포식자

비교
v. 4 v. 70
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h1. 포식자의 능력 구성  
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[[죽음]], [[야성]], [[사명]]-이건 암살자고 포식자는 사명 철벽 격투입니다 주의! h1. [[포식자]]
  !8a948b9448811a1601488ed6cb53008e!
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  h2. 조합
  *[[격투]] + [[사명]] + [[철벽]]*
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h1. 포식자의 중요 기술 h2. 직업소개  
  격투와 사명에 철벽을 보조로 사용하는 근접 딜탱. [[전사]]나 [[그림자 투사]]와는 다르게 탱보단 근딜에 더 가깝다.
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[[죽음]] h3. 스탯 셋팅/템 셋팅
  [[힘]]과 [[체력]]에 세팅. 무기는 역시 한손무기와 방패를 들며 방어구는 여타 탱과 다른 근딜답게 가죽이 좋다. [[사막]] 시리즈나 [[태풍]]시리즈 추천. 드물게 [[불꽃]]을 입는경우도 있다.
     
  h3. 단점
  * 없다...?  
  * 마딜에게 조금 약한감이....
                   
                                                         
  h3. 장점
  * [[첩자]] 이전의 최고 인기 근딜로, 격투사명의 근딜능력에 철벽의 튼튼함이 가미된 세미 탱커로, 근딜이나 원딜과의 싸움에서 완벽한 상성 우위를 취한다.
  * [[밀착 방어]] 를 쓰는 근딜!!
  * [[어둠의 일격]] 과 [[제압]] 으로 [[물리기술 봉쇄]] 와 [[침묵]]을 모두 걸수 있다.
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# 전투 기술  
## 지옥의 창  
## 활력추출  
## 까마귀 소환  
## 모두 쉿  
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# 지속 기술 h3. 콤보
## 복수의 시간 [[추적자의 표식]] - [[덮치기]] - [[그림자 밟기]] - [[어둠의 일격]] - [[결정타]] - [[돌격]] - [[3단 베기]] - [[방패 휘두르기]] - [[제압]] - [[연속베기]]
 
     
     
  h2. 직업평가 : [ 별 5개 기준 ] ★ : 2점 / ☆ : 1점  
   
     
  대미지    :  ★★★    
  방어력    :  ★★★★☆
  생존력    :  ★★★★
  몹몰이    :  ★★★☆
  단일몹    :  ★★★
  소수쟁    :  ★★★★
  다수쟁    :  ★★★☆
  깃발전    :  ★★★★★
  검투장    :  ★★★★☆  
  이동속도 :  ★★☆
  공격속도 :  ★★
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[[야성]] h3. PVE
  단일 몹 상대로 맞으면서 쳐도 안아프다...
# 전투 기술 방패막기와 무기막기가 자주뜨기도 할 뿐더러, [[막고 반격]]을 이용해 [[적진으로!]] 와 [[폭풍 가르기]]을 계속 쓰며 몰이사냥도 가능.
## 충격화살 몰이가 조금 힘들면.... [[대지 가르기]]와 [[회오리 베기]]를 찍어 응용도 가능.
## 매의 발톱 h3. PVP
## 추적자의 표식 유저와의 전투시 평가.
## 폭탄 화살 *싸우기 좋다*
## 생존 본능    
  h2. 스킬트리 추천
# 지속 기술 !8a948b894edd81d7014ee87af3cf0055!
## 명사수 [[대지 가르기]] 와 [[회오리 베기]] 를 찍어 딜에 좀더 최적화 시키기도 한다.
## 정밀한 사격 그럴경우 보통 철벽의 패시브를 뺀다.
   
   
[[사명]]  
   
# 전투 기술  
## 덮치기  
## 어둠의 일격  
## 재빠른 몸놀림  
## 그림자 밟기  
   
# 지속 기술  
## 약점 간파  
   
   
   
   
h1. 단편적인 연계 -(5차 CBT 기준. 얼마든지 수정될 수 있습니다.)-  
   
# 덮치기 - 충격화살  
# 덮치기 - 어둠의 일격([[배후 공격]])  
# 추적자의 표식 - 덮치기  
# 독화살 - 추적자의 표식  
# 지옥의 창 - 어둠의 일격([[배후 공격]])  
   
h1. 응용 연계 -(5차 CBT 기준. 얼마든지 수정될 수 있습니다.)-  
   
# (복수의 시간) 활력 추출 - -추적자의 표식- - 폭탄 화살  
# 그림자 밟기 - 덮치기  
# 덮치기 - 은신 - 어둠의 일격 - 어둠의 일격  
   
h1. 기본 연계 -(5차 CBT 기준. 얼마든지 수정될 수 있습니다.)-  
   
# 독화살 - 덮치기 - 충격화살 - 어둠의일격 - 추적자의 표식 - 내리꽂기 - 난타 - 지옥의 창 - 출혈화살 - 활력추출 - 폭탄화살  
# 독화살 - 덮치기 - 추적자의 표식 - 충격화살 - 지옥의창 - 어둠의일격 - 활력추출 - 폭탄화살  
   
   
   
   
h1. 효율  
   
# 多 대 多 = 평범  
# 小 대 小 = 중상위  
# 一 대 一 = 중상위  
# 一 대 多 = 낮음  
   
   
   
   
h1. 운영법  
   
   
# 활쟁이로서의 포식자  
## 타 활쟁이 직업(야성, 사명 외 1 능력 조합)에 비해 생존률이 높습니다. 지옥의창, 활력추출, 까마귀 소환으로 근접 유저들을 피할 수 있고 *모두 쉿*으로 [[공포]]상태를 빠르게 풀고 도망칠 수 있습니다.  
## 근데 어차피 체력 낮은건 똑같아서 스킬을 앵간히 타이밍 좋게 쓰지 않으면 근딜한테 털리는건 똑같습니다.  
## 그런 의미에서 가죽을 추천합니다. 걍 빨리 딜넣고 죽이세요.  
   
   
# 근딜러로서의 포식자  
## 제가 하는 포식자입니다. 공격력 자체는 어중간해서 크리티컬에 의존합니다. 야성, 사명 뿐만이 아니라 죽음까지.  
## 크리티컬에 의존하기 때문에 평균적인 딜량은 높지 않습니다. 다만 한 대상에게 원콤보는 확실히 들어갈 방안이 있고, 여러 기술 봉쇄와 약화 기술이 추가적으로 부가되기 때문에 생존력은 준수한 편입니다.  
## 그런 의미에서 판금과 방패-단검, 혹은 쌍수단검을 추천합니다. 쿨타임이 굉장히 길지만 *은신*과 *활력추출*, *모두 쉿*, *까마귀 소환* 등을 잘 이용하면 쿨타임이 돌아올 때 까지 버틸 수 있을 때도 있습니다.  
## 근데 그냥 크리티컬 믿고 달리겠다 하는 사람은 가죽 입고 양손창 드세요. 제가 이거 함.  
## 딜이 얼마나 나오는지 궁금한 사람을 위해 크리 데미지들 걍 종합해봄. 사실 내가 궁금해서 종합해봄.  
### 독화살 1000, 덮치기 500, 충격화살 4500, 어격 2600, 표식 1300, 내리꽂기 1300, 난타 2000, 지옥의창 1300, 출혈화살 1000, 내리꽂기+난타 최대 살기x40 = 360, 활력추출 1000, 폭탄화살 1400 ==> 18260.  
### 아 몰라 대충 이렇습니다. 생각보다 약하네여 걍 하지마세여.  
## 제가 그림자밟기를 안 배워서 뭐라 하긴 힘든데, 덮치기 사거리가 10m로 줄어들어버려서 덮치기를 쓰려면 일단 그림자밟기를 쓰고, 그 다음에 써야됩니다. 전에는 덮치기 사거리가 3~20미터였는데, 0~10미터로 바뀐 이유는 아마 그림자밟기로 접근해서 쓰세요 라는 의미인 듯 하네여.  
   
   
   
h1. 주력 아이템  
   
* 방어구  
** 위에서 설명했듯이 딜이 짱이다 싶으면 가죽>판금>천  
** 사람구실 좀 하고 싶다 싶으면 판금>가죽>천  
   
* 무기  
** 위에서 설명했듯이 딜이 짱이다 싶으면 양손무기>한손무기+방패  
** 사람구실 좀 하고 싶다 싶으면 한손무기+방패>양손무기  
** 지팡이를 드는건 아무리 생각해도 아닌거 같음.  
** 활과 악기는 어떤 직업이라도 좋은게 좋으므로 패스.