화전과 서리의 심리

비교
v. 5 v. 17
줄 8 줄 8
  * *결론*
  * *관련문서*
   
줄 11 줄 14
# 도면과 재료는 있는데 남는 땅이 없다. # 도면과 재료는 있는데 비어있는 땅이 없다.
줄 15 줄 18
* *서리를 당하지 않은 경우 (得)* * *서리를 당하지 않은 경우 (득)*
줄 20 줄 23
* *서리를 당할 경우 (失)* * *서리를 당할 경우 (실)*
줄 29 줄 32
# 세금을 내는 유저들이 많은데.. 너희는 손해를 안 봐서야 되겠니? # 세금을 내는 유저들이 많은데.. 나의 존재가 너희들에 대한 세금이다.
줄 31 줄 34
# 화전터를 발견하면 그때만큼은 신대륙을 발견한 콜럼버스의 영혼이 나에게 빙의한다. # 화전터를 발견하면 그때만큼은 신대륙을 발견한 콜럼버스의 영혼이 나에게 빙의된다.
줄 34 줄 37
h3. 실 * *서리의 대가 (득)*
* 재판을 받을 경우  
** 좋은 배심원을 만나지 못 할 경우 최고형(사형)을 받는다.  
** 더욱 반발심이 강해진다.  
** 시간의 자유를 박탈 당한다.  
** 더욱 화전 및 야전 유저에게 악감정을 느끼며 더욱 서리와 도둑을 하게된다.  
   
h3. 득  
* 서리 및 도둑의 댓가  
줄 44 줄 39
** 자유롭다. ** 그저 놀러다닐 뿐인데 돈이 생긴다.
** 세금 안내는 유저들 골탕먹여서 자기위안을 삼는다. ** 세금을 내지 않고 꿀빠는 화전러들을 골탕 먹일 생각에 입꼬리가 올라간다.
** 시간의 단축을 받는다. ** 내 돈을 사용하지 않고 작물 등을 얻을 수 있다.
줄 48 줄 43
  * *서리의 대가 (실)*
  ** 정의로운 배심원을 만나지 못할 경우 최고형을 받는다.
  ** 범죄 점수와 불명예 점수가 오른다.
  ** 유죄 판결시 현실 시간이 적용되는 자유를 박탈당한다.
   
줄 49 줄 49
결론은 간단하다. 간단하다.
그냥 칼로 물을 베는 것이다. 한쪽은 하이 리스크 하이 리턴.
한쪽은 하이 리스크 하이 리턴이란 물을 베는 것이고 한쪽은 시간의 자유로움과 자기위안이란 물을 베는 것이다. 반대쪽은 상승하는 범죄 점수 및 불명예 점수와 판결시 받을 수 있는 유죄의 가능성.
줄 53 줄 53
한쪽이 악하다만 보면 안되는 것이 결론이다. !8a948b91730cf4b801732a92b3a7001c!
한쪽은 돈이란 손실을 한쪽은 시간이란 손실을 가진다. {color:#CC0000}*한 놈은 세금 안 내고, 다른 한 놈은 남의 작물을 털어먹고.. 어느 한쪽이 악하다 볼 수 없다. 이게 내 결론이다.*{color}
  화전러는 작물을 심는 노력과 금전적인 손해를, 서리꾼은 유죄 판결시 자유의 박탈이란 손해를 얻는다.
줄 56 줄 57
유저는 즐기기 위하여 게임을 한다. 돈(현금)을 바라보고 하는 시점은 게임이 아니라 직업이 된다. 유저들은 즐기기 위하여 게임을 하는데, 사람마다 즐거움을 느끼는 것에는 차이가 있기 마련이다.
  장비를 성장시키며 PVP를 즐기는 유저도 있고, 생활 컨텐츠를 즐기며 평화로운 나날을 즐기는 유저도 있다.
머 탬을 맞추기 위한 사람도 있으니 그 사람들은 예외로 취급하면 된다. 물론 현실에서는 하지 않는 서리를 하며 카타르시스를 느끼는 유저도 존재한다.
   
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