파괴의 현

비교
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[[마법]] + [[사명]] + [[낭만]]의 조합으로 만들어지는 직업. [[마법]] + [[사명]] + [[낭만]] 조합으로 만들어지는 [[직업]].
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세가지 특성중 기본베이스를 어떤 특성으로 하느냐에 따라 성향이 많이 달라진다. 세가지 [[특성]]과 착용하고있는 방어구의 종류에 따라 플레이스타일이 많이 달라진다.
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마법을 기본베이스로 한 낭만의 신명 효과+사명의 물러서기 후 불꽃송이 기본3연타 공속 아이템 초록이 사용시 최대 5연타 근접 딜러 [[사명]]
불꽃송이 사용가능 신명 주기동안 크리율이 32%상승하며 크리 발동시 2배에서 4배 까지 크리대미지가 상승하게 된다.  
분노의벼락 신명발동시 최대 8천 넘는 대미지가 들어가게된다. 원거리 딜러 [[마법]]
   
  원거리 서포트 [[낭만]]
   
  필자는 마법,낭만을 주력 베이스로 사명을 보조 스킬로 사용한다.
   
  방어구는 천방어구를 착용하여 마법의 캐스팅시간단축, 대미지상승
  효과를 사용하여 플레이한다.
  [[불꽃 송이]] + [[물러서기]] 콤보를 주력으로 사용하며
   
  대인전용스킬트리와 사냥용스킬트리 파티용 스킬트리를 스위칭 하며 플레이한다.
   
  추가사항 : 의지가없는 직업군일경우 매혹 - 덮치기 - 어격 - 얼음장판 - 칼의화음 - 물러서기후 세방이면 거의 원콤이다
   
   
   
   
   
   
   
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  2013. 3. 23
   
  파괴의현. 소수쟁, 솔플쟁 최강 누커.
   
  깃전엔 관심이 없으니 적지않는다.
   
   
  필자의 셋팅. 돈있으면 호수사지만 거지라 가성비셋팅이다.
   
  !ff8080813d857dd9013d9655ec34003a!
   
  총합가격은 키프로사기준 250골 내외라 생각하면 무방하다.
   
   
  1인대상
   
  1.매혹 연번  칼화 분벼
   
  !ff8080813d857dd9013d96572374003b!
   
  의지없으면 짤없이 맞는다. 의지있어도 보통 뒤치기기 때문에 못푸는사람이 태반이니 쏘고보자.
   
  상대가 의지캐릭이거나 환술캐릭이라면 역관광당할각오 하고 치면된다. 보통은 죽이지만. 선타에이지
   
   
   
  2.(매혹) 덮치기 연번 어격 분벼
   
  환술캐라면 써주면된다. 나같은경우는 매혹이 쿨일때 사용한다.
   
   
  3. 물러서기 불꽃송이
   
  공속셋팅에 광시곡켜면4발이상 쏜다는 이야기가 있으니 내 낭만렙은 아직37이다.
   
  같은 맥락으로 광시곡이 없어서 주력기로 쓰진않는다. 1,2콤보후 피남았으면 물송. 공속셋팅없이 초록이만먹어도 물송3발나간다.
   
   
  다수일때
   
  Cc기부족으로 매우힘들다. 뒤따르다 뒤에있는 애부터 잡고 뒤늦게 눈치챈애를 잡으면되나, 쉽지않다
   45렙 양학으로 저승사자+사제는 잡아봤다. 사제녹이고 저승.
   
   
  다수인데 몰려있을때
   
   
  !ff8080813d857dd9013d965f9d76003d!
   
  이거야이거.jpg
   
  마법진은 안들킬자신있으면깔고,은신으로 25미터까지접근해서 별똥별캐스팅끝나자마자 연번을갈겨주면 똥별낙하시간차때문에 따닥맞으면서 신명터진똥별이 박힌다.
  조금남은 피통은 그밟얼대로 처리.
   
  팁을 주자면 시선방향 앞에서캐스팅이 아닌 대각선 뒤에서 쏘는걸추천. 모니터 상으로 볼수가없는 위치다.
  바로뒤같은경우 뒤늦게합류하러오는 친구들에 의해 제압당하는경우가있다
   
   
  파괴의현은 누커다. 생존은 필요없다. 죽은만큼죽이면되는 직업이다.
   
  돈이없는데  정말 재밌게 게임하고싶다면 추천한다.
   
  !ff8080813d857dd9013d96630942003e!
   
   
  키프로사 동대륙, "화랑" 파이어뱃.
   
  화랑화이팅