환술

비교
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** *[[대지의 손아귀]]* : 땅에서 솟아난 손이 적을 잡아 일정 시간 동안 [[발묶임]] 상태를 만듭니다. 시간 만료 이후 일정량의 마법피해를 줍니다. 적대상이 피해를 입으면 [[발묶임]] 효과가 해제되며 PvP시 유지 시간이 50% 감소됩니다. ( 정신파괴 사용후 사용시 141% 데미지화 함께 체력회복 됨 ) * *[[대지의 손아귀]]* : 대지에서 솟아난 손이 적을 붙잡습니다.
** *[[정신 파괴]]* : 적에게 일정량의 마법 피해를 주고 일정 시간 동안 일정량의 활력을 지속적으로 감소시킵니다. [[정신 파괴]] 대상에게는 [[기절]]과 [[넘어짐]] 효과의 지속 시간이 30% 증가됩니다. ** 대상 : 적, 피해 유형 : 마법 피해, 피해량 : [수치량] 이후 [수치량]
** *[[방울방울]]* : 적대상을 방울 안에 가두어 일정 시간 동안 서서히 공중으로 올라가게 하며 PvP 시 유지 시간이 50% 감소됩니다. 이 효과가 유지되는 동안 방울방울 대상은 공격할 수 없으며 피해를 입으면 효과가 해제됩니다. ** 기술 명중 시 대지의 손아귀, 지속 시간 : [수치량], 발이 묶여 이동 불가, 피해 입을 시 해제, PvP시 유지 시간 50% 감소
** *[[공포의 속삭임]]* : 적을 [[공포]]에 사로잡히게 하여 일정 시간 동안 시전자로부터 도망가게 합니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다. * *[[정신 파괴]]* : 적의 정신을 파괴하여 활력을 감소시킵니다.
** *[[정화]]* : 대상에게 걸린 상태 이상 효과를 제거합니다. 아군일 경우 1개의 약화 효과를 제거하며 일정 시간 동안 마법 저항력을 25% 증가시킵니다. 적일 경우 1개의 강화 효과를 제거합니다. 이 기술은 적군과 아군에게 사용할 수 있습니다. ** 대상 : 적, 피해유형 : 마법 피해, 피해량 : [수치량]
** *[[죽은 척하기]]* : 죽은 것처럼 보여 위기에서 벗어납니다. 이 효과가 유지되는 동안 생명력과 활력이 초당 1%씩 회복됩니다. 이동하면 해당 효과가 해제됩니다. ** 기술 명중 시 정신 파괴, 지속 시간 : [수치량], [수치량] 활력 지속 감소, 치유 효과 60% 감소, 기절과 넘어짐 효과 지속 시간 30% 증가
** *[[각성]]* : 자신 또는 동료를 각성시켜 일정 시간 동안 [[수면]]과 [[공포]] 효과에 면역되게 합니다. * *[[방울방울]]* : 적을 방울 안에 구속합니다.
** *[[현기증]]* : 적에게 순간적으로 [[극심한 피로]]를 느끼게 하여 일정 시간 이후 [[수면|잠들게]] 합니다. PvP 시 [[수면]] 유지 시간이 50% 감소됩니다. ** 대상 : 적
** *[[공포의 외침]]* : 주변의 적들을 [[공포]]에 사로잡히게 하여 일정 시간 동안 시전자로부터 도망치다 2초 동안 [[기절]]합니다. 공포에 사로잡힌 적 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다. ** 기술 명중 시 방울방울, 지속 시간 : [수치량], 공중에 띄워져 구속, 대상은 공격할 수 없으나 받는 마법 피해 50% 감소, 피해를 입을 시 효과 해제, PvP 시 방울방울 유지 시간 50% 감소
** *[[내부 충격]]* : 적에게 일정량의 피해를 주고 일정 시간 동안 [[기절]]시킵니다. [[기절]] 효과가 끝날 때 대상이 이로운 효과가 있다면 소멸시키며 추가 피해를 줍니다. * *[[공포의 속삭임]]* : 적을 공포에 사로잡히게 합니다.
** *[[다후타의 숨결]]* : 전방에 파도를 일으켜 적 대상들에게 일정량의 피해를 주고 뒤로 밀어냅니다. ** 대상 : 적
** *[[마물 소환]]* : 마물을 소환하여 최대 30초 동안 자신의 적들을 공격하게 합니다.  마물은 자신이 가진 기술들을 자동으로 사용하며, 지속시간 동안 주변의 적들을 공격합니다 ** 기술 명중 시 공포, 지속 시간 : [수치량], 공포에 사로잡혀 기술 사용 및 이동 조작 불가, 피해 입을 시 일정 확률로 효과 해제
  * *[[거울 분신]]* : 오른쪽 혹은 왼쪽으로 순간 이동하여 적의 시선에서 순간적으로 사라집니다.
  ** 기술 사용 시 거울의 분신, 지속 시간 : [수치량], 오른쪽 혹은 왼쪽으로 15m 순간 이동
  ** 벽과 같은 장애물 통과 불가, 발묶임 상태에서는 기술 사용 불가, PvP 시 순간적으로 상대방의 시선에서 벗어남
  ** 전역 재사용 대기 시간 없음
  * *[[정화]]* : 아군에게는 약화 효과를 적에게는 강화 효과를 정화시킵니다.
  ** 대상 : 우호적, 1개의 약화 효과 제거, 매혹 효과 해제, 기술 명중 시 정화, 지속 시간 : [수치량], 마법 방어도 [수치량] 증가
  ** 대상 : 적, 1개의 강화 효과 제거
  ** 전역 재사용 대기 시간 짧음
  * *[[현기증]]* : 적에게 순간적으로 극심한 피로를 느끼게하여 잠들게 합니다.
  ** 대상 : 적
  ** 기술 명중 시 현기증, 지속 시간 : [수치량], 이동 속도 및 공격 속도 점점 감소
  ** 현기증 시간 만료 시 수면, 지속 시간 : [수치량], 수면에 빠져 기술 사용 및 이동 불가, 피해 입을 시 수면 효과 해제, PvP 시 수면 유지 시간 50% 감소
  * *[[모두 쉿]]* : 효과 지역을 조용하게 만듭니다.
  ** 대상 : 적
  ** 기술 명중 시 침묵, 지속 시간 : [수치량], 침묵되어 마법 기술 사용 불가, 시전 방해, 범위 내 모든 음악 효과 제거
  * *[[다후타의 숨결]]* : 다후타의 숨결로 파도를 일으킵니다.
  ** 대상 : 적, 피해 유형 : 마법 피해, 피해량 : [수치량]
  ** 최대 8명에게 피해를 입히며 10m 밀어냄
  * *[[내부 충격]]* : 내부에 충격을 주어 행동에 제약을 줍니다.
  ** 대상 : 적, 피해 유형 : 마법 피해, 피해량 : [수치량]
  ** 기술 명중 시 내부 충격, 지속 시간 : [수치량], 이동 속도 감소, 시간 만료 시 대상에게 이로운 효과가 존재할 경우 1개의 강화 효과 소멸 및 피해
  * *[[공포의 외침]]* : 공포스러운 함성을 외칩니다.
  ** 대상 : 적
  ** 기술 명중 시 공포의 외침, 지속 시간 : [수치량], 범위 내 최대 8명의 대상은 공포에 사로잡혀 기술 사용 및 이동 조작 불가, 피해 입을 시 일정 확률로 효과 해제
  * *[[마물 소환]]* : 주인에게 충성을 다하는 마물을 소환합니다.
  ** 지속 시간 : [수치량], 소환 시 범위 내 최대 8명의 적 대상은 [수치량] 동안 넘어져 기술 사용 및 이동 불가, 마물은 자신이 가진 기술들을 자동으로 사용, 치유 기술을 통해 마물 생명력 회복 불가
  ** 환술 능력의 공포 괴물, 망자와 죽음 능력의 원혼은 동시에 소환 불가
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** *대지의 손아귀* : [[발묶임|발묶인]] 적 대상에게 즉시 추가 마법 피해를 줍니다. [[정신 파괴]] 적 대상에게 141%의 마법 피해를 주며 생명력으로 흡수합니다. * *[[대지의 손아귀]]* :
** *정신 파괴* : [[공포]] 적 대상에게 55% 추가 피해를 줍니다. [[기절|기절한]] 적 대상에게 활력 지속 피해 만큼 생명력 지속 피해를 줍니다. ** [발묶인] 적대상에게 [피해량] 즉시 마버 피해 추가
** *방울방울* : [[감전|감전된]] 적 대상에게 마법 피해 추가. [[불 붙은]] 적 대상은 더 높이 [[띄워짐|띄워집니다.]] ** [정신 파괴] 적대상에게 141%의 마법 피해 및 피해량의 30%만큼 활력 감소
** *공포의 속삭임* : [[불 붙은]] 적 대상은 [[공포]] 지속 시간이 1.5초 증가합니다. * *[[정신 파괴]]* :
** *정화* : [[물리 기술 봉쇄]] 상태 적 대상은 일정 시간 동안 [[침묵|침묵됨]]. [[침묵]] 상태 적 대상은 일정 시간 동안 [[물리 기술 봉쇄]]. ** [공포] 정대상에게 피해량의 40%만큼 활력 감소
** *현기증* : [[얼음화]] 적 대상은 [[수면]] 지속 시간이 10초 증가합니다. * *[[방울방울]]* :
** *공포의 외침* : [[불 붙은]] 적 대상은 [[공포]] 지속 시간이 2초 증가합니다. ** [감전] 적대상에게 [피해량] 마법 피해 추가
** *다후타의 숨결* : [[감전|감전된]] 적 대상에게 46% 추가 피해를 줍니다. ** [불 붙은] 적대상은 더 높이 [띄워짐]
  * *[[공포의 속삭임]]* :
  ** [불 붙은] 적대상은 [공포] 지속 시간 1.5초 증가
  * *[[거울의 분신]]* :
  ** 자신이 [샘솟는 생명력] 시 이동한 경로의 동료에게 [샘솟은 생명력]
  * *[[정화]]* :
  ** [물리 기술 봉쇄] 적대상을 [유지 시간] [침묵]
  * *[[현기증]]* :
  ** [얼음화] 적대상에게 기술 명중 시 [수면] 지속 시간 10초 증가
  * *[[다후타의 숨결]]* :
  ** 자신이 [회복의 씨앗] 효과 시 범위내 아군에게 회복의 씨앗전이
  * *[[공포의 외침]]* :
  ** [불 붙은] 적대상은 [공포] 지속 시간 2초 증가
  * *[[마물 소환]]* :
  ** 마물은 [정신 파괴] 적대상에게 12초 [수면]
  ** 마물은 [현기증] 적대상에게 12초 [수면]
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** 이 효과가 유지되는 동안 생명력이나 홀력이 30% 이하라면 초당 1%씩 각각 회복합니다. ** 이 효과가 유지되는 동안 생명력이나 활력이 30% 이하라면 초당 1%씩 각각 회복합니다.