포식자

비교
v. 9 v. 70
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멜리사라에서 쟁하느라 바빠서 35까지밖에 못 찍은 초보 포식자입니다. 제가 올린 공략보다 더 좋은 공략이 얼마든지 있을 수 있습니다. 현재 잘못된 공략이 적혀있기에 제가 수정합니다.  
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개요: 먼저 조합에 대해 말씀 드리자면 포식자는 사명+격투+철벽 특성을 찍으며 어떤 스킬에 포커스를 맞추냐에 따라 근딜러(격투), 근접누커(사명), 딜탱(철벽)으로 나뉘게 됩니다. 다만 이는 제 견해일 뿐이고 실제로는 스킬에 따라 포지션을 나눈다는 게 상당히 애매해지기 때문에 자기취향에 맞춰서 "아 나는 X쩌는 근딜러다!", "나는 탱커다!" 이렇게 외쳐주시면 됩니다. 탱커로서의 포텐셜은 작정하고 탱커로 만든 조합에 비하면 약간 후달리지만 근딜러로서는 제법 안정적이고 연계기가 강력합니다. 저같은 경우 근딜러형의 포식자를 키웠습니다. h1. [[포식자]]
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방어구: 아키에이지는 무기와 방어구에 대한 엄격한 제한이 없으므로 취향에 맞춰 들고싶은 무기를 들어주시면 됩니다. 하지만 대다수의 포식자 유저가 판금(상당히 많음) 혹은 가죽(판금에 비해 적지만 꽤 있음)방어구를 착용하고 드문드문 벗거나 천옷으로 다니시는 분들도 계십니다. 저는 개인적으로 초반에는 가죽, 20이후로는 판금을 입으시는 걸 추천드립니다. h2. 조합
  *[[격투]] + [[사명]] + [[철벽]]*
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무기: 무기선택같은 경우, 쌍무기, 양손무기, 검과 방패 중에서 선택하실 수 있는데, 올로의 망치와 밀착방어가 나오기 전이라서 철벽능력을 주력으로 써먹기 약간 애매한 30~35이전 구간에서는 취향에 맞춰 쌍무기, 혹은 양손무기를 들어주셔도 좋습니다. 저같은 경우에도 필드몬스터를 1:1로 잡을때는 양손무기, 인던에서 탱커를 할 때는 검방으로 바꿔가며 플레이 합니다. h2. 직업소개  
  격투와 사명에 철벽을 보조로 사용하는 근접 딜탱. [[전사]]나 [[그림자 투사]]와는 다르게 탱보단 근딜에 더 가깝다.
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능력선택: 저같은 경우 처음능력을 사명, 다음 능력을 격투로 플레이했지만 추천하는 순서는 격투 -> 철벽 -> 사명 혹은 격투-> 사명 -> 철벽 순서 입니다.   h3. 스탯 셋팅/템 셋팅
  [[힘]]과 [[체력]]에 세팅. 무기는 역시 한손무기와 방패를 들며 방어구는 여타 탱과 다른 근딜답게 가죽이 좋다. [[사막]] 시리즈나 [[태풍]]시리즈 추천. 드물게 [[불꽃]]을 입는경우도 있다.
     
  h3. 단점
  * 없다...?  
  * 마딜에게 조금 약한감이....
                   
                                                         
  h3. 장점
  * [[첩자]] 이전의 최고 인기 근딜로, 격투사명의 근딜능력에 철벽의 튼튼함이 가미된 세미 탱커로, 근딜이나 원딜과의 싸움에서 완벽한 상성 우위를 취한다.
  * [[밀착 방어]] 를 쓰는 근딜!!
  * [[어둠의 일격]] 과 [[제압]] 으로 [[물리기술 봉쇄]] 와 [[침묵]]을 모두 걸수 있다.
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1~10레벨 까지는 마땅한 스킬콤보가 없고 찍을 스킬도 그닥 없습니다. 덕분에 스킬포인트가 널널하고, 스킬리셋에 많은 비용이 필요한 것도 아니니 원하는대로 스킬을 찍어주셔도 괜찮습니다.  
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추천콤보는 독화살-> 돌진-> 3단 베기 쭉 혹은 3단 베기 1타 후 회오리 베기+3단 베기로 마무리 정도입니다. 방패 휘두르기-제압 콤보를 넣어서 아예 안 맞을 정도로 CC를 퍼부어도 되고 3단베기는 돌진연계로만 써먹고 연속베기로 난도질을 해 줘도 사실 별 문제는 없습니다.  (독화살은 안 써도 별 문제 없지만 초반엔 마땅히 쓸 스킬이 없어 스킬포인트가 남아돌기에 잠깐 쓰기도 합니다) h3. 콤보
  [[추적자의 표식]] - [[덮치기]] - [[그림자 밟기]] - [[어둠의 일격]] - [[결정타]] - [[돌격]] - [[3단 베기]] - [[방패 휘두르기]] - [[제압]] - [[연속베기]]
 
     
     
  h2. 직업평가 : [ 별 5개 기준 ] ★ : 2점 / ☆ : 1점  
   
     
  대미지    :  ★★★    
  방어력    :  ★★★★☆
  생존력    :  ★★★★
  몹몰이    :  ★★★☆
  단일몹    :  ★★★
  소수쟁    :  ★★★★
  다수쟁    :  ★★★☆
  깃발전    :  ★★★★★
  검투장    :  ★★★★☆  
  이동속도 :  ★★☆
  공격속도 :  ★★
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15레벨부터는 꽤 괜찮은 스킬콤보가 나오게 됩니다.  
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추천콤보는 돌진-> 3단 베기-> 대지 가르기-> 회오리 베기-> 다시 3단 베기 몇번 써서 위축-> 난타고 퀘스트 몬스터(다른 애들보다 피가 1.5~2배 정도 많음) 잡을 때는 아까 콤보의 난타 이후 방패 휘두르기->제압으로 재차 넘어뜨려서 패주시면 쉽게 퀘스트를 해결하실 수 있습니다. 다만 방패 휘두르기-제압 콤보는 활력을 더럽게 많이 쳐먹으니 주의해주세요. 활력이 간당간당할때 위 콤보를 우겨넣다가 활력이 모자라지는 경우가 있습니다. h3. PVE
  단일 몹 상대로 맞으면서 쳐도 안아프다...
근딜러 계열로 키운 포식자는 20, 25레벨에 나오는 스킬들이 좀 애매합니다. 격투와 철벽의 주력스킬을 찍고 남는 포인트는 격투나 철벽의 패시브에 투자해주시면 능력치 상승이 쏠쏠합니다. 특히 격투능력의 막고 반격 같은 경우 활력만 충분하다면 사냥속도가 매우 빨라지므로 꼭 찍어주시는 게 좋아요. 물론 철벽쪽의 패시브를 쭉 찍어도 효율이 상당히 좋습니다. 사명같은 경우 패시브들이 주로 살기누적에 관련있고 살기누적치는 30레벨이 되어 덮치기 스킬이 나오기까지는 그림의 떡이므로 격투나 철벽의 패시브에 비해 상대적으로 안 좋습니다. 방패막기와 무기막기가 자주뜨기도 할 뿐더러, [[막고 반격]]을 이용해 [[적진으로!]] 와 [[폭풍 가르기]]을 계속 쓰며 몰이사냥도 가능.
  몰이가 조금 힘들면.... [[대지 가르기]]와 [[회오리 베기]]를 찍어 응용도 가능.
30레벨 부터는 h3. PVP
  유저와의 전투시 평가.
  *싸우기 좋다*
     
h2. 스킬트리 추천
  !8a948b894edd81d7014ee87af3cf0055!
  [[대지 가르기]] 와 [[회오리 베기]] 를 찍어 딜에 좀더 최적화 시키기도 한다.
  그럴경우 보통 철벽의 패시브를 뺀다.