어둠의 일격]] - [[연속 베기]] - [[돌격]] - [[3단 베기]] - [[다후타의 숨결]] - [[적진으로!]] - [[폭풍 가르기]] |
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h2. 직업평가 : [ 별 5개 기준 ] ★ : 2점 / ☆ : 1점 |
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대미지 : ★★★★ |
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방어력 : ★ |
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생존력 : ★★ |
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몹몰이 : ☆ |
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단일몹 : ★★★☆ |
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소수쟁 : ★★★★★ |
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다수쟁 : ★★★★ |
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깃발전 : ★★★★★ |
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검투장 : ★★★★☆ |
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이동속도 : ★★☆ |
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공격속도 : ★★☆ |
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h3. PVE |
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사냥이 딱히 좋지는 않은데 [[죽은 척 하기]]로 활력 수급이 됨. |
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h3. PVP |
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[[암살자]] 류 직업이긴 한데, 선타를 안쳐도 충분히 역관광 가능한 직업. (?!) |
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h2. 스킬트리 추천 |
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